C++. Сборник рецептов - [177]

Шрифт
Интервал

), которая будет печатать дату. «>%x» выводит дату, а «>%X» выводит время. Однако следует быть осторожным: в этом примере считывается только дата, поэтому члены структуры >tm, относящиеся ко времени, в этот момент имеют неопределенные значения.

Теперь можно писать данные в поток вывода. Это делается следующим образом.

>if (dateWriter.put(out, // Итератор потока вывода

> out,                   // Лоток вывода

> out.fill(),            // Использовать символ заполнителя

> &t,                    // Адрес структуры tm

> &fmt[0],               // Начало и конец строки форматирования

> &fmt[2]

>).failed())             // iter_type.failed() показывает, была или

>                        // нет ошибка при записи

Функция >time_put::put записывает дату в переданный ей поток вывода, используя локализацию, с которой был создан объект >time_put. >time_put::put возвращает итератор >ostreambuf_iterator, который имеет функцию-член >failed, позволяющую зафиксировать ситуацию, когда итератор оказывается испорченным.

>get_date не единственная функция-член, которую можно использовать для получения компонент даты из потока. Ниже перечислены некоторые из них.

>get_date

Получает дату из потока, используя местные правила форматирования.

>get_time

Получает время из потока, используя местные правила форматирования.

>get_weekday

Получает название дня недели, например Monday, lundi, понедельник.

>get_year

Получает год, используя местные правила форматирования.

Может быть полезной также функция-член >date_order. Она возвращает перечисление (>time_base::dateorder из >), которое определяет порядок месяца, дня и года в дате. Эта функция может помочь в тех случаях, когда вам приходится анализировать вывод даты, полученной функцией >time_get::put. Пример 13.5 показывает, как можно проверять порядок элементов, составляющих дату.

Пример 13.5. Определение последовательности элементов в дате

>#include

>#include

>#include


>using namespace std;


>int main() {

> cin.imbue(locale("german"));

> const time_get& dateReader =

>  use_facet >(cin.getloc());

> time_base::dateorder d = dateReader.date_order();

> string s;

> switch (d) {

> case time_base::no_order:

>  s = "No order";

>  break;

> case time_base::dmy:

>  s = "day/month/year";

>  break;

> case time_base::mdy:

>  s = "month/day/year";

>  break;

> case time_base::ymd:

>  s = "year/month/day";

>  break;

> case time_base::ydm:

>  s = "year/day/month";

>  break;

> }

> cout << "Date order for locale " << cin.getloc().name()

>  << " is " << s << endl;

>}

Имеется еще одно средство, которое может оказаться полезным при инстанцировании фасетов: >has_facet. Шаблон этой функции возвращает значение типа >bool, показывающее, определен или нет нужный вам фасет в заданной локализации. Поэтому для надежности используйте >has_facet во всех случаях, когда вы инстанцируете фасет. Если она возвращает значение «ложь», вы всегда можете перейти к используемой по умолчанию классической локализации С, поскольку ее наличие гарантировано в реализации, отвечающей требованиям стандарта. >has_facet применяется следующим образом.

>if (has_facet >(loc)) {

> const time_put& dateWriter =

>  use_facet >(loc);

Разобравшись однажды в синтаксисе классов >time_get и >time_put, вы поймете, что использовать их достаточно просто. Как всегда, можно воспользоваться >typedef, чтобы свести к минимуму количество неприятных угловых скобок.

>typedef time_put TimePutNarrow;

>typedef time_get TimeGetNarrow;

>// ...

>const TimeGetNarrow& dateReader = use_facet(loc);

Процедура записи и чтения дат в локализованных форматах немного утомительна, однако, после того как вы один раз разберетесь в требованиях класса локализации >locale, вы сможете это делать эффективно и быстро. Глава 5 полностью посвящена датам и временам, поэтому более детальные сведения по форматированию вывода дат и времен вы найдете в рецепте 5.2.

Смотри также

Глава 5 и рецепт 5.2.

13.4. Запись и чтение денежных значений

Проблема

Требуется записать в поток или прочитать из него денежное значение.

Решение

Используйте фасеты >money_put и >money_get для записи или чтения денежных значений, как показано в примере 13.6.

Пример 13.6. Запись и чтение денежных значений

>#include

>#include

>#include

>#include


>using namespace std;


>long double readMoney(istream& in, bool intl = false) {

> long double val;

> // Создать фасет для чтения

> const money_get& moneyReader =

>  use_facet >(in.getloc());

> // Маркер конца

> istreambuf iterator end;

> // Переменная состояния для обнаружения ошибок

> ios_base::iostate state = 0;

> moneyReader.get(in, end, intl, in, state, val);

> // если что-то не получилось, будет установлен бит неудачного завершения

> if (state != 0 && !(state & ios_base::eofbit))

>  throw "Couldn't read money!\n";

> return(val);

>}


>void writeMoney(ostream& out, long double val, bool intl = false) {

> // Создать фасет для записи

> const money_put& moneyWriter =

>  use_facet >(out.getloc());

> // Записать данные в поток. Вызвать failed() (возвращает итератор

> // ostreambuf_iterator), чтобы можно было обнаружить ошибку.


Рекомендуем почитать
Изучаем Java EE 7

Java Enterprise Edition (Java EE) остается одной из ведущих технологий и платформ на основе Java. Данная книга представляет собой логичное пошаговое руководство, в котором подробно описаны многие спецификации и эталонные реализации Java EE 7. Работа с ними продемонстрирована на практических примерах. В этом фундаментальном издании также используется новейшая версия инструмента GlassFish, предназначенного для развертывания и администрирования примеров кода. Книга написана ведущим специалистом по обработке запросов на спецификацию Java EE, членом наблюдательного совета организации Java Community Process (JCP)


Pro Git

Разработчику часто требуется много сторонних инструментов, чтобы создавать и поддерживать проект. Система Git — один из таких инструментов и используется для контроля промежуточных версий вашего приложения, позволяя вам исправлять ошибки, откатывать к старой версии, разрабатывать проект в команде и сливать его потом. В книге вы узнаете об основах работы с Git: установка, ключевые команды, gitHub и многое другое.В книге рассматриваются следующие темы:основы Git;ветвление в Git;Git на сервере;распределённый Git;GitHub;инструменты Git;настройка Git;Git и другие системы контроля версий.


Java 7

Рассмотрено все необходимое для разработки, компиляции, отладки и запуска приложений Java. Изложены практические приемы использования как традиционных, так и новейших конструкций объектно-ориентированного языка Java, графической библиотеки классов Swing, расширенной библиотеки Java 2D, работа со звуком, печать, способы русификации программ. Приведено полное описание нововведений Java SE 7: двоичная запись чисел, строковые варианты разветвлений, "ромбовидный оператор", NIO2, новые средства многопоточности и др.


Фундаментальные алгоритмы и структуры данных в Delphi

Книга "Фундаментальные алгоритмы и структуры данных в Delphi" представляет собой уникальное учебное и справочное пособие по наиболее распространенным алгоритмам манипулирования данными, которые зарекомендовали себя как надежные и проверенные многими поколениями программистов. По данным журнала "Delphi Informant" за 2002 год, эта книга была признана сообществом разработчиков прикладных приложений на Delphi как «самая лучшая книга по практическому применению всех версий Delphi».В книге подробно рассматриваются базовые понятия алгоритмов и основополагающие структуры данных, алгоритмы сортировки, поиска, хеширования, синтаксического разбора, сжатия данных, а также многие другие темы, тесно связанные с прикладным программированием.


Питон — модули, пакеты, классы, экземпляры

Python - объектно-ориентированный язык сверхвысокого уровня. Python, в отличии от Java, не требует исключительно объектной ориентированности, но классы в Python так просто изучить и так удобно использовать, что даже новые и неискушенные пользователи быстро переходят на ОО-подход.


Как пасти котов. Наставление для программистов, руководящих другими программистами

«Как пасти котов» – это книга о лидерстве и руководстве, о том, как первое совмещать со вторым. Это, если хотите, словарь трудных случаев управления IT-проектами. Программист подобен кошке, которая гуляет сама по себе. Так уж исторически сложилось. Именно поэтому так непросто быть руководителем команды разработчиков. Даже если вы еще месяц назад были блестящим и дисциплинированным программистом и вдруг оказались в роли менеджера, вряд ли вы знаете, с чего надо начать, какой выбрать стиль руководства, как нанимать и увольнять сотрудников, проводить совещания, добиваться своевременного выполнения задач.