C++. Сборник рецептов - [179]

Шрифт
Интервал

> string r;

> for (int i = 0; i < 4; ++i) {

>  switch (s[i]) {

>  case moneypunct::sign:

>   r += "sign ";

>   break;

>  case moneypunct::none:

>   r += "none ";

>   break;

>  case moneypunct::space:

>   r += "space ";

>   break;

>  case moneypunct::value:

>   r += "value ";

>   break:

>  case moneypunct::symbol:

>   r += "symbol ";

>   break;

>  }

> }

> return(r);

>}


>int main() {

> locale loc("danish");

> const moneypunct& punct =

>  use_facet >(loc),

> cout << "Decimal point: " << punct.decimal_point() << '\n'

>  << "Thousands separator. " << punct.thousands_sep() << '\n'

>  << "Currency symbol: " << punct.curr_symbol() << '\n'

>  << "Positive sign: " << punct.positive_sign() << '\n'

>  << "Negative sign: " << punct.negative_sign() << '\n'

>  << "Fractional digits: " << punct.frac_digits() << '\n'

>  << "Positive format: "

>  << printPattern(punct pos_format()) << '\n'

>  << "Negative format: "

>  << printPattern(punct.neg_format()) << '\n';

> // Группировки описываются символьной строкой, но осмысленными

> // являются числовые значения символов, а не собственно символы

> string s = punct.grouping();

> for (string::iterator p = s.begin(); p != s.end(); ++p)

>  cout << "Groups of: " << (int)*p << '\n';

>}

Назначение большинства этих методов самоочевидно, но некоторые методы требуют дополнительных пояснений. Во-первых, метод >grouping возвращает строку символов, которая интерпретируется как строка целочисленных значений. Каждый символ описывает свою группу цифр в числе, начиная с правой стороны числа. И если в какой-то позиции строки нет значения, то используется значение в предыдущей позиции. Другими словами, для стандартного американского формата в позиции 0 этой строки будет значение 3, что означает три цифры для группы с индексом 0. Поскольку других значений нет, все группы с индексом, большим нуля, должны также состоять из трех цифр.

>pos_format и >neg_format возвращают объект типа >moneypunct::pattern, который имеет член >field типа >T[4], где >T — символьный тип. Каждый элемент поля >field содержит один из элементов перечисления >moneypunct::part, который имеет пять возможных значений: >none, >space, >symbol, >sign и >value. Строковое представление денежного значения состоит из четырех частей (т.е. массив с четырьмя элементами) Обычно части денежного значения образуют последовательность >symbol space sign value (символ валюты пробел знак значение), что означало бы вывод, например, значения $ -32.00. Часто знак плюс заменяется пустой строкой, поскольку значение без знака обычно рассматривается как положительное значение. Признак отрицательного числа может содержать несколько символов, как, например, «>()», и в этом случае первый символ выдается в части >symbol формата отрицательного числа (>neg_format), а другой символ выдается в конце, поэтому отрицательные числа могут иметь, например, такой вид: $(32.00).

Большую часть времени вам не придется беспокоиться по поводу получения информации о форматировании, содержащейся в >moneypunct. Однако если вам необходимо выполнить большой объем формирования денежных значений в различных локализациях, то имеет смысл поэкспериментировать и познакомиться с особенностями форматирования в различных локализациях.

Смотри также

Рецепты 13.2 и 13.3.

13.5. Сортировка локализованных строк

Проблема

Имеется последовательность строк, содержащая символы не в коде ASCII, и требуется ее отсортировать с учетом местных особенностей.

Решение

В класс локализации встроена поддержка операций сравнения символов в заданной локализации путем перегрузки оператора >operator<. При вызове любой стандартной функции, принимающей функтор сравнения, можно использовать в качестве такого функтора экземпляр класса локализации. (См. пример 13.8.)

Пример 13.8. Сортировка с учетом местных особенностей

>#include

>#include

>#include

>#include

>#include


>using namespace std;


>bool localelessThan(const string& s1, const string& s2) {

> const collate& col =

>  use_facet >(locale()); // Использовать глобальную

>                                       // локализацию

> const char* pb1 = s1.data();

> const char* pb2 = s2.data();

> return (col.compare(pb1, pb1 + s1.size(),

>  pb2, pb2 + s2.size()) < 0);

>}


>int main() (

> // Создать две строки, одна с немецким символом

> string s1 = "diät";

> string s2 = "dich";

> vector v;

> v.push_back(s1);

> v.push_back(s2);

> // Сортировать, не используя заданную локализацию, т.е. Применяя

> // правила текущей глобальной локализации

> sort(v.begin(), v.end());

> for (vector::const_iterator p = v.begin();

>  p != v.end(); ++p)

>  cout << *p << endl;

> // Установить в качестве глобальной немецкую локализацию и затем

> // сортировать

> locale::global(locale("german"));

> sort(v.begin(), v.end(), localelessThan);

> for (vector::const_iterator p = v.begin();

>  p != v.end(); ++p)

>  cout << *p << endl;

>}

Первый вариант обеспечивает сортировку по коду ASCII, и поэтому результат будет выглядеть следующим образом.

>dich

>diät

Вторая сортировка использует правильный порядок букв немецкого алфавита, и поэтому результат будет противоположным.


Рекомендуем почитать
Изучаем Java EE 7

Java Enterprise Edition (Java EE) остается одной из ведущих технологий и платформ на основе Java. Данная книга представляет собой логичное пошаговое руководство, в котором подробно описаны многие спецификации и эталонные реализации Java EE 7. Работа с ними продемонстрирована на практических примерах. В этом фундаментальном издании также используется новейшая версия инструмента GlassFish, предназначенного для развертывания и администрирования примеров кода. Книга написана ведущим специалистом по обработке запросов на спецификацию Java EE, членом наблюдательного совета организации Java Community Process (JCP)


Pro Git

Разработчику часто требуется много сторонних инструментов, чтобы создавать и поддерживать проект. Система Git — один из таких инструментов и используется для контроля промежуточных версий вашего приложения, позволяя вам исправлять ошибки, откатывать к старой версии, разрабатывать проект в команде и сливать его потом. В книге вы узнаете об основах работы с Git: установка, ключевые команды, gitHub и многое другое.В книге рассматриваются следующие темы:основы Git;ветвление в Git;Git на сервере;распределённый Git;GitHub;инструменты Git;настройка Git;Git и другие системы контроля версий.


Java 7

Рассмотрено все необходимое для разработки, компиляции, отладки и запуска приложений Java. Изложены практические приемы использования как традиционных, так и новейших конструкций объектно-ориентированного языка Java, графической библиотеки классов Swing, расширенной библиотеки Java 2D, работа со звуком, печать, способы русификации программ. Приведено полное описание нововведений Java SE 7: двоичная запись чисел, строковые варианты разветвлений, "ромбовидный оператор", NIO2, новые средства многопоточности и др.


Фундаментальные алгоритмы и структуры данных в Delphi

Книга "Фундаментальные алгоритмы и структуры данных в Delphi" представляет собой уникальное учебное и справочное пособие по наиболее распространенным алгоритмам манипулирования данными, которые зарекомендовали себя как надежные и проверенные многими поколениями программистов. По данным журнала "Delphi Informant" за 2002 год, эта книга была признана сообществом разработчиков прикладных приложений на Delphi как «самая лучшая книга по практическому применению всех версий Delphi».В книге подробно рассматриваются базовые понятия алгоритмов и основополагающие структуры данных, алгоритмы сортировки, поиска, хеширования, синтаксического разбора, сжатия данных, а также многие другие темы, тесно связанные с прикладным программированием.


Питон — модули, пакеты, классы, экземпляры

Python - объектно-ориентированный язык сверхвысокого уровня. Python, в отличии от Java, не требует исключительно объектной ориентированности, но классы в Python так просто изучить и так удобно использовать, что даже новые и неискушенные пользователи быстро переходят на ОО-подход.


Как пасти котов. Наставление для программистов, руководящих другими программистами

«Как пасти котов» – это книга о лидерстве и руководстве, о том, как первое совмещать со вторым. Это, если хотите, словарь трудных случаев управления IT-проектами. Программист подобен кошке, которая гуляет сама по себе. Так уж исторически сложилось. Именно поэтому так непросто быть руководителем команды разработчиков. Даже если вы еще месяц назад были блестящим и дисциплинированным программистом и вдруг оказались в роли менеджера, вряд ли вы знаете, с чего надо начать, какой выбрать стиль руководства, как нанимать и увольнять сотрудников, проводить совещания, добиваться своевременного выполнения задач.