C++. Сборник рецептов - [175]

Шрифт
Интервал

>  cout.imbue(locFr); // Уведомить cout о необходимости применения

>                     // французского форматирования

>  cout << "3.14 (French) = " << 3.14 << endl;

>  cout << "Name = " << locFr.name() << endl;

>  cout.imbue(locEn); // Теперь перейти на английский (американский

>                     // вариант)

>  cout << "3.14 (English) = " << 3.14 << endl;

>  cout << "Name = " << locEn.name() << endl;

>  cout.imbue(locBr); // Уведомить cout о необходимости применения

>                     // бразильского форматирования

>  cout << "3.14 (Brazil) = " << 3.14 << endl;

>  cout << "Name = " << locBr.name() << endl;

> } catch (runtime_error& e) {

>  // Если используется неверное имя локализации, выбрасывается исключение

>  // runtime_error.

>  cerr << "Error: " << e.what() << endl;

> }

>}

Результат выполнения этой программы в системе Windows при использовании Visual C++ 7.1 выглядит следующим образом.

>Locale name = English_United States.1252

>3.14 (French) = 3,14

>Name = French_France.1252

>3.14 (English) = 3.14

>Name = English_United States.1252

>3.14 (Brazil) = 3,14

>Name = Portuguese_Brazil.1252

Отсюда видно, что моя машина локализована на американский вариант английского языка с использованием кодовой страницы 1252. Этот пример также показывает, как выводится число «пи» при использовании двух других локализаций. Обратите внимание, что во французском и бразильском вариантах применяется запятая вместо десятичной точки. Разделитель тысяч тоже другой: во французском и португальском вариантах используется пробел вместо запятой, поэтому число 1,000,000.25, представленное в американском формате, имело бы вид 1 000 000,25 в формате французской и португальской локализации.

В большинстве случаев все же не стоит создавать локализации, явно задавая их имена. Чтобы использовать локализации для печати чисел, дат, денежных и каких-либо других значений, просто достаточно инстанцировать локализацию, используя пустую строку и закрепляя ее за потоком.

Правила применения локализаций могут показаться немного путанными, поэтому я кратко изложу основные моменты.

• Используемая по умолчанию глобальная локализация является локализацией «С», потому что стандартом гарантируется существование в любой реализации только этой локализации.

• Все стандартные потоки создаются с применением глобальной локализации при запуске программы, и этой локализацией является локализация «С».

• Копию пользовательской текущей локализации можно создать, передавая пустую строку конструктору >locale, например >locale("").

• Объект >locale для именованной локализации можно создать, передавая строку, идентифицирующую локализацию, например >locale("portuguese-brazilian"). Однако эти строки не стандартизованы.

• После получения объекта >locale, представляющего стандартную пользовательскую локализацию или именованную локализацию, можно установить глобальную локализацию с помощью функции >locale::global. Все создаваемые после этого потоки будут использовать глобальную локализацию.

• Для потока локализацию можно задать явно при помощи функции-члена >imbue.

При написании программного обеспечения, учитывающего местные особенности, применяйте локализованное форматирование только к данным, которые пользователь видит. То есть если вам требуется отобразить число в формате, привычном для пользователя, инстанцируйте локализацию и закрепите ее за потоком, чтобы число отображалось правильно. Однако, если вы записываете данные в файл или в какую-то другую промежуточную сериализованную память, используйте локализацию С, обеспечивая переносимость. Если ваша программа явным образом изменяет глобальную локализацию, вам необходимо явно закрепить ее за потоками, использующими локализацию С. Вы это можете сделать двумя способами: создавая локализацию с именем «С» или вызывая функцию >locale::classic().

>ofstream out("data.dat");

>out.imbue(locale::classic());

>out << pi << endl; // Записать, используя локализацию С

Считываются числа аналогично. Например, для чтения числа с использованием французской локализации и записи его с использованием локализации С выполните следующее.

>double d;

>cin.imbue(locale("french"));

>cin >> d;

>cout << "In English: " << d;

Если вы выполните эту программу и введете >300,00, она распечатает >300.

Чтобы поток подчинялся местным соглашениям по выводу чисел, явно закрепите за потоком объект >locale целевой локализации с помощью функции >imbue. Если требуется во всех созданных потоках использовать конкретную локализацию, сделайте ее глобальной. Значения денежных значений обрабатываются немного по-другому; см. рецепт 13.4, где показано, как можно записывать и считывать денежные значения.

Смотри также

Рецепт 13.4.

13.3. Запись и чтение дат и времен

Проблема

Требуется отобразить или прочитать значения дат и времен, используя местные соглашения по форматированию.

Решение

Используйте тип >time_t и >tm struct из >, а также фасеты даты и времени, предусмотренные в >, для записи и чтения дат и времен (фасеты вскоре будут рассмотрены при обсуждении примера). См. пример 13.4.

Пример 13.4. Запись и чтение дат

>#include

>#include

>#include


Рекомендуем почитать
Изучаем Java EE 7

Java Enterprise Edition (Java EE) остается одной из ведущих технологий и платформ на основе Java. Данная книга представляет собой логичное пошаговое руководство, в котором подробно описаны многие спецификации и эталонные реализации Java EE 7. Работа с ними продемонстрирована на практических примерах. В этом фундаментальном издании также используется новейшая версия инструмента GlassFish, предназначенного для развертывания и администрирования примеров кода. Книга написана ведущим специалистом по обработке запросов на спецификацию Java EE, членом наблюдательного совета организации Java Community Process (JCP)


Pro Git

Разработчику часто требуется много сторонних инструментов, чтобы создавать и поддерживать проект. Система Git — один из таких инструментов и используется для контроля промежуточных версий вашего приложения, позволяя вам исправлять ошибки, откатывать к старой версии, разрабатывать проект в команде и сливать его потом. В книге вы узнаете об основах работы с Git: установка, ключевые команды, gitHub и многое другое.В книге рассматриваются следующие темы:основы Git;ветвление в Git;Git на сервере;распределённый Git;GitHub;инструменты Git;настройка Git;Git и другие системы контроля версий.


Java 7

Рассмотрено все необходимое для разработки, компиляции, отладки и запуска приложений Java. Изложены практические приемы использования как традиционных, так и новейших конструкций объектно-ориентированного языка Java, графической библиотеки классов Swing, расширенной библиотеки Java 2D, работа со звуком, печать, способы русификации программ. Приведено полное описание нововведений Java SE 7: двоичная запись чисел, строковые варианты разветвлений, "ромбовидный оператор", NIO2, новые средства многопоточности и др.


Фундаментальные алгоритмы и структуры данных в Delphi

Книга "Фундаментальные алгоритмы и структуры данных в Delphi" представляет собой уникальное учебное и справочное пособие по наиболее распространенным алгоритмам манипулирования данными, которые зарекомендовали себя как надежные и проверенные многими поколениями программистов. По данным журнала "Delphi Informant" за 2002 год, эта книга была признана сообществом разработчиков прикладных приложений на Delphi как «самая лучшая книга по практическому применению всех версий Delphi».В книге подробно рассматриваются базовые понятия алгоритмов и основополагающие структуры данных, алгоритмы сортировки, поиска, хеширования, синтаксического разбора, сжатия данных, а также многие другие темы, тесно связанные с прикладным программированием.


Питон — модули, пакеты, классы, экземпляры

Python - объектно-ориентированный язык сверхвысокого уровня. Python, в отличии от Java, не требует исключительно объектной ориентированности, но классы в Python так просто изучить и так удобно использовать, что даже новые и неискушенные пользователи быстро переходят на ОО-подход.


Как пасти котов. Наставление для программистов, руководящих другими программистами

«Как пасти котов» – это книга о лидерстве и руководстве, о том, как первое совмещать со вторым. Это, если хотите, словарь трудных случаев управления IT-проектами. Программист подобен кошке, которая гуляет сама по себе. Так уж исторически сложилось. Именно поэтому так непросто быть руководителем команды разработчиков. Даже если вы еще месяц назад были блестящим и дисциплинированным программистом и вдруг оказались в роли менеджера, вряд ли вы знаете, с чего надо начать, какой выбрать стиль руководства, как нанимать и увольнять сотрудников, проводить совещания, добиваться своевременного выполнения задач.