C++. Сборник рецептов - [163]

Шрифт
Интервал

> friend self operator*(self x, const self& y) { return x *= y; }

> friend self operator/(self x, const self& y) { return x /= y; }

> friend self operator%(self x, const self& y) { return x %= y; }

> friend self operator^(self x, const self& y) { return x ^= y; }

> friend self operator&(self x, const self& y) { return x &= y; }

> friend self operator|(self x, const self& y) { return x |= y; }


> // операторы сравнения

> friend bool operator==(const self& x, const self& y) {

>  return x.bits == y.bits;

> }

> friend bool operator!=(const self& x, const self& y) {

>  return x.bits ! = y.bits;

> }

> friend bool operator>(const self& x, const self& y) {

>  return bitsetGt(x.bits, y.bits);

> }

> friend bool operator<(const self& x, const self& y) {

>  return bitsetLt(x.bits, y.bits);

> }

> friend bool operator>=(const self& x, const self& y) {

>  return bitsetGtEq(x.bits, y.bits);

> }

> friend bool operator<=(const self& x, const self& y) {

>  return bitsetLtEq(x bits, y.bits);

> }

>private:

> std::bitset bits;

>};


>#endif

Шаблонный класс >BigInt можно использовать для вычисления факториалов, как показано в примере 11.39.

Пример 11.39. Применение класса big_int

>#include "big_int.hpp"

>#include

>#include

>#include

>#include


>using namespace std;


>void outputBigInt(BigInt<1024> x) {

> vector v;

> if (x == 0) {

>  cout << 0;

>  return;

> }

> while (x > 0) {

>  v.push_back((x % 10).to_ulong());

>  x /= 10;

> }

> copy(v.rbegin(), v.rend(), ostream_iterator(cout, ""));

> cout << endl;

>}


>int main() {

> BigInt<1024> n(1); // вычислить факториал числа 32

> for (int 1=1; i <= 32; ++i) {

>  n *= i;

> }

> outputBigInt(n);

>}

Программа примера 11.39 выдает следующий результат.

>263130836933693530167218012160000000

Обсуждение

Большие целые числа часто встречаются во многих приложениях. Например, в криптографии нередки числа, которые представляются 1000 и более битами. Однако современный стандарт C++ позволяет работать как максимум с типом >long int.

Число бит типа >long int зависит от реализации, но оно не может быть меньше 32. И едва ли это число будет больше 1000. Следует помнить, что один из этих битов используется в качестве знака.

Ожидается, что новая версия стандарта (C++0x) последует за стандартом C99 и предусмотрит тип >long long, размер которого будет, по крайней мере, не меньше размера >long int, а возможно, и больше. Несмотря на это, всегда будут случаи, когда требуется наличие целочисленного типа, размер которого превышает размер самого большого встроенного типа.

Представленная здесь реализация основана на двоичном представлении чисел при помощи класса >bitset, причем это делается за счет некоторого снижения производительности. Однако я потерял в производительности значительно меньше, чем выиграл в простоте. Более эффективная реализация чисел произвольной точности настолько обширна, что могла бы легко заполнить всю книгу.

Смотри также

Рецепт 11.19.

11.21. Реализация чисел с фиксированной точкой

Проблема

Требуется обеспечить выполнение вычислений с вещественными числами, используя тип с фиксированной, а не с плавающей точкой.

Решение

В примере 11.40 представлена реализация вещественного числа с фиксированной точкой, когда количество двоичных позиций справа от точки задается параметром шаблона. Например, тип >basic_fixed_real<10> имеет 10 двоичных цифр справа от двоичной точки, что позволяет представлять числа с точностью до 1/1024.

Пример 11.40. Представление вещественных чисел, используя формат с фиксированной точкой

>#include


>using namespace std;


>template

>struct BasicFixedReal {

> typedef BasicFixedReal self;

> static const int factor = 1 << (E - 1);

> BasicFixedReal() : m(0) {}

> BasicFixedReal(double d) : m(static_cast(d * factor)) {}

> self& operator+=(const self& x) { m += x.m; return *this; }

> self& operator-=(const self& x) { m -= x.m; return *this; }

> self& operator*=(const self& x) { m *= x.m; m >>=E; return *this; }

> self& operator/=(const self& x) { m /= x.m; m *= factor; return *this; }

> self& operator*=(int x) { m *= x; return *this; }

> self& operator/=(int x) { m /= x; return *this; }

> self operator-() { return self(-m); }

> double toDouble() const { return double(m) / factor; }


> // дружественные функции

> friend self operator+(self x, const self& v) { return x += y; }

> friend self operator-(self x, const self& y) { return x -= y; }

> friend self operator-(self x, const self& y) { return x *= y; }

> friend self operator/(self x, const self& y) { return x /= y; }


> // операторы сравнения

> friend bool operator==(const self& x, const self& y) { return x.m == y.m; }

> friend bool operator!=(const self& x, const self& y) { return x.m != y.m; }

> friend bool operator>(const self& x, const self& y) { return x.m > y.m; }

> friend bool operator<(const self& x, const self& y) { return x.m < y.m; }

> friend bool operator>=(const self& x, const self& y) { return x.m >= y.m; }

> friend bool operator<=(const self& x, const self& y) { return x.m <= y.m; }

>private:

> int m;

>};


>typedef BasicFixedReal<10> FixedReal;


>int main() {

> FixedReal x(0);

> for (int i=0; i < 100; ++i) {

>  x += FixedReal(0.0625);

> }

> cout << x.toDouble() << endl;


Рекомендуем почитать
Изучаем Java EE 7

Java Enterprise Edition (Java EE) остается одной из ведущих технологий и платформ на основе Java. Данная книга представляет собой логичное пошаговое руководство, в котором подробно описаны многие спецификации и эталонные реализации Java EE 7. Работа с ними продемонстрирована на практических примерах. В этом фундаментальном издании также используется новейшая версия инструмента GlassFish, предназначенного для развертывания и администрирования примеров кода. Книга написана ведущим специалистом по обработке запросов на спецификацию Java EE, членом наблюдательного совета организации Java Community Process (JCP)


Pro Git

Разработчику часто требуется много сторонних инструментов, чтобы создавать и поддерживать проект. Система Git — один из таких инструментов и используется для контроля промежуточных версий вашего приложения, позволяя вам исправлять ошибки, откатывать к старой версии, разрабатывать проект в команде и сливать его потом. В книге вы узнаете об основах работы с Git: установка, ключевые команды, gitHub и многое другое.В книге рассматриваются следующие темы:основы Git;ветвление в Git;Git на сервере;распределённый Git;GitHub;инструменты Git;настройка Git;Git и другие системы контроля версий.


Java 7

Рассмотрено все необходимое для разработки, компиляции, отладки и запуска приложений Java. Изложены практические приемы использования как традиционных, так и новейших конструкций объектно-ориентированного языка Java, графической библиотеки классов Swing, расширенной библиотеки Java 2D, работа со звуком, печать, способы русификации программ. Приведено полное описание нововведений Java SE 7: двоичная запись чисел, строковые варианты разветвлений, "ромбовидный оператор", NIO2, новые средства многопоточности и др.


Фундаментальные алгоритмы и структуры данных в Delphi

Книга "Фундаментальные алгоритмы и структуры данных в Delphi" представляет собой уникальное учебное и справочное пособие по наиболее распространенным алгоритмам манипулирования данными, которые зарекомендовали себя как надежные и проверенные многими поколениями программистов. По данным журнала "Delphi Informant" за 2002 год, эта книга была признана сообществом разработчиков прикладных приложений на Delphi как «самая лучшая книга по практическому применению всех версий Delphi».В книге подробно рассматриваются базовые понятия алгоритмов и основополагающие структуры данных, алгоритмы сортировки, поиска, хеширования, синтаксического разбора, сжатия данных, а также многие другие темы, тесно связанные с прикладным программированием.


Питон — модули, пакеты, классы, экземпляры

Python - объектно-ориентированный язык сверхвысокого уровня. Python, в отличии от Java, не требует исключительно объектной ориентированности, но классы в Python так просто изучить и так удобно использовать, что даже новые и неискушенные пользователи быстро переходят на ОО-подход.


Как пасти котов. Наставление для программистов, руководящих другими программистами

«Как пасти котов» – это книга о лидерстве и руководстве, о том, как первое совмещать со вторым. Это, если хотите, словарь трудных случаев управления IT-проектами. Программист подобен кошке, которая гуляет сама по себе. Так уж исторически сложилось. Именно поэтому так непросто быть руководителем команды разработчиков. Даже если вы еще месяц назад были блестящим и дисциплинированным программистом и вдруг оказались в роли менеджера, вряд ли вы знаете, с чего надо начать, какой выбрать стиль руководства, как нанимать и увольнять сотрудников, проводить совещания, добиваться своевременного выполнения задач.