C++. Сборник рецептов - [143]

Шрифт
Интервал

существует.

Смотри также

Рецепт 10.7.

10.9. Создание временного имени файла и временного файла

Проблема

Требуется временно сохранить на диске некоторые данные, и вам не хочется писать самому программу, которая генерирует уникальные имена.

Решение

Используйте функцию >tmpfile или >tmpnam, которые объявлены в >. >tmpfile возвращает >FILE*, который уже открыт на запись, a >tmpnam генерирует уникальное имя файла, которое вы можете сами открыть. Пример 10.13 показывает, как можно использовать функцию >tmpfile.

Пример 10.13. Создание временного файла

>#include

>#include


>int main() {

> FILE* pf = NULL;

> char buf[256];

> pf = tmpfile(); // Создать и открыть временный файл

> if (pf) {

>  fputs("This is a temp file", pf); // Записать в него некоторые данные

> }

> fseek(pf, 5, SEEK_SET); // Восстановить позицию в файле

> fgets(buf, 255, pf);    // Считать оттуда строку

> fclose(pf);

> std:cout << buf << '\n';

>}

Обсуждение

Создать временный файл можно двумя способами; в примере 10.13 показан один из них. Функция >tmpfile объявляется в >; она не имеет параметров и возвращает >FILE* при успешном завершении и >NULL в противном случае. >FILE* — это тот же самый тип, который может использоваться функциями С, обеспечивающими ввод-вывод; >fread, >fwrite, >fgets, >puts и т.д. >tmpfile открывает временный файл в режиме «wb+» — это означает, что вы можете записывать в него или считывать его в двоичном режиме (т.е. при чтении символы никак специально не интерпретируются) После нормального завершения работы программы временный файл, созданный функцией >tmpfile, автоматически удаляется.

Такой подход может как подойти, так и не подойти для вас — все зависит от того, что вы хотите делать. Заметив, что >tmpfile не предоставляет имени файла, вы спросите, как можно передать его другой программе? В этом случае никак; вам потребуется вместо этой функции использовать аналогичную с именем >tmpnam.

>tmpnam на самом деле не создает временный файл, она просто создает уникальное имя файла, которое вы можете использовать при открытии файла, >tmpnam принимает единственный параметр типа >char* и возвращает значение типа >char*. Вы можете передать указатель на буфер символов >char (он должен быть, по крайней мере, не меньше значения макропеременной >L_tmpnam, также определенной в >), куда >tmpnam скопирует имя временного файла и возвратит указатель на тот же самый буфер. Если вы передадите >NULL, >tmpfile возвратит указатель на статический буфер, содержащий это имя файла, что означает его перезапись последующими вызовами >tmpnam. (См. пример 10.14.)

Пример 10.14. Создание имени временного файла

>#include

>#include

>#include

>#include


>int main() {

> char* pFileName = NULL;

> pFileName = tmpnam(NULL);

> // Здесь другая программа может получить то же самое имя временного

> // файла.

> if (!pFileName) {

>  std::cerr << "Couldn't create temp file name.\n";

>  return(EXIT_FAILURE);

> }

> std::cout << "The temp file name is: " << pFileName << '\n';

> std::ofstream of(pFileName);

> if (of) {

>  of << "Here is some temp data.";

>  of.close();

> }

> std::ifstream ifs(pFileName);

> std::string s;

> if (ifs) {

>  ifs >> s;

>  std::cout << "Just read in \"" << s << "\"\n";

>  ifs.close();

> }

>}

Однако одну важную особенность необходимо знать о функции >tmpnam. Может возникнуть условие состязания, когда несколько процессов могут генерировать одинаковое имя файла, если один процесс вызывает >tmpname, а другой вызывает >tmpname до того, как первый процесс откроет этот файл. Это плохо по двум причинам. Во-первых, написанная злоумышленником программа может делать это для перехвата данных временного файла, и, во-вторых, ни о чем не подозревающая программа может получить то же самое имя файла и просто испортить или удалить данные.

10.10. Создание каталога

Проблема

Требуется создать каталог, причем эта операция должна быть переносимой, т.е. в ней не должен использоваться специфичный для конкретной ОС программный интерфейс.

Решение

На большинстве платформ вы сможете использовать системный вызов >mkdir, который входит в состав большинства компиляторов и содержится в заголовочных файлах C-функций. Он имеет разный вид в различных ОС, но тем не менее вы можете его использовать для создания нового каталога. Стандартными средствами C++ нельзя обеспечить переносимый способ создания каталога. В этом вы можете убедиться на примере 10.15.

Пример 10.15. Создание каталога

>#include

>#include


>int main(int argc, char** argv) {

> if (argc < 2) {

>  std::cerr << "Usage: " << argv[0] << " [new dir name]\n";

>  return(EXIT_FAILURE);

> }

> if (mkdir(argv[1]) == -1) { // Созвать каталог

>  std::cerr << "Error: " << strerror(errno);

>  return(EXIT_FAILURE);

> }

>}

Обсуждение

Системные вызовы по созданию каталогов слегка отличаются в различных ОС, но пусть это вас не останавливает — их все же следует использовать. В большинстве систем поддерживаются различные варианты вызова >mkdir, поэтому для создания каталога достаточно просто знать, какой включать заголовочный файл и как выглядит сигнатура функции.

Пример 10.15 работает в системах Windows, но не в Unix. В Windows


Рекомендуем почитать
Изучаем Java EE 7

Java Enterprise Edition (Java EE) остается одной из ведущих технологий и платформ на основе Java. Данная книга представляет собой логичное пошаговое руководство, в котором подробно описаны многие спецификации и эталонные реализации Java EE 7. Работа с ними продемонстрирована на практических примерах. В этом фундаментальном издании также используется новейшая версия инструмента GlassFish, предназначенного для развертывания и администрирования примеров кода. Книга написана ведущим специалистом по обработке запросов на спецификацию Java EE, членом наблюдательного совета организации Java Community Process (JCP)


Pro Git

Разработчику часто требуется много сторонних инструментов, чтобы создавать и поддерживать проект. Система Git — один из таких инструментов и используется для контроля промежуточных версий вашего приложения, позволяя вам исправлять ошибки, откатывать к старой версии, разрабатывать проект в команде и сливать его потом. В книге вы узнаете об основах работы с Git: установка, ключевые команды, gitHub и многое другое.В книге рассматриваются следующие темы:основы Git;ветвление в Git;Git на сервере;распределённый Git;GitHub;инструменты Git;настройка Git;Git и другие системы контроля версий.


Java 7

Рассмотрено все необходимое для разработки, компиляции, отладки и запуска приложений Java. Изложены практические приемы использования как традиционных, так и новейших конструкций объектно-ориентированного языка Java, графической библиотеки классов Swing, расширенной библиотеки Java 2D, работа со звуком, печать, способы русификации программ. Приведено полное описание нововведений Java SE 7: двоичная запись чисел, строковые варианты разветвлений, "ромбовидный оператор", NIO2, новые средства многопоточности и др.


Фундаментальные алгоритмы и структуры данных в Delphi

Книга "Фундаментальные алгоритмы и структуры данных в Delphi" представляет собой уникальное учебное и справочное пособие по наиболее распространенным алгоритмам манипулирования данными, которые зарекомендовали себя как надежные и проверенные многими поколениями программистов. По данным журнала "Delphi Informant" за 2002 год, эта книга была признана сообществом разработчиков прикладных приложений на Delphi как «самая лучшая книга по практическому применению всех версий Delphi».В книге подробно рассматриваются базовые понятия алгоритмов и основополагающие структуры данных, алгоритмы сортировки, поиска, хеширования, синтаксического разбора, сжатия данных, а также многие другие темы, тесно связанные с прикладным программированием.


Питон — модули, пакеты, классы, экземпляры

Python - объектно-ориентированный язык сверхвысокого уровня. Python, в отличии от Java, не требует исключительно объектной ориентированности, но классы в Python так просто изучить и так удобно использовать, что даже новые и неискушенные пользователи быстро переходят на ОО-подход.


Как пасти котов. Наставление для программистов, руководящих другими программистами

«Как пасти котов» – это книга о лидерстве и руководстве, о том, как первое совмещать со вторым. Это, если хотите, словарь трудных случаев управления IT-проектами. Программист подобен кошке, которая гуляет сама по себе. Так уж исторически сложилось. Именно поэтому так непросто быть руководителем команды разработчиков. Даже если вы еще месяц назад были блестящим и дисциплинированным программистом и вдруг оказались в роли менеджера, вряд ли вы знаете, с чего надо начать, какой выбрать стиль руководства, как нанимать и увольнять сотрудников, проводить совещания, добиваться своевременного выполнения задач.