C++. Сборник рецептов - [142]

Шрифт
Интервал

из аргументов программы (этот путь я затем передаю функции >complete, которую мы вскоре рассмотрим).

>path src = complete(path(argv[1], native));

Первый аргумент — это текстовая строка, представляющая путь, например «>tmp\\foo.txt», а второй аргумент — имя функции, которая принимает аргумент типа >string и возвращает значение типа >Boolean, которое показывает, удовлетворяет или нет путь определенным правилам. Функция >native говорит о том, что проверяется родной формат ОС. Я его использовал в примере 10.10, потому что аргументы берутся из командной строки, где они, вероятно, вводятся человеком, который, по-видимому, использует родной формат ОС при задании имен файлов. Существует несколько функций, предназначенных для проверки имен файлов и каталогов и названия которых не требует пояснений: >portable_posix_name, >windows_name, >portable_name, >portable_directory_name, >portable_file_name и >no_check. Особенности работы этих функций вы найдете в документации.

Функция >complete формирует абсолютный путь, используя текущий рабочий каталог и переданный ее относительный путь. Так, я могу следующим образом создать абсолютный путь к исходному файлу.

>path src = complete(path("tmp\\foo.txt", native));

В том случае, если первый аргумент уже имеет абсолютное имя файла, функция >complete выдает заданное значение и не будет пытаться его присоединить к текущему рабочему каталогу. Другими словами, в следующем операторе, выполняемом при текущем каталоге «>c:\myprograms», последний будет проигнорирован, потому что уже задан полный путь.

>path src = complete(path("c:\\windows\\garbage.txt", native));

Многие функции из библиотеки Boost Filesystem будут выбрасывать исключения, если не удовлетворяется некоторое предусловие. Это подробно описано в документации, но хорошим примером является сама функция >copy_file. Файл должен существовать перед копированием, поэтому если исходного файла нет, операция не будет завершена успешно и >copy_file выбросит исключение. Перехватите исключение, как я это сделал в примере 10.10, и вы получите сообщение об ошибке, объясняющее, что произошло.

10.8. Удаление или переименование файла

Проблема

Требуется удалить или переименовать файл и сделать эту операцию переносимой, те. без использования специфичного для конкретной ОС программного интерфейса.

Решение

Это сделают стандартные C-функции >remove и >rename, определенные в >. Пример 10.11 кратко демонстрирует, как это делается.

Пример 10.11. Удаление файла

>#include

>include

>#include


>using namespace std;


>int main(int argc, char** argv) {

> if (argc != 2) {

>  cerr << "You must supply a file name to remove." << endl;

>  return(EXIT_FAILURE);

> }

> if (remove(argv[1]) == -1) { // remove() возвращает при ошибке -1

>  cerr << "Error: " << strerror(errno) << endl;

>  return(EXIT_FAILURE);

> } else {

>  cout << "File '" << argv[1] << "' removed." << endl;

> }

>}

Обсуждение

Эти системные вызовы легко использовать: просто вызовите любую из двух функций, передав ей имя файла, который требуется удалить или переименовать. Если что-то не получится, будет возвращено ненулевое значение, и >errno будет иметь номер соответствующей ошибки. Вы можете использовать >strerror или >perror (обе функции определены в >) для вывода на печать сообщения об ошибке, зависящего от реализации.

Для переименования файла следует поменять в примере 10.11 вызов функции >remove следующим программным кодом.

>if (rename(argv[1], argv[2])) {

> cerr << "Error: " << strerror(errno) << endl;

> return(EXIT_FAILURE);

>}

Библиотека Boost Filesystem также предоставляет средства для удаления и переименования файла. В примере 10.12 показана короткая программа по удалению файла (или каталога, однако см. обсуждение, приводимое после этою примера).

Пример 10.12. Удаления файла средствами Boost

>#include

>#include

>#include

>#include


>using namespace std;

>using namespace boost::filesystem;


>int main(int argc, char** argv) {

> // Проверить параметры...

> try {

>  path p = complete(path(argv[1], native));

>  remove(p);

> } catch (exception& e) {

>  cerr << e.what() << endl;

> }

> return(EXIT_SUCCESS);

>}

Важную часть примера 10.12 составляет функция >remove. При ее вызове следует задавать достоверный путь в аргументе >path, который ссылается на файл или пустой каталог, и они будут удалены. Пояснения по классу >path и функции >complete (оба они входят в библиотеку Boost Filesystem) приводятся при обсуждении рецепта 10.7. См. рецепт 10.11, где показан пример удаления каталога и всех содержащихся в нем файлов.

Переименование файла и каталога выполняется аналогично. Замените программный код в блоке >try примера 10.12 следующим кодом.

>path src = complete(path(argv[1], native));

>path dst = complete(path(argv[2], native));

>rename(src, dst);

В результате >src будет переименован в >dst при условии, что оба они содержат достоверные пути, >src и >dst не обязаны иметь общий каталог, и в этом смысле функция переименования фактически перемещает файл или каталог в новый базовый каталог при условии, что путь >dst существует.


Рекомендуем почитать
Изучаем Java EE 7

Java Enterprise Edition (Java EE) остается одной из ведущих технологий и платформ на основе Java. Данная книга представляет собой логичное пошаговое руководство, в котором подробно описаны многие спецификации и эталонные реализации Java EE 7. Работа с ними продемонстрирована на практических примерах. В этом фундаментальном издании также используется новейшая версия инструмента GlassFish, предназначенного для развертывания и администрирования примеров кода. Книга написана ведущим специалистом по обработке запросов на спецификацию Java EE, членом наблюдательного совета организации Java Community Process (JCP)


Pro Git

Разработчику часто требуется много сторонних инструментов, чтобы создавать и поддерживать проект. Система Git — один из таких инструментов и используется для контроля промежуточных версий вашего приложения, позволяя вам исправлять ошибки, откатывать к старой версии, разрабатывать проект в команде и сливать его потом. В книге вы узнаете об основах работы с Git: установка, ключевые команды, gitHub и многое другое.В книге рассматриваются следующие темы:основы Git;ветвление в Git;Git на сервере;распределённый Git;GitHub;инструменты Git;настройка Git;Git и другие системы контроля версий.


Java 7

Рассмотрено все необходимое для разработки, компиляции, отладки и запуска приложений Java. Изложены практические приемы использования как традиционных, так и новейших конструкций объектно-ориентированного языка Java, графической библиотеки классов Swing, расширенной библиотеки Java 2D, работа со звуком, печать, способы русификации программ. Приведено полное описание нововведений Java SE 7: двоичная запись чисел, строковые варианты разветвлений, "ромбовидный оператор", NIO2, новые средства многопоточности и др.


Фундаментальные алгоритмы и структуры данных в Delphi

Книга "Фундаментальные алгоритмы и структуры данных в Delphi" представляет собой уникальное учебное и справочное пособие по наиболее распространенным алгоритмам манипулирования данными, которые зарекомендовали себя как надежные и проверенные многими поколениями программистов. По данным журнала "Delphi Informant" за 2002 год, эта книга была признана сообществом разработчиков прикладных приложений на Delphi как «самая лучшая книга по практическому применению всех версий Delphi».В книге подробно рассматриваются базовые понятия алгоритмов и основополагающие структуры данных, алгоритмы сортировки, поиска, хеширования, синтаксического разбора, сжатия данных, а также многие другие темы, тесно связанные с прикладным программированием.


Питон — модули, пакеты, классы, экземпляры

Python - объектно-ориентированный язык сверхвысокого уровня. Python, в отличии от Java, не требует исключительно объектной ориентированности, но классы в Python так просто изучить и так удобно использовать, что даже новые и неискушенные пользователи быстро переходят на ОО-подход.


Как пасти котов. Наставление для программистов, руководящих другими программистами

«Как пасти котов» – это книга о лидерстве и руководстве, о том, как первое совмещать со вторым. Это, если хотите, словарь трудных случаев управления IT-проектами. Программист подобен кошке, которая гуляет сама по себе. Так уж исторически сложилось. Именно поэтому так непросто быть руководителем команды разработчиков. Даже если вы еще месяц назад были блестящим и дисциплинированным программистом и вдруг оказались в роли менеджера, вряд ли вы знаете, с чего надо начать, какой выбрать стиль руководства, как нанимать и увольнять сотрудников, проводить совещания, добиваться своевременного выполнения задач.