C++. Сборник рецептов - [101]

Шрифт
Интервал

. В большинстве случаев для этого подойдет целое число. Например, вот мой псевдогенератор случайных чисел.

>struct RanNumGenFtor {

> size_t operator()(size_t n) const {

>  return(rand() % n);

> }

>} rnd;


>random_shuffle(v.begin(), vend(), rnd);

Приложения >random_shuffle ограничены последовательностями, которые предоставляют итераторы случайного доступа (>string, >vector и >deque), массивами или собственными контейнерами, удовлетворяющими этому требованию. Перемешать случайным образом ассоциативный контейнер невозможно, так как его содержимое всегда хранится в упорядоченном виде. На самом деле для ассоциативных контейнеров не всегда можно использовать алгоритм, изменяющий его диапазон (и который часто называется видоизменяющим (mutating) алгоритмом).

7.4. Сравнение диапазонов

Проблема

Имеется два диапазона и требуется сравнить их на равенство или определить, какой из них меньше, чем другой, основываясь на каком-либо порядке сортировки элементов.

Решение

В зависимости от типа выполняемого сравнения используйте один из стандартных алгоритмов — >equal, >lexicographical_compare или >mismatch, определенных в >. Пример 7.4 показывает некоторые из них в действии.

Пример 7.4. Различные типы сравнения

>#include

>#include

>#include

>#include

>#include "utils.h"


>using namespace std;

>using namespace utils;


>int main() {

> vector vec1, vec2;

> vec1.push_back("Charles");

> vec1.push_back("in");

> vec1.push_back("Charge");

> vec2.push_back("Charles");

> vec2.push_back("in");

> vec2.push_back("charge"); // Обратите внимание на строчную "с"

> if (equal(vec1.begin(), vec1.end(), vec2.begin())) {

>  cout << "Два диапазона равны!" << endl;

> } else {

>  cout << "Два диапазона HE равны!" << endl;

> }

> string s1 = "abcde";

> string s2 = "abcdf";

> string s3 = "abc";

> cout << boolalpha // Отображает логические значения как "true" или "false"

>  << lexicographical_compare(s1.begin(), s1.end(),

>   s1.begin(), s1.end()) << endl;

> cout << lexicographical_compare(s1.begin(), s1.end(),

>  s2.begin(), s2.end()) << endl;

> cout << lexicographical_compare(s2.begin(), s2.end(),

>  s1.begin(), s1.end()) << endl;

> cout << lexicographical_compare(s1.begin(), s1.end(),

>  s3.begin(), s3.end()) << endl;

> cout << lexicographical_compare(s3.begin(), s3.end(),

>  s1.begin(), s1.end()) << endl;

> pair iters =

>  mismatch(s1.begin(), s1.end(), s2.begin());

> cout << "first mismatch = " << *(iters.first) << endl;

> cout << "second mismatch = " << *(iters.second) << endl;

>}

Вывод примера 7.4 выглядит так.

>Два диапазона НЕ равны!

>false

>true

>false

>false

>true

>first mismatch = e

>second mismatch = f

Обсуждение

Для сравнения двух последовательностей на равенство используйте >equal. Он принимает три или четыре аргумента, в зависимости от используемой версии. Вот как объявлен >equal.

>bool equal(In1 first1, In1 last1, In2 first2);

>bool equal(In1 first1, In1 last1, In2 first2, BinPred pred);

>equal с помощью >operator== сравнивает каждый элемент между >first1 и >last1 с элементами, начиная с >first2. Если указать >pred, то >equal для проверки будет использовать его. Перед вызовом >equal убедитесь, что каждая последовательность имеет одинаковую длину. Он предполагает, что второй диапазон не меньше первого, и если это не так, то его поведение не определено.

Если требуется узнать, где и как последовательности отличаются, используйте >lexicographical_compare или >mismatch. >lexicographical_compare сравнивает две последовательности и возвращает истину, если первая лексикографически меньше второй, что означает, что каждая пара элементов в двух последовательностях сравнивается с помощью оператора ><. Объявление >lexicographical_compare выглядит вот так.

>bool lexicographical_compare(In1 first1, In1 last1,

> In2 first2, In2 last2);

>bool lexicographical_compare(In1 first1, In1 last1,

> In2 first2, In2 last2, Compare comp);

Если >operator< возвращает истину или первая последовательность заканчивается раньше второй, то возвращается истина. В противном случае возвращается ложь. Рассмотрим последовательность символов из примера 7.4.

>string s1 = "abcde";

>string s2 = "abcdf";

>string s3 = "abc";

>lexicographical_compare(s1.begin(), s1.end(), // abcde < abcde

> s1.begin(), s1.end());                       // = false

>lexicographical_compare(s1.begin(), s1.end(), // abcde < abcdf

> s2.begin(s2.end());                          // = true

>lexicographical_compare(s2.begin(), s2.end(), // abcdf < abcde

> s1.begin(), s1.end());                       // = false

>lexicographical_compare(s1.begin(), s1.end(), // abcde < abc

> s3.begin(s3.end());                          // = false

>lexicographical_compare(s3.begin(), s3.end(), // abc < abcde

> s1.begin(), s1.end());                       // = true

Сложность >lexicographical_compare линейна и выполняет число сравнений, равное длине меньшей из двух последовательностей, или до тех пор, пока один из элементов в одной из последовательностей не окажется меньше соответствующего элемента другой. Сравнения реализованы полностью на основе >operator<, так что если >iter1 и >iter2 — это итераторы двух последовательностей, то сравнение останавливается тогда, когда


Рекомендуем почитать
Изучаем Java EE 7

Java Enterprise Edition (Java EE) остается одной из ведущих технологий и платформ на основе Java. Данная книга представляет собой логичное пошаговое руководство, в котором подробно описаны многие спецификации и эталонные реализации Java EE 7. Работа с ними продемонстрирована на практических примерах. В этом фундаментальном издании также используется новейшая версия инструмента GlassFish, предназначенного для развертывания и администрирования примеров кода. Книга написана ведущим специалистом по обработке запросов на спецификацию Java EE, членом наблюдательного совета организации Java Community Process (JCP)


Pro Git

Разработчику часто требуется много сторонних инструментов, чтобы создавать и поддерживать проект. Система Git — один из таких инструментов и используется для контроля промежуточных версий вашего приложения, позволяя вам исправлять ошибки, откатывать к старой версии, разрабатывать проект в команде и сливать его потом. В книге вы узнаете об основах работы с Git: установка, ключевые команды, gitHub и многое другое.В книге рассматриваются следующие темы:основы Git;ветвление в Git;Git на сервере;распределённый Git;GitHub;инструменты Git;настройка Git;Git и другие системы контроля версий.


Java 7

Рассмотрено все необходимое для разработки, компиляции, отладки и запуска приложений Java. Изложены практические приемы использования как традиционных, так и новейших конструкций объектно-ориентированного языка Java, графической библиотеки классов Swing, расширенной библиотеки Java 2D, работа со звуком, печать, способы русификации программ. Приведено полное описание нововведений Java SE 7: двоичная запись чисел, строковые варианты разветвлений, "ромбовидный оператор", NIO2, новые средства многопоточности и др.


Создаем порт для FreeBSD своими руками. Часть II

Система сборки программ, используемая во FreeBSD, имеет значительно большие возможности, чем те, которые мы задействовали. Какие это возможности и как их использовать в своих портах?


Питон — модули, пакеты, классы, экземпляры

Python - объектно-ориентированный язык сверхвысокого уровня. Python, в отличии от Java, не требует исключительно объектной ориентированности, но классы в Python так просто изучить и так удобно использовать, что даже новые и неискушенные пользователи быстро переходят на ОО-подход.


Как пасти котов. Наставление для программистов, руководящих другими программистами

«Как пасти котов» – это книга о лидерстве и руководстве, о том, как первое совмещать со вторым. Это, если хотите, словарь трудных случаев управления IT-проектами. Программист подобен кошке, которая гуляет сама по себе. Так уж исторически сложилось. Именно поэтому так непросто быть руководителем команды разработчиков. Даже если вы еще месяц назад были блестящим и дисциплинированным программистом и вдруг оказались в роли менеджера, вряд ли вы знаете, с чего надо начать, какой выбрать стиль руководства, как нанимать и увольнять сотрудников, проводить совещания, добиваться своевременного выполнения задач.