Бытовик - [4]
Перед тем как идти, я позакрывал все открытые элементы интерфейса и даже сумел настроить постоянное отображение количества здоровья, для этого всего лишь надо было сосредоточится на показателе жизни и сразу появилась дополнительная настройка из тройки пунктов: способ отображения (цифровой, процентный), место отображения (я выбрал справа снизу) и размер отображения — в этом пункте просто изменялся размер шрифта — я выбрал "крошечный".
Теперь у меня перед глазами было все три "игровых" элемента: количество очков жизни справа снизу, и два значка справа сверху, при "нажатии" на которые я мог прочитать логи[4] происходящего и уведомления. Сейчас эти значки были серые, но при появлении в них информации они должны стать более яркими.
Пипидастр, как и ожидалось, ждал меня там, где я упал. Точнее, он лежал на подоконнике. Выглядел он совершенно обычно, ничего не указывало на то, что он теперь "системный". Но стоило его взять в руки, как значок уведомлений сразу проявил себя, и я смог прочитать информацию об этом подарке.
"Пипидастр". Системный предмет многоцелевого использования. Персональный. Может расти в уровнях, за счет опыта хозяина. На нулевом уровне позволяет ликвидировать пыль и мелкую грязь на небольшой площади одним прикосновением. З А Ш И Б И С Ь, вот он, самый полезный для меня предмет, я ж блин всю жизнь о таком мечтал.
Сразу же проверил, машинально смахнул пыль, которой по идее не должно быть, с подоконника. Результат оказался потрясающим. Подоконник не просто стал чистым, ведь он и был чистым, совсем нет. Теперь подоконник стал абсолютно новым, блестящим, как в рекламе моющего средства. Следующим взмахом я провел по шторе. Штора тоже преобразилась. Особенно контрастно на фоне второй шторы. Вроде и небольшая разница, но сразу стало видно, за какой ухаживали, а какая просто старая тряпка.
Я испытал очень сложное чувство. То, что я увидел вроде и пустяк, но при этом вызывает ощущение, что вещи и должны быть таким красивым, ухоженными, и там, где нет этой ухоженности, теперь я ощущаю какую-то незавершенность и жалость к тем вещам, которых еще не коснулся мой пипидастр.
Следующие 10 минут я провел, наводя чистоту везде, где мог дотянуться. Квартира преобразилась. И очень, очень быстро! Теперь можно открывать свою клининговую[5] фирму. А потом я убил таракана.
Непередаваемое чувство. Я читал, что свинья испытывает оргазм в течении получаса. Я же испытал все эти чувства сразу, мгновенно. И совершенно неожиданно. Смесь неистового кайфа, прилив энергии и одновременно слабости. Неописуемо. Хочется еще, но вместе с тем хочется продлить и этот миг. Я присел на стул. Только спустя, наверное, полминуты, заметил мигание и уведомления в логах. Посмотрим.
"Ты совершил свое первое убийство. Коварно и подло ты сумел убить одного из лучших друзей человека — таракана. Веками эти милые существа селились рядом с человеками и веселили вас своими проделками, а ты убил одного из них. Молодец! Выбрал самую беззащитную цель." Этот текст был в уведомлениях.
В логах же был другой "Начало боя. Обнаружен противник — таракан домашний, обыкновенный. Неожиданное нападение, шанс на критический урон + 50 %. Нанесен урон, 5 единиц. бонус крита 100 %. Общий урон 10. Противник мертв. Ты получил 1 очко опыта, 0.1 % информации о таракане обыкновенном".
Если после каждого убийства таракана, я буду испытывать такое, то никакой секс не нужен. Да вообще ничего не нужно будет, только убивать тараканов и кайфовать. Главное не закончить как та мышь, которой вживили электроды в мозг в центр наслаждения и она умерла от истощения, постоянно только и делая, что посылая себе разряд тока в голову.
Получается, мне надо убить 10 000 тараканов, чтобы получить следующий уровень. Это много. Но ведь убивать можно не только тараканов. Как говорится, путь в тысячи километров, начинается с первого шага. И первый шаг, точнее первое убийство я совершил. Блин, как звучит-то, будто я маньяк. Но ведь это убийство, пусть даже и таракана. И надо сделать следующий шаг.
Второго таракана мне удалось найти только спустя 20 минут. Под ванной. И никаких эмоций от его убийства я не испытал. Видимо, такие чувства дает только первая смерть от моих рук. Дали мне за него также одно очко опыта и десятую часть процента информации. Не понятно, что это за информация такая, но хуже не будет. Наверное не будет. Вдруг, как наберу 100 %, так перестанут опыт давать? Но пока переживать об этом рано. Переживать рано, а пережевать что-нибудь самое время. Надо позавтракать, заодно переварить не только пищу, но и все события, которые произошли за утро. Подумать о том, что дальше делать.
Завтракать я решил самым простым блюдом — яичницей из пары яиц и жареными сосисками. И кофе. Без сахара. Раньше я любил с сахаром, но потом понял, что сахар не подчеркивает, а забивает вкус кофе. Другое дело сгущенка. Конечно, и она забивает вкус кофе, но при этом добавляет в напиток дополнительные вкусы. Но что-то я отвлекся. Сейчас простой крепкий кофе без сахара.
Пока завтракал, решал, что делать дальше. Раз уж мне достался такой жизненный бонус, как интерфейс и возможность прокачки, то будет полной глупостью, не использовать этот потенциал. Возможностей вроде не много, но они есть. Один только пипидастр чего стоит! И ведь это нулевой уровень. Надо качаться. А еще, я ведь не один такой. Как там было сказано "Один из многих первых." Значит, есть и другие. И будут еще, уже не первые, но будут. Да и с чего я взял, что доставшийся мне "бытовик" это плохо? Может кто-то вообще сидел на унитазе в момент получения интерфейса и теперь этот кто-то имеет класс "супер-дристун". И эти люди, также как и я, понимают, что надо качаться.
Ад строго взимает плату за право распоряжаться его силой. Не всегда серебром или медью, куда чаще — собственной кровью, плотью или рассудком. Его запретные науки, повелевающие материей и дарующие власть над всесильными демонами, ждут своих неофитов, искушая самоуверенных и алчных, но далеко не всякой студентке Броккенбургского университета суждено дожить до получения императорского патента, позволяющего с полным на то правом именоваться мейстерин хексой — внушающей ужас и почтение госпожой ведьмой. Гораздо больше их погибнет в когтях адских владык, которым они присягнули, вручив свои бессмертные души, в зубах демонов или в поножовщине среди соперничающих ковенов. У Холеры, юной ведьмы из «Сучьей Баталии», есть все основания полагать, что сука-жизнь сводит с ней какие-то свои счеты, иначе не объяснить всех тех неприятностей, что валятся в последнее время на ее голову.
Джан Хун продолжает свое возвышение в Новом мире. Он узнает новые подробности об основателе Секты Забытой Пустоты и пожимает горькие плоды своих действий.
Что такое «Городские сказки»? Это диагноз. Бродить по городу в кромешную темень в полной уверенности, что никто не убьет и не съест, зато во-он в том переулке явно притаилось чудо и надо непременно его найти. Или ехать в пятницу тринадцатого на последней электричке и надеяться, что сейчас заснешь — и уедешь в другой мир, а не просто в депо. Или выпадать в эту самую параллельную реальность каждый раз, когда действительно сильно заблудишься (здесь не было такого квартала, точно не было! Да и воздух как-то иначе пахнет!) — и обещать себе и мирозданию, вконец испугавшись: выйду отсюда — непременно напишу об этом сказку (и находить выход, едва закончив фразу). Постоянно ощущать, что обитаешь не в реальном мире, а на полмиллиметра ниже или выше, и этого вполне достаточно, чтобы могло случиться что угодно, хотя обычно ничего и не происходит.
Главный персонаж — один из немногих уцелевших зрячих, вынужденных бороться за выживание в мире, где по не известным ему причинам доминируют слепые, которых он называет кротами. Его существование представляет собой почти непрерывное бегство. За свою короткую жизнь он успел потерять старшего спутника, научившего его всему, что необходимо для выживания, ставшего его духовным отцом и заронившего в его наивную душу семя мечты о земном рае для зрячих. С тех пор его цель — покинуть заселенный слепыми материк и попасть на остров, где, согласно легендам, можно, наконец, вернуться к «нормальному» существованию.
Между песчаными равнинами Каресии и ледяными пустошами народа раненое раскинулось королевство людей ро. Земли там плодородны, а люди живут в достатке под покровительством Одного Бога, который доволен своей паствой. Но когда люди ро совсем расслабились, упокоенные безмятежностью сытой жизни, войска южных земель не стали зря терять время. Теперь землями ро управляют Семь Сестер, подчиняя правителей волшебством наслаждения и крови. Вскоре они возведут на трон нового бога. Долгая Война в самом разгаре, но на поле боя еще не явился Красный Принц. Все умершие восстанут, а ныне живые падут.
Никогда неизвестно, кто попадёт тебе в руки, вернее, кому попадёшь в руки ты, куда это тебя приведёт, и в кого превратит. Неизвестно, что предстоит сделать для того, чтобы мир не погиб. Неизвестно, как сохранить близких, которых у тебя никогда не было.