Бойня - [3]

Шрифт
Интервал

Но дело уже было сделано. Почувствовав кровь, остальная стая, которая до этого кружила вверху, с дикими воплями рванула вниз! Мне оставалось лишь размахивать во все стороны мечом, пытаясь левой рукой прикрыть открытые участки тела. Вот в таких-то ситуациях и начинаешь жалеть об отсутствии щита!

Трудно сказать, сколько продолжалась схватка. Мне показалось, что не меньше часа, но скорее всего — намного меньше. Кто лидировал в бою? Думаю, что я, хотя у врагов могло быть своё мнение на этот счёт. На что-то же они рассчитывали, раз за разом атакуя? Под ногами валялось уже никак не меньше двадцати трупов… Но и мне приходилось несладко — множество неглубоких ранок на лице, руках и ногах сильно кровоточили, от чего мыши буквально сатанели, забывая о самосохранении.

У моих ног возился целый живой ковёр — враги пожирали своих павших. Каждый шаг вызывал хруст и дикие вопли. Кроме того, некоторые пытались взобраться по ногам вверх в надежде найти незащищённое доспехами место.

Последнее, что запомнил в этом сумасшедшем бою — неожиданно сильный удар в грудь, буквально отбросивший меня на спину. В следующий миг я ослеп.


Глава 3. Эх, мороз!


Ничего не видя вокруг, я, как мог, отмахивался от врагов, не сразу поняв, что на меня уже никто не нападает. С трудом проморгавшись, замер в удивлении. Равнина исчезла! И трава тоже. Я лежал спиной в сугробе, а надо мной возвышались высокие деревья, скинувшие на зиму свои листья.

Холодно…

«Что за?!..»

Не сразу догадался поискать своего питомца. Так и есть:

Уровень «магии» у него упал ещё на тысячу относительно того, что было ранее. Что из этого следует? Из этого следует, что я опять переместился… Ну и хорошо. Признаться, я уже совсем запыхался гонять летучих гадов. Главное от холода не окочуриться…

Отыскав заляпанными своей и чужой кровью руками зажигалку, стал быстро расчищать ближайшее подходящее для костра место. Пока не добуду огонь, время работает против меня.

К счастью, содранная с ближайшего дерева кора неплохо горела, так что очень скоро рядом полыхал небольшой, но жаркий костерок, и появилась возможность заняться другими неотложными делами.

Содрал с рук перчатки и осторожно снял с головы шлем. Промыть раны пока было нечем, так что просто почистил руки снегом и стащил рюкзак. Там, на дне, лежала аптечка и огромная металлическая кружка, которую уже не раз до этого использовали для нагревания воды на костре. Правда, с целью заварки чая, а не дезинфекции, но в данном случае разница не принципиальна. Воды вокруг было полно — достаточно было растопить снег, так что уже через пару минут я начал очень аккуратно, используя полированную грань швейцарского ножа-мультитулла вместо зеркала, промывать раны.

М-да… Покоцали меня не по-детски! Хорошо ещё, что большинство ран были неглубокими. Ещё лучше, что ни одна из них не задела глаз, которые я защищал особенно яростно. И всё равно к концу процедуры я напоминал мумию, столько пришлось извести бинтов из аптечки. А ведь говорили умные люди — заказывай шлем с забралом, если не хочешь со сломанным носом ходить! Нет же, не послушался. За что теперь и страдаю.

Ладно, первоочередные дела закончены, можно глянуть, что там у меня за «менюшки» выскакивали в бою.

Что-то я не понял. Второй уровень получен, а где плюшки?! Где повышение навыков? Где суперспособности?! Жадины! Только «Зов Крови» и спасает. Уже после гоблинов стало понятно, что можно получать не только способности собственных предков, но и любых существ, кровь которых удалось пролить. Потенциально — очень полезный навык… Но необходимость проливать кровь ЛИТРАМИ несколько напрягает. Впрочем, похоже, если убить существо, то «засчитывается» вся его кровь целиком, иначе с мелких гоблинов и мышей столько бы не накапало.

Хм… Все способности интересны. Разве что Магия Крови слишком уж «дорогая». Если исходить из того, что в среднем человеке 5 литров крови, то нужно, что ли, восемнадцать человек грохнуть для открытия? Многовато. Да и магической энергии-то у меня кот наплакал:

Пятёрка «упала» после того как я взял «Магию Духа». Прямо-таки чувствуешь себя ущербным, особенно если сравнивать с собственным питомцем. Впрочем… «Взял» последовательно обе способности и проверился снова:

«Регенерация» ничего к магии не прибавляла, а вот «Вампиризм» — дал три единицы. Снова вызвал менюшку:

Подумав, взял «Регенерацию 2 ур.», так как лечение сейчас актуальнее магии.

Больше в этот день, а в этом мире на момент прибытия время было близко к полудню, решил никуда не двигаться. Устраивался на месте. Сгрёб снег подальше от костра, вычистил доспехи и оружие от крови, скатал несколько снежных шаров и собрал из них невысокую стенку — укрытие, после чего навалил сверху веток. Получилось нечто среднее между берлогой и иглу. Главное, что укрытие неплохо сохраняло тепло. Оставалось только натаскать дров для костра и веток для лежанки. Можно совместить…

Спал прямо в доспехах, укрывшись курткой. Неудобно, зато безопасно. Не хватало ещё, чтобы посреди ночи на меня, голого, напал какой-нибудь зверь!


Глава 4. Не морозь меня!


К счастью ночь прошла хоть и без особого комфорта — особенно когда костёр почти прогорал и переставал греть, но и без происшествий. В результате двинулся в путь я в несколько более бодром состоянии, чем засыпал. Проверив «менюшку», обнаружил, что магия почти восполнилась, но не до конца, остановившись на семи пунктах из восьми. В то же время питомец за ночь восстановил больше 300 пунктов! Что это — низкая скорость восстановления энергии или следует списать потери на «Регенерацию»?


Еще от автора Константин Викторович Шаров
S-T-I-K-S. Машинист

S-T-I-K-S. Прожить даже сутки в этом безумном мире - подвиг, но только не для того, у кого, кажется, сама Удача за пазухой... Или, на самом деле, всё несколько сложнее и интереснее?.. Все права на мир принадлежат Артёму Каменистому.


Пилот

Обучение псиона, способного стать боевым пилотом космического корабля, – дело дорогое и доступно только крупным корпорациям и государствам. А что, если ты не хочешь до пенсии отрабатывать полученный в юности «долг»? Вселенная хранит множество тайн. Ни один человек ещё не покидал поля притяжения Земли. А вдруг, если отлететь чуть дальше, обнаружишь нечто совершенно удивительное?


S-T-I-K-S. Баньши

S-T-I-K-S не место для слабых. Когда вся твоя жизнь рушится, а смерть подстерегает за каждым углом, есть лишь один выбор - измениться или умереть.Второй рассказ по миру S-T-I-K-S Артёма Каменистого. Частично продолжает рассказ S-T-I-K-S. Машинист.


Одиночка

Путешествие в иные миры.


Крестьянин

Космические приключения незадачливого землянина.


Турист

Артур Кларк подметил, что достаточно развитая технология неотличима от магии. Земле потребовалось три века на то, чтобы добраться до такого уровня, на котором это стало верно в глазах наших современников и перед учёными далёкого будущего забрезжили совершенно удивительные возможности и открытия!


Рекомендуем почитать
Кровь Керенского-1: Смертоносное наследство

Кланы выработали новый стратегический план. Теперь их цель — столицы государств Внутренней Сферы, и в первую очередь Люсьен, имперский город Синдиката Драконов. Угроза реального уничтожения заставила объедениться исконных врагов: Теодора Куриту и Хенса Девиона. Принесёт ли это победу? Поможет ли отразить нашествие? Станет ли первым шагом нового объединения человечества? Кто знает…


Черный оазис

Бывший участник военного конфликта в Египте Артем Горин возвращается в те места, где когда-то воевал, чтобы принять участие в секретной армейской спецоперации. Вскоре выясняется, что настоящее предназначение группы спецназа под его командованием — стать подопытными кроликами в жестоком эксперименте по испытанию агрессивного биологического объекта. Горину предстоит раскрыть тайну проекта «Черный оазис» и свирепого чудовища под кодовым обозначением «Кархашим», а также их связь с беспощадным маньяком Трофейщиком, терроризирующим один из российских городов.


Звездная преисподняя

Война с инопланетными захватчиками, вторгшимися на Землю в конце XX века, подошла к концу. Боевые действия землян против безжалостных агрессоров-моронов ведутся уже в космосе и на Луне. Черити Лейрд, отважной женщине-пилоту, приходится проявлять незаурядное мужество и недюжинную изобретательность в отчаянной схватке с могущественным противником.


Темная вендетта

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.


Вдоводел воскрешенный

О великом «охотнике за головами» Джефферсоне Найтхауке, снискавшем себе славу под выразительной кличкой Вдоводел, ходили легенды. Однако вот уже более ста лет как он добровольно подверг себя замораживанию, ожидая исцеления от смертельной болезни. Вздохнули с облегчением бандиты на дальних границах… Но однажды случилось небывалое — Вдоводел вернулся. Вернулся, обретя новое тело и новую юность, и по-прежнему железно тверда его рука, верен глаз и смертоносен каждый выстрел…


Звездный спидвей

Что еще может так будоражить кровь настоящего мужчины, как участие в самых престижных и наиболее рискованных в Галактике межпланетных гоночных состязаниях по трассе Паутина Клиспис. Попасть в число участников гонок, стать членом этой сумасшедшей Команды -заветная мечта землянина Майка Мюррея. Но законы Паутины жестоки. Заманивая жертвы в свои тенеты сладкой отравой сверхскоростного полета, она уже не отпускает их никогда: кого-то ломает, превращая их в предателей и убийц, кого-то закаляет приключениями ииспытаниями.