Бороться и искать - [72]

Шрифт
Интервал

- Ты что, предлагаешь мне сесть на нее, и гоняться Бог знает сколько времени за этой фиговиной?

На утверждающий кивок рыжего, Гарри страдальчески вздохнул и бросил метлу у своих ног.

- Акцио Максима! - Направил он палочку на нужный ключ. Через две секунды он был у него в руках. Не глядя на ошеломленного таким решением задачи Уизли, Гарри обернулся к двери и открыл ее. Соблюдая привычную осторожность, он в щелочку заглянул внутрь, однако ничего, кроме темноты не увидел. Решив рискнуть, он рывком приоткрыл дверь и просунул туда руку с палочкой, на кончике которой горел неяркий Люмос. Ничего. Пустой темный коридор. Оглянувшись на друзей, Гарри открыл дверь пошире и шагнул через порог. Друзья без колебаний последовали за ним. Еще через несколько минут они вышли к порогу просто гигантского зала, расчерченного черно-белыми клетками, на которых стояли такие же огромные, под стать своей «доске» шахматные фигуры. Ребята попытались, было, шагнуть дальше, но были остановлены скрестившими алебарды, пешками.

- Гарри, тут не пройти просто так. Надо выиграть, что бы тебя пропустили. Позволь мне, я знаю, я ведь, лучший игрок на нашем факультете! - Рон не хотел оставаться бесполезным хвостом, видя, с какой легкостью его друзья проходят препятствия.

- Ты уверен? Рон, я что-нибудь придумаю, тебе не обязательно так рисковать! - Однако этот возглас лучшего друга наоборот, заставил Уизли, что называется, упереться рогами.

- Гарри, ты сам говорил, и так уже столько времени потеряно, пока ты еще что-то придумаешь! Так что не отговаривай меня, я все решил! - И Рон «оседлал» коня.

- Пожелай мне удачи, - не глядя на Гарри, попросил бледный, но решительно настроенный, Рон.

- Сделай их! Ты самый сильный!

Не глядя, кивнув, Рон скомандовал:

- Е2 - Е4!

Со скрежетом низкорослая пешка двинулась на указанную клетку. Через несколько секунд раздавался только грохот ломающихся фигур и команды Рона. Застывшие на границе поля друзья рыжего только и могли, что с тревогой ждать конца этого шахматного матча. Но вот, на поле осталось всего несколько фигур. Обернувшись в сторону друзей, Рон, до сих пор сидящий на фигуре коня, бледно улыбнулся:

- У меня нет выбора, если я не сделаю этот ход, то вы не сможете пройти, так что, - и он вернул внимание на поле, двинув своего коня на клетку рядом с белой королевой.

Со скрежетом фигура, на которой сидел Рон, сделала свой ход, остановившись рядом с королем противника. Вот фигура короля пришла в движение, замахиваясь на коня…. Вместо того, чтобы быстро спрыгнуть, Рон зачем-то зажмурился и отвернулся, дожидаясь удара. Раздался грохот, поднялась пыль, потом звук движения еще одной фигуры и стало видно, как фигура короля противника выпустила свой меч, с лязгом рухнувший к ногам. Не дожидаясь, пока уляжется пыль, Гарри и Гермиона кинулись к Рону. Девочка оказалась возле него быстрее. Рухнув перед ним на колени, она положила его голову к себе на колени и подняла на Гарри полный отчаяния взгляд.

- Гарри, он без сознания, и ему требуется помощь!

- Вот что…. Ты оставайся с ним, а я пойду дальше. Не может быть, что бы здесь были только эти ловушки. Вот-вот обязательно должны подойти взрослые, скажешь им, что я пошел дальше и постараюсь задержать того, кто идет впереди, до их прихода!

- Гарри, береги себя! - Раздался ему вслед тихий возглас девочки. Махнув ей рукой, что услышал, Поттер перешел на быстрый шаг, почти бег.

Остановившись в комнате, где стоял столик с зельями и пламенем на пороге, он бросил вслух:

- Ну и, гений, которая из них?

На эти слова листок, лежащий рядом с пузырьками, немного сместился, как будто бы его кто-то двинул, что бы было удобнее читать, после чего один из флаконов немного качнулся.

- Ладно, поверю на слово, но если что - хоронить будешь за свой счет! - И одним глотком проглотил мерзкое на вкус зелье. Передернувшись, Гарри с некоторой опаской приблизился к пламени, и застыл перед ним.

- А ты уверен? - Недоверчиво спросил он.

И тут же, взмахнув руками, пролетел сквозь пламя, как будто его кто-то толкнул. Даже не успев испугаться, он оказался в зале с колоннами, ярко освещенном факелами. В его середине стояло то самое Зеркало Еиналеж, что дало ему столько пищи для размышлений, и так жестоко оборвав все надежды, до сих пор теплящиеся в его душе. А перед зеркалом стоял профессор ЗОТИ Квиррел, в своем неизменном лиловом тюрбане.

- Г-г-гарри! Как-к-к хорошо, что ты к-к-к нам присоединился! Подойди, не б-б-бойся!

- Профессор? Что вам нужно? - Выставив палочку, Гарри сместился немного за колонну.

- П-п-п-понимаешь, Гарри. Мне к-к-кое-что нужно, но Д-д-д-дамблдор сп-п-прятал это в зеркале, от-т-ткуда это можешь д-д-достать только т-т-ты.

Недоверчиво покачав головой, Гарри, тем не менее, подошел к зеркалу и вновь посмотрел на свое отражение. Как и вчера вечером, сначала он увидел только себя, потом Даньку, а потом за их спиной вновь стали три силуэта и отец, но без мамы. Только теперь Фигура за спиной Даньки тянула того за ухо, заставляя приподниматься на носки. Впрочем, ему самому было не легче. Он находился точно в таком же положении, за тем отличием, что его тянули вверх еще и за шиворот. Переведя круглые глаза на отца, Кирилл увидел только нахмуренные брови и грозящий им с братом палец. Закатив глаза к потолку, отец подошел к нему зазеркальному и запустил руку в карман джинсов. Вытащив ее и разжав кулак, он показал Гарри темно-красный камень с теперешний его кулак, после чего опустил его назад в карман. И тут же Поттер почувствовал, как отяжелел его собственный карман. С трудом удержавшись от моментальной проверки, так ли это, он провел пальцами по холодному стеклу, там, где было лицо отца.


Еще от автора Эриссу
Бороться и искать. Часть 2

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.


Рекомендуем почитать
И снова о спасении котиков [сетевая публикация]

Была семья: муж, жена, трое детей. А потом жену съели. Муж явился с повинной. Осудили, ибо чистосердечное признание имеется. Вот только даже самый тупой Светлый знает, что вампиры пьют, а не едят! И куда пропали дети?


Лилия в янтаре. Книга первая. Исход

Написано. Полный и окончательный вариант. Благодарю Никитина Михаила Александровича за внимательность, советы, и дельные замечания. Отдельная благодарность лично губернатору штата Орегон Kate Brown за то, что она ни словом ни делом не препятствовала мне в написании этой книги.


Игра смертных грехов

Гордыня, зависть, гнев, лень, алчность, чревоугодие, похоть – семь смертных грехов. Салигии – люди, способные пробуждать в других эти темные чувства и управлять ими по своему желанию. Кира – одна из них. С детства девушка была изгоем, потому что заставляла окружающих испытывать беспричинную ярость. Ведь она – воплощение гнева. Жизнь Киры радикально меняется, когда она поступает в элитную школу, где другие салигии учатся контролировать свои способности. В новой школе девушка влюбляется и находит себе друзей.


Крадущийся охотник, затаившийся дракон

Последующие приключения сего доблестнага охотника Лю Фана из Лисьих Лапок, равно как «юный мастер лука Лю» известнага, милостию богов и предков по Царствам Белого Дракона путешествующега и приключения интересные переносящега со смирением и всей приличествующей кротостью.


Спасти сны любой ценой

Алисе и ее братьям-близнецам Константину и Кириллу предстоит спасти волшебный мир снов. Повелитель тьмы Дарфаниус решил погрузить мир во мрак. Победить зло в нелегкой схватке помогут волшебные существа, самый важный из которых Сониус. Именно с его помощью герои смогут выжить в Королевстве снов.


Творец

Воображение… Что это такое? Для детей это целый мир, который подвластен только им. Однако, для взрослых оно утрачивает свое значение. А ведь это сила мощная и ограниченная лишь тобой и тем, что тебя окружает. Семнадцатилетний парень, Женя Кровников, сохранял в себе умение пользоваться воображением, создавая образы в своей голове, которые делали его восприятие более чувствительным. Он не знал еще, что однажды у него появится возможность воплощать свои мысли в реальность. Он стал Творцом. У него появился Интерфейс, множество магических навыков и… Враги.


Игрок

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.


Любовь- это ты

Автор: yallooРейтинг: PG13Пейринг: СС/ГГЖанр: RomanceДисклаймер: Ничего не надо, все-любимой Роулинг!Саммари: Гермиона и Снейп. Чем жить в 26 лет, если ты все потеряла, а чем в 48, если ты все потерял. А то, что тебе предлагают — ты не можешь принять. Любовь, возникшая ниоткуда, страсть и надежда на счастье, которого могло и не быть!Комментарии: Не судите строго. Мой первый фик. Хочется, чтобы была любовь, любовь, любовь!!!Статус: Закончен.


Burglars' trip (Взломщики)

Сказки, рассказанные перед сном профессором Зельеварения Северусом Снейпом.


Кто вы, профессор Амбридж?

Проснувшись одним прекрасным утром, женщина бальзаковского возраста понимает, что, кажется, она попала… Причем попала в прямом и переносном смысле слова: не приведи боже учить студентов Хогвартса!