Борьба за жизнь - [26]
- ...гоблина зовут Федор, тридцать два года, не женат. Он напал быстро, одним ударом уложив жертву, а потом перевернул тело на спину, и положил на грудь вот эту вещь. - Роман протянул Жизель восковой кружок, очень похожий на старинную монету, с изображением хитрой руны на одной из поверхностей. - тек же при обыске, у схваченного был обнаружен деревянный жезл, с белым камнем на вершине. Камень почернел, и обуглился, как только попал в руки к моим бойцам.
Ничем неприметный жезл лежал тут же, на расстоянии вытянутой руки от гоблина.
- потерпевшего спасти не удалось. - констатировала Жизель, бросив взгляд на разбитую голову человека. - что говорит этот гоблин?
- ничего, молчит как рыба, и только сверкает глазами. Мы вызвали медиума, может он покопается в его голове и что ни будь найдет.
- козлы! - выплюнул гоблин, и попытался укусить одного из орков, держищих его за руки.
За это он получил чувствительный удар слабым электрическим зарядом, в облость живота, от чего и обделался.
По модным штанам с заклепками, расползлось мокрое пятно, и от задержанного стало вонять отхожим местом.
- и чего их не перебили после создания союза? - брезгливо поморщившись сказал один из орков.
- прекратить разговоры. - резко распорядилась эльфийка, пока молодые агенты не наболтали лишнего, и гоблин не нашел за что зацепиться во время суда. - тебя зовут Федор, так? Зачем ты убил этого человека?
Гоблин сморщился, и плюнул в орка, недавно задавшего вопрос, а затем с явным презрением заговорил:
- этот сын бездны, насильник и педофил, который отсидел за свое преступление десять лет, и вышел на свободу. Неужели вы думаете, что тюрьма исправляет подобных негодяев? Да я сделал обществу огромное одолжение, избавив мир от него, и ему подобных.
- и ведь не врет. - удивился Роман, проверяющий слова гоблина при помощи артефакта. - он действительно верит в то, о чем говорит.
- назови своих напарников. - продолжила допрос Жизель. Она видела, что гоблин испугался одного упоминания о медиумах, и решила воспользоваться этим.
- а я работаю один. - нагло усмехнулся задержанный.
- не врет. - подтвертил Роман.
- тогда, на кого ты работаешь, и сколько таких как ты?
- я работаю на общество, которое само не в состоянии защитить себя он нарушителей закона, а таких как я, много, но немногие решаются переходить к активным действиям.
- это бесполезно, он говорит правду, переиначивая смысл вопросов. Проще дождаться медиума.
Жизель вздохнула, и кивнув вернулась к машине, в которой сидел Влад.
- ну, ты доволен экскурсией? - спросила она, садясь на место водителя.
- вполне. - ответил парень, у которого было очень задумчивое выражение лица.
- он говорит, что работает один, разве может один Гоблин, какой бы активный он не был, убить почти сотню человек? - Жизель была взбешена, и ей надо было выговориться.
- а он и работает один, ведь он в одиночку напал на того человека?
- да. - эльфийка уставилась на Влада, и тоже задумалась. - значит, ты думаешь, что вся проблема в том, что я неправильно задавала вопросы?
- может быть, если хочешь, я могу задать пару вопросов, ты сама могла убедиться, что это у меня неплохо получается.
- нет, лучше взгляни, ты раньше видел, что ни будь подобное. - Жизель достала из кармана восковую монету.
- да. - почти сразу ответил Влад. - это похоже на печати, которыми в средние века скрепляли письма, да и сейчас их иногда используют. А вот символ на ней забавный, похож на руну поглащения и накопления, которыми пользуются маги, при создании наиболее затратных заклинаний. Создают погодные катаклизмы например.
Эльфийка опять задумалась, а затем решилась.
- слушай, я думаю, хуже не будит, если ты задашь ему пару вопросов.
Из машины они вышли вдвоем, по пути Жизель объяснила в двух словах, что нужно узнать, а затем перекинулась парой фраз с Романом.
Гоблин вздрогнул, когда увидел Владислава, как будто его ударили. Но тут жи взял себя в руки.
- у тебя есть друзья? - обманчиво мягким голосом произнес маг.
Гоблин кивнул.
- сколько из них, убивают, или убивали людей? Назови точное число.
Гоблин молчал, тупо уставившись вперед.
- ясно, он работал не один. - констатировал Влад, вызвав недоумевающие, и уважительные взгляды агентов. - К какому ордену ты принадлежишь сейчас?
- к "изначальному хаосу". - обреченно буркнул гоблин, повесив голову.
"отлично, ведь я сам распорядился, что бы убийцы вступили в ордены, не связанные с "черепом". Самодовольно подумал Влад. Однако осталось последнее, избавиться от ненужного свидетеля, который может рассказать правду. Хорошо, что он подумал и о таком развитии событий, и договорился, что тем кто будит выходить на "охоту", наложат смертельную печать молчания.
- кто отдавал тебе приказы, убивать людей? - этот вопрос звучал намного более настойчиво, и требовал ответа без проволочек.
Глаза гоблина округлились, его губы дрогнули, а сам он нервно задрожал.
"ну же, ты знал на что идешь"
- я работал на главного вождя.
Это были последние слова задержанного, они же являлись ключом, активирующим наложенное заклятье.
В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.
В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.
Чем выше поставленная цель - тем больше цена. которую необходимо заплатить за ее достижение! Сделав шаг по выбранному пути, не останавливайся и не сворачивай в сторону ибо дорогу осилит идущий.
В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.
На мирную деревню, расположенную на окраине княжества, совершают набег дикари под предводительством страшной женщины-колдуньи. Они убивают всех взрослых, угоняют детей, но зачем-то оставляют в живых молодёжь. Оказавшаяся в числе выживших девушка по имени Ула решает пуститься в погоню, чтобы вызволить из плена младшего брата. На пути её ждёт множество смертельных опасностей и лишений. Но дух её твёрд как никогда, и значит, она пойдёт до самого конца. А если потребуется, то и дальше.
Конец ожесточённой битвы. Магический мечник Кайл наконец поверг Короля Демонов, но и сам доживал свои последние мгновения из-за нанесённых ему глубоких ран, но в тот момент, когда он схватил алый драгоценный камень с молитвенного алтаря, его всего накрыло ослепительным светом… Проснувшись в скором времени, он обнаруживает себя в родном городе, который должен был быть уничтожен год назад. И встретил дорогую ему семью, которую должен был потерять навсегда. Воссоединился с друзьями и любимыми… Чтобы та трагедия не повторилась, Кайл решает спасти мир, став героем. Покорение подземелья коротким путём, подготовка снаряжения за счёт его средств, а также удары прямо в тайные слабые места противника… Благодаря навыкам и воспоминаниям прошлой жизни Кайла, теперь начинается Новая Сага.
Основываясь на творчестве одного из величайших писателей в жанре фэнтези, Narnia Solo Games™ (и форум книг-игр forum.myquest.ru) приглашает читателя в волшебную страну бесстрашных детей, говорящих животных, ужасных ведьм, льва Аслана и благородных королей и королев. Зачарованная земля Нарнии, полная битв и чудес, — превосходное место для соло-игр. Добро пожаловать в фантастическую, волнующую Нарнию К. С. Льюиса!
На волне все возрастающей моды на северную мифологию и историю некоторые наши современники полюбили при случае рассуждать о приятном и единственно «достойном» посмертии в раю древних скандинавов и прочих викингов — Вальхалле. Почему-то им кажется, что там будет по-настоящему здорово, все будет бесплатно, все будет в кайф. Не отстают от них и многочисленные авторы фэнтези, герои которых чувствуют себя среди северных богов как дома, походя братаются с героями-викингами и пачками влюбляют в себя красавиц-валькирий.
В нашей Вселенной много тайн, одна из которых параллельные миры, и мы можем только догадываться о них. Мир в который попал Марк, странный тем что он полностью игровой. Пытаясь разобраться что к чему, Марк сам того не желая наткнулся на то, о чем никому не следовало знать…
Здравствуйте, вы, когда нибудь задумывались, что бы вы делали, если в ваши руки попал целый огромный мир. Мир с цивилизацией, множеством рас, богов, монстров, животных, магии. И вам дали этот мир в ваши руки. Вы в нем всесильны и можете делать почти все что угодно. И что вы станете делать? Станете править им как бог? Или будете наблюдать и направлять? А можете, обрушите его в хаос? Этот рассказ не про то, как отважный герой борется со злом, а про человека, которому предстоит решить этот вопрос.