Борьба за жизнь - [15]

Шрифт
Интервал

- декорация, предназначенная для промывания мозгов впечатлительной молодежи. - констатировал один из сопровождающих агентов.

Торин только кивнул, и направился к выходу. Больше нечего интересного в гнезде ордена "дракона" найти не удалось.

Колонна из пяти грузовиков, забитых схваченными сектантами, медленно двинулась в сторону Питера. Торин не знал, что делать с таким количеством пленных, да и не хотел над этим задумываться. Он ехал в черном внедорожнике, впереди колонны, а замыкали процессию два джипа, в которых ехали молодые агенты, оживленно обсуждающие первую в своей жизни настоящую операцию.

Все шло хорошо, даже слишком хорошо, и Торину, как опытному воину это не нравилось. Он кожей чувствовал приближающуюся опасность, но не мог определить источник, что заставляло нервничать еще больше.

Предчувствия гнома оправдались, как раз когда они проезжали по узкому мосту, перекинутому через какую-то мелкую речку.

Грузовик, который ехал в колонне вторым, внезапно взорвался, и его пылающий остов застыл на середине моста, перекрывая дорогу, и отрезая голову процессии от основной части машин.

Пока агенты не оклемались от неожиданности, по машинам начали стрелять из крупноколиберного пулемета, спрятанного в небольшом леске, а из кустов ростущих вдоль дороги, одинокого стрелка поддержали автоматные очереди.

Не дожидаясь команды Торина, агенты укрепили щиты, которые закрывали колонну в дороге, а бойцы замыкавшие процессию, открыли ответный огонь.

Из одного из грузовиков вырвались пленники, и с дикими криками кинулись врукопашную на охраняющих машины агентов.

Сам командир группы еле успел активировать защитный амулет, и выхватив из кобуры огнеметатель, стал стрелять по кустам.

- бить на поражение! - прокричал гном в амулет связи, между пулеметными очередями.

Получив разрешение на использование смертельного оружия, агенты начали бойню. Огненные шары и молнии выжгли кустарник, взрывающиеся "стрелы Тамерлана" разворотили участок леса, так что там никто не смог бы выжить. Взбунтовавшихся пленников перебили ледяными иглами и пульсарами, нанося удары почти в плотную к противнику.

Торин выбрался на край реки, и осмотрел поле боя, все еще пылающий грузовик наглухо перекрыл переправу, на другом берегу, бойцы оказывали помощь раненым товарищам.

- сэр, разрешите доложить? - дрожащим от волнения голосом спросил агент-человек, ий тех, для кого это была первая боевая операция.

- докладывай. - бросил гном, не оборачиваясь на парня. Что то ему подсказывало, что хороших новостей будит мало.

- сэр, мы потеряли четверых бойцов убитыми, еще семеро серьезно ранены, у десятерых мелкие царапины. Грузовик на мосту, взорвался изнутри, скорее всего один из пленников активировал "дыхание дракона" или "гибель феникса". Как ему удалось пронести артефакт, не известно, на одном из трупов стрелков, более менее сохранившемся, был обнаружен скрывающий амулет.

- ты знаешь, что это значит, сынок? - спросил Торин, наконей обернувшись к солдату, и увидев, как у парня трясутся руки.

- никак нет, сэр.

- это значит, что орден "дракона" не так уж и слаб, как это принято считать, и нам скормили ненужную приманку, что бы выманить агентов из города, а затем перебить, что бы показать свою силу.

- у них это не получилось. - фыркнул парень.

- ты уверен? Мы потеряли четверых отличных солдат, получили несколько раненых, а в отместку разбили напавший отряд и перебили почти всех пленников. При этом организатор этой засады не известен. - и подумал про себя, "хотя я сомневаюсь, что это тот же, кто устраивает убийства в городе, слишком неокуратно сработано". - значит так, вызови подкрепление, опиши ситуацию, в подробности не вдавайся. Ах да, чуть не забыл, пусть пришлют пару медиумов, возможно, им удастся допросить мертвых стрелков.

Агент отдал честь, и побежал к машине, а Торин вернулся к созерцанию поля боя.

"а ведь все так хорошо начиналось".

Жизель вошла в зал бара, в котором собирались индивиды, чей зароботок не позволял много тратить на развлечения. Ее сюда привело не желание отдохнуть в приятной компании, тем более что в таком месте найти ее довольно сложно, а необходимость встретиться с одним из информаторов. Пол часа назад в это же заведение вошли четверо замаскированных агентов, которые заняли столик у самого входа, и теперь осуществляли поддержку.

Зал был довольно просторный, и освещался тусклыми розовыми и зелеными лампочками, мигающими в такт лениво текущей мелодии. Над некоторыми столиками поднимался дымок, явно не просто табачного происхождения, за другими столами сидели шумные компании, с невероятной скоростью поглощающие алкоголь.

Не надо было даже смотреть магическим зрением, что бы определить, что большинство посетителей бара, не люди. Орки гоблины тролли, несколько гномов и темных эльфов, в дальнем углу сидела пара оборотней.

Жизель сразу обратила внимание на столик, стоящий у стены, на нем стояла початая бутылка вина, а на стуле рядом сидел одинокий человек в потрепанном черном костюме.

- Жизель. - представилась эльфийка, подсаживаясь за стол.


Еще от автора Константин Леонидович Дадов
Цель жизни

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.


Другие

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.


Третья сторона

Чем выше поставленная цель - тем больше цена. которую необходимо заплатить за ее достижение! Сделав шаг по выбранному пути, не останавливайся и не сворачивай в сторону ибо дорогу осилит идущий.


Трибред

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.


Жрец поневоле-1

Привлек внимание Бога? Не спеши радоваться, ибо Высшие Сущности редко делают что-то просто так.


Вестник порока

Вся жизнь - игра. Но если в победе уже нет сомнений, значит пришло время перейти в высшую лигу.


Рекомендуем почитать
Стать сильнее. Новая Сага 1

Конец ожесточённой битвы. Магический мечник Кайл наконец поверг Короля Демонов, но и сам доживал свои последние мгновения из-за нанесённых ему глубоких ран, но в тот момент, когда он схватил алый драгоценный камень с молитвенного алтаря, его всего накрыло ослепительным светом… Проснувшись в скором времени, он обнаруживает себя в родном городе, который должен был быть уничтожен год назад. И встретил дорогую ему семью, которую должен был потерять навсегда. Воссоединился с друзьями и любимыми… Чтобы та трагедия не повторилась, Кайл решает спасти мир, став героем. Покорение подземелья коротким путём, подготовка снаряжения за счёт его средств, а также удары прямо в тайные слабые места противника… Благодаря навыкам и воспоминаниям прошлой жизни Кайла, теперь начинается Новая Сага.


Колдунья и Книга заклинаний

Основываясь на творчестве одного из величайших писателей в жанре фэнтези, Narnia Solo Games™ (и форум книг-игр forum.myquest.ru) приглашает читателя в волшебную страну бесстрашных детей, говорящих животных, ужасных ведьм, льва Аслана и благородных королей и королев. Зачарованная земля Нарнии, полная битв и чудес, — превосходное место для соло-игр. Добро пожаловать в фантастическую, волнующую Нарнию К. С. Льюиса!


Клуб анонимных эйнхериев

На волне все возрастающей моды на северную мифологию и историю некоторые наши современники полюбили при случае рассуждать о приятном и единственно «достойном» посмертии в раю древних скандинавов и прочих викингов — Вальхалле. Почему-то им кажется, что там будет по-настоящему здорово, все будет бесплатно, все будет в кайф. Не отстают от них и многочисленные авторы фэнтези, герои которых чувствуют себя среди северных богов как дома, походя братаются с героями-викингами и пачками влюбляют в себя красавиц-валькирий.


Мир Игр

В нашей Вселенной много тайн, одна из которых параллельные миры, и мы можем только догадываться о них. Мир в который попал Марк, странный тем что он полностью игровой. Пытаясь разобраться что к чему, Марк сам того не желая наткнулся на то, о чем никому не следовало знать…


Не этот Мир

Здравствуйте, вы, когда нибудь задумывались, что бы вы делали, если в ваши руки попал целый огромный мир. Мир с цивилизацией, множеством рас, богов, монстров, животных, магии. И вам дали этот мир в ваши руки. Вы в нем всесильны и можете делать почти все что угодно. И что вы станете делать? Станете править им как бог? Или будете наблюдать и направлять? А можете, обрушите его в хаос? Этот рассказ не про то, как отважный герой борется со злом, а про человека, которому предстоит решить этот вопрос.


Высечь море

Античные боги в первую очередь нравятся нам своей неуемной жаждой жизни и вполне человеческими страстями и поступками. И неудивительно, ведь из мифов следует, что люди сделаны по образу и подобию богов! Мы также любим, ненавидим, боремся, миримся, интригуем и великодушничаем, как и славные боги Олимпа. Как жаль, что прошли те времена, когда божественное и земное было тесно взаимосвязано, когда боги активно вмешивались в дела своих созданий, оберегали и помогали любимчикам, и всячески мешали их недругам…