Бог, у которого не получилось - [33]

Шрифт
Интервал

Подумав, решаю не говорить о схеме, которую использовал мой коллега-некромант. Если они о ней не знают, то пусть дальше так и остается. Да и меня все еще мучает вопрос, что такого случилось с деревней.

- Вы знаете, что произошло с деревней, в которую мы зашли после болот?

- После массовой и жестокой бойни в болотах, ты хотел сказать.

Разведчик пытается острить. А моя голова тем временем вспоминает, что сегодня день боли и возвращается в состояние, близкое к утреннему.

- Что ты сам помнишь о произошедшем в деревне?

Седой алхимик видимо все еще надеется достать из меня какую-то интересную информацию.

- Немного на самом деле. Призвал их освободиться из под гнета барона, произнес речь, подарил мертвого лягуна.

Еще один короткий смешок со стороны рыцаря плаща и кинжала.

- Магический танк ты им подарил. Работающий на самогоне.

Он похоже едва сдерживается, чтобы не засмеяться в голос. Прогресс. Теперь хотя бы уже не смотрит на меня так, как будто хочет порубить на куски. Видя мое недоумение, второй собеседник добавляет.

- Ты изменил параметры НПС и вручил им весьма странный подарок. Наши люди наблюдали за обоими штурмами деревни. Мало того, что все его параметры выросли, а уровень перевалил за четырехсотый, так он получает еще какие-то безумные усилители после внушительной порции самогона. Баронская дружина просто разбежалась, когда эта зверюга вломилась в строй. Второй штурм был около часа назад. Городская стража и гвардия герцога Маэсского, чьим вассалом был барон. Два штурмовых отряда по сто человек и десяток магов. Твой лягун убил половину, прежде чем остальные обратились в бегство. После этого маги решили, что проще всего будет сжечь деревню.

Черт! Я покуражился, а этих деревенских бедолаг, получается сожгли заживо? Нехорошо, получается.

- И они ее на самом деле сожгли?

- Саму деревню, да. Только вот жители успели оттуда убраться. Я же говорю, параметры НПС тоже серьезно изменились. Уровни, навыки, характеристики, алгоритмы поведения. Теперь их ищут в лесах, но пока никаких новостей нет.

Облегченно выдыхаю. Подались в партизаны, значит. Грамотный ход, при наличии превосходящего противника. И тут мне приходит в голову еще одна мысль.

- Вчера, когда я вломился в башню. Как вы меня вырубили? Что это был за синий дым? Я понимаю, что не в моем положении, задавать вам вопросы. Но если такого раньше не происходило, то откуда у вас оказалось эффективное оружие?

Только что оба были вроде в неплохом расположении духа. А теперь перед мной два угрюмых человека, которым явно напомнили о чем-то неприятном. Ответить решает глава.

- Охрана башни обнаружили тебя сразу при телепортации. И решили, что нас атакует аватар бога. Настолько мощный, что их уровней не хватает даже для идентификации имени. И с перепуга использовали самое серьезное оружие, что у нас было. Этот синий дым, как ты выразился, результат работы зелья, составные части которого стоят, как половина Барксоу. Зелья, которое уничтожает аватары и может остановить божественную сущность в ее чистом виде. Но тебя оно просто вырубило.

Я удивленно хмыкаю.

- Теперь ты понимаешь, почему нас так интересуют события прошлой ночи. Но ты к сожалению и правда ничего не знаешь. Так что теперь встает вопрос, что делать с тобой дальше.

Так. Это он так вслух решает дилемму "убить или отпустить". Могут ведь и правда прикончить. Или запереть где-то на всякий случай. Тем временем он продолжает мыслить вслух.

- Все осложняется тем, что у тебя квест к Синагору. А с ним у нас сейчас договор. И я думаю, он будет сильно зол, если мы прервем квест с предметом на котором стоит божественная метка.

Две минуты тишины. Разведчик поглаживает рукоять кинжала на поясе, седой глава "Лиги" думает. Я сижу и думаю, решили они все заранее и сейчас разыгрывают представление или действительно не знают, что делать.

- Давай договоримся так. Мы отправим тебе к ближайшему храму Синагора, под охраной наших солдат. У нас как раз сегодня отправляется туда караван с новоприбывшими. С ним тебя получится незаметно вывезти из города. Оденем, как одного из наших, засунем в середину, чтобы никто не добрался "оценкой" и все. А когда ты разберешься с этим квестом, по крайней мере с этим его этапом, то вернешься к нам. Не в смысле сюда, в город, а в "Лигу". У нас есть несколько объектов за пределами города, где у тебя нет риска быть обнаруженным. В городе, с учетом масштабов нарушения спокойствия, тебя будут искать еще минимум несколько месяцев. А магические портреты весьма точны. Там ты сможешь переждать все это время в безопасности. И заодно пройти краткую программу обучения.

Он отпивает из чашки, стоящей на столе. Это что, был запах настоящего кофе?

- Само собой, при условии, что ты примкнешь к нам в качестве одного из членов "Лиги Алхимиков". Мы единственный серьезный клан "слитых" игроков на континенте. У которого к тому же под контролем системная структура. На то, чтобы сменить членов совета "Лиги", а потом и его главу, у нас ушло полсотни лет. Но теперь в нашем распоряжении все ее ресурсы. И поверь, наших людей не трогают даже самые отмороженные кланы "реальных" игроков. Что скажешь?


Еще от автора Александр Кронос
Аутем. Книга 1

Он не помнит своего имени. Тело иссушено, декорации вокруг незнакомы, а его считают бесправным куском мяса. Единственное, что он понимает — всё должно быть не так. Одна проблема, память никак не хочет подсказывать, кем он был раньше и как сюда попал. Место, куда сбрасывают человеческие отходы, оставляя их вариться в собственном соку. Теперь ты здесь. И твоё существование зависит от двух простых арифметических операций. Их результат определяет, где ты будешь спать, что ты будешь есть и появится ли у тебя шанс выбраться.


Аутем. Книга 2

Он не помнит своего имени. Тело иссушено, декорации вокруг незнакомы, а его считают бесправным куском мяса. Единственное, что он понимает — всё должно быть не так. Одна проблема, память никак не хочет подсказывать, кем он был раньше и как сюда попал. Место, куда сбрасывают человеческие отходы, оставляя их вариться в собственном соку. Теперь ты здесь. И твоё существование зависит от двух простых арифметических операций. Их результат определяет, где ты будешь спать, что ты будешь есть и появится ли у тебя шанс выбраться.


Аутем. Книга 3

Он не помнит своего имени. Тело иссушено, декорации вокруг незнакомы, а его считают бесправным куском мяса. Единственное, что он понимает — всё должно быть не так. Одна проблема, память никак не хочет подсказывать, кем он был раньше и как сюда попал. Место, куда сбрасывают человеческие отходы, оставляя их вариться в собственном соку. Теперь ты здесь. И твоё существование зависит от двух простых арифметических операций. Их результат определяет, где ты будешь спать, что ты будешь есть и появится ли у тебя шанс выбраться.


Аутем. Книга 5

Он не помнит своего имени. Тело иссушено, декорации вокруг незнакомы, а его считают бесправным куском мяса. Единственное, что он понимает — всё должно быть не так. Одна проблема, память никак не хочет подсказывать, кем он был раньше и как сюда попал. Место, куда сбрасывают человеческие отходы, оставляя их вариться в собственном соку. Теперь ты здесь. И твоё существование зависит от двух простых арифметических операций. Их результат определяет, где ты будешь спать, что ты будешь есть и появится ли у тебя шанс выбраться.


Аутем. Книга 7

Еще один ярус. Отличающийся от всего, что было раньше. Квинтэссенция человеческой природы, от которой нет спасения.


Аутем. Книга 4

Он не помнит своего имени. Тело иссушено, декорации вокруг незнакомы, а его считают бесправным куском мяса. Единственное, что он понимает — всё должно быть не так. Одна проблема, память никак не хочет подсказывать, кем он был раньше и как сюда попал. Место, куда сбрасывают человеческие отходы, оставляя их вариться в собственном соку. Теперь ты здесь. И твоё существование зависит от двух простых арифметических операций. Их результат определяет, где ты будешь спать, что ты будешь есть и появится ли у тебя шанс выбраться.


Рекомендуем почитать
Остров Мрака

После крушения самолета инженер-электронщик попадает на необитаемый остров, где находит портал в иные миры - и вместе с ним путеводитель по некоторым наиболее ярким реальностям. И он, выбирая между жизнью Робинзона Крузо и возможностью увидеть что-то новое, решает отправиться в это рискованное путешествие... К каким последствиям это приведет? Сумеет ли он однажды спастись с острова, откуда началась его дорога?..


Демпфер

Фантастический роман в нескольких книгах о приключениях майора полиции Андрея Климова, который по воле судьбы избегает смерти от рук кошмарного создания, преследовавшего его с самого детства, и попадает в ряды специального межгалактического подразделения, призванного предотвращать последствия вмешательства представителей иных миров не только в жизнь землян, но и других цивилизаций. Черный юмор и неожиданные повороты сюжета помогут отвлечься от насущных проблем и приятно провести время.


Серый кукловод. Часть 1

Запись от 28 Мая 2023 года. Улицы почти опустели, народные волнения и протесты остались в прошлом, человечество больше не живёт, а существует в мире виртуальных иллюзий. Они не хотят думать, даже поднять взгляд не желают, движимые лишь жаждой звериных потребностей, разум их уже трудно назвать человеческим. Однако, пытаясь освободить мир от иллюзий, я понял, что угроза превращения человечества в стадо, лишь самая незначительная из катастроф, которые готовит нам дивный новый мир...


Фрактал. Четыре демона

Моё творение — вам на обозрение! Магия и сражения, РеалРПГ, но без игровых интерфейсов! Конец эпохи едва не стал закатом человечества, мы многое потеряли, но не мало и приобрели. Нам помогли, показали новый, светлый путь, но пойдут ли по нему люди — большой вопрос. Старинные легенды и мифы оказались правдой — магия существует, она всегда окружала нас, пропитывая планету. А Земля — далеко не центр Вселенной, есть более древние, сильные расы, и каждая в первую очередь преследует свои интересы. Каков будет выбор людей — общее светлое завтра или всем привычное вчера, выгодное лишь узкому кругу алчных управленцев? В центре сюжета компания близких друзей, незаурядных, но никогда и не помышлявших о героизме.


Тройственный союз

Не прошло и месяца после первого столкновения с суйтцами, когда их крейсер, неожиданно атаковавший корабль обслуживания Космической Федерации, получил отпор и взорвался. Люди спасли выживших чужаков. А поскольку среди тех имелись раненые, в качестве жеста доброй воли командование решило вернуть пленных домой. Вот так и вышло, что старший лейтенант Виталий Юрьевич Чур с группой дипломатов был направлен для установления первого контакта между расами. Но не заладилось…


Рифы Времени

Путь трехмачтового города Корнстон лежит к Рифам Времени, преодолеть которые еще никому не удавалось. Но прежде чем бросить вызов пространству и времени, экипажу Корнстона предстоит побывать на загадочном Острове Душителей, где каждый шаг может оказаться последним, и в гигантском дрейфующем мегаполисе Ур-Курсум, где можно купить и продать все что угодно, а веселье не стихает ни на минуту. И повсюду по пятам за героями следуют наемники таинственных Кланов. Но несмотря ни на что, все загадки, тайны и секреты должны быть разгаданы.


Испытание правдой

Важно. Это рассказ из серии коротких произведений, относящихся к эпохе, предшествующей событиям книги "Бог, у которого не получилось" (https://author.today/reader/51748/407066) Когда ты один из первых богов в жестокой игровой вселенной, которого пробуют связать по рукам и ногам, ты начинаешь искать ответы. Зачем сюда вливают разумы сотен тысяч давно умерших людей? Почему богов первого поколения истребляют, заменяя на новых, искренне верящих в реальность мира? Почему"слитые" игроки так часто сходят с ума? Истина рядом.


Освобождение

Как поступить, если ты выяснил, что был всего лишь топливом для работы нужного кому-то механизма? Что твои друзья умирали, чтобы кто-то сладко спал и вкусно ел? Квартис, добравшийся до правды, снова ведёт своих людей в бой. На этот раз перед ними Лестаг - закрытый континент, на котором они смогут нанести удар по своему настоящему врагу.


Поход за "искрой"

Асмир. Жестокая игровая вселенная, куда постоянно заливают сознания сотен тысяч мёртвых людей. Место, где "слитые" бесправны и тысячами умирают каждый день. Отсюда нет выхода. Кому это нужно? Почему в игру не вносят изменения? У кого есть возможность массово вливать в игру разумы мёртвых людей? Поход за "искрой" Синагора. Отчаянный бросок в надежде на месть. Желание отомстить и найти ответы ведёт остатки соратников Квартиса на поиски "Ордена Часовщиков". P.S.: Роман жёсткий. Просьба иметь это в виду) Каждый лайк и комментарий - топливо для вдохновения) Возрастной рейтинг: +18.