Бог, у которого не получилось - [32]
Так мы и идем по коридору. Вперед один охранник, сзади второй. Это чтобы я не сбежал? Да, куда я отсюда денусь-то? Или почетный эскорт для гостя? Им наверняка, тоже интересно, что вчера произошло. И как это у меня получилось.
А вот похоже и пришли. Идущий впереди открывает массивную дверь и отступает, пропуская меня внутрь. Внутри просторный кабинет со спартанской обстановкой. За столом сидит седой мужчина в темно-красном камзоле, рядом с ним стоит еще один, в какой-то странной переливающейся кольчуге. Руководство "Лиги"?
Сидящий за столом приглашающим жестом указывает на стул напротив себя. Опускаюсь в него. Жду, пока кто-то из них заговорит. Пока оба молча изучают меня. И как-то не нравится мне интерес в их глазах. Могу поспорить, есть у них мысль пустить меня на опыты.
- Ты помнишь, что вчера было?
Сидящий напротив, начинает беседу первым. Я в ответ пожимаю плечами.
- Только в общих чертах. Кое-где есть серьезные пробелы.
- Хорошо. Ты можешь рассказать, как у тебя это получилось?
Мне остается только еще раз пожать плечами.
- Самому хотелось бы знать, как у меня получилось натворить все это и остаться в живых. При моем-то уровне.
- Твоем уровне?! Ты издеваешься?!
Стоящий рядом с ним явно контролирует себя хуже. Или просто очень сильно зол. Его же я вчера никак не зацепил? Так, теперь надо постараться не дать ему поводу располовинить мое тело.
- Не совсем понимаю, в чем тут издевка? Вчера у меня был пятый уровень. Параметры я еще не проверял, но вряд-ли что-то сильно изменилось.
"Камзол" делает второму жест рукой, явно веля заткнуться. Несколько секунд молчит, о чем-то размышляя.
- Давай я объясню так, чтобы было максимально понятно. Я - глава "Лиги Алхимиков" Барксоу. Мой, обычно крайне уравновешенный коллега, командует нашей разведкой и сыском. Мы тут больше сотни лет и ни разу за это время не видели подобного. Бывало всякое. И аватары божеств спускались на землю, и они сами, бывало обрушивались на города. И массовые самоубийства слитых игроков тоже были. С ума они тоже сходили и творили всякое. Мы на многое насмотрелись. Но произошедшее вчера, не укладывается ни в какие логические рамки.
Он еще пару секунд молчит, пристально смотря на меня.
- Когда ты вышел их дома Аганиса, то был обычным некромантом по имени Квартис, пятого уровня. С медным статусом аккаунта. Да, не надо удивляться. Естественно мы следим за домом этой игровой легенды. И наши люди сразу проверили первого человека, который оттуда выбрался живым за долгие годы. Следующий раз тебя получилось "оценить" уже внутри здания, где ты устроил алкогольную вакханалию. Знаешь, что выдало при попытке твоей оценки? Одни вопросительные знаки. Не высветилось даже имя, хотя такое невозможно. Я уже не говорю о том, что ты вытворял. Усилил телепорт так, что он перенес в десять раз больше людей, перебил массу монстров, уровень которых выше двухсотого. Вырезал под корень племя болотных фей. Которые сами по себе, без всяких лягунов должны были тебя сожрать заживо. Отсюда вполне логичный и весьма нас интересующий вопрос - как у тебя это вышло? И второй по важности, но не менее интересный - почему Аганис выпустил тебя живым?
Н-да. Придется видимо рассказать им о зелье. Очень не хочется, но придется. Все равно ведь вытащат все наружу. Уверен, тут есть магические артефакты, которые могут заставить говорить правду. На худой конец, у них всегда есть возможность применить пытки.
- Перед выходом от Аганиса, я выпил какое-то зелье, которым он меня угостил. И на этом все. Не уверен, но возможно все дело в нем.
Главный разведчик подается вперед.
- Зелье значит? Если бы у Аганиса было такое зелье, он бы давно правил континентом, а то и всем этим миром. Ты хоть понимаешь, что ты сделал в той деревне?
А что я такого сделал в деревне? Толкнул зажигательную речь и подарил им монстра-зомби. Надеюсь он там не сожрал их всех. Открываю рот, но ответить не успеваю. "Камзол" успевает меня перебить.
- К этому мы еще вернемся. Что это было за зелье? Аганис объяснил тебе, что именно ты пьешь?
- Если вы про состав, то нет. В плане действия, оно должно было вернуть эмоциональное восприятие воспоминаний. Если перефразировать его слова.
В глазах главного алхимика Барксоу гаснет появившийся огонек интереса. Но он все же решает уточнить.
- Оно сработало успешно?
- Более чем. Собственно поэтому я и решил напиться.
Собеседник задумчиво чешет подбородок.
- После него почти все пьют. Но они не становятся пьяными полубогами, крушащими все вокруг.
Он проворачивает какой-то перстень на своем пальце и становится еще более задумчивым. Продолжает.
- А почему Аганис решил выпустить тебя живым и ответить на наше письмо?
- У меня был с собой манускрипт, который я должен был отнести Синагору. Аганису стало интересно, что это. Мы заключили сделку, он меня отпускает, а я показываю ему книгу.
Глава "Лиги" прищуривается.
- Ты знаешь, как открыть книгу и посмотреть содержимое?
Я качаю головой.
- Нет. Аганис изучал ее удаленно, скажем так
Короткий смешок со стороны разведчика.
- Еще бы. Любой прямой контакт, даже при помощи посторонних инструментов любого обратит в пепел.
Он не помнит своего имени. Тело иссушено, декорации вокруг незнакомы, а его считают бесправным куском мяса. Единственное, что он понимает — всё должно быть не так. Одна проблема, память никак не хочет подсказывать, кем он был раньше и как сюда попал. Место, куда сбрасывают человеческие отходы, оставляя их вариться в собственном соку. Теперь ты здесь. И твоё существование зависит от двух простых арифметических операций. Их результат определяет, где ты будешь спать, что ты будешь есть и появится ли у тебя шанс выбраться.
Он не помнит своего имени. Тело иссушено, декорации вокруг незнакомы, а его считают бесправным куском мяса. Единственное, что он понимает — всё должно быть не так. Одна проблема, память никак не хочет подсказывать, кем он был раньше и как сюда попал. Место, куда сбрасывают человеческие отходы, оставляя их вариться в собственном соку. Теперь ты здесь. И твоё существование зависит от двух простых арифметических операций. Их результат определяет, где ты будешь спать, что ты будешь есть и появится ли у тебя шанс выбраться.
Он не помнит своего имени. Тело иссушено, декорации вокруг незнакомы, а его считают бесправным куском мяса. Единственное, что он понимает — всё должно быть не так. Одна проблема, память никак не хочет подсказывать, кем он был раньше и как сюда попал. Место, куда сбрасывают человеческие отходы, оставляя их вариться в собственном соку. Теперь ты здесь. И твоё существование зависит от двух простых арифметических операций. Их результат определяет, где ты будешь спать, что ты будешь есть и появится ли у тебя шанс выбраться.
Он не помнит своего имени. Тело иссушено, декорации вокруг незнакомы, а его считают бесправным куском мяса. Единственное, что он понимает — всё должно быть не так. Одна проблема, память никак не хочет подсказывать, кем он был раньше и как сюда попал. Место, куда сбрасывают человеческие отходы, оставляя их вариться в собственном соку. Теперь ты здесь. И твоё существование зависит от двух простых арифметических операций. Их результат определяет, где ты будешь спать, что ты будешь есть и появится ли у тебя шанс выбраться.
Еще один ярус. Отличающийся от всего, что было раньше. Квинтэссенция человеческой природы, от которой нет спасения.
Он не помнит своего имени. Тело иссушено, декорации вокруг незнакомы, а его считают бесправным куском мяса. Единственное, что он понимает — всё должно быть не так. Одна проблема, память никак не хочет подсказывать, кем он был раньше и как сюда попал. Место, куда сбрасывают человеческие отходы, оставляя их вариться в собственном соку. Теперь ты здесь. И твоё существование зависит от двух простых арифметических операций. Их результат определяет, где ты будешь спать, что ты будешь есть и появится ли у тебя шанс выбраться.
Фантастический роман в нескольких книгах о приключениях майора полиции Андрея Климова, который по воле судьбы избегает смерти от рук кошмарного создания, преследовавшего его с самого детства, и попадает в ряды специального межгалактического подразделения, призванного предотвращать последствия вмешательства представителей иных миров не только в жизнь землян, но и других цивилизаций. Черный юмор и неожиданные повороты сюжета помогут отвлечься от насущных проблем и приятно провести время.
Запись от 28 Мая 2023 года. Улицы почти опустели, народные волнения и протесты остались в прошлом, человечество больше не живёт, а существует в мире виртуальных иллюзий. Они не хотят думать, даже поднять взгляд не желают, движимые лишь жаждой звериных потребностей, разум их уже трудно назвать человеческим. Однако, пытаясь освободить мир от иллюзий, я понял, что угроза превращения человечества в стадо, лишь самая незначительная из катастроф, которые готовит нам дивный новый мир...
Моё творение — вам на обозрение! Магия и сражения, РеалРПГ, но без игровых интерфейсов! Конец эпохи едва не стал закатом человечества, мы многое потеряли, но не мало и приобрели. Нам помогли, показали новый, светлый путь, но пойдут ли по нему люди — большой вопрос. Старинные легенды и мифы оказались правдой — магия существует, она всегда окружала нас, пропитывая планету. А Земля — далеко не центр Вселенной, есть более древние, сильные расы, и каждая в первую очередь преследует свои интересы. Каков будет выбор людей — общее светлое завтра или всем привычное вчера, выгодное лишь узкому кругу алчных управленцев? В центре сюжета компания близких друзей, незаурядных, но никогда и не помышлявших о героизме.
Не прошло и месяца после первого столкновения с суйтцами, когда их крейсер, неожиданно атаковавший корабль обслуживания Космической Федерации, получил отпор и взорвался. Люди спасли выживших чужаков. А поскольку среди тех имелись раненые, в качестве жеста доброй воли командование решило вернуть пленных домой. Вот так и вышло, что старший лейтенант Виталий Юрьевич Чур с группой дипломатов был направлен для установления первого контакта между расами. Но не заладилось…
Путь трехмачтового города Корнстон лежит к Рифам Времени, преодолеть которые еще никому не удавалось. Но прежде чем бросить вызов пространству и времени, экипажу Корнстона предстоит побывать на загадочном Острове Душителей, где каждый шаг может оказаться последним, и в гигантском дрейфующем мегаполисе Ур-Курсум, где можно купить и продать все что угодно, а веселье не стихает ни на минуту. И повсюду по пятам за героями следуют наемники таинственных Кланов. Но несмотря ни на что, все загадки, тайны и секреты должны быть разгаданы.
Отправляйтесь в плавание по воздушному океану вместе с героями цикла «Города под парусами»! Путь трехмачтового города Корнстон лежит к Рифам Времени, преодолеть которые еще никому не удавалось. Но прежде чем бросить вызов пространству и времени, экипажу Корнстона предстоит побывать на загадочном Острове Душителей, где каждый шаг может оказаться последним, и в гигантском дрейфующем мегаполисе Ур-Курсум, где можно купить и продать все, что угодно, а веселье не стихает ни на минуту. И повсюду по пятам за героями следуют наемники таинственных Кланов.
Важно. Это рассказ из серии коротких произведений, относящихся к эпохе, предшествующей событиям книги "Бог, у которого не получилось" (https://author.today/reader/51748/407066) Когда ты один из первых богов в жестокой игровой вселенной, которого пробуют связать по рукам и ногам, ты начинаешь искать ответы. Зачем сюда вливают разумы сотен тысяч давно умерших людей? Почему богов первого поколения истребляют, заменяя на новых, искренне верящих в реальность мира? Почему"слитые" игроки так часто сходят с ума? Истина рядом.
Как поступить, если ты выяснил, что был всего лишь топливом для работы нужного кому-то механизма? Что твои друзья умирали, чтобы кто-то сладко спал и вкусно ел? Квартис, добравшийся до правды, снова ведёт своих людей в бой. На этот раз перед ними Лестаг - закрытый континент, на котором они смогут нанести удар по своему настоящему врагу.
Асмир. Жестокая игровая вселенная, куда постоянно заливают сознания сотен тысяч мёртвых людей. Место, где "слитые" бесправны и тысячами умирают каждый день. Отсюда нет выхода. Кому это нужно? Почему в игру не вносят изменения? У кого есть возможность массово вливать в игру разумы мёртвых людей? Поход за "искрой" Синагора. Отчаянный бросок в надежде на месть. Желание отомстить и найти ответы ведёт остатки соратников Квартиса на поиски "Ордена Часовщиков". P.S.: Роман жёсткий. Просьба иметь это в виду) Каждый лайк и комментарий - топливо для вдохновения) Возрастной рейтинг: +18.