Битва за город - [4]

Шрифт
Интервал

Разгадка данной головоломки крылась в том, что последние месяцы лагерь рос не в ширь, а в глубь. Впрочем, в данном росте имелась одна большая загадка, ибо первоначально место лагеря было сыроватым, если не сказать находилось на откровенном болоте, а потом вдруг стало сухим и прекрасно подходящим для создания многоярусной сети пещер и переходов. Жаль только, что попаданцу вход в них был заказан. Подобное расширение несло в себе одно весомое преимущество, а именно, защита лагеря имела гораздо большую надёжность, нежели чем защита, например, той же Желтой фракции. Шестидесятитысячная масса гнолов и прочей мохнатой сволочи, как ни пыталась сжиматься и концентрироваться, давно покрыла собой площадь в добрых пол десятка квадратных километров. Нежити в этом смысле было проще: Серая фракция изначально сидела под землёй и вылазила из своих просторных пещер лишь ночью, дабы ясно показать кто в доме хозяин, ведь на горе теплокровным фракциям, число нежити по самым скромным подсчётам давно переваливало за двести тысяч. Сама же территория фракций походила на разделённую на три больших куска круглую пиццу, в центре которой лакомой вишенкой лежал Озоторг с его терявшимися в общей массе монстров семью тысячами попаданцев.

Выйдя с территории Котлована, Юра оказался перед местом, соваться в которое вслепую было себе дороже, ибо, если какой-нибудь дурной тролль решит отвесить ему пинка, можно запросто заиметь внеплановый перелом. Увы, прецеденты имелись. Похоже настало время применить магию…

Влив всё своё «Я» в слух и обоняние, молодой человек быстро «нащупал» недалеко от ворот группку из нескольких гоблинов. Судя по диалогу на шипящем наречии монстров, те дожидались десятника, дабы под его командованием плодотворно поработать от забора до обеда, но тот почему-то задерживался, что зелёных особо не расстраивало.

Изображая ожидание и стараясь ощутить себя пустым местом, Юра начал потихоньку перемещаться к данной группе, как вдруг, метрах в тридцати от него, визгливо и со вселенским возмущением заорали:

— Захарай, захарай! Маритара захарай!

На языке монстров прозвучавшее означало «Человек, человек! Хватай человека!».

Мысленно пожелав кричавшему слетать на перерождение раз двадцать, молодой человек форсировал события. Оставив затею «подключиться» к ожидающим бригадира гоблинам, он поймал луч внимания кричавшего монстра и с лёгкостью перехватил его зрение. Кричавший гоблин от принудительно наложенной магии охнул, упал на пятую точку и принялся растерянно озираться. Юра же, видя теперь со стороны себя и часть площадки, служившей чем-то вроде перевалочной базы для грузов и живой силы, как пуля рванул к проходу ведущему в юго-западную часть лагеря.

Большинство присутствующих на площадке монстров случившееся проигнорировали, продолжая спокойно заниматься своими делами и лениво провожали взглядом бегущего попаданца, либо же поглядывали на крикуна, как обычно поглядывают на клинических идиотов — самодовольно и с легким сочувствием.

Однако же нашлось в этом месте с пяток новоприбывших монстров, которые о местной «достопримечательности» не знали, отчего ринулись Юру ловить. Один из огров, что тащил куда-то здоровенную охапку жердей, бросил свою ношу на землю, схватил из охапки палку потолще и зашвырнул её в бегущего молодого человека. Но бегун, словно имея на спине глаза, ловко перекувыркнулся, увернувшись и чудом избежав удара далеко не лёгкого дрына. Увы, стоявшему рядом гоблину повезло меньше: снаряд буквально снёс его с места. Впрочем, зелёный оказался крепок, так как спустя секунду вскочил и разразился яростным потоком трёхэтажных матюков.

Юра тем временем пробежал половину необходимого пути и зашёл в слепую зону, так как крикун — гоблин, глазами которого он сейчас смотрел на мир, дико тупил и зачем-то неотрывно пялился на ворота Котлована, словно ожидая, что оттуда хлынет нескончаемый поток злобных заблудших.

«Ай, *****», от души «чертыхнулся» молодой человек, налетев на кучу деревянных ящиков и болезненно ударившись об них лицом. От полученного шока ментальная связь с «глазами» прервалась, отчего мир вокруг в мгновение превратился в серо-красную муть.

— Цобако! — вскакивая выпалил попаданец и собрался было срочно «слинять» в невидимость, что есть не очень хорошо, так как невидимость — она не резиновая и скорее всего не раз понадобится в течении дня.

— Внезапно откуда-то сбоку коротко и задорно свистнули и что главное, свистнули знакомо. Юру не надо было приглашать дважды: поймав луч внимания, он подключился к глазам дружественного монстра. Тот же, понимая что требуется человеку, сначала коротко зыркнул на поднимающего новый дрын огра, после на двух оголтелых гоблинов, бегущих вязать «нарушителя», а после уставился на ведущий в нужное место проход.

— Эхайте! (Спасибо) — выпалил Юра и припустил в нужном направлении, ловко перепрыгнув по пути выкопанную зачем-то канаву, которой ещё вчера вечером здесь не было.

Как всякий крутой навык, «Похититель взглядов» имел кучу тонкостей и ограничений. Первое, хотя и не главное, это уровень. Если цель превышала уровень пользователя навыка на 10 и более уровней, начинались проблемы с шансом прохождения умения и каждый следующий десяток уровней эти проблемы усугублял. По Юриному личному опыту, с его 20 уровнем «подключиться» к монстру 31 уровня удавалось через раз, а к 51+ так вообще без шансов.


Еще от автора Денис Юрьевич Петриков
Огребенцы. Место в котором мы встретились

Нет ада и рая, но есть путь души в мироздании. И наш мир лишь ступень на этом пути. У каждого здесь есть своё предназначение. И лучше от него не отлынивать. Особенно прожигая жизнь на всякие там онлайн РПГ. А то можно попасть на "дополнительное занятие". Именно "попасть", так как возиться с вами после смерти никто не будет. Одна странная компания вот "попала". И теперь геймеру - "задроту", гопнику, аспиранту - философу и девочке - "божий одуванчик" предстоит "собрать пати" и "слегка" прокачаться. Ведь без 100 уровня отсюда не выпускают...


Время для стали

Ты — Сталкер. Весьма востребованная профессия в культовой тактической FPS полного погружения "Противостояние". Более того, ты один из лучших в своём классе. Но чего ты будешь стоить, когда игра закончится и начнётся Время для стали?


Выбор, которого не было.

Выковать из компьютерного задрота решительного командира задача непосильная даже для самых талантливых преподавателей. За дело берутся случай и обстоятельства - самые жёсткие и эффективные тренеры, у которых на Юру, похоже, особые планы.


Первый враг пантеона

У него нет имени, нет прошлого и, скорее всего, будущего. О каком будущем может идти речь, когда убить тебя хотят одиннадцать богов верховного пантеона. У него есть убеждения и умение заводить верных друзей, есть меч и немного удачи. Но хватит ли этого чтобы выжить?  .


На окраине Великого леса

Ди очень любил фентези, тогда - давно, когда для чужих историй в его жизни ещё было время. Эльфы и гномы, драконы и жуткие твари, путешествия, герои и их приключения - все это зажигало сердце и увлекало разум, но лишь до того момента, пока он не начал свой собственный поход в неизвестное. Однако сновидец не мог и помыслить, что придётся собирать в подобном месте отряд искателей приключений, пребывая в роли весьма эксцентричного мага.


Рекомендуем почитать
Сорок тысяч

Есть такая избитая уже фраза «блюз простого человека», но тем не менее, придётся ее повторить. Книга 40 000 – это и есть тот самый блюз. Без претензии на духовные раскопки или поколенческую трагедию. Но именно этим книга и интересна – нахождением важного и в простых вещах, в повседневности, которая оказывается отнюдь не всепожирающей бытовухой, а жизнью, в которой есть место для радости.


Мать

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.


Между Мирами

Никому не дано знать, куда судьба забросит его завтра. Может — на обычную вечеринку, а может — и в иной мир, изнывающий под колдовским гнетом зловещего Владыки, где на всех, не поддавшихся его магии, ведется безжалостная охота, из казней устраиваются шоу, а право выступить в роли палачей разыгрывается в лотерею. Сумеет ли выжить в Скайлене еще вчера обычный парень, сумеет ли одолеть темные чары и одержать победу над силами зла, и что окажется для этого самым важным и нужным: подаренные магией сверхъестественные способности или любовь?


Иосиф Рюрикович-Дракула

Сталин, Иван Грозный и Дракула — что между ними общего? Все эти люди вошли в историю Европы как самые одиозные и кровожадные правители, поработители народов и тираны. Но не только! Они были родственниками! В книге на основе анализа секретных архивных документов и исторических изысканий приводятся убедительные тому доказательства! Сталин был потомком двух самых жестоких и беспринципных политиков человечества, что и стало роковым для истории России фактором!


Воин мрака

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.


Тень, исчезающая в свете звезд

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.