Битва при Мереме [заметки]

Шрифт
Интервал

1

Знаменитому налётчику Ларсену Дюпену первому пришла в голову мысль надеть на голову тыквенный светильник. Таким образом, люди, с которыми он встречался на улицах, не могли его узнать. Говорят, что он мог сталкиваться лицом к лицу с эндерменами, не вызывая в них агрессии. Однако это требует подтверждения. Но что является общепризнанным фактом, так это то, что его идея однажды сыграла с ним злую шутку, так как в тот момент, когда его схватили, светильник перевернули задом наперёд и прорези для глаз в тыкве оказались у него на затылке. Полностью лишившись зрения, он не смог понять принцип действия механизма открывания дверей тюрьмы, и побег из неё превратился в несбыточную мечту. («Энциклопедия приблизительных знаний Моргона-Эрудита», с. 155.)

2

Когда освещённость падает до такой степени, что невозможно отличить блок от блока, у нас принято говорить: «ни одного блока не вижу». Впоследствии это выражение было заменено сокращённым вариантом: «ни блока не вижу». («Энциклопедия приблизительных знаний» Моргона-Эрудита, с. 86.)

3

Многие дети боятся темноты. Чтобы успокоить их, родители часто устанавливают тыквенный светильник в их спальных комнатах. Выражение «мне наплевать на это, как на мой первый тыквенный светильник» ведёт происхождение, по моему мнению, именно отсюда. Я позволяю себе неслыханное злодейство – сомневаться в эффективности данной лампы. Лично мне она, наоборот, мешала бы уснуть. («Энциклопедия приблизительных знаний» Моргона-Эрудита, с. 84.)

4

Как часто говорит один мой давний и очень хороший друг, пути алхимика неисповедимы. Иногда мякоть арбуза сравнивают с человеческой плотью. И тот факт, что арбуз является одним из ингредиентов эссенций восстановления здоровья, не лишён логики. Но одного арбуза явно недостаточно, чтобы изготовить желанную эссенцию. Вот почему я преисполнен безграничного восхищения человеком, которому пришла в голову идея положить арбуз на верстак и окружить его золотыми самородками, чтобы получить сверкающий фрукт, а затем подвергнуть его дистилляции и изготовить всем нам хорошо известное зелье здоровья. Уверен, подобные интуитивные открытия не просто дело случая. («Энциклопедия приблизительных знаний» Моргона-Эрудита, с. 165.)

5

Я никогда не понимал и не разделял всеобщего восторга перед храмами джунглей. Эти здания, встречающиеся в тропических лесах, являются самыми непонятными и мистическими сооружениями. Мы не знаем, кто их построил и с какой целью. Не хотел бы вас шокировать, но не этот вопрос не даёт мне спокойно спать по ночам. Я нахожу их настолько безобразными, что мне всё равно, у кого был столь дурной вкус, что он решился на их возведение (или, наоборот, у кого был настолько скрытый хороший вкус; в зависимости от вкусов). И, будь моя воля, я бы отдал приказ разрушить все эти храмы до основания. («Энциклопедия Моргона-Эрудита», с. 273.)

6

Думаю, настала пора лишить ведьм мистического ореола. Вы, наверное, не раз спрашивали себя, каким образом они изготавливают порох, который часто находят на их останках, или как при помощи дистилляции они производят летучие зелья? И я вам сейчас объясню: они вообще ничего не производят и ничего не изготавливают. Во-первых, ведьмы на это неспособны (вы заметили, что они никогда не скрещивают руки?). А, во‑вторых, по моему скромному мнению, ведьмы – это просто деревенские жительницы, которые истосковались по приключениям и которые покупают зелья, как и все мы, в деревнях. («Энциклопедия приблизительных знаний» Моргона-Эрудита, с. 155.)

7

Многие мои коллеги видят в мумифицированных зомби подвид классических зомби. Исследователи полагают, что коричневая кожа этих зомби и песочного цвета одеяния являются приспособлением и реакцией на жаркую среду пустыни Кинзира. Но как в таком случае объяснить высокий рост и нечувствительность к солнечным лучам? Я склонен полагать обратное: классические зомби, равно как и остальные ходячие мертвецы, ведут своё происхождение именно от мумифицированных зомби. Но наши научные руководители не желают сдавать своих позиций и настаивают на том, что ни один монстр не мог зародиться в таком малонаселённом и непригодном для жизни регионе. («Энциклопедия приблизительных знаний» Моргона-Эрудита, с. 1022.)

8

Крепость Эндера – это хорошо скрытая от посторонних глаз структура, которая, по сути, является порталом, проникнув через который вы окажетесь непосредственно на пастбище Дракона Эндера. Некоторые фанатики пытаются его обнаружить, повсюду разбрасывая глаза убитых ими эндерменов. Честно вам признаюсь, я ни разу там не был, и что, несмотря на несомненный научный профессионализм, я не отправлюсь туда ни сегодня, ни завтра. («Энциклопедия приблизительных знаний» Моргона-Эрудита, с. 7691.)

9

Никто не знает, является ли хорус растением или грибом. Он напоминает фиолетовый блок, который встречается на внешних островах Эндера. Мне выпал шанс наблюдать один такой экземпляр, и я думаю, что я просто потерял время. Это растение с отвратительным вкусом и, если не считать его пищевых качеств, абсолютно бесполезно. («Энциклопедия приблизительных знаний» Моргона-Эрудита, с. 1087.)

10

Шалкеры имеют обыкновение прятаться в городских стенах Эндера и могут из-за угла наброситься на вас, как только вы повернётесь к ним спиной. Их тела окружает панцирь, делающий их похожими на блоки. Это создание является одним из пяти самых ненавистных для меня существ во всей вселенной наряду с кубами магмы, слаймами, эндермитами и курами. («Энциклопедия приблизительных знаний» Моргона-Эрудита, с. 1087.)

11

Эндермиты являются самыми маленькими существами на свете. И это не больше и не меньше, как чешуйницы Эндера. Они появляются в тот момент, когда о землю разбивается жемчужина Эндера. Единственное их различие и, кстати, весьма существенное: они настолько глупы, что не способны прятаться в блоках, как их кузены, проживающие на поверхности. Эндермитов так много, что, если вы умираете от голода, то вполне можете их попробовать. («Энциклопедия приблизительных знаний» Моргона-Эрудита, с. 1087.)

12

Нет, это не злой дух Эндера, ненавидящий несовершенство во всём и взрывающий плохо сделанные кровати! Все кровати, изготовленные в этом измерении, взрываются. Почему? Думаю, что камни Эндера крайне восприимчивы к шерсти и дереву и что их близкое соседство вызывает химическую реакцию, следствием которой является взрыв. («Энциклопедия приблизительных знаний» Моргона-Эрудита, с. 1087.)

13

Я не раз слышал, что сигнал редстоуна даёт возможность очень быстро активизировать рычаг или ручку управления. Но я не могу с этим согласиться. Если вы приведёте в действие рычаг, пустив сигнал редстоуна вокруг планеты и соединив его с поршнем, расположенным рядом с рычагом, то могу побиться об заклад, что этот поршень будет приведён в действие с несколькими секундами опоздания. Впрочем, это всего лишь гипотеза, и у меня и без того хватает гастов, которым следует врезать, поэтому я даже не собираюсь приводить какие-либо доказательства своей правоты. («Энциклопедия приблизительных знаний» Моргона-Эрудита, с. 155.)

14

Не представляю себе, как голова крипера может служить декоративным элементом. Очень в этом сомневаюсь. Хотя в домах можно встретить самые разные «головы»: визер-скелетов, зомби и даже драконов. В основе этого обычая лежит традиция забирать в качестве трофеев останки врагов и с гордостью демонстрировать их у себя дома. Я нахожу этот обычай не только варварским и устаревшим, но и крайне опасным. Должен ли я напоминать, что эти головы, расположенные на достаточно прочных для их удержания предметах мебели, могут вызывать к жизни таких страшных монстров, как, например, визеры. Не хотелось бы на страницах этой книги приводить более точные и подробные описания из опасения, что они могут породить самые сумасбродные идеи в юных головах. («Энциклопедия приблизительных знаний» Моргона-Эрудита, с. 572.)

15

Организмы некоторых существ функционируют по принципам, весьма отличным от наших. Как, например, объяснить тот факт, что зомби прекрасно обходятся без пищи? Но самое странное заключается в следующем: ходячие мертвецы получают телесные повреждения под воздействием микстур здоровья, хотя ядовитые зелья являются благом для них. Короче говоря, все, что их питает, убивает нас. Но заставляет ли их плакать то, что нас радует? В данный момент я занят составлением сметы расходов на проведение исследований в этой области. Надеюсь приступить к ним в ближайшее время. («Энциклопедия приблизительных знаний» Моргона-Эрудита, с. 1023.)

16

Вчера я присутствовал на сеансе весьма захватывающего сражения. Один из бойцов являлся обладателем меча с голубой аурой. И когда соперник приближался к нему, то нужно было сделать всего лишь одно-единственное движение, чтобы противника отбросило назад. После боя я обратился с вопросами к этому незнакомцу. К сожалению, он отвечал более чем уклончиво. Именно поэтому я взял на себя смелость дать имя этой замечательной энергии, назвав ее «аурой обратного хода». Однако я до сих пор не могу себе объяснить, почему держащего это оружие не отбрасывает назад. («Энциклопедия приблизительных знаний» Моргона-Эрудита, с. 1022.)

17

Язык развивается так быстро, что даже я иногда теряюсь. Моя бабушка часто говорила: «Из волка оцелота не сделаешь» или «Яблоко от яблони недалеко падает». И по мере одомашнивания животных возникла ещё одна поговорка: «От собак кошек не получится». Благодаря снижению цен на зелья здоровья и росту количества авантюристов, являющихся производной этого процесса, до меня стали доходить и другие версии этого выражения, смысл которого не изменился: «Из зомби крипера не сделаешь», «Из скелета визера не получится» (что мне кажется весьма спорным утверждением) или «Из кролика голема не сделать». («Энциклопедия приблизительных знаний» Моргона-Эрудита, с. 84.)

18

Мне говорили, что это отвратительное создание, каким и является визер, исторгает из своего нутра отравленные снаряды в форме голов визер-скелетов. Хотелось бы иметь больше сведений по этому вопросу, так как я не могу понять, зачем такой жестокий монстр теряет время на то, чтобы придать определённый вид бомбам, которые он разбрасывает. Может быть, сознавая, насколько он безобразен, он думает, что тем самым ещё больше напугает врагов? («Энциклопедия приблизительных знаний» Моргона-Эрудита, с. 1702.)

19

С давних пор люди задаются вопросом относительно того, какая роль отводится огромному пятачку на лицах зомбосвинов, или зомбофицированных свиней-гуманоидов. Могу с полным основанием утверждать, что он играет большую роль в период завязывания романтических отношений, поскольку во всех остальных случаях он абсолютно бесполезен. У зомбосвинов обоняние простуженной свиньи. В силу того, что их здоровый глаз находится под непосредственным влиянием разложившегося глаза, они регулярно принимают других зомби за светильники. Не имея возможности добыть себе еду, они голодными блуждают по Нетеру. Вот почему их считают безобидными. Но они не более безобидны, чем все остальные. Даже наоборот! Их существование зависит от поведения искателей приключений, у которых вошло в привычку нападать без разбору на всех, встречающихся им на пути, не задумываясь о последствиях. Понимая, что добыча может ускользнуть из рук, зомбосвины всем скопом набрасываются на безумца, чтобы устроить пиршество. («Энциклопедия приблизительных знаний» Моргона-Эрудита, с. 275.)

20

Мы до сих пор не знаем, где и как зомбосвины добывают себе золотые мечи. Хотя хорошо известно, что они могут менять оружие в ходе сражения. Говорят, что много золотых мечей есть в крепостях Нетера. И я думаю, что часто необоснованно обвиняют некоторых исследователей в том, что они обворовывают донжоны, которые посещают, и что именно зомбосвины, проводящие время в ожидании, когда очередной искатель приключений доставит им удовольствие, пощекотав по пятачку, ограбляют их ради развлечения. («Энциклопедия приблизительных знаний» Моргона-Эрудита, с. 275.)

21

Мотыга – это один из тех редких инструментов, которая, если её использовать в качестве оружия, причинит не больше вреда, чем человеческий кулак. И в силу этого часто забывают, какую роль она сыграла в развитии нашей цивилизации. Наряду с киркой мотыга является одним из самых древних изобретений человечества. С ее помощью возделывают поля, увеличивая тем самым производство сельскохозяйственной продукции. А сокращая количество времени, проведённого на охоте, она предоставила инженерам возможность с максимальной самоотдачей предаваться своему искусству. («Энциклопедия приблизительных знаний» Моргона-Эрудита, с. 68.)

22

Возьмите ведро воды и несколько кубов лавы. Всё смешайте. Вы только что получили обсидиан. Этот чёрный и очень прочный камень выдерживает любые взрывы, а добывают его только при помощи бриллиантовой кирки. Для чего он служит? Главным образом для создания порталов, враждебных нашему измерению. Последуйте моему совету: выпейте ведро воды, а лаву оставьте в покое. («Энциклопедия приблизительных знаний» Моргона-Эрудита, с. 281.)

23

Меня буквально засыпали письмами, в которых умоляют описать способ вызова визера. Я никогда не откликался на эти просьбы, но, так как некоторые из вас начали сомневаться в моих знаниях и даже подвергают сомнению достоверность моего главного труда, я вынужден предоставить его вашему вниманию*: расположите четыре песчаных блока из Нетера в форме буквы Т, поместите три головы визер-скелетов на них и… в добрый час! *Автор считает своим долгом предупредить читателей, что он не несёт ответственности за действия отдельных лиц, и что, если наша планета будет разрушена по их вине, поскольку они не приняли мои предупреждения всерьёз, то пусть пеняют на себя. («Энциклопедия приблизительных знаний» Моргона-Эрудита, с. 1703.)

24

Я бы не удивился, если бы узнал, что первый человек, разгадавший тайну сундуков Эндера, был также первым, понявшим, как происходит телепортация эндерменов. И действительно, если кто-либо из людей помещает блок в один из этих невероятных сундуков и находит точно такой же чёрный сундук в другом конце света, он должен всего лишь открыть его, чтобы обнаружить в нём свой блок! И мне кажется, что этот процесс как бы генетически связан с тем, кто пользуется этим предметом. И я недалёк от мысли, что речь идёт о том же явлении, которое позволяет эндерменам полностью восстанавливаться во время их телепортации, не теряя ни единой частицы тела, и моя интуиция также подсказывает мне, что и жемчужинам Эндера не чуждо это явление. («Энциклопедия приблизительных знаний» Моргона-Эрудита, с. 557.)

25

Грибы растут благодаря разложению органики. Вот почему костяная мука способствует их на удивление быстрому росту в наших лесах. И именно поэтому ходячие мертвецы не испытывают к ним никакого интереса. Если бы ходячие мертвецы употребляли грибы в пищу, растения бы питались их полуразложившимися останками и росли бы до тех пор, пока не взорвали бы их изнутри. («Энциклопедия приблизительных знаний» Моргона-Эрудита, с. 281.)


Еще от автора Николя Дигар
Возвращение Дракона Эндера

Праздник в деревне, в которой жил 15-летний Фрижель с дедушкой Эрнальдом, был в самом разгаре, когда огромный Дракон Эндера, считавшийся поверженным много лет назад, появился над крышами домов. И, прежде чем отправиться на битву с чудовищем, Эрнальд вручил Фрижелю таинственный чёрный сундук, взяв с внука обещание отнести сундук в безопасное место, в город Пуаба. Так, сам того не желая, Фрижель оказался в гуще захватывающих и опасных приключений и отправился в путь вместе с верным псом Флуффи, не зная, что он теперь владеет уникальным и очень ценным предметом, за которым охотятся многие в этом мире и которым жаждет завладеть всемогущий чёрный маг!


Пленники подземного мира

Продолжение приключений Фрижеля и его верного пса Флуффи в мире Майнкрафт! Фрижель вместе с Флуффи и Алисой отправляются в Нетер. Это измерение, находящееся глубоко под землёй, где царит страшная жара и лава заменяет воду. Как ориентироваться в этом подземном аду? И где найти помощь? Тем временем Абель, отказавшийся идти вместе с Фрижелем в Нетер, узнаёт о том, что за голову Фрижеля назначена огромная награда! Его обвиняют в незаконном использовании магии. И Абель отправляется в Нетер на помощь друзьям.


Лес Варога

Новые приключения в мире Майнкрафт Фрижеля и его верного пса Флуффи! Фрижеля бросили в тюрьму Суратана, города, ушедшего под воду много лет назад. Фрижель думал, что на этом его жизнь окончена, – ведь невозможно сбежать из подводной тюрьмы. Но оказалось, что в соседней камере находится его дедушка Эрнальд, которого Фрижель считал погибшим! Благодаря магическим способностям и друзьям, пришедшим на помощь, Фрижель совершает побег, а заодно вызволяет дедушку. Эрнальд рассказывает внуку, как попасть в Варог.


Рекомендуем почитать
Людо и звездный конь

Мальчик Людо живет в горной деревушке. Больше всего на свете он любит ухаживать за своим старым конем по имени Ренти, но однажды зимним вечером конь исчезает. Мальчик отправляется на поиски и… попадает в волшебную пещеру. Оказывается, его старый друг Ренти – на самом деле звездный конь, который должен следовать за солнечной колесницей. Теперь выбор за Людо: вернуться домой или сопровождать своего друга в путешествии по чудесной звездной стране. Впервые на русском языке!


Путешествие по стране Авто

В фантастической повести-сказке, лилипут Мэлли попадает в страну великанов, где впервые видит автомобиль и путешествует по нему. Что позволяет автору живо и занимательно познакомить маленького читателя с устройством и работой двигателя внутреннего сгорания.


Рожденные летать

Меня зовут Тейлор. Раньше я был нормальным подростком, с обычными проблемами и радостями. Но потом мое тело начало меняться. Это было странно. Это было страшно. Я понял, что уже не человек… Напуганный, отвергнутый, что я мог сделать? Я сбежал из дома, от родных и друзей, чтобы спрятаться там, где меня никогда не найдут. Но затем я узнал, что не одинок! В мире нас семеро таких, людей-птиц, крылатых гибридов, названных «Поколением Икар». Мы создали Отряд. И мы обещали себе выжить…


Озеро Монстров

Однажды, поздно вечером, мальчик Ромка попадает на заброшенное Озеро и находит страну Зомбирианцев, скрытую от любопытных глаз. Ромка путешествует по удивительной земле, встречается с ужасными монстрами и коварным королем, с отрядом храбрых Зомбицейских и безжалостными людоедами, попадает в темный лабиринт и старинную библиотеку, становится другом веселого Динозавра и непослушной принцессы. Новые друзья уговаривают Ромку отправиться на поиски древнего космического корабля, чтобы помочь Зомбирианцам вернуться на родную планету.


Натаниэль Фладд и тайна единорога

Натаниэлю Фладду десять лет, и он не знает, что делать с фениксом, ни разу не ухаживал за василиском и не умеет ориентироваться по картам, но всему этому ему предстоит научиться, ведь теперь мальчик – единственный помощник своей тети-криптозоолога. Этим длинным и непонятным словом называют тех людей, которые изучают волшебных животных. Вместе Нат и тетя Фила путешествуют по миру и спасают магических существ, попавших в беду. Натаниэль должен срочно лететь на маленький остров, затерянный в море, чтобы помочь единорогу.


Путешественник

Прошли годы с тех пор, как талантливый двенадцатилетний Арамар Торн, никогда не расстающийся с блокнотом для рисования, в последний раз видел отца. Поэтому, когда капитан Грейдон Торн неожиданно возвращается и просит сына отправиться с ним в плавание, Араму кажется, что мир заиграл новыми красками. Оказавшись на борту «Волнохода», мальчик изо всех сил старается поладить с командой – особенно со вторым помощником капитана Макасой Флинтвилл, крутой девушкой, немногим старше Арамара, неохотно взявшей над ним шефство.