Безумие Силы - [53]
— Какой? — Эхом поинтересовался я.
— Его нельзя проносить через обычные телепортационные каналы — это грозит искажением пространства, а последствия данного события могут быть просто катастрофичными. Приходится использовать телепортацию, включающую в себя отражения. А это, как я слышал, запрещено.
Меня словно током ударило.
— Так вот оно что, вот оно что, — я лихорадочно заметался по опустевшей комнате. — Так значит там, у эльфов… эффект свёртывания пространства?
— Не совсем, — влез крыс. — Там несколько другое. Насколько я знаю, реален только маленький, всего в сотню лиг остров, на котором расположен главный и малый дворец. Остальное пространство — находится как бы немного в другом измерении, замкнутом на этом островке. Таким образом, если разрушить этот остров — исчезнет всё остальное. Пространство схлопнется — и все дела. Из-за данного положения дел перемещения на остров и с него возможны только с помощью отражений. По самому же острову возможна лишь та же телепортация отражений или же разработанная самими эльфами система "лесных троп". Но это долго объяснять… тьфу ты! Ну вот, такую информацию выболтал! — Саир хлопнул себя лапой по лбу.
— Нет-нет, это просто замечательно, — отозвался я. — Так вот в чём всё дело. И это всё, конечно же, запрещено во всё остальном мире. Стоп. Не понял, и что — они всегда жили на вот таком маленьком островке?
— Ох, как мало ты всё-таки знаешь, — крыс тяжело вздохнул. — Ну слушай. Ты же знаешь, что остров раньше принадлежал дроу? — я кивнул. — Светлые жили на другом континенте. Но он исчез, и они перебрались на остров дроу. Должен сказать, тысячелетие назад этот остров был несколько больше, но не на много. Дело в том, что он тоже погружается в воду. Медленно, но верно — погружается. Более того, когда-то очень давно на том месте тоже был континент. По сути — тот же, что и эльфов, но другая его часть. Но если эльфы жили в лесах на относительно ровной местности, то дроу жили… в подземельях гор, — он помолчал, а я попытался переварить услышанное. — Но когда континент стал погружаться в воду — довольно резко, надо отметить, — дроу поняли опасность ситуации и стали перебираться выше. И выше, и выше… Погружение стало замедляться и дроу стали обживаться внутри гор: строить лабиринты и помещения, дворцы, залы, мосты. То были воистину прекрасные творения архитектуры. Но время шло, вода поднималась, и…
— Дело дошло до нынешних времён, — завершил я, подумал немного. — Но кто же сотворил такое невероятное заклинание?
— Кто-то из владык тёмных, — крыс развёл лапами. — Мне это не известно — дроу держат это в секрете даже сейчас.
Я ещё немного подумал.
— Надо же, какие невероятные вещи можно узнать, если зарыться в историю поглубже. Кстати, всё хотел сказать и забывал. Ты хотел знать, что случилось с некромантами в столице тогда? — Саир кивнул головой. — Их всех убил Мастер. Ну и дух Эргралора в книгу заточил он, соответственно. Что? Что ты на меня так смотришь?
— Откуда ты это знаешь?
— Слушай, я же не спрашиваю, откуда ты знаешь про своё? — Возмутился я.
— Мы это по истории изучали! — Тут, видимо, моё лицо изменилось. — Что? Чего это с тобой?
— Да вот, подумал, да так как-то и не понял: я-то знаю, что все заклинания запрещённые — результат действий Мастера. А какова официальная версия-то?
— О чём ты?
— Ну как людям объясняют, почему запрещено то или иное заклинание?
— Ну ты дурной. Зачем объяснять, если со временем о заклинании забудут, и его просто невозможно будет использовать? Ведь если всё будут объяснять, то пойдут противоречивые мысли: "А вот я бы не стал, а вот я бы наверняка… ну я же не буду этого делать?".
— Но разве это не так?
Крыс внимательно на меня посмотрел, и на мгновение за этим взглядом я увидел действительно нечто большее, чем просто говоряще-магичащую крысу.
— Может и так. Но, пока жив Мастер — ни у кого не выйдет "не делать чего либо". Видишь ли, он использует любого, кто станет этим заниматься. Любого, даже если он сам об этом не будет подозревать. Понимаешь?
— Ты на что это намекаешь? — Насторожился я.
— На то, что его просто давно пора убить, — крыс дёрнул хвостом. — Но ваши маги почему-то до сих пор медлят. Словно тянут время, боясь столкнуться с Ним лицом к лицу. Боясь, но не желая сдаваться.
— Что за глупость? — Я всё больше уходил в непонимание.
Саир тяжело вздохнул.
— Забудь пока об этом. И идём уже.
— Ну а теперь вернёмся к нашим баранам, — с нажимом начала Элдара, пронзительно глядя на Ацирэля, невольно почувствовавшего себя под этим взглядом неуютно, но внешне никак того не показавшего. — Будь добр, изложи всё с самого начала.
— Кх-кхм, — Владыка собрался с духом и заговорил. — Примерно полгода назад на нашу сокровищницу произошло нападение, — у Элриссара, находящегося тут же, глаза стали размером с тарелку. Эрритар Эзгранэ, глава рода эльфов-некромантов, с отсутствующим видом взирал на лес из окна. — Сначала нам показалось, что ничего не пропало — мы вовремя обнаружили проникновение. Вор, хоть и сбежал, но явно не имел времени что-либо украсть, — на лице Эрритара появились отблески скептицизма. — Но очень скоро обнаружилось, что это не так, — Владыка поднялся с кресла и подошёл к другому окну. — Притом обнаружил это не я, и даже не Эрритар.
Привет, ну вот я и вернулась. Увы, всё что за это время я написала - этот рассказик... Но просто муза меня посетила довольно мрачноватая, а я внезапно решила: ну не получается писать весело, ну и пусть! Наоборот, надо ловить момент! К слову, приступая, я решила, что по сравнению с остальными моими рассказами (обрывочными и не имеющими особого смысла) это явно будет полноценное серьёзное произведение! Но дописав, пришла к выводу, что всё не так. К концу воображение скисло, и потому от остальных этот рассказ отличается лишь размером, да тем, что стихов нет.
Как быть, если вокруг тебя — сильнейшие? Как жить, если ты — один среди уникальных? Что делать, когда на тебя смотрят свысока, а ты даже не понимаешь, зачем ты здесь? Все очень просто. Не обращай внимания, и не будет проблем…Вот только и это правило не оправдало себя, перевернув все с ног на голову и уничтожив последнюю возможность остаться в стороне. И что же делать ТЕПЕРЬ? Впрочем, а кто сказал, что нужно что-то делать? Ведь у тебя есть своя Сила, вот только… ее нужно найти.
ВНИМАНИЕ!: проба пера. Читать тем, кому хочется СМЕЯТЬСЯ, а не заниматься умственным трудом... :) ...Я - вор и горжусь этим. Более того, я один из самых ловких и удачливых воров Мианора! Что? Нет-нет, какие некроманты? Какие артефакты? Какие такие воины и наёмницы? Не, первый раз слышу! Да что, в первый раз, в последний! В своей жизни...
Представьте, что вы вор… Представили? Нет? Впрочем, неважно. Вы — вор, притом один из самых ловких воров в мире! Вам семнадцать, у вас совершенно безбашенный характер, и к тому же вы до смерти боитесь некромантов…Вот о них мы и поговорим… Страшно? Нет? Ну и замечательно, ведь кроме того, что вы вор, у вас еще и замечательное чувство юмора…
3-я книга цикла. Прошло тридцать лет после суда в Йефасе. Отец, сын и дочь, наделенные даром или проклятием бессмертия, следуют разными жизненными путями. Тем временем мир ждут перемены. Из глубин морских вод является всепожирающий Спящий, над севером полыхает зарево войны, в кулуарах юга плетутся интриги, а по еловым лесам Офурта бродит дикая и голодная Бестия. Сангомар — это мир, в котором воцарились демоны, мир без добрых богов и справедливости, поэтому даже в руке помощи, поданной преданным другом, может затаиться клинок или яд.
Трудно выжить, если тебе шесть с половиной лет и ты потерялся — сначала в супермаркете, затем в Доме Тысячи Дверей, за каждой из которых начинается путь в лабиринте миров, чужих, враждебных, кошмарных. Единственная надежда — на «дядю Эдгара», поселившегося в твоем сознании авантюриста и преступника. Его незримое присутствие когда-то едва не свело тебя с ума, но зато ты научился кое-чему полезному. Ты хочешь вернуться домой, к маме, папе, своим игрушкам, теплой постели и приятным снам? Ну, это вряд ли. Дядя попал в ловушку, пытаясь обмануть далеко не слепую судьбу, и жестоко расплачивается за это.
Впервые за столетия появился маг, всерьез претендующий на единоличную власть над Империей и, соответственно, над всем цивилизованным миром. Маги Империи уже много месяцев тщетно пытаются остановить наступление его армии. Кто и как одолеет врага, кто будет неподвластен чарам, если этот маг — прекрасная женщина, завораживающая любовью?
Ближайшее будущее, бум виртуальной реальности приносит с собой не только развитие игровой индустрии, но также порождает новый, доселе невиданный, бич современности, готовый пошатнуть мировые устои. Игровой психоз, передающийся через игровую сессию, порождает джи-психопатов, которые, обладая способностями скопированными из видеоигр, погружают мир в хаос и вскрывают людские пороки, сокрытые до этого под вуалью морали. Внимание, любителям Лит-рпг! Книга не про цифры, а про сюжет, героев и их развитие.
Джан Хун продолжает свое возвышение в Новом мире. Он узнает новые подробности об основателе Секты Забытой Пустоты и пожимает горькие плоды своих действий.