Безумие Силы - [50]

Шрифт
Интервал

В голове что-то глухо щёлкнуло, и в одно мгновение будто бы завертелись-заработали тысячи тысяч шестерёнок, перебирающих, вычисляющих информацию. Меня повело в сторону, так что пришлось прислониться к каменной стене коридора, в котором мы находились. Перед глазами возникло видение пожелтевшей от времени страницы какого-то толстенного тома, на которую косо падали тени от огня, которого в самом видении не было видно, лишь только свет.

"Проклятие — один из подразделов некромантии, являющийся уникальной принадлежностью части магов-некромантов, прозываемых "проклинателями". Также этой способностью, способностью проклинать, могут обладать люди, не имеющие отношения к этому направлению магии. Однако в данном случае сила их проклятий будет стихийна, нестабильна и опасна больше для самого обладателя этой способности, чем для кого-либо другого. Сила проклятия в идеале — неограниченна. Однако на практике, чтобы достичь стопроцентного соответствия реальности с проклятием, выданным проклинателем, нужно соблюдать огромное количество условностей, правил и символов. Лишь единицы способны претворять проклятия в жизнь без особых затруднений. Но и здесь существует опасность для самого проклинателя — без жёсткого контроля собственных мыслей, желаний и слов он способен уничтожить самого себя, что обыкновенно и происходит спустя какое-то время. Проклятие может как иметь временные рамки, так и быть неограниченным по времени. Естественно, существует деление на обратимые и необратимые. Имеется раздел предсмертных проклятий, доступный всем магам, умеющим управлять своей силой, и даже простым, не имеющим силы людям. Последние способны дать силу проклятию самой своей смертью, так как при каждой смерти в мире появляется определённая энергия, имеющая свой особенный характер. Она соотносится с энергией, используемой некромантами для своих заклинаний, и всё, что требуется от человека или представителя другой расы — иметь силу воли направить эту энергию в нужное ему русло. Проклятие может быть применено как к людям, так и к местности, предметам и даже нематериальным субстанциям, как-то: духи, магические силы, настроения или даже воспоминания…"

— Эй, эй, Мир! Да очнись же ты! Если мы здесь ещё задержимся, то эти двое найдут нас! — Вывел меня из состояния ступора немного озабоченный голос крыса.

— Пока я там был, — тихо проговорил я, чувствуя, как злость во мне закипает.

— Что? Где? — Не понял Саир.

— В комнате. Пока я там был, этот гад полазил в моей памяти и теперь у меня в голове куча знаний по некромантии!

— Не самых приятных, скорее всего? — заинтересовался крыс. — И относящихся только к боевой некромантии, верно? Ну, думаю, тебе это будет полезно — для твоей же защиты. Как-никак, ты — в логове некромантов. Здесь со времён последней войны заседают те, кто отказался идти за Эргралором до последнего. Те, кому не приглянулась идея нападать на ШМИ. Те, кто…

— Единственные спасшиеся, — закончил я за него машинально.

Саир закашлялся.

— Спа… ты это о чём? Что ты знаешь об исчезновении остальной части некромантов? — Глаза крыса загорелись алчным огоньком.

— Э нет, ты лучше скажи, кто ты, что там с проклятьем и почему ты мог применять магию в комнате страха, а я нет? И почему она на тебя не действует? И где я конкретно, сирены тебя дери! Как мне выбраться?

Крыс возмущённо открыл рот, но я вновь заговорил.

— А в обмен я расскажу, что случилось тогда, и куда исчезли все некроманты, а также каким образом дух некроманта сохранился в книге.

— Так он сохранился в книге? — Ошалел крыс.

Меня как молнией ударило.

— Постой, ты хочешь сказать, что и это тебе было неизвестно? — В глубине мозга стала зарождаться одна оч-чень неприятная по своей сути мысль.

— Более того, я уверен: об этом НИКТО не знал, — сумрачно глядя на меня, отозвался крыс.

Но это значит, что единственный, кто кроме меня знал о том, что в пропаже всех тех некромантов и заключении духа Эргралора в книгу виноват Мастер, знал только сам он. О его существовании мог знать только Мастер.

И только он мог сказать парочке, похитившей меня, об этом.


— Эй! Эй, ты куда! Ты же не знаешь, куда идти! И, кроме того, разве ты не хочешь побольше узнать об этом месте?

Я резко остановился и обернулся к Саиру.

— Потом, всё потом. Сперва — расскажи, как выбраться отсюда и убраться куда подальше от этих двоих.

Крыс помялся с лапы на лапу.

— Конечно, раз ты так хочешь. Я, вроде бы, конечно, и не обязан, да только скучно мне здесь. Провожу, так и быть. Ну и расскажу по дороге, что знаю. Иди за мной, спешить ни к чему — я знаю короткую дорогу.

И он пошёл вперёд, рассказывая.

— Начну с себя. Как ты понял, то, что я в крысином теле, — результат проклятия. Но и я, знаешь ли, лыком не шит. Против каждого действия существует противодействие, и, соответственно, у меня имелись кое-какие силишки, чтобы противопоставить их проклятию. Но всё, на что меня хватило — это сохранение разума и способность использовать магическую силу. Должен откровенно тебе сказать — я был некромантом, — тут я споткнулся. — Ну и, соответственно, продолжаю им быть. Почему на меня не подействовала комната страха? Ну, видишь ли, тут всё просто до идиотизма. Вся эта сложнейшая экспериментальная конструкция рассчитана на человеческий разум. Но благодаря проклятию распознать его во мне практически невозможно. Здесь всё понятно?


Еще от автора Екатерина Александровна Николаичева
Дневник демона

Привет, ну вот я и вернулась. Увы, всё что за это время я написала - этот рассказик... Но просто муза меня посетила довольно мрачноватая, а я внезапно решила: ну не получается писать весело, ну и пусть! Наоборот, надо ловить момент! К слову, приступая, я решила, что по сравнению с остальными моими рассказами (обрывочными и не имеющими особого смысла) это явно будет полноценное серьёзное произведение! Но дописав, пришла к выводу, что всё не так. К концу воображение скисло, и потому от остальных этот рассказ отличается лишь размером, да тем, что стихов нет.


Сила разума

Как быть, если вокруг тебя — сильнейшие? Как жить, если ты — один среди уникальных? Что делать, когда на тебя смотрят свысока, а ты даже не понимаешь, зачем ты здесь? Все очень просто. Не обращай внимания, и не будет проблем…Вот только и это правило не оправдало себя, перевернув все с ног на голову и уничтожив последнюю возможность остаться в стороне. И что же делать ТЕПЕРЬ? Впрочем, а кто сказал, что нужно что-то делать? Ведь у тебя есть своя Сила, вот только… ее нужно найти.


Простые будни имперского посла

Книга полностью.Текст не отредактирован.


Простые будни воровской жизни

ВНИМАНИЕ!: проба пера. Читать тем, кому хочется СМЕЯТЬСЯ, а не заниматься умственным трудом... :) ...Я - вор и горжусь этим. Более того, я один из самых ловких и удачливых воров Мианора! Что? Нет-нет, какие некроманты? Какие артефакты? Какие такие воины и наёмницы? Не, первый раз слышу! Да что, в первый раз, в последний! В своей жизни...


Хроники Мианора

Представьте, что вы вор… Представили? Нет? Впрочем, неважно. Вы — вор, притом один из самых ловких воров в мире! Вам семнадцать, у вас совершенно безбашенный характер, и к тому же вы до смерти боитесь некромантов…Вот о них мы и поговорим… Страшно? Нет? Ну и замечательно, ведь кроме того, что вы вор, у вас еще и замечательное чувство юмора…


Рекомендуем почитать
Малютка Эдгар

Трудно выжить, если тебе шесть с половиной лет и ты потерялся — сначала в супермаркете, затем в Доме Тысячи Дверей, за каждой из которых начинается путь в лабиринте миров, чужих, враждебных, кошмарных. Единственная надежда — на «дядю Эдгара», поселившегося в твоем сознании авантюриста и преступника. Его незримое присутствие когда-то едва не свело тебя с ума, но зато ты научился кое-чему полезному. Ты хочешь вернуться домой, к маме, папе, своим игрушкам, теплой постели и приятным снам? Ну, это вряд ли. Дядя попал в ловушку, пытаясь обмануть далеко не слепую судьбу, и жестоко расплачивается за это.


Лекарство от любви

Впервые за столетия появился маг, всерьез претендующий на единоличную власть над Империей и, соответственно, над всем цивилизованным миром. Маги Империи уже много месяцев тщетно пытаются остановить наступление его армии. Кто и как одолеет врага, кто будет неподвластен чарам, если этот маг — прекрасная женщина, завораживающая любовью?


Санитар

Ближайшее будущее, бум виртуальной реальности приносит с собой не только развитие игровой индустрии, но также порождает новый, доселе невиданный, бич современности, готовый пошатнуть мировые устои. Игровой психоз, передающийся через игровую сессию, порождает джи-психопатов, которые, обладая способностями скопированными из видеоигр, погружают мир в хаос и вскрывают людские пороки, сокрытые до этого под вуалью морали. Внимание, любителям Лит-рпг! Книга не про цифры, а про сюжет, героев и их развитие.


Яблоневый цвет

Одержимые местью, люди заходят в самые опасные места, вот и маленькую ведьму Агнешку завели поиски оружия против богини в проклятый лес, где обитают древние владыки, преданные забвению. История Поганой Пущи неразрывно связана с судьбой одной ворожеи, дочери названной самого Лешего, стражницы Беса. Продолжит ли стезю ворожеи Агнешка, или ей уготовлена другая участь — решать отнюдь не ведьме.


Зов

Худой, невзрачный отец и маленькая дочь. Их связывали не только узы родства, но и общая тайна…


По стопам пустоты

Джан Хун продолжает свое возвышение в Новом мире. Он узнает новые подробности об основателе Секты Забытой Пустоты и пожимает горькие плоды своих действий.