Безликий - [2]

Шрифт
Интервал

Выполнив все, что мне говорил техник, я лежал в капсуле, и ждал пока он подключит датчики. Лежал не долго, не успел даже замерзнуть, как техник все подключил.

— Все, через пару минут ты погрузишься и будешь в вирте. Время полета до Кеплера несколько десятков лет, и все это время ты будешь в сознании. Пока корабль будет в нашей системе, ты будешь подключен к сети, потом будете готовиться к выполнению задания, так что пока сможешь лазить в интернете, делать что хочешь, но мой тебе совет: зарегистрируйся в каком‑нибудь луче «Звезды» и развлекайся. Может, сможешь заработать пару тройку тысяч для внуков, играя, все равно лететь тебе предстоит очень долго. Рекомендую играть в «Бесконечных мирах», там максимальное приближение к реальности и возможностей больше для тебя. В ней ты можешь править городом, создать королевство, а в идеале стать одним из богов, но для этого тебе пару сотен лет нужно будет играть, тем более администраторы постоянно обновляют контент и усложняют пути. Кстати, за управление поселением и тому подобным, тебе начисляются специальные бонусные очки. По прибытию на место, проводится анализ твоих достижений в этой игре, на почве управления, организации, и в зависимости от успехов могут дать особое задание по прилету или в часть какую секретную запихнут. Ну, все, подключаю ты главное не…

Звуки резко отсеклись, я не успел дослушать, что мне хотел сказать техник, как я оказался в виртуалке. Перед глазами высветился рабочий интерфейс капсулы, здесь можно было посмотреть свое состояние, новости, да что угодно, но это быстро надоест. Техник был прав, кучу времени люди проводят в виртуальных играх. Так что нужно выбрать одну и начать жить в ней. Учитывая, что лететь к границам системы не один десяток лет, то это идеальный вариант время препровождения.

Из пяти игр я и сам хотел поиграть в «Бесконечных мирах», но как‑то не успел. Хотя в «Героях дорог» продвинулся довольно таки далеко, но там не было максимального приближения к реальности. Хлипкий маг мог таскать пол центнера железа, хотя в реальности и пары килограмм не поднял, а учитывая, что можно подняться по «карьерной лестнице», то однозначно выбираем Миры.

Перед глазами появляется картинка с множеством звезд и мирами, окруженными защитными сферами.

" Вы выбрали «Бесконечные миры», миры, где ваше воображение откроет все двери, где творческий подход и нестандартное мышление дадут больше, чем просто следование гайдам.

Играйте, стройте, развивайтесь»

Слова улетели к далеким звездам, а я появился на небольшом куске астероида, что парил в космосе.

«Выберите расу своего персонажа. Хотя, что тут выбирать, все начинают играть людьми, людьми и еще раз людьми. Но в процессе, от ваших действий и событий вы сможете поменять её частично или полностью. Так что выберите себе Истинное имя. В Бесконечных мирах вы можете брать любое имя, можете представляться разным людям разными, они не узнают вашего Истинного, пока вы сами не скажите его. Опасайтесь, чтобы его не узнали враги, иначе вы можете попасть к ним в услужение. Выбирайте…»

Хм, необычная система. Пусть будет имя, как и в предыдущих играх — Халагаз.

«Вы выбрали Истинное имя, оно будет отражать вашу суть в Мирах до самого конца. Держите его в тайне. А теперь необходимо выбрать тебе куда отправишься. Возможно несколько вариантов:

Начальная локация, с типичным сценарием

Выбираемая вами локация, с легким сценарием

Случайная локация, сценарий средней сложности

Случайная точка в бесконечности миров, сверхсложный сценарий

В зависимости от выбранного пути, вы получите различные начальные ресурсы и… чтобы узнать, вам придется выбрать. Следуйте за желанием вашего сердца, а не голосу разума и тогда путь будет ваш интереснее»

Этот пункт вызвал у меня затруднение. Если рассуждать логично, то чем сложнее, тем больше бонусов дадут. Учитывая, что для меня время пока не важно, а бонусы наоборот выбираем последний пункт. Перед глазами открылся интерфейс, в котором было множество сфер и единственная надпись гласила: «Выбери свою судьбу», так что, пролистав несколько тысяч одинаковых шаров, я наугад выбрал один.

«Несмотря на наличие более легких дорог, вы выбрали самый сложный путь. Удачи вам на нем»

Перед глазами распахнулся портал, и не успел я опомниться, как меня засосало в него. На миг перед глазами помутнело, и высветилось системное сообщение:

«Вы попали»

Что за…

Я начинаю ощущать тело, почему ощущать? Потому что я сижу (или лежу) в полной темноте, и не знаю, где нахожусь. Через некоторое время стало ясно, что на ногах и руках у меня одеты какие‑то разновидности наручников, и я лежу, все‑таки лежу, на полу корабля. Как забавно я опять попадаю на корабль, это понятно из того, что ощущается качка и слышно как волны бьются о борт. Надо посмотреть мои характеристики, что там за бонусы мне дали за такое «удачное» попадание.

«Истинное имя: Халагаз

Раса: Чистокровный человек

Уровень 0

Сила — 1

Ловкость — 1

Выносливость — 1

Интеллект — 1

Дух — 1

Достижения:

«Под присмотром» — ваш безумный выбор привлек внимание Локи. Бог наблюдает за вами»

И все? Мда… возможно я переоценил свои силы, когда выбирал этот вариант, особенно из‑за того что в этой игре я ни разу не был. В начальных локациях я знал точно, все начинали с десяткой в каждой характеристике.


Еще от автора Максим Куропятник
Подключение

Прибывшие на Землю корабли инопланетян не только поставили точку в извечном вопросе: "одни ли мы во вселенной?", но и положили начало новой эпохи для цивилизаций Земли оцифровав всю планету. Новые правила меняют образ жизни простых людей, сдвигая в тень одних и выводя на пьедестал других.


Рекомендуем почитать
Мечты медузы, или Новогодний подарок для волка

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.


Воля твоя

…Очень скоро стало понятно, что в этом месте нет никаких посторонних тварей, могущих угрожать здоровью. С тех пор дева, скинув с себя практически все вещи и оружие за ненадобностью, ходила налегке. Бывший серийный убийца с наградой за свою голову не покидал центра всей этой площадки. Просто ходил между поваленными стволами, разгребал ветки и листву, чтобы на следующий день делать то же самое, а потом сидел и что-то чертил в воздухе. Видимо, за проведенное внутри аномалии время уже совсем отчаялся на какие-либо действия в принципе.


Бархат

Кристина Гранд переехала в новый город с желанием начать новую жизнь. Все шло своим чередом. Но, никогда невозможно предугадать, что такого может случиться с тобой. Животный страх, охвативший все естество, напрочь лишает возможности мыслить. Кажется, что надежды на спасение ждать просто не откуда. Внезапно, все прекратилось. Ее простой, и тихий мир разбился на множество ярких осколков в глазах ночного спасителя. Кем же был, этот герой сновидений воплоти? Что за тайна скрывается в его облике?


Главная Альма

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.


Время мёртвых

Предупреждаем сразу, что это не фанфик по Андрею Крузу. Хотя ходячие мертвецы здесь есть. А как же, ведь Апокалипсис это и есть "Время мёртвых". Да-да это именно Апокалипсис, но не воплощение фантазий Иоанна Богослова, навеянных ему грозой над островом Патмос. Хотя есть и ангелы и демоны, а ещё Воины Света и Вестники Смерти. Правда есть и Спаситель, но есть и Королева Проклятых. А что живые? Ну, да есть и живые, поначалу. И они даже пытаются остаться в живых. Или, хотя бы выбрать сторону на которой придётся сражаться.


Волшебник в Мидгарде

Сын легендарного «чародея поневоле» Магнус — это, что называется, оригинальное слово в искусстве Высокой магии!Есть, знаете, масса чародеев, бродящих из мира в мир во исполнение своей высокой миссии... а вот как насчет волшебника, что бродяжничает В ПОИСКАХ этой самой миссии — а найти ее ну никак не может?..Есть, знаете, просто куча магов, готовых сей секунд пустить свое искусство в ход во имя благого дела... а вот как насчет волшебника, что во имя благого дела чародействовать КАК РАЗ НЕ НАМЕРЕН?..Это — блистательный сериал Кристофера Сташефа.Самая забавная смесь фэнтези и фантастики, невероятных приключений и искрометного, озорного юмора, какую только можно вообразить.Вы смеялись над славными деяниями «чародея поневоле»? Тогда не пропустите сногсшибательную сагу о странствиях ВОЛШЕБНИКА-БРОДЯГИ!