Безликий - [2]

Шрифт
Интервал

Выполнив все, что мне говорил техник, я лежал в капсуле, и ждал пока он подключит датчики. Лежал не долго, не успел даже замерзнуть, как техник все подключил.

— Все, через пару минут ты погрузишься и будешь в вирте. Время полета до Кеплера несколько десятков лет, и все это время ты будешь в сознании. Пока корабль будет в нашей системе, ты будешь подключен к сети, потом будете готовиться к выполнению задания, так что пока сможешь лазить в интернете, делать что хочешь, но мой тебе совет: зарегистрируйся в каком‑нибудь луче «Звезды» и развлекайся. Может, сможешь заработать пару тройку тысяч для внуков, играя, все равно лететь тебе предстоит очень долго. Рекомендую играть в «Бесконечных мирах», там максимальное приближение к реальности и возможностей больше для тебя. В ней ты можешь править городом, создать королевство, а в идеале стать одним из богов, но для этого тебе пару сотен лет нужно будет играть, тем более администраторы постоянно обновляют контент и усложняют пути. Кстати, за управление поселением и тому подобным, тебе начисляются специальные бонусные очки. По прибытию на место, проводится анализ твоих достижений в этой игре, на почве управления, организации, и в зависимости от успехов могут дать особое задание по прилету или в часть какую секретную запихнут. Ну, все, подключаю ты главное не…

Звуки резко отсеклись, я не успел дослушать, что мне хотел сказать техник, как я оказался в виртуалке. Перед глазами высветился рабочий интерфейс капсулы, здесь можно было посмотреть свое состояние, новости, да что угодно, но это быстро надоест. Техник был прав, кучу времени люди проводят в виртуальных играх. Так что нужно выбрать одну и начать жить в ней. Учитывая, что лететь к границам системы не один десяток лет, то это идеальный вариант время препровождения.

Из пяти игр я и сам хотел поиграть в «Бесконечных мирах», но как‑то не успел. Хотя в «Героях дорог» продвинулся довольно таки далеко, но там не было максимального приближения к реальности. Хлипкий маг мог таскать пол центнера железа, хотя в реальности и пары килограмм не поднял, а учитывая, что можно подняться по «карьерной лестнице», то однозначно выбираем Миры.

Перед глазами появляется картинка с множеством звезд и мирами, окруженными защитными сферами.

" Вы выбрали «Бесконечные миры», миры, где ваше воображение откроет все двери, где творческий подход и нестандартное мышление дадут больше, чем просто следование гайдам.

Играйте, стройте, развивайтесь»

Слова улетели к далеким звездам, а я появился на небольшом куске астероида, что парил в космосе.

«Выберите расу своего персонажа. Хотя, что тут выбирать, все начинают играть людьми, людьми и еще раз людьми. Но в процессе, от ваших действий и событий вы сможете поменять её частично или полностью. Так что выберите себе Истинное имя. В Бесконечных мирах вы можете брать любое имя, можете представляться разным людям разными, они не узнают вашего Истинного, пока вы сами не скажите его. Опасайтесь, чтобы его не узнали враги, иначе вы можете попасть к ним в услужение. Выбирайте…»

Хм, необычная система. Пусть будет имя, как и в предыдущих играх — Халагаз.

«Вы выбрали Истинное имя, оно будет отражать вашу суть в Мирах до самого конца. Держите его в тайне. А теперь необходимо выбрать тебе куда отправишься. Возможно несколько вариантов:

Начальная локация, с типичным сценарием

Выбираемая вами локация, с легким сценарием

Случайная локация, сценарий средней сложности

Случайная точка в бесконечности миров, сверхсложный сценарий

В зависимости от выбранного пути, вы получите различные начальные ресурсы и… чтобы узнать, вам придется выбрать. Следуйте за желанием вашего сердца, а не голосу разума и тогда путь будет ваш интереснее»

Этот пункт вызвал у меня затруднение. Если рассуждать логично, то чем сложнее, тем больше бонусов дадут. Учитывая, что для меня время пока не важно, а бонусы наоборот выбираем последний пункт. Перед глазами открылся интерфейс, в котором было множество сфер и единственная надпись гласила: «Выбери свою судьбу», так что, пролистав несколько тысяч одинаковых шаров, я наугад выбрал один.

«Несмотря на наличие более легких дорог, вы выбрали самый сложный путь. Удачи вам на нем»

Перед глазами распахнулся портал, и не успел я опомниться, как меня засосало в него. На миг перед глазами помутнело, и высветилось системное сообщение:

«Вы попали»

Что за…

Я начинаю ощущать тело, почему ощущать? Потому что я сижу (или лежу) в полной темноте, и не знаю, где нахожусь. Через некоторое время стало ясно, что на ногах и руках у меня одеты какие‑то разновидности наручников, и я лежу, все‑таки лежу, на полу корабля. Как забавно я опять попадаю на корабль, это понятно из того, что ощущается качка и слышно как волны бьются о борт. Надо посмотреть мои характеристики, что там за бонусы мне дали за такое «удачное» попадание.

«Истинное имя: Халагаз

Раса: Чистокровный человек

Уровень 0

Сила — 1

Ловкость — 1

Выносливость — 1

Интеллект — 1

Дух — 1

Достижения:

«Под присмотром» — ваш безумный выбор привлек внимание Локи. Бог наблюдает за вами»

И все? Мда… возможно я переоценил свои силы, когда выбирал этот вариант, особенно из‑за того что в этой игре я ни разу не был. В начальных локациях я знал точно, все начинали с десяткой в каждой характеристике.


Еще от автора Максим Куропятник
Подключение

Прибывшие на Землю корабли инопланетян не только поставили точку в извечном вопросе: "одни ли мы во вселенной?", но и положили начало новой эпохи для цивилизаций Земли оцифровав всю планету. Новые правила меняют образ жизни простых людей, сдвигая в тень одних и выводя на пьедестал других.


Рекомендуем почитать
Жуткая история Проспера Реддинга

Проспер Реддинг – обычный двенадцатилетний мальчишка. У него есть сестра-близнец, родители, основавшие благотворительный фонд, и целая куча богатых родственников, а сам он талантливый художник. Но счастливым он себя не чувствует, ведь в школе его считают изгоем, несмотря на богатство и славу семьи, и даже сестра посмеивается над ним.Однако Проспер и подумать не мог, что ему придется иметь дело с демоном, который триста лет провел в заточении, а теперь в любой момент может вырваться на свободу и отомстить всем Реддингам за грехи их предка.


Симаргл и Купальница

«Дела давно минувших дней, преданья старины глубокой…».


Отражение. Опасность близко

Алекс и Кэллум просто хотят быть вместе, просто хотят любить друг друга, но это невозможно. Они по-прежнему не могут общаться без волшебного амулета, и с каждым днем девушке кажется, что эта пытка наконец разрушит их отношения. Как можно любить кого-то, если даже обнять его нет возможности? Кэллум бессилен помочь ей, он призрак, пришедший из другого мира. Мира, который сделает все, чтобы вернуть его назад и наказать. Теперь на кону не только их любовь, но и жизнь.


Духов день

Для дедушки Фэнга и его внучки призраки и демоны — дела обычные, прямо скажем. Гораздо сложнее избежать внимания убийц и мафии. Все имена и названия выдуманы, все совпадения случайны. Из предупреждений — нехронологическое повествование и насилие. Произведение довольно мрачное, жесткое и, вероятно, неприятное, впечатлительным людям лучше его не читать.


Гарри Грейнджер, узник экрана

Парень, студент, попадает в фильм "Гарри Поттер и узник Азкабана". Книги о Гарри Поттере уже подзабыты, а выдать себя как не-волшебника нельзя — случится что-то очень нехорошее. И нашему герою приходится занимать место под солнцем волшебного мира…


Гимназия С.О.Р. Чёртов побег

Решила я для разнообразия и отдыха написать что-то лёгкое и несерьёзное. Получилось только отчасти. Тут можно и посмеяться и чуточку побояться) ══ Обновлено 13.09 ══.