Безликие - [49]

Шрифт
Интервал

«Провести анализ полученных данных. Выяснить местоположение захваченных драконов», — выдал я задание Ведуну.

Не думаю, что у Консула было слишком много подобных пленников, так что это вполне верное и обоснованное решение.

= Принято, — отрапортовала нейросеть.

Эти же данные необходимо было получить и из той информации, что я вытащил из головы пожирателя.

Жду. Времени у меня, скорее всего, не очень много.

Даже не так, его катастрофически мало.

Ведь, если я прав, то о смерти своего реального покровителя пожиратели должны узнать очень быстро.

Поэтому я придал работе по поиску необходимой мне информации тот максимальный приоритет, который был мне доступен на данный момент.

В результате я передал под ее выполнение все свободные ресурсы нейросети и искина, остановив на время обучение.

= Местонахождение искомых объектов с вероятностью семьдесят четыре процента установлено, — примерно через пять минут доложила нейросеть.

И вывела мне в виртуальный интерфейс полученные координаты.

А так же дополнительно добавила несколько ментальных образов вытащенных, как из памяти консула, так и из воспоминаний пожирателя. Это были те места, где предположительно и содержаться пленники.

И где это у нас?

Судя по тому, что я вижу, это один из летающих островов.

Из воспоминаний Консула это было не очень понятно, но вот пожиратель добирался туда только на кораблях, и поэтому я был теперь уверен, что это один из летающих островов.

Проверяем дальше.

«Да, вот он», — я наконец смог отследить по карте полученные координаты.

Только вот находится он, если проверять эти координаты по карте, в противофазе всем остальным островам.

Вот и получается, что если моя мысль все-таки верна, то, по факту, с ним никто и никогда не пересекается.

Думаем дальше.

Мне необходимо туда как-то попасть.

Тут всего два варианта.

Первый. Это долететь туда.

Сделать это можно или на магическом корабле, или на корабле вестников (а-ля, моем), но в этом случае я потрачу очень много времени и не факт, что сумею пробраться при таком варианте проникновения на остров незамеченным.

Так что реально это те варианты, что уже заранее обречены на провал.

И как следствие они отклоняются.

Тогда идем по второму пути.

Мне необходимо туда перенестись. Это или телепорт (портал) или перенос с помощью моих способностей.

Так, какая у меня есть возможность туда попасть в этом случае?

Портал или телепорт отметается сразу. Создать его не получится.

Мне не известны точные координаты острова, так как они динамические и постоянно изменяются.

Но ведь как-то сам Консул переходил туда? Не с кораблями же вестников или на других агрегатах?

Из его собственных воспоминаний ясно следует, что он пользовался именно прямым перемещением, на подобии божественного.

Более детально исследую его воспоминания.

Все верно. Он туда перемещался. И у меня есть ответ, как он это делал.

Он тоже бог (про божественное я не ошибся). Но перемещение он мог совершить всего лишь в одно помещение на этом острове.

После чего у меня в сознании загорелась небольшая картинка.

Это какая-то алтарная комната.

Ну и почему я не удивлен?

Чем живые драконы, которых правда сейчас я видел как сгустки энергии и переплетения энергетических каналов, не могут послужить источником ментальной энергии, а так же своеобразным маячком, на который и можно совершить переход.

Вот и тот ответ, что нужен мне.

Настраиваюсь на эти воспоминания Консула.

Надеюсь и у меня получится использовать их как некую точку привязки и совершить переход уже именно на этот своеобразный магический маячок.

Хм, удалось установить привязку без особых проблем.

Только вот портал все равно открыть не получится. Это не тот способ, чтобы получить для него обратные координаты выхода.

А вот перейти туда, как божество, я вполне смогу. Тем более, по факту, я и сам бог, хоть и своеобразный.

Что мы имеем в итоге? А все как и нужно. У меня есть воспоминания этого лерийца.

По сути, это реальный слепок существующий местности, по которому уже не раз совершался кем-то переход.

И этот слепок теперь практически мой, он же хранится у меня в сознании. И он полностью идентичен тому, что там находиться в реальности.

Ну, по крайней мере, мне так кажется. И я более чем уверен, что моя самопальная теория сработает.

Ни у лерийцев, ни у древних не было никаких особых исследований по поводу божественных сил и в этом вопросе их знания мне не очень помогали.

А потому, всех к черту, тем более он на меня работает, и вперед.


Глава 17



Летающий остров. Резиденция консула. Примерно тогда же.

«Бой» и я перехожу в боевой режим перед самым перемещением.

Хоп. И я выхожу там, где и должен был оказаться.

Ну, по крайней мере, это помещение в воспоминаниях Консула выглядело именно так, когда информацию о нем нашла нейросеть.

Оглядываюсь.

Вижу вторую комнату, дверь в которую располагается прямо передо мной.

Свечение энергии, исходящей от драконов, я чувствую именно оттуда.

На всякий случай быстро провожу сканирование, чтобы понять, кого мне следует тут опасаться.

Вокруг очень много аур пожирателей и вестников.

Так что понимаю, что мне нужно обезопасить себя на некоторое время, для того чтобы я смог помочь драконам.


Еще от автора Константин Николаевич Муравьев
Закрытые миры

Если ты оказался в мире, из которого до сих пор никто не смог выбраться, это не значит, что выхода, ведущего из него, нет, это лишь означает, что его пока просто никто не нашёл. И если ты оказался в ситуации, когда ты уперся в стену и пути, ведущего вперед у тебя нет, оглянись, возможно, просто, ты выбрал неправильное направление. И у тебя теперь есть целая вечность, для того чтобы найти именно твой путь, ведущий за пределы этого непонятного Закрытого Мира. Только вот не нужно забывать о том, что вечность и бессмертие, это разные вещи.


Живучий

Если обстоятельства сложились так, что тебе просто не оставили никакого другого выхода, кроме как уйти в другой мир, то почему нет? Воспользуйся им. Всё равно в этом мире тебя с рождения ничего не держит. Твою цель уничтожили, твои стремления растоптали. Да и тебя самого списали. Ты стал не нужен. Даже более того – опасен. Может статься, и пойдешь на поводу у тех, кто преследует тебя? Или сделаешь тот единственный шаг, которого от тебя никто не ждёт. И пусть там, куда ты попадёшь, для всех станешь непутёвым и странным, но зато у тебя появится шанс начать всё сначала.


Дальняя застава

Если ты оказался в чужом и необычном мире, сумел не погибнуть по пути сюда, и даже смог как-то устроиться на новом месте, это ещё не значит, что всё уже позади. Это лишь означает, что ты успел увернуться от первого выпада, который приготовила тебе судьба. И скоро сможешь убедиться в этом. Ведь этот первый выпад чаще всего является проверочным. Тебя прощупывают. Стараются найти твои слабости и болевые точки. И потому – готовься. Даже простая и не слишком обременительная поездка может оказаться настоящим испытанием и борьбой за выживание.


Игра в прятки

И вновь ты оказался неизвестно где. И вновь должен выжить и вернуться. Но в этот раз всё гораздо сложнее. Ты был втянут в игры богов. За тобой по следу идут лучшие ищейки, которых они смогли найти и натравить на тебя. И ты понимаешь, что тебе нужно время для того, чтобы разобраться в происходящем и понять, откуда ждать следующего удара. Но главное, ты знаешь, что если будут бить по тебе, то ударят по твоим близким и родным. А потому, чтобы защитить их, ты начинаешь свою игру. Игру в прятки на выживание с богами.


Враг за спиной

Казалось бы, прошел всего один длинный и бесконечный день, но для самого Дима пролетели тысячелетия и он уже давно не тот, что только недавно попал на космическую станцию. Однако в реальном мире сейчас лишь новое утро, новые дела и новые возможности. И чтобы постараться хоть как-то оградить их только созданную корпорацию и ее, мало кому известного, главу от посторонних посягательств, для всех Дим опять должен будет превратиться в обычного и непримечательного мусорщика. Правда, теперь наш герой знает, что где-то в тени, за его спиной, поджидает сильный и опасный враг, с которым он уже успел встретиться дважды.


Шаг в бездну

Ты все еще чужой в этом мире высоких технологий. Ты мусорщик и дикарь в глазах одних и прожжённый делец – в глазах других. Но если тебя загнали в такую ситуацию, что шанса победить и выжить практически нет… Вынудили тебя действовать там, где даже всех дарованных и приобретенных способностей не хватит на то, чтобы суметь защитить себя и тех, кто стал тебе дорог… Тогда у тебя всего лишь один шанс. Сделать тот единственный шаг, шаг в бездну. Шаг, который сделает тебя учеником бога смерти.


Рекомендуем почитать
Космофлот: Война и миры

Космоопера. Человечество готовится к ужасной войне с превосходящими в технологиях инопланетянами. Ещё не зажили раны гражданской войны человеческих колоний за независимость от Земли, но объединённый Космофлот поднимает боевые знамёна. Пока фиане спасаются бегством от разумных хищников, пока цивилизация упрямых миносов гибнет в безнадёжной борьбе… Пока капитан космической полиции Редхат жаждет отомстить за предательство другу детства, ставшему самым дерзким командором космических пиратов… В центр переплетения различных интересов попадает молодой человек, который слышит песни инопланетянки по имени Аритайя. Завершённый черновик.


Точка бифуркации

Вторая книга цикла «Рок». Цикл «Рок» относится к редкому сегодня жанру философской фантастики. В этом цикле присутствует не только захватывающий сюжет, но и глубокие размышления о судьбах человеческой цивилизации. Из межзвездной экспедиции возвращается капитан космического корабля. Как встретит его родная планета Ирия? Ведь на ней прошло пять тысяч лет, и многое могло измениться. Встреча прошлого и будущего не может не повлиять на весь дальнейший ход истории. Чтобы спасти мир от катастрофы, героям сначала придется задуматься над вечными вопросами, сделать свой нравственный выбор, а затем действовать…


Метаморфоз: Вход

В конце вхождения миров. Придёт пора и миру твоему. Восстать из пепла словно феникс. Из былого величия разных народов. Восстанет единый и сильный народ. Не удастся сломать его волю, не удастся уничтожить его. Единый народ представит свой выбор. И выбор его не будет один. Предстоит отстроить мир с нуля. Взойдут былые города, восстанет цивилизация со дна. Мир перестанет умирать. Цивилизация ОДНА.  Копи энергию и мощь. В конце вхождения миров. Придёт и грянет словно гром на ясном небе. Великая битва ждет все миры. Кто выстоит, а кто умрет? Сие неизвестно даже нам. Могу лишь я вам всем сказать… Он близок к нам как никогда! Великий Оракул Матист III.


Битва за Эдем

Планета Эдем – родина гуманоидных растений. За уникальный ресурс – эдемий, схлестнулись три фракции – земляне, симбионты и механоиды. Докажи, что Директорат не ошибся, отправив тебя в пекло, пройди кровавой дорогой от рядового пехотинца до командора армии землян. И пусть Эдем содрогнется, заслышав твою поступь.


Проклятие Мафусаила

По Библии, Мафусаил жил 969 лет. Он был первым и самым известным долгожителем. На протяжении истории человечество ищет способ продлить свой век, но пока все еще далеко от прорыва в этом направлении. Но представьте, что эликсир жизни доступен уже сейчас. Как изменится наше общество, если долголетие можно будет просто купить? Фантастическая антиутопия «Проклятие Мафусаила» предостерегает: вечная жизнь — это не дар богов, а дьявольское искушение. 18+.


Укради мою жизнь

Мир, в котором люди получили возможность расплачиваться днями и часами собственной жизни наравне с деньгами. Но когда жизнь стала объектом купли-продажи, появились воры, способные «тянуть» энергию у других и продавать ее. И полицейские-ищейки, способные обнаруживать тягунов. Вик (тягун) сталкивается с Басом, другом детства, ставшим ищейкой, Бас, Софья и ее любовник Залеский, разработчик конденсаторов энергии, — участники операции, цель: поимка Вика и использование его способностей для сбора максимума энергии и ее продажи.


По прозвищу Адмирал

Тыл, напрягая все свои силы, ведёт работу. Запускаются заводы, эвакуированные на Урал, по железным дорогам новая боевая техника направляется на фронт. Однако есть ещё один путь, речной, и речники взвалили на свои плечи не меньший груз ответственности по доставкам необходимых материалов. Теперь и у Сашки появится дело, ведь скоро открывается навигация…


Перекресток

Желание вырваться за пределы Закрытого мира, любопытство и жажда деятельности могут привести не только в скрытую и очень необычную часть одного из тайных мест столицы того государства, где ты оказался, но и уведёт гораздо дальше, позволив попасть туда, где можно найти пересечение сотни дорог. Ну а такие мелочи, как государственный заговор, который ты сорвёшь, и Тёмный повелитель, у которого ты встанешь на пути, вряд ли тебя остановят…В версии СИ эта книга вышла как часть книги Живучий-4 Закрытые миры [СИ].


Рейдер

Быть самим собой – вот что осталось при Борисе Градове, когда он оказался в другом мире. Жизненный опыт, смекалка и немалый ум помогали ему выбираться и не из таких передряг, но и ранее подобные проблемы его не настигали. Итак, причина: согласие участия в научном эксперименте, проплаченного соседом-олигархом. Последствия эксперимента: те самые проблемы. Вот и получилось, что Борис оказался там, где не нужно. Или, наоборот, где нужно?