Безликие - [50]
Первым делом необходимо прикрыть мою магическую деятельность и нахождение тут, чтобы никто не смог меня обнаружить.
Для этого воспроизвожу защитный купол, который маскирует всю магическую деятельность в своих пределах.
Накрываю как эту алтарную комнату, так и дальнюю, предположив, что она никак не меньше этой.
Если что, то все поправлю в будущем.
На следующем шаге, накладываю на внутреннюю его сторону глушащее плетение.
Никакие звуки не должны были выйти за пределы этого и соседнего помещений.
Все. Теперь можно действовать дальше.
Еще раз оглядываюсь вокруг.
В этой алтарной комнате есть несколько выходов, ведущих за ее пределы. Необходимо их заблокировать.
Что я быстро и делаю.
Решил не пользоваться рунами, а для ускорения процесса сразу внедрил в материал дверей и близлежащей стены структуру их укрепления и слияния.
Это плетение раньше было из школы магии земли, но яего немного модернизировал и теперь оно работало на совершенно любых твердых материалах, преобразуя все в единую цельную монолитную поверхность.
Как раз то, что мне и было нужно.
Теперь дальше.
В самой комнате драконов нет, но это и понятно, они находятся в соседнем помещении.
Проверяем соседнюю комнату.
Черт. Дверь заперта на магический ключ. И не простой.
Если даже единожды ввести неверный магический ключ, то все находящиеся внутри этого помещения погибнут.
Но что было еще хуже, мой взломщик даже не смог подключиться к структуре этой магической защиты.
Однако это и не удивительно.
Структура, прикрывающая дверь, это разработка лерийцев и она не сможет напрямую взаимодействовать с ментальными модулями Древних из-за принципиальной разницы в типах используемой энергии для их активации.
Значит и развеять это плетение я не смогу с помощью нейросети я не смогу, а в интерфейсе лерийцев нет подобного функционала.
Или я его еще не нашел. Так что это для меня не подходит.
«Хотя», — и я постарался вытащить из своей памяти все, что мне удалось вытрясти из Консула.
И ничего не нашел. Но зато я нашел кое-что другое.
«Да, это подойдет», — хоть кода, для открытия этой магической двери у меня сейчас не было, но зато в моей голове стал формироваться хоть и рисковый, но вполне реализуемый план.
Только вот времени мне на его реализацию останется не очень много.
Но я подготовлюсь и постараюсь успеть.
Я все время забываю о той особенности лерийцев, которая и отличала их ото всех остальных магов.
Им нет необходимости в наличии внешнего магического поля и различных магических энергий.
Они сами являются ее источником. При том очень своеобразным.
А значит, они могут действовать там, где все остальные маги будут совершенно бессильны.
И коль я стал одним из них и перенял от встреченных безликих эту особенность, то это исключение теперь относится и ко мне.
И эти же мысли подтвердили и частичные воспоминания Консула, который не раз пользовался подобным приемом.
Лерийцам был совершенно не страшен подавитель магии.
И вот именно им я и собирался воспользоваться. Было у меня несколько подобных артефактов разного производства.
Я выбрал самый надежный и мощный.
Как оказалось, его создали не лерийци, а именно Древние.
Правда, нужен он мне был не для того, чтобы открыть эту дверь.
Их плетение он бы тоже не смог развеять. Подавитель мне был необходим по совершенно иной причине.
Мне нет необходимости непосредственно самому открывать эту дверь.
Можно просто выкачать из защиты наложенной на нее всю энергию.
Только вот в этом случае, сделать это можно лишь из одного единственного места, откуда и подведен канал передачи энергии в это помещение.
И этим местом является зал, где располагался местный накопитель энергии, поддерживающий на плаву и весь остальной остров.
Ну, а собственно сам подавитель мне потребуется для того, чтобы добраться туда.
Ведь на этом острове всего несколько вестников, а все остальные мои противники это пожиратели.
А уж как действует на них подавитель, я мог себе прекрасно представить. Так что в этот раз, все решит только грубая физическая сила.
Ну, а пока…
И я огляделся вокруг.
«Перед тем как уходить отсюда разнесу-ка я этот алтарь на части», — подумал я и внедрил в находящийся посреди зала алтарь ментомодуль аннигиляции.
После встречи с Консулом, магическая энергия до такой степени переполняла меня, что лишнее ее вливание сделало бы только хуже.
А потому, тут все было относительно просто. Нет алтаря и нет проблемы.
Внедряю ментомодуль. Активация.
Все, тут я закончил.
Так, теперь необходимо как-то выбраться отсюда.
Как это сделать? Одно предложение у меня есть, но нужно выбрать подходящее место.
Быстро воспроизвожу в памяти те участки острова, куда бы я смог переместиться.
Лучше всего воспроизвелось в памяти какое-то хранилище.
«Ну, хранилище так, хранилище», — решил я, после чего перенес из пространственного кармана в свою магическую сумку подавитель магии.
В пространственном кармане я его активировать не мог, а вот если он находился в сумке, то это можно было сделать без особого труда.
Закончив с этим и деактивировав наложенные на эти помещения плетения, чтобы самому потом иметь возможность вернуться сюда, ведь двери то были уже закупорены, я перенесся в найденное место.
Если ты оказался в мире, из которого до сих пор никто не смог выбраться, это не значит, что выхода, ведущего из него, нет, это лишь означает, что его пока просто никто не нашёл. И если ты оказался в ситуации, когда ты уперся в стену и пути, ведущего вперед у тебя нет, оглянись, возможно, просто, ты выбрал неправильное направление. И у тебя теперь есть целая вечность, для того чтобы найти именно твой путь, ведущий за пределы этого непонятного Закрытого Мира. Только вот не нужно забывать о том, что вечность и бессмертие, это разные вещи.
Если обстоятельства сложились так, что тебе просто не оставили никакого другого выхода, кроме как уйти в другой мир, то почему нет? Воспользуйся им. Всё равно в этом мире тебя с рождения ничего не держит. Твою цель уничтожили, твои стремления растоптали. Да и тебя самого списали. Ты стал не нужен. Даже более того – опасен. Может статься, и пойдешь на поводу у тех, кто преследует тебя? Или сделаешь тот единственный шаг, которого от тебя никто не ждёт. И пусть там, куда ты попадёшь, для всех станешь непутёвым и странным, но зато у тебя появится шанс начать всё сначала.
Если ты оказался в чужом и необычном мире, сумел не погибнуть по пути сюда, и даже смог как-то устроиться на новом месте, это ещё не значит, что всё уже позади. Это лишь означает, что ты успел увернуться от первого выпада, который приготовила тебе судьба. И скоро сможешь убедиться в этом. Ведь этот первый выпад чаще всего является проверочным. Тебя прощупывают. Стараются найти твои слабости и болевые точки. И потому – готовься. Даже простая и не слишком обременительная поездка может оказаться настоящим испытанием и борьбой за выживание.
И вновь ты оказался неизвестно где. И вновь должен выжить и вернуться. Но в этот раз всё гораздо сложнее. Ты был втянут в игры богов. За тобой по следу идут лучшие ищейки, которых они смогли найти и натравить на тебя. И ты понимаешь, что тебе нужно время для того, чтобы разобраться в происходящем и понять, откуда ждать следующего удара. Но главное, ты знаешь, что если будут бить по тебе, то ударят по твоим близким и родным. А потому, чтобы защитить их, ты начинаешь свою игру. Игру в прятки на выживание с богами.
Казалось бы, прошел всего один длинный и бесконечный день, но для самого Дима пролетели тысячелетия и он уже давно не тот, что только недавно попал на космическую станцию. Однако в реальном мире сейчас лишь новое утро, новые дела и новые возможности. И чтобы постараться хоть как-то оградить их только созданную корпорацию и ее, мало кому известного, главу от посторонних посягательств, для всех Дим опять должен будет превратиться в обычного и непримечательного мусорщика. Правда, теперь наш герой знает, что где-то в тени, за его спиной, поджидает сильный и опасный враг, с которым он уже успел встретиться дважды.
Ты все еще чужой в этом мире высоких технологий. Ты мусорщик и дикарь в глазах одних и прожжённый делец – в глазах других. Но если тебя загнали в такую ситуацию, что шанса победить и выжить практически нет… Вынудили тебя действовать там, где даже всех дарованных и приобретенных способностей не хватит на то, чтобы суметь защитить себя и тех, кто стал тебе дорог… Тогда у тебя всего лишь один шанс. Сделать тот единственный шаг, шаг в бездну. Шаг, который сделает тебя учеником бога смерти.
1956 год. Победу во второй мировой войне одержали страны «Оси» и миром управляют правительства Третьего Рейха и Императорской Японии. Ежегодно они устраивают соревнование: гонку на мотоциклах от Берлина до Токио. Победитель получает приглашение на бал, на котором неизменно присутствует Адольф Гитлер. Именно возможность встретиться с фюрером и убить его интересует еврейку Яэль, бывшую узницу концлагеря, а ныне – участницу Сопротивления. Благодаря приобретенной в ходе фашистских экспериментов способности принимать облик любой девушки, Яэль выдает себя за Адель Вольф – победительницу прошлогодней гонки.
Слишком долго Создатель терпел выходки своих творений. Ненависть, жадность и гнев превратили их в чудовищ лишь отдалённо похожих на те удивительные создания, появившиеся когда-то в этом прекрасном мире. Но даже в таком виде им был дан последний шанс, которым стала Игра. И теперь человечеству предстоит сделать единственный выбор: Убить Создателя или бесследно исчезнуть.
Путь трехмачтового города Корнстон лежит к Рифам Времени, преодолеть которые еще никому не удавалось. Но прежде чем бросить вызов пространству и времени, экипажу Корнстона предстоит побывать на загадочном Острове Душителей, где каждый шаг может оказаться последним, и в гигантском дрейфующем мегаполисе Ур-Курсум, где можно купить и продать все что угодно, а веселье не стихает ни на минуту. И повсюду по пятам за героями следуют наемники таинственных Кланов. Но несмотря ни на что, все загадки, тайны и секреты должны быть разгаданы.
Отправляйтесь в плавание по воздушному океану вместе с героями цикла «Города под парусами»! Путь трехмачтового города Корнстон лежит к Рифам Времени, преодолеть которые еще никому не удавалось. Но прежде чем бросить вызов пространству и времени, экипажу Корнстона предстоит побывать на загадочном Острове Душителей, где каждый шаг может оказаться последним, и в гигантском дрейфующем мегаполисе Ур-Курсум, где можно купить и продать все, что угодно, а веселье не стихает ни на минуту. И повсюду по пятам за героями следуют наемники таинственных Кланов.
Действие книги разворачивается в мире игры «Эволюция: Битва за Утопию», недавно получившей долгожданное продолжение. Утопия была планетой-курортом. Но только не для псионика Макса, подопытного кролика в лаборатории, скрытой в джунглях. Глобальный катаклизм все изменил. Стены темницы рухнули, леса превратились в пустыню, курорт стал адом. Помогут ли Максу пси-способности выжить среди мародеров, мутантов и солдат «Черного легиона»?
Людям удалось выбить к’саргов из системы Процион, но вот цена исчислялась по неравному курсу, когда солдатам приходилось разменивать свои жизни на смерти врагов. Не время почивать на лаврах победителя, человечеству пора вернуть утерянные территории и сторицей напомнить обо всех обидах.Одним из плохих моментов сражения за систему Процион, связан с кораблём «Кречет». Ведь изучение эстерца, могло бы пролить свет, на этих странных существ, но судьба распорядилась по-другому. В который раз человечество стоит на перепутье мироздания и эпох, и от одного решения, будет зависеть вся дальнейшая история людей...
Тыл, напрягая все свои силы, ведёт работу. Запускаются заводы, эвакуированные на Урал, по железным дорогам новая боевая техника направляется на фронт. Однако есть ещё один путь, речной, и речники взвалили на свои плечи не меньший груз ответственности по доставкам необходимых материалов. Теперь и у Сашки появится дело, ведь скоро открывается навигация…
Желание вырваться за пределы Закрытого мира, любопытство и жажда деятельности могут привести не только в скрытую и очень необычную часть одного из тайных мест столицы того государства, где ты оказался, но и уведёт гораздо дальше, позволив попасть туда, где можно найти пересечение сотни дорог. Ну а такие мелочи, как государственный заговор, который ты сорвёшь, и Тёмный повелитель, у которого ты встанешь на пути, вряд ли тебя остановят…В версии СИ эта книга вышла как часть книги Живучий-4 Закрытые миры [СИ].
Быть самим собой – вот что осталось при Борисе Градове, когда он оказался в другом мире. Жизненный опыт, смекалка и немалый ум помогали ему выбираться и не из таких передряг, но и ранее подобные проблемы его не настигали. Итак, причина: согласие участия в научном эксперименте, проплаченного соседом-олигархом. Последствия эксперимента: те самые проблемы. Вот и получилось, что Борис оказался там, где не нужно. Или, наоборот, где нужно?