Безликие - [43]

Шрифт
Интервал

Тут же мне передалось нечто совершенно иное.

Ладно, проверим по ходу дела.

Никакого дискомфорта не чувствую. Руки-ноги не отваливаются, голова на месте. Так что все пока относительно нормально.

Поднимаюсь. И сразу понимаю то, в чем же и были те изменения. По крайней мере, частично.

Это теперь мой корабль и он полностью подконтролен и подчиняется мне. Как впрочем и вся та техника, что располагалась на нем.

Я знал, что и где находится, кто и какие функции сейчас выполняет. И я знал. Что мне необходимо сделать с ним, чтобы реанимировать это судно.

А реанимировать мне его необходимо.

Ведь если у меня будет в запасе корабль, то мой последний, самый резервный план, под литерой «Ы», будет более осуществим.

А потому я сразу решил заняться этим вопросом.

Почему-то предыдущему владельцу корабля это совершенно не требовалось.

Он, и правда, потерял весь интерес к жизни.

«Провести сканирование текущего состояния корабля. Выдать краткий отчет», — отдал я распоряжение головному искину.

Всего мне не требовалось, я хотел узнать лишь степень целостности корабля, и в этом режиме сканирования его автоматика как раз и должна была выдать такой вот обобщенный ответ.

= Общее состояние фрегата — тридцать четыре процента.

«Какова степень ремонтопригодности?» — задал я следующий вопрос.

= Восстановление корабля возможно в пределах от семидесяти до семидесяти девяти процентов.

Что меня вполне устраивало. Этот состояние не считалось критичным для подобного типа судов и в этом случае ими можно пользоваться.

А поэтому.

«Начать восстановление поврежденных модулей. По завершению первичного цикла работ необходимо провести профилактический ремонт всего судна».

= Принято, — пришел мне ответ со стороны корабля.

После этого я начал замечать, как оживают тысячелетиями спавшие до этого агрегаты.

«Подготовить судно к режиму полной консервации. Провести консервацию судна после завершения всех ремонтных работ. Оставить доступным для нахождения тут только капитанскую рубку», — следующая вполне закономерная команда, ведь я не знал, понадобиться мне это судно или нет.

Но зато теперь я был полностью уверен в том, что в любой момент могу перенестись именно сюда, и для того чтобы тут выжить, я и организовал для себя вполне приемлемые условия существования.

Например, такие как воздух, а не вакуум, который и будет царить во всех остальных помещениях.

Так. Процесс пошел. Что я тут могу сделать еще?

Как таковых баз знаний в местном вычислительном комплексе не было. Это я проверил сразу.

Судя по всему, они все хранились в голове капитана и умерли вместе с ним.

Он мне ничего не передал из этого.

Но кое-что я все-таки мог извлечь.

Это навигационные карты и прочие, возможно, полезные данные. Только вот загромождать свое сознание подобной информацией мне не хотелось.

Что предпринять?

= Обнаружен персональный искин. Серия «Схрон-3».

И на отображении тела мертвого лерийца, на одной из его рук, как раз и подсветилось что-то похожее на браслет темного цвета.

До жути похожий браслет. Было у меня подобных несколько.

И теперь я кажется знаю их истинных создателей.

Только вот искин это энергия, которой может закончиться в любой момент времени.

«Ан нет», — сразу же всплыли в голове знания техника, — «у Каала все работает за счет ментальной энергии или биоактивной массы, выделяемых телом пользователя».

Именно на этом и был сделан упор в его исследованиях, в то время, когда он был обычным инженером и работал еще на правительство их Империи.

Подхожу ближе.

И пересылаю в браслет, вернее в то место, где он должен быть надет определенный ментальны модуль, который и отключает подобное оборудование.

Несколько мгновений и вот он проявляется на руке бывшего капитана этого судна.

Нажимаю в строго определенное место и браслет сам отщелкивается.

Так, подключиться к нему можно, лишь когда он будет надет на руку, что я и делаю.

= Произвожу подключение, — сразу реагирует нейросеть на появление этого браслета на моей руке, — доступ запрещен. Произвести сброс настроек. Будут утеряны все сохраненные данные.

Жаль конечно.

Кстати, а можно ли взломать этот браслет? Ведь искин это по сути все тот же компьютер и там, на кораблях аграфов, это прекрасно получалось.

Об этом я и спросил у Ведуна.

= Взлом персонального искина серии «Схрон-3» невозможен. Интерфейс опосредованного доступа кроме основного канала подключения отсутствует. Здесь доступно лишь две операции. Подключение нового владельца со сбросом всех предыдущих настроек или вход с уже известными параметрами подключения. Во втором случае, вход привязывается к менто-информационному полю владельца и не требует дополнительной авторизации.

«Ладно. Что уж есть. Подключайся как новый пользователь», — соглашаюсь я с нейросетью.

Несколько мгновений и браслет растворился на моей руке, зато в моем сознании появилось еще одно окошечко.

= Получен прямой доступ. Произведена привязка к новому пользователю. Произвожу защиту от несанкционированного отключения искина. Отключение искина привязано на менто-информационное поле пользователя. Подключен канал поступления энергии для поддержания работоспособности устройства. Искин переведен в нормальный режим работы.


Еще от автора Константин Николаевич Муравьев
Закрытые миры

Если ты оказался в мире, из которого до сих пор никто не смог выбраться, это не значит, что выхода, ведущего из него, нет, это лишь означает, что его пока просто никто не нашёл. И если ты оказался в ситуации, когда ты уперся в стену и пути, ведущего вперед у тебя нет, оглянись, возможно, просто, ты выбрал неправильное направление. И у тебя теперь есть целая вечность, для того чтобы найти именно твой путь, ведущий за пределы этого непонятного Закрытого Мира. Только вот не нужно забывать о том, что вечность и бессмертие, это разные вещи.


Живучий

Если обстоятельства сложились так, что тебе просто не оставили никакого другого выхода, кроме как уйти в другой мир, то почему нет? Воспользуйся им. Всё равно в этом мире тебя с рождения ничего не держит. Твою цель уничтожили, твои стремления растоптали. Да и тебя самого списали. Ты стал не нужен. Даже более того – опасен. Может статься, и пойдешь на поводу у тех, кто преследует тебя? Или сделаешь тот единственный шаг, которого от тебя никто не ждёт. И пусть там, куда ты попадёшь, для всех станешь непутёвым и странным, но зато у тебя появится шанс начать всё сначала.


Дальняя застава

Если ты оказался в чужом и необычном мире, сумел не погибнуть по пути сюда, и даже смог как-то устроиться на новом месте, это ещё не значит, что всё уже позади. Это лишь означает, что ты успел увернуться от первого выпада, который приготовила тебе судьба. И скоро сможешь убедиться в этом. Ведь этот первый выпад чаще всего является проверочным. Тебя прощупывают. Стараются найти твои слабости и болевые точки. И потому – готовься. Даже простая и не слишком обременительная поездка может оказаться настоящим испытанием и борьбой за выживание.


Игра в прятки

И вновь ты оказался неизвестно где. И вновь должен выжить и вернуться. Но в этот раз всё гораздо сложнее. Ты был втянут в игры богов. За тобой по следу идут лучшие ищейки, которых они смогли найти и натравить на тебя. И ты понимаешь, что тебе нужно время для того, чтобы разобраться в происходящем и понять, откуда ждать следующего удара. Но главное, ты знаешь, что если будут бить по тебе, то ударят по твоим близким и родным. А потому, чтобы защитить их, ты начинаешь свою игру. Игру в прятки на выживание с богами.


Враг за спиной

Казалось бы, прошел всего один длинный и бесконечный день, но для самого Дима пролетели тысячелетия и он уже давно не тот, что только недавно попал на космическую станцию. Однако в реальном мире сейчас лишь новое утро, новые дела и новые возможности. И чтобы постараться хоть как-то оградить их только созданную корпорацию и ее, мало кому известного, главу от посторонних посягательств, для всех Дим опять должен будет превратиться в обычного и непримечательного мусорщика. Правда, теперь наш герой знает, что где-то в тени, за его спиной, поджидает сильный и опасный враг, с которым он уже успел встретиться дважды.


Шаг в бездну

Ты все еще чужой в этом мире высоких технологий. Ты мусорщик и дикарь в глазах одних и прожжённый делец – в глазах других. Но если тебя загнали в такую ситуацию, что шанса победить и выжить практически нет… Вынудили тебя действовать там, где даже всех дарованных и приобретенных способностей не хватит на то, чтобы суметь защитить себя и тех, кто стал тебе дорог… Тогда у тебя всего лишь один шанс. Сделать тот единственный шаг, шаг в бездну. Шаг, который сделает тебя учеником бога смерти.


Рекомендуем почитать
Укради мою жизнь

Мир, в котором люди получили возможность расплачиваться днями и часами собственной жизни наравне с деньгами. Но когда жизнь стала объектом купли-продажи, появились воры, способные «тянуть» энергию у других и продавать ее. И полицейские-ищейки, способные обнаруживать тягунов. Вик (тягун) сталкивается с Басом, другом детства, ставшим ищейкой, Бас, Софья и ее любовник Залеский, разработчик конденсаторов энергии, — участники операции, цель: поимка Вика и использование его способностей для сбора максимума энергии и ее продажи.


Космофлот: Война и миры

Космоопера. Человечество готовится к ужасной войне с превосходящими в технологиях инопланетянами. Ещё не зажили раны гражданской войны человеческих колоний за независимость от Земли, но объединённый Космофлот поднимает боевые знамёна. Пока фиане спасаются бегством от разумных хищников, пока цивилизация упрямых миносов гибнет в безнадёжной борьбе… Пока капитан космической полиции Редхат жаждет отомстить за предательство другу детства, ставшему самым дерзким командором космических пиратов… В центр переплетения различных интересов попадает молодой человек, который слышит песни инопланетянки по имени Аритайя. Завершённый черновик.


Точка бифуркации

Вторая книга цикла «Рок». Цикл «Рок» относится к редкому сегодня жанру философской фантастики. В этом цикле присутствует не только захватывающий сюжет, но и глубокие размышления о судьбах человеческой цивилизации. Из межзвездной экспедиции возвращается капитан космического корабля. Как встретит его родная планета Ирия? Ведь на ней прошло пять тысяч лет, и многое могло измениться. Встреча прошлого и будущего не может не повлиять на весь дальнейший ход истории. Чтобы спасти мир от катастрофы, героям сначала придется задуматься над вечными вопросами, сделать свой нравственный выбор, а затем действовать…


Говоруны

Где-то… Когда-то… Нет, не так. Посреди бесплодной пустыни, под твердым темным небом стоит Город-минус-один. Он был всегда, и всегда будет. В нем темно и мрачно, но жителям нравится — они ему под стать. На окраине Города стоит бар «Сломанный сон». В нем собираются странные личности, смешиваются невозможные коктейли, обсуждаются небывалые дела. А потом эти дела — делаются. Не исключено, что именно поэтому мы с вами все еще живы.


Fallout - Истории Севера (Земля Свободы)

Fallout — Истории Севера (Земля Свободы) — это любительское произведение по вселенной Fallout, описывающее не каноничные события в северо-западной части США. Произведение не содержит Яой, Пони, Фури, или профессиональный слог. Присутствуют насилие и жестокость, нецензурная лексика.


Правило правой руки

В сборнике представлены рассказы самых разных направлений фантастики. Это и фэнтези, и мистика, и форестпанк, и научная фантастика, и альтернативная история. События происходят как в далёком, так и в близком прошлом, а также в будущем и в настоящем, в разных странах, на разных континентах и в разных мирах. Есть здесь и весёлые истории, и серьёзные, и грустные, а порой и просто хорор. Но всё, о чём рассказывает Сергей Булыга, – чистая правда. Хоть и фантастическая.


По прозвищу Адмирал

Тыл, напрягая все свои силы, ведёт работу. Запускаются заводы, эвакуированные на Урал, по железным дорогам новая боевая техника направляется на фронт. Однако есть ещё один путь, речной, и речники взвалили на свои плечи не меньший груз ответственности по доставкам необходимых материалов. Теперь и у Сашки появится дело, ведь скоро открывается навигация…


Перекресток

Желание вырваться за пределы Закрытого мира, любопытство и жажда деятельности могут привести не только в скрытую и очень необычную часть одного из тайных мест столицы того государства, где ты оказался, но и уведёт гораздо дальше, позволив попасть туда, где можно найти пересечение сотни дорог. Ну а такие мелочи, как государственный заговор, который ты сорвёшь, и Тёмный повелитель, у которого ты встанешь на пути, вряд ли тебя остановят…В версии СИ эта книга вышла как часть книги Живучий-4 Закрытые миры [СИ].


Рейдер

Быть самим собой – вот что осталось при Борисе Градове, когда он оказался в другом мире. Жизненный опыт, смекалка и немалый ум помогали ему выбираться и не из таких передряг, но и ранее подобные проблемы его не настигали. Итак, причина: согласие участия в научном эксперименте, проплаченного соседом-олигархом. Последствия эксперимента: те самые проблемы. Вот и получилось, что Борис оказался там, где не нужно. Или, наоборот, где нужно?