Безликие - [42]

Шрифт
Интервал

Мгновение и сидящего лерийца нет в кресле.

Оно пустое. Но и я сместился в сторону, так как почувствовал направление удара в спину.

— Все верно, — вновь раздаётся его голос, — ты все правильно сделал. Я бы, и правда, хотел поговорить с тобой.

И вновь новый вектор опасности и я перекатом ухожу от него.

Что-то не очень это похоже на дружеский разговор.

А поэтому я для надежности делаю еще один перекат вперед.

Но внезапно утыкаюсь прямо в ноги стоящего передо мной мужчины. Казалось, он именно материализовался в том месте, где и стоял сейчас.

— Но главное, я хочу дать тебе кое что, ну а если ты не сможешь это взять, то я возьму то, что есть в тебе. Мне и самому это может потребоваться.

И резкая звенящая тишина поглотила меня.

Так, уровень опасности, судя по показаниям нейросети, неимоверно зашкаливает.

И я как в очень, очень замедленной сьемке вижу опускающуюся руку с зажатым в ней кинжалом, и нацелен он мне в левый глаз.

Медленно поднимаю свою руку в ответ.

И вдруг в этот самый момент остро осознаю. Этого самого Каала убивать нельзя. Иначе все будет зря.

А потому я так же медленно смещаю замершую в воздухе конечность местного капитана в сторону.

Сам при этом поднимаюсь с пола и отхожу немного в сторону.

Хоп. И восприятие опять нагоняет меня.

— А ты не так плох, — раздается совершенно спокойный голос, как будто сейчас он и не старался меня убить, а то что он это делал вполне серьезно, я был точно уверен, — так что бери. Достоин. Если бы погиб, я бы ждал тут другого.

И мне в руки летит какой-то странный небольшой серебристого цвета шар.

— А я уже устал. Теперь тебе нести этот груз. Запомни, Консул это тот, кого и нужно уничтожить. Ну, или если ты этого не сделаешь, то теперь он уничтожит тебя.

И капитан этого древнего корабля, замершего в пространстве и времени, рассмеялся.

А потом неожиданно лериец, подняв руку и обхватив рукоять остро отточенного кинжала другой, резко проводит им прямо на уровне своей шеи.

— Вот и все, — прохрипел он и его голова скатывается на бок.

Я же стою и тупо смотрю на обезглавлено тело перед собою.

«Походу, этому мужику и правда все опостылело», — вяло протекает в моей голове очередная мысль.

И вдруг следующая.

«Так он что, все это время тут дожидался меня? Ну или кого-то похожего на меня?»

«Видимо это так и есть», — еще раз посмотрев на труп, констатировал я, — «ему нужен был приемник и он его нашел».

Он нашел того, кто еще не устал и не потерял интереса к своему существованию.

И этим его приёмником, по волею случая оказался я сам.

И я вновь вернулся к той самой проверке, что он мне устроил, для того, чтобы убедиться в правильности своего выбора.

«Да и вообще, что это было за состояние?» — подумал я, — «Все время в тот момент будто остановилось».

Очень опасное состояние. И здесь не просто ведь участвовало восприятие. Тут все мое тело перешло на какую-то иную фазу существования.

О чем я раньше даже не догадывался.

Что это было и как его вызвать?

«Кажется я знаю. Где смогу найти ответ на этот вопрос», — приходит в мою голову очередная мысль, — «ведь не зря не он кинул тот самый шарик».

И я медленно опускаю свой взгляд вниз, где в моей ладони зажат небольшой шар. Только вот раскрыв свою ладонь, я с удивлением вижу, что там ничего нет.

Но я точно помню, что поймал его.

И на этой мысли меня начинает корежить и я заваливаюсь на пол, рядом с обезглавленным телом своего очень далекого предка.

«Похоже, шар я все-таки поймал», — было моей последней мыслью.

После чего меня вырубает.


* * *

Космический корабль Империи Каал. Пятнадцать часов спустя.

Я резко открываю глаза.

Вроде ничего не изменилось. Но в теле какая-то странная легкость, даже скорее невесомость.

С удивлением осматриваю себя. Нет, ничего не изменилось. Я это я. Но что тогда не так?

Никакого ответа нет.

Хотя. Да, я заметил вроде еще одну нейросеть. Но она какая-то странная. И не нейросеть вроде. А какая-то надстройка, судя по виртуальной модели, к уже каждой существующей у меня.

Все верно. Это было не полноценное слияние. Так что нейросети взяться тут просто неоткуда.

А как раз тот самый вариант передачи собственных знаний и умений, которым стали пользоваться лерийцы после изобретения медика.

Тем не менее не могла эта самая надстройка придать такого ощущения легкости во всем теле.

Значит это что-то еще. Что вообще было с тем шариком?

= Ментальный слепок бывшего владельца совмещенный с его наноструктурной матрицей, — пришло некое определение из нейросети.

Ну в общем-то до этого я и сам уже дошел. Это как раз тот способ, о котором я и подумал.

Что там еще сообщает Ведун.

= Адаптация полностью завершена. Оператору переданы все основные функции по управлению поведенческими реакциями как новой внедренной матрицы, так и активированной наноструктуры. Проведена перестройка тела оператора за счет внутреннего и переданного из вне запаса биоактивной массы.

Странно, что о том, что мне только что сообщила нейросеть, это касается второго пункта, про какую-то наноструктуру, я ничего не знал.

Значит это уже не то, о чем я подумал первоначально. Там бы я получил лишь именно знания да умения и ничего больше.


Еще от автора Константин Николаевич Муравьев
Закрытые миры

Если ты оказался в мире, из которого до сих пор никто не смог выбраться, это не значит, что выхода, ведущего из него, нет, это лишь означает, что его пока просто никто не нашёл. И если ты оказался в ситуации, когда ты уперся в стену и пути, ведущего вперед у тебя нет, оглянись, возможно, просто, ты выбрал неправильное направление. И у тебя теперь есть целая вечность, для того чтобы найти именно твой путь, ведущий за пределы этого непонятного Закрытого Мира. Только вот не нужно забывать о том, что вечность и бессмертие, это разные вещи.


Живучий

Если обстоятельства сложились так, что тебе просто не оставили никакого другого выхода, кроме как уйти в другой мир, то почему нет? Воспользуйся им. Всё равно в этом мире тебя с рождения ничего не держит. Твою цель уничтожили, твои стремления растоптали. Да и тебя самого списали. Ты стал не нужен. Даже более того – опасен. Может статься, и пойдешь на поводу у тех, кто преследует тебя? Или сделаешь тот единственный шаг, которого от тебя никто не ждёт. И пусть там, куда ты попадёшь, для всех станешь непутёвым и странным, но зато у тебя появится шанс начать всё сначала.


Дальняя застава

Если ты оказался в чужом и необычном мире, сумел не погибнуть по пути сюда, и даже смог как-то устроиться на новом месте, это ещё не значит, что всё уже позади. Это лишь означает, что ты успел увернуться от первого выпада, который приготовила тебе судьба. И скоро сможешь убедиться в этом. Ведь этот первый выпад чаще всего является проверочным. Тебя прощупывают. Стараются найти твои слабости и болевые точки. И потому – готовься. Даже простая и не слишком обременительная поездка может оказаться настоящим испытанием и борьбой за выживание.


Игра в прятки

И вновь ты оказался неизвестно где. И вновь должен выжить и вернуться. Но в этот раз всё гораздо сложнее. Ты был втянут в игры богов. За тобой по следу идут лучшие ищейки, которых они смогли найти и натравить на тебя. И ты понимаешь, что тебе нужно время для того, чтобы разобраться в происходящем и понять, откуда ждать следующего удара. Но главное, ты знаешь, что если будут бить по тебе, то ударят по твоим близким и родным. А потому, чтобы защитить их, ты начинаешь свою игру. Игру в прятки на выживание с богами.


Враг за спиной

Казалось бы, прошел всего один длинный и бесконечный день, но для самого Дима пролетели тысячелетия и он уже давно не тот, что только недавно попал на космическую станцию. Однако в реальном мире сейчас лишь новое утро, новые дела и новые возможности. И чтобы постараться хоть как-то оградить их только созданную корпорацию и ее, мало кому известного, главу от посторонних посягательств, для всех Дим опять должен будет превратиться в обычного и непримечательного мусорщика. Правда, теперь наш герой знает, что где-то в тени, за его спиной, поджидает сильный и опасный враг, с которым он уже успел встретиться дважды.


Шаг в бездну

Ты все еще чужой в этом мире высоких технологий. Ты мусорщик и дикарь в глазах одних и прожжённый делец – в глазах других. Но если тебя загнали в такую ситуацию, что шанса победить и выжить практически нет… Вынудили тебя действовать там, где даже всех дарованных и приобретенных способностей не хватит на то, чтобы суметь защитить себя и тех, кто стал тебе дорог… Тогда у тебя всего лишь один шанс. Сделать тот единственный шаг, шаг в бездну. Шаг, который сделает тебя учеником бога смерти.


Рекомендуем почитать
Космофлот: Война и миры

Космоопера. Человечество готовится к ужасной войне с превосходящими в технологиях инопланетянами. Ещё не зажили раны гражданской войны человеческих колоний за независимость от Земли, но объединённый Космофлот поднимает боевые знамёна. Пока фиане спасаются бегством от разумных хищников, пока цивилизация упрямых миносов гибнет в безнадёжной борьбе… Пока капитан космической полиции Редхат жаждет отомстить за предательство другу детства, ставшему самым дерзким командором космических пиратов… В центр переплетения различных интересов попадает молодой человек, который слышит песни инопланетянки по имени Аритайя. Завершённый черновик.


Дорога в Эсхатон

Последний четвертый роман цикла "Рок" и одновременно окончание "Хроник пяти планет". Меня зовут Георг Проквуст, во вселенной меня знают как Гора, что означает идущий к солнцу. Я родился на далёкой от Земли планете, пережил невероятные приключения, получил могущественные дары, вовсе не заслуживая ни того, ни другого, но однажды я выполнил своё предназначение, потеряв при этом жизнь. Я был безымянным духом, но меня нарекли именем и я стал духом блуждающим по космосу, затем хоравом, и наконец, человеком.


Точка бифуркации

Вторая книга цикла «Рок». Цикл «Рок» относится к редкому сегодня жанру философской фантастики. В этом цикле присутствует не только захватывающий сюжет, но и глубокие размышления о судьбах человеческой цивилизации. Из межзвездной экспедиции возвращается капитан космического корабля. Как встретит его родная планета Ирия? Ведь на ней прошло пять тысяч лет, и многое могло измениться. Встреча прошлого и будущего не может не повлиять на весь дальнейший ход истории. Чтобы спасти мир от катастрофы, героям сначала придется задуматься над вечными вопросами, сделать свой нравственный выбор, а затем действовать…


Говоруны

Где-то… Когда-то… Нет, не так. Посреди бесплодной пустыни, под твердым темным небом стоит Город-минус-один. Он был всегда, и всегда будет. В нем темно и мрачно, но жителям нравится — они ему под стать. На окраине Города стоит бар «Сломанный сон». В нем собираются странные личности, смешиваются невозможные коктейли, обсуждаются небывалые дела. А потом эти дела — делаются. Не исключено, что именно поэтому мы с вами все еще живы.


Fallout - Истории Севера (Земля Свободы)

Fallout — Истории Севера (Земля Свободы) — это любительское произведение по вселенной Fallout, описывающее не каноничные события в северо-западной части США. Произведение не содержит Яой, Пони, Фури, или профессиональный слог. Присутствуют насилие и жестокость, нецензурная лексика.


Правило правой руки

В сборнике представлены рассказы самых разных направлений фантастики. Это и фэнтези, и мистика, и форестпанк, и научная фантастика, и альтернативная история. События происходят как в далёком, так и в близком прошлом, а также в будущем и в настоящем, в разных странах, на разных континентах и в разных мирах. Есть здесь и весёлые истории, и серьёзные, и грустные, а порой и просто хорор. Но всё, о чём рассказывает Сергей Булыга, – чистая правда. Хоть и фантастическая.


По прозвищу Адмирал

Тыл, напрягая все свои силы, ведёт работу. Запускаются заводы, эвакуированные на Урал, по железным дорогам новая боевая техника направляется на фронт. Однако есть ещё один путь, речной, и речники взвалили на свои плечи не меньший груз ответственности по доставкам необходимых материалов. Теперь и у Сашки появится дело, ведь скоро открывается навигация…


Перекресток

Желание вырваться за пределы Закрытого мира, любопытство и жажда деятельности могут привести не только в скрытую и очень необычную часть одного из тайных мест столицы того государства, где ты оказался, но и уведёт гораздо дальше, позволив попасть туда, где можно найти пересечение сотни дорог. Ну а такие мелочи, как государственный заговор, который ты сорвёшь, и Тёмный повелитель, у которого ты встанешь на пути, вряд ли тебя остановят…В версии СИ эта книга вышла как часть книги Живучий-4 Закрытые миры [СИ].


Рейдер

Быть самим собой – вот что осталось при Борисе Градове, когда он оказался в другом мире. Жизненный опыт, смекалка и немалый ум помогали ему выбираться и не из таких передряг, но и ранее подобные проблемы его не настигали. Итак, причина: согласие участия в научном эксперименте, проплаченного соседом-олигархом. Последствия эксперимента: те самые проблемы. Вот и получилось, что Борис оказался там, где не нужно. Или, наоборот, где нужно?