Бездна - [29]

Шрифт
Интервал


  * * *


Несколько часов спустя, доведя Лирейн до комнаты, и убедившись, что она заперлась, Кор отправился бродить по дворцу. Время было позднее, так что он решил не беспокоить Мелисенту по вопросу новых привилегий, и отправился наверх, к одной из башен. Забравшись вверх по лестнице, он толкнул люк и выбрался на крышу.


  - Кор! Что ты здесь делаешь? - Эрв резко обернулся и уставился на парня у входа.


  - Это не запретная территория... - пожал плечами Вит - Но, я наверное пойду...


  - Ну уж нет! - Профессор щелчком пальцев заставил люк закрыться - Зачем пришел?


  - Я просто хотел побыть в тишине! - парень с досады пнул крышку люка и развернулся к Эрву.


  - На крыше, вечером? - Старик приподнял бровь - Парень, проблемы нужно решать, а не забивать на них.


  - Моя проблема не решаема... Пока что! - спокойно ответил Кор и махнув рукой, сел у стены.


  - НУ, если у тебя нет решения, это не значит, что у других его не найдется! - проговорил профессор - Давай уж, выкладывай, что случилось?


  - Что вы знаете о проклятиях, которые накладывают Боги? - спросил парень.


  - Ну, это сложная тема... - старик покачал головой - Все склоняются к тому, что проклятия Богов нельзя снять обычным способом. Оно или само спадет при смерти проклятого, или после выполнения определенного условия!


  - Какого условия? - не понял Кор, и придвинулся ближе к Эрву, чтобы не упустить ни одной детали.


  - Боги не проклинают просто так. Это больше выглядит как испытание... Выполнив условия которого, проклятие спадает. Более того, Бог не может заново проклясть кого-то второй раз. К сожалению, это все что мне известно... - Старик покачал головой.


  - Тогда... что случится, если наложивший проклятие Бог... умрет?


  - Ты неспроста задал мне этот вопрос, не так ли? - Эрв усмехнулся - Допустим, я даже догадываюсь, о ком конкретно ты спрашиваешь. Но, ты в этом уверен? Рука не дрогнет?


  - Может и дрогнет, но сейчас, меня это мало интересует. Спадет ли проклятие, если я убью этого выродка? - с нажимом спросил Кор.


  - Спадет, - профессор кивнул - но у этого будут огромные последствия, начиная от возможных катаклизмов, и заканчивая тем, что будет проклят тот, кто убил Бога.


  - Проклят навсегда? - уточнил парень.


  - Это неизвестно... - Эрв покачал головой - Потому что все, кто являлись убийцами Богов, в итоге, заканчивали жизнь самоубийством. Проклятие заставляло их!


  - Ясно... спасибо за пищу для размышлений... - Проговорил Кор, и поднявшись с крыши, отряхнул мантию - Осталось узнать что будет, если странник убьет Бога...


  - Ты главное будь осторожен! И ни в коем случае не смей действовать на территории академии. Остальные боги этого так не оставят! - старик пожал плечами.


  - Почему вы рассказали мне все это? - парень замер, держа в руках полу-открытую крышу люка - Да еще и так спокойно! Для вас это разве не аморально? Не странно, что я хочу убить кого бы то ни было?


  - Нет. Нет, для меня это не странно. Когда ты проживешь столько лет, сколько прожил я, ты станешь немного по-другому смотреть на многие вещи. Но перед тем, как ты всерьез решишься на дальнейшие шаги, подумай вот о чем... Каково Будет Лирейн? Она будет оставаться вечно молодой, а ты, будешь взрослеть, стареть, и так далее... Самый старший странник прожил всего несколько столетий, в то время как Боги живут десятками тысяч лет... Что ты скажешь мне на это?


  - Ну, я может её и не переживу. Может я ей и не пара, как вы завуалированно выразились! Но я не могу сидеть и смотреть, как Амикус её донимает! Всего вам доброго! - Кор хмыкнул, и сиганув вниз, захлопнул за собой крышку люка.


  - Молодежь... Вечно куда-то спешите... - Эрв усмехнулся, и устроившись поудобнее, достал трубку и закурил - В моё время, все было иначе...

Глава 6: Связь.


  На следующий день, Кор проснулся разбитым и подавленным. Вчерашняя мысль убить Амикуса казалась ему настолько дурацкой, что взбрести в голову она могла только гормонально неустойчивому подростку. Умыв лицо, и приведя себя в порядок, парень вышел из комнаты, и подошел к выходу из гостиной. Время было еще раннее, так что, время до завтрака Кор решил провести с большей пользой и побрел к своему декану. Постучавшись в дверь, он замер в ожидании. Мелисента встретила парня удивленным выражением лица:


  - Вы должны были прийти еще вчера! - женщина хоть и была возмущена, но посторонилась пропуская Вита в свой кабинет. Что тут же бросалось в глаза, так это огромный пушистый ковер, который занимал центр помещения. Несколько шкафов, большой лакированный стол с большим креслом, верхушкой которого были чьи-то рога.


  - Присаживайтесь! - проговорила Мелисента, как только заняла свое место за столом - И так, вы получили возможность покидать Академию в свободное от занятий время! А так же, можете участвовать в заданиях по зачистке монстров, которые приходят к нам из соседних городов. Алтим, Сицилия и ближайший к нам Кронвуд - единственные безопасные города, в нашей части континента. Они окружены невидимым обычному глазу барьером, который не пропускает монстров внутрь. То ли дело - деревушки... Они-то и страдают больше всего...


Еще от автора Виталий Викторович Шевченко
Черный Кузнец

Шая - новая Богиня Ребеллиона, пытается наладить отношения с Диавалем, но тот упорно отказывается принимать роль Богоизбранного, и уделяет все свое внимание работе под прикрытием, и оттачиванию навыков кузнеца.Он пытается создать оружие, способное уничтожить все, включая неуязвимых!Частенько общаясь с Безликой, Диаваль сближается с ней, и неожиданно для себя, узнаёт девушку с совершенно другой стороны...В то же время, Мятежный дух выбирается из голема и обманом захватывает тело Сиэля, которого вот-вот должны извлечь из мира Ребеллион...


Другая

Семь лет прошло после того, как Люциан стал новым Богом Времени. Все бы ничего, пока однажды у Диаваля вновь не загорелся навык [Двуличие]. Задаваясь вопросами, и не имея возможности найти на них ответы, Мастер Ордена Теней отправляется на поиски. Демонолог Розен лишь уточнил, что новый странник никак не мог взять себе имя бывшего местного. А значит, может ли случиться так что Ровенна вновь присутствует в Мире Ребеллион?! По пути Диавалю будет мешать раса Доппельгангеров, с которыми он давным-давно в плохих отношениях.


Предательство

Главный герой — случайно оказался не в том месте и не в то время. Подстава, предательство девушки, угроза жизни главного героя. Вы думали, что оказаться в виртуальной тюрьме — не так страшно? Страшнее оказаться рабом на арене, где тебя даже за воина не считают. Перебитый позвонок тоже не доставляет радости. Ровно полгода есть у парня чтобы выбраться из Ребеллиона и пройти курсы реабилитации, в противном случае, его песенка спета… Хотя, если жизнь в игре налаживается, стоит ли покидать этот райский уголок ради унылого Реала?  .


Мир Ребеллион: Начало

Главный Герой — бывший игрок виртуального пространства, под названием Мир Ребеллион. В свое время, он добился там статуса Бога, но из-за проблем в семье, детские забавы пришлось забросить. Спустя много лет, после очередного обновления, позволяющего погружать сознание в виртуальный мир, Главный Герой решает вернуться в Ребеллион, и вновь занять свое старое место. Мешает ему один пакостник, из-за которого, с самого начала все пошло не по плану и вылилось в конфликт сторон.  .


Разбитый

Неделя прошла. Пора возвращаться в мир, где на тебя и твою гильдию открыли охоту сами Боги. Семь смертных грехов отныне являются законом в каждой из семи частей Ребеллиона. Но не всем местным жителям это по нраву. Повсюду назревают конфликты, подогретые Алексом и его друзьями. На их фоне, гильдия "Ребеллион" продолжает искать тонкие места, где Иной смог бы повлиять на систему. Назревает огромный конфликт, в самом центре которого столкнется вся верхушка Мира Ребеллион. В игре, и в реале...


Зов Ангела

Главный Герой — бывший игрок виртуального пространства, под названием Мир Ребеллион. В свое время, он добился там статуса Бога, но из-за проблем в семье, детские забавы пришлось забросить. Спустя много лет, после очередного обновления, позволяющего погружать сознание в виртуальный мир, Главный Герой решает вернуться в Ребеллион, и вновь занять свое старое место. Мешает ему один пакостник, из-за которого, с самого начала все пошло не по плану и вылилось в конфликт сторон.


Рекомендуем почитать
Охотники на Велеса

Сумеет ли Любава, послух князя, выполнить задание, несмотря на противостояние польского посланника и жителей колдовского Муромля? Города песенников и сказителей, детей Велеса? 1054 год. Правление князя Ярослава Новгородского. Мятеж волхвов в Залесье. Использована концепция «Славянских древностей» Иванова и Топорова, Для реконструкции народно-религиозного творчества взяты образы современного фэнтези, потому что по существу фантазии жителей 11 века и современных людей удивительно совпадают.


Сердце осы

Старый Крым, наши дни. Одинокая татарка Айше-абла подобрала у подножия горы Агармыш новорожденную девочку. Милую, кроткую, нежную… вот только с птицами и зверями малышка ладила куда охотнее, чем с людьми. И дела у татарки пошли все лучше — не иначе колдовством промышлять стала. Кто же вырастет из найденыша? В тексте есть: смерть, крым, осы.


Homo magicus. Искусники киберозоя

Двое друзей в результате несчастного случая попадают из 23-го примерно в 30-й век. Думаете, через тысячу лет сохранятся коптящие заводы? Нет, — идет конец техногена. И все может быть гораздо интереснее. Маги, говорящие на языках программирования… Растущие на деревьях готовые изделия. Я затрудняюсь назвать жанр. Это… научная фэнтези. Написана ещё в 1995. Научная Фэнтэзи, созданная неудержимым воображением автора — инженера и программиста. Ведь программист… он почти что супермен… Он владеет Истинной речью… и повелевает рукотворной природой, особенно такой, как в этой книге, где дома растут, как грибы после дождя, где в соседнем лесу можно найти новейший процессор, "летающую тарелку", живое такси или повстречать прекрасную амазонку. Герои повести с первых мгновений втянуты в извечную борьбу добра и зла, где истинные намерения иногда грубо, а иногда тонко завуалированы.


Алмарэн

Маленького мальчика похищает огромное страшное чудовище, но нет, не хочет съесть, а просит лишь одного — остаться с ним. Но, такое ли страшное это чудовище, как кажется сначала? Так или иначе, ему ничего не остается, как жить с монстром бок о бок.


Три повести о Бочелене и Корбале Броче

Пародийно-юмористические истории, действие которых происходит в мире Малазанской империи, сочинялись Стивеном Эриксоном с 2002 года. К настоящему времени (2019 год) издано шесть историй, и сюжет автором еще не исчерпан. В одном из интервью писатель назвал их данью уважения "Рассказам о Фафхрде и Сером Мышелове" Фритца Ляйбера; впрочем, предметом фарсовой игры является, скорее, весь объем "триллеров" и "ужастиков" современной масс-культуры. Падкие на убийства колдуны-некроманты Бочелен и Корбал Броч, возможно, запомнились читателю по "Памяти Льда".


Повести о Бочелене и Корбале Броче. Часть вторая

Продолжение похождений неугомонных некромантов, ставших желанной добычей всех блюстителей добродетели и стражей закона. Переведены 2 из 3 историй: Гаддова Крепость (The Wurms of Blearmouth) и По следу треснутого горшка.