Берсерк - [73]

Шрифт
Интервал

  Тем не менее с каждым боем приближался момент нашей с полудраконом схватки, кровь во мне уже просто кипела и несмотря на умение берсерков контролировать свою ярость я уже пару раз хватался за вживленный в плечо амулет дабы немного сбавить обороты. Нет я не боялся этой схватки я ее ... жаждал?! Да, где-то на грани сознания проскакивали картины рисующую нашу схватку. И с каждым новым взглядом на них мне все больше и больше хотелось поскорее начать поединок. Не важно выиграю я его или нет, не важно какие уроки я вынесу из него, главное - поскорее сойтись с сильным противником на пропитанной триумфом сильных и поражением слабых арене. Наблюдая за моим нетерпением Дракула тоже начала заводиться и если бы рядом с нами на трибуне сидел сильный эмпат, то уже давно нервно курил в сторонке отходя от клубившегося вокруг нас напряжения. Все более и более дикие картины представали моему взору и утонув на какую-то долю секунды в безумии я схватился за клинок. Вырвала меня из этого состояния резкая боль пронзившая правую ладонь - поднеся ее к лицу я понял в чем ее причина, хватаясь за клинок я в прямом смысле этого слова схватился за него, а не за рукоять как полагается нормальным людям. Небольшая ранка конечно же сразу затянулась, но на этом происшествие не закончилось - в моей голове раздался телепатический голос Дракулы на этот раз приправленный довольным рычанием:

  "Еще-о-о..."

  Что-то странное с ней происходило, похоже предбоевое безумие заполнившее на мгновение мой разум затронуло ее намного сильнее.

  "Дракула с тобой все в порядке?"

  Знаю глупо, но на тот момент в голове творился полнейший кавардак и "правильные" мысли старательно держались от моего сознания подальше.

  "Да, но это было ... так вкусно!!!"

  Похоже дело было далеко не в безумии, если бы сейчас мог посмотреть в ее глаза уверен - увидел бы в них нездоровый блеск. Да, уж попал так попал. Но на всякий случай стоит уточнить...

  "Эмм-м, ты про кровь?"

  "АГА!"

  Да похоже для оружия имя действительно много значит, или же имя которое ей дал фактически ее создатель? Не важно, но попробовать стоит...

  С такими мыслями я аккуратно вышел с трибуны и отправился на ее вершину - подальше от любопытных глаз, всем за спины. Оказавшись на самом верху я вытащил меч из ножен и аккуратно уткнув его острием в деревянный настил трибун схватился за клинок.

  Какую-то секунду ничего не происходило, но затем ладонь пронзила острая боль и из нее по лезвию потек темно-бардовый ручеек, но потек не вниз влекомый притяжением а вверх к гарде. Ручеек постепенно увеличивался в объеме и мою голову пронзила возможно одна из немногих действительно гениальных идей. Следуя ей я начал вкачивать в кровь, вытекающую из ладони, энергию постепенно увеличивая ее напор, отчего та начала светиться и переливаться всеми оттенками красного. Тем временем добравшись до гарды ручеек сверкающей крови начал собираться в одной точке и вскоре приняв форму идеального ромба застыл превратившись в удивительной красоты рубин все еще сверкающий всеми оттенками красного. По лезвию, от гарды к острию, прошлась волна алого пламени и пробив настил постепенно растворилось в царящей под ним тьме.

  "Дракула это было то, что я думаю?"

  "Не знаю что ты думаешь, но у меня появилась первая способность..."

  "Дай угадаю какая, хм, может вампиризм?"

  "Ой! Какие мы сегодня догадливые наверное к дождю!"

  "Стой, а та энергия что я добавил к крови как-нибудь повлияла..."

  "Ага, кстати здорово придумал, теперь я смогу высасывать не только кровь но и энергию."

  "А ты то откуда это все знаешь мы же еще даже не пробовали?"

  Секундное замешательство показало, что она как-то не затрудняла себя вопросом о действительности своих предположений. Последнее я высказал вслух. Но ответ который я получил вогнал меня в ступор.

  "Да это не предположения, это скорее ... знание. Короче я просто знаю и все тут! А насчет попробовать - похоже мы уже попробовали, твою то кровь я выпила и энергию тоже..."

  С каждым словом ее голос становился все раздраженней, похоже размышления о возможном происхождении информации ее отнюдь не радовали. Но похоже я знаю о чем она говорит и еще знаю, что такому знанию можно и нужно доверять, так что надо ее успокоить чтобы не беспокоилась зря.

  "Не парься, сокровище ты мое блестючее."

  "А я и не парилась в отличие от некоторых грамотеев!"

  Ну вот так-то лучше, похоже шансы на мою победу на турнире чуть-чуть выросли.

Глава XXI

  Долго можно описывать то, что происходило в тот день на экзаменационном турнире. Множество боев с участием равных и не очень противников. Выигрыш заведомо более слабого противника и затяжные бои в боях исход которых казалось бы предрешен. Многие из молодых магов в этот день приобрели или же потеряли уже нажитую в обществе Академии репутацию. Юноши становились воинами, а некоторые воины - калеками. Да, несмотря на непрерывный надзор со стороны преподавателей песок арены смог собрать свою кровавую жатву. Разумеется женщин все вышесказанное тоже не обошло стороной, конечно большинство из воспитанниц Академии даже на турнире умудрялись выгодно преподнести себя обществу, что в поединке смотрелось довольно ... необычно. Но и среди них встречались настоящие валькирии, ярость которых в бою могла поспорить со многими из знакомых мне берсерков. Вот уж действительно кому-то повезет с гипотетической невестой! Если конечно такие амазонки выходят замуж.


Рекомендуем почитать
Закари Ин и Император-Дракон

Закари Ин ничего не знает о Китае. В школе преподают только западную историю и мифологию, а мама-китаянка не любит говорить о своем прошлом. Самое время пройти экспресс-курс, потому что маму Зака похитили демоны, которые пытаются открыть портал в подземный мир, а дух Первого императора Китая вселился в его очки дополненной реальности и комментирует все происходящее. Теперь у Зака есть всего четырнадцать дней до наступления Месяца Призраков, чтобы на пару с одним из самых печально известных тиранов в истории добраться до Поднебесной, украсть могущественные артефакты, сразиться за мир смертных и спасти маму.


Дети каменного бога

Отправляясь хоронить надежды на самую бесперспективную окраину империи, Гайрон четвертый сын из дома Рэм даже не подозревает какую долю ему, на самом деле, уготовила безжалостная судьба. А пока он решает проблемы, бесполезной на первый взгляд провинции, империя начинает трещать по швам. Иллюстрации в произведении подобраны автором.


Твари в пути

Пески и ветра, ифриты и джины, сокровища самого султана, и даже таинственный орден ашинов — полный тайн и загадок восток отнюдь не желает выпускать Ильдиара де Нота из своих жарких объятий. Чтобы вернуться домой, ему придется внимать голосам Пустыни и научиться играть по ее правилам. В то же время по следам отправленного в изгнание магистра отправляется его бывший оруженосец, а ныне — друг и соратник, сэр Джеймс Доусон, которому в его предприятии помогает старозаветный паладин Прокард Норлингтон. Но, на свою беду, рыцари делают остановку старом придорожном трактире, двери которого ведут вовсе не туда, куда бы хотелось его постояльцам. Теперь их путь лежит через Терновые Холмы — серый и безрадостный край, где живые люди лежат в присыпанных землей могилах, в небесах кружат желто-красные листья, а меж кустов колючего терна и цветущего чертополоха бродят опасные и вечно голодные твари…


Вольный Флот - Энциклопедия

Сборник материалов по миру Вольного Флота. Страны, народы, расы, мелкие рассказы, не касающиеся основного повествования.


Беглец [или "Не хочу быть героем"]

Маленький боевик в стиле меча, магии и черного плаща. Автор постарался максимально избежать ляпов и очевидных несуразностей. Надеюсь получилось.


Волшебник в Мидгарде

Сын легендарного «чародея поневоле» Магнус — это, что называется, оригинальное слово в искусстве Высокой магии!Есть, знаете, масса чародеев, бродящих из мира в мир во исполнение своей высокой миссии... а вот как насчет волшебника, что бродяжничает В ПОИСКАХ этой самой миссии — а найти ее ну никак не может?..Есть, знаете, просто куча магов, готовых сей секунд пустить свое искусство в ход во имя благого дела... а вот как насчет волшебника, что во имя благого дела чародействовать КАК РАЗ НЕ НАМЕРЕН?..Это — блистательный сериал Кристофера Сташефа.Самая забавная смесь фэнтези и фантастики, невероятных приключений и искрометного, озорного юмора, какую только можно вообразить.Вы смеялись над славными деяниями «чародея поневоле»? Тогда не пропустите сногсшибательную сагу о странствиях ВОЛШЕБНИКА-БРОДЯГИ!


Королева умертвий

Добро пожаловать во вселенную магических битв, построенную на основе популярной настольной и онлайн-игры «Берсерк»! На темной стороне Лаара собираются зловещие силы. Армия Тьмы, возглавляемая Духом Адрелиана, похищенного и обращенного в призрака короля Тугарда, готовится атаковать Тугард. Войска Тугарда обречены: с одной стороны на них движутся несметные полчища чудищ из Урангрунда, с другой — умертвия Кианны, новой темной силы, набирающей мощь на Лааре… Тайна чумных туманов раскрыта инквизицией, однако сам Серый орден сотрясают катаклизмы.


Серебряный доспех

Первая книга из серии романов по вселенной знаменитой игры "Берсерк"! В далеком мире Лаара сражаются странствующие отряды пяти стихий, ведомые могущественными магами. Веками они боролись за выживание в этом мире, некогда опаленном огнем Катаклизма. Чудовищные монстры и могущественные чародеи, представители темной и светлой стороны, воины, доведшие до совершенства умение убивать - всех их вы встретите на страницах книги Ярослава Хабарова "Серебряный доспех". Умертвия и служители богини Кианны преследуют бесстрашную девушку-воина, принадлежащую к гонимому ордену архаалитов, таинственное существо освобождается из плена болот, чумные тотемы поднимаются из густого тумана… Окунитесь в мир великих свершений, высоких страстей и кровопролитных магических битв!


Молот Времени: Право сильного

Вторая книга из межавторского цикла по миру настольной карточной и онлайновой компьютерной игры «Берсерк». Вселенная знаменитой игры «Берсерк» продолжает открывать свои сокровенные тайны! В далеком мире Лара, опаленном огнем чудовищного катаклизма, есть место только для сильных духом. Юный Хигарт, начисто лишенный магических способностей, – один из тех, кто выходит победителем из любой битвы, недаром его прозвали Непобедимым. Молодой воин, в совершенстве овладевший боевыми искусствами в Церкви Сеггера, отправляется на поиски могущественного артефакта – Молота Времени.


Цена короны

Новая книга из межавторского цикла по миру настольной карточной и онлайновой компьютерной игры «Берсерк»!Пока непобедимый герой Хигарт занят поисками составных частей Молота Времени, за его спиной, в столице, происходит много интересного: плетутся интриги и составляются заговоры, Тьма тянет свои магические щупальца к Адрелиану, готовящемуся принять корону и скипетр. Раэр, полководец Тьмы, считавшийся погибшим в Халланских войнах, – вернулся и готовится к сокрушительному реваншу. Поединки воинов и единоборства магов, расследование Инквизиции и схватки с чудовищными монстрами, порожденными Тьмой, – всё слилось в одну большую игру, где главная ставка – корона Туллена.