Берсерк - [60]

Шрифт
Интервал

  Вернувшись в свою комнату полюбовался своей книгой-с чарами она даже выглядеть грознее стала, теперь видно что принадлежит магу, а не помешанному оккультисту. Открыв ее на роковой странице с моими наработками зачитал свое первое заклинание - "Буфер", именно его мне предстояло в полдень показывать экзаменаторам. Все: энергоемкость, объем текста и характерные черты построения ставили его на третий круг, но вот на практике используя его я пробивал щиты пятого. Хотел бы я посмотреть на лица преподавателей, когда они поймут КАКУЮ свинью я собираюсь подложить магам Академии. Ведь зачем развивать способности, когда владея всего третьим кругом можно пробивать щиты пятого. К счастью мне за это ничего не должно грозить - я выполнял задание.

  Без пяти двенадцать мои сапоги уже обивали порог экзаменационной комиссии, я пришел не первым, но и не последним. Да и трудно было прийти последним, наверное теперь до конца экзамена будут подтягиваться. Первой шла теория - она проводилась с каждым учеником индивидуально, в закрытом помещении подальше от любопытных глаз. Ждать пришлось довольно-таки долго, только к двум мне удалось попасть на вожделенное испытание, проверяющих к моему удивлению было двое и одним из них был ректор. Второй был моим бывшим преподавателем, его взгляд немо молил меня не опозорить его перед начальством. После приветствий ректор голосом голодного посетителя кафе нетерпящего отказов заявил:

  -Можете приступать.

  Конечно могу и я накинул на мишень - манекен щит молний пятого круга, похоже это мое действие только подстегнуло любопытство Нейкалва, он нервно закусил губу, но последнее я видел уже краем глаза. Вокруг моих рук призрачным светом мелькнул "Буфер"-это был предел его зрительных эффектов. Зато затем две "Молнии" третьего круга после их активации и запитки вместо стремительного полета закрутились в воронку и вырвавшись из ее центра тоненькой струйкой устремились к цели. Меньше секунды понадобилось на то, чтобы пробить щит той стихией от которой тот должен защищать - более чем занимательный результат. Мой бывший преподаватель похоже думал приблизительно также, об этом можно было судить по вдруг гордо выпрямившейся спине. Ректор довольно гаркнул:

  -Как назвал?

  -Что?

  -Заклинание! Что же еще?!

  -"Буфер".

  -Хорошее название, главное чтобы красиво и непонятно я тоже так считаю! - он повернулся к преподавателю, - проследите чтобы его творение поместили в коллекцию запрещенных, - теперь ко мне, - запрещенные это значит что им нельзя учить других и как можно реже пользоваться самому. Понятно?

  Польщенный таким высоким рангом своего творения я тоже преобразился, мой голос прозвучал как звон клинка из тонкой полосы стали:

  -Конечно.

  -Ну вот и хорошо, экзамен сдал на отлично. Иди готовься к отправке в другой мир - уже через четыре часа начнется вторая часть экзамена.

  Следующие четыре часа пролетели в лихорадочных сборах, в основном лихорадка сводилась к спешной подготовке заклинаний на все случаи жизни. Щиты от старших стихий и мои любимые молнии покоились в памяти рядом с десятком толчков и щитами от физического и магического урона, огненные и ледяные стрелы, в общем все, что душе угодно. Однако все время казалось, что именно самое важное я и забыл. Наконец с третьей попытки упаковать боекомплект заклинаний плюнул на это дело и просто напихал к вышеизложенному побольше стрел разных стихий. После чего погрузился в десятиминутную медитацию. Эти упражнения здорово помогали мне успокоиться и изрядно расслабляли тело. Кстати как оказалось свой маленький мирок в мире аур нужно создавать в каждом мире по-новому. Это занятие здорово выматывало, но опустошая резерв быстро увеличивало его объем.

  Вперед, вперед, вперед... За плечами покоиться двуручник, эманации бешенства исходящие от него получше многих чар, а чудовищная жажда крови может заставить животных разбегаться в стороны. Это все с каждым днем я чувствовал все лучше, а также то какое удовольствие он получал покоясь в моих руках, пожалуй в такие моменты, если мы были не в битве, он забывал о потребности напиться крови врагов. Книга заклинаний испещренная рунами - единственный багаж в моей походной сумке. Простой походный костюм не привлекающий лишнего внимания. Впрочем сейчас мне это не особо помогало, жители города провожали к вратам всех студентов, со всех сторон сыпались поздравления со сдачей первой части экзамена и пожелания удачи в последующих. Еще бы - гулянки которые закатывают новоиспеченные магистры приносят этим торговцам чудовищно огромную прибыль. Поговаривали даже, что Академия из-за дней окончания экзаменов будет поднимать налог, но до дела это слава всем богам так и не дошло. В этом мире и так налоги были недетскими. Поэтому сейчас жители предвкушали не только поединок выпускников - третью и последнюю часть экзамена, но и денежки текущие им в кошельки, которые надо сказать тут умели делать - в здешний "кошелек" можно было запихать мотоцикл и при этом не чувствовать веса. Правда стоимость такой безделушки варьировалась от двух до семи тысяч золотом - в зависимости от объема, так что позволить их себе мог далеко не каждый.


Рекомендуем почитать
Край мира

Прошло два года с тех пор, как Рю потерял приемного отца, и он осмеливается надеяться, что нашел покой. Но клинки ночи живут с мечом, и когда новый вид воинов угрожает Южному Королевству, Рю и Морико попадают в разные края известного мира, чтобы раскрыть тайны, которые никто не трогал сотни лет. Три Королевства охватывает хаос, два клинка ночи должны решить, где их место. Прятаться негде, и тайны, которые они раскроют, смогут изменить мир навеки.


Хаос

Под полным контролем Джури и в абсолютном хаосе, Лила погружается в пучины ада, чтобы освободить Малачи от существ, которые десятилетиями жаждали мести. Но у Судьи своеобразный взгляд на ведение дел, и Лиле приходится работать на пару с Анной — новым капитаном, у которой очень личная миссия. Вместе они проникают в самое ужасное царство, с которым она когда-то встречалась в Царстве Теней — суровая местность, управляемая Мазикиными.Ставки как никогда высоки, и Лиле приходится принять помощь — и любовь — от людей, которых она едва ли знает или доверяет.


Вольный Флот - Энциклопедия

Сборник материалов по миру Вольного Флота. Страны, народы, расы, мелкие рассказы, не касающиеся основного повествования.


Малютка Эдгар

Трудно выжить, если тебе шесть с половиной лет и ты потерялся — сначала в супермаркете, затем в Доме Тысячи Дверей, за каждой из которых начинается путь в лабиринте миров, чужих, враждебных, кошмарных. Единственная надежда — на «дядю Эдгара», поселившегося в твоем сознании авантюриста и преступника. Его незримое присутствие когда-то едва не свело тебя с ума, но зато ты научился кое-чему полезному. Ты хочешь вернуться домой, к маме, папе, своим игрушкам, теплой постели и приятным снам? Ну, это вряд ли. Дядя попал в ловушку, пытаясь обмануть далеко не слепую судьбу, и жестоко расплачивается за это.


Санитар

Ближайшее будущее, бум виртуальной реальности приносит с собой не только развитие игровой индустрии, но также порождает новый, доселе невиданный, бич современности, готовый пошатнуть мировые устои. Игровой психоз, передающийся через игровую сессию, порождает джи-психопатов, которые, обладая способностями скопированными из видеоигр, погружают мир в хаос и вскрывают людские пороки, сокрытые до этого под вуалью морали. Внимание, любителям Лит-рпг! Книга не про цифры, а про сюжет, героев и их развитие.


Зов

Худой, невзрачный отец и маленькая дочь. Их связывали не только узы родства, но и общая тайна…


Королева умертвий

Добро пожаловать во вселенную магических битв, построенную на основе популярной настольной и онлайн-игры «Берсерк»! На темной стороне Лаара собираются зловещие силы. Армия Тьмы, возглавляемая Духом Адрелиана, похищенного и обращенного в призрака короля Тугарда, готовится атаковать Тугард. Войска Тугарда обречены: с одной стороны на них движутся несметные полчища чудищ из Урангрунда, с другой — умертвия Кианны, новой темной силы, набирающей мощь на Лааре… Тайна чумных туманов раскрыта инквизицией, однако сам Серый орден сотрясают катаклизмы.


Серебряный доспех

Первая книга из серии романов по вселенной знаменитой игры "Берсерк"! В далеком мире Лаара сражаются странствующие отряды пяти стихий, ведомые могущественными магами. Веками они боролись за выживание в этом мире, некогда опаленном огнем Катаклизма. Чудовищные монстры и могущественные чародеи, представители темной и светлой стороны, воины, доведшие до совершенства умение убивать - всех их вы встретите на страницах книги Ярослава Хабарова "Серебряный доспех". Умертвия и служители богини Кианны преследуют бесстрашную девушку-воина, принадлежащую к гонимому ордену архаалитов, таинственное существо освобождается из плена болот, чумные тотемы поднимаются из густого тумана… Окунитесь в мир великих свершений, высоких страстей и кровопролитных магических битв!


Молот Времени: Право сильного

Вторая книга из межавторского цикла по миру настольной карточной и онлайновой компьютерной игры «Берсерк». Вселенная знаменитой игры «Берсерк» продолжает открывать свои сокровенные тайны! В далеком мире Лара, опаленном огнем чудовищного катаклизма, есть место только для сильных духом. Юный Хигарт, начисто лишенный магических способностей, – один из тех, кто выходит победителем из любой битвы, недаром его прозвали Непобедимым. Молодой воин, в совершенстве овладевший боевыми искусствами в Церкви Сеггера, отправляется на поиски могущественного артефакта – Молота Времени.


Цена короны

Новая книга из межавторского цикла по миру настольной карточной и онлайновой компьютерной игры «Берсерк»!Пока непобедимый герой Хигарт занят поисками составных частей Молота Времени, за его спиной, в столице, происходит много интересного: плетутся интриги и составляются заговоры, Тьма тянет свои магические щупальца к Адрелиану, готовящемуся принять корону и скипетр. Раэр, полководец Тьмы, считавшийся погибшим в Халланских войнах, – вернулся и готовится к сокрушительному реваншу. Поединки воинов и единоборства магов, расследование Инквизиции и схватки с чудовищными монстрами, порожденными Тьмой, – всё слилось в одну большую игру, где главная ставка – корона Туллена.