Береги честь смолоду - [36]
Пока не знаю, кто её создал и зачем, но если она действительно дает какие-то бонусы, то в моем положении это будет совсем не лишним.
Сила, пробежавшая по моим жилам в момент упокоения мертвеца, точно была не иллюзорной, а значит…
Я оценивающе посмотрел на раскинувшееся вокруг меня кладбище и засучил призрачные рукава.
Не знаю, сколько будет идти этот сон, но свой шанс стать сильнее, пусть даже такой странный, я упускать не собираюсь.
Поначалу было не очень удобно — пальцы, хоть и были призрачными, все никак не желали складываться в правильную мудру с первого раза.
Но потом я наловчился, и дело пошло.
Двигаться я решил по часовой стрелке, увеличивая радиус с каждым пройденным кругом.
Могилы, к слову, все, как одна, были разрытые, поэтому все, что мне оставалось делать — подлететь, вонзить посох и сложить мудру.
Мертвецы различной степени сохранности рассыпались прахом, я а чувствовал, как меня начинает наполнять сила.
В какой-то момент энергии стало так много, что я даже испугался — вдруг разорвет?
Но вместо этого передо мной появилось системное уведомление:
Внимание! Набрано необходимое количество маноединиц для формирования удаленной точки доступа!
Создать У.Т.Д.? Да/Нет
— Создать, — немного подумав, подтвердил я.
Создание удаленной точки доступа меня ни к чему не обязывает — раз. Было интересно, что будет дальше — два. Ну и… это же сон — три.
Хотя насчет последнего я, честно говоря, сомневался.
Внимание! Запрос на создание У.Т.Д. отправлен
условие № 1 выполнено…
условие № 2 выполнено…
условие №3 выполнено…
Внимание! Создана удаленная точка доступа!
Я почувствовал приступ головокружения, который, впрочем, тут же прошел. Не знаю, что это было, но оно, видимо, заработало.
— Ну-ка, ну-ка…
Сфокусировав внимание на сообщении, я заметил, что если задержать взгляд на каком-либо условии, оно начинает расплываться и… показывать более детальную информацию?
Условие № 1: использование некро— или витаэнергии для активации данного вида У.Т.Д.
Условие № 2: кровь одного из наследников Имперских магов Порога (род Денебери, ответвление от Скрыто)
Условие № 3: Скрыто
— Странно…
Если я правильно понял, то некромант, подселившийся в мое сознание и осчастлививший меня принятием в род, был родом из другого мира…
Впрочем, я уже сбился со счету — столько тайн и загадок навалилось на меня за последнее время.
Если эта Сеть поможет мне вернуться домой — мои старания окупятся сторицей!
Задумавшись, я и не заметил, как Условие № 2, на котором застыл мой взгляд, задрожало и неожиданно для меня развернулось в… видение.
— Запомни, сын, — седой, как лунь, мужчина строго посмотрел на замершего по стойке смирно мальчишку. — Ты не просто некромант, как будет тебя звать непросвещённое быдло. Ты — маг Смерти!
— Я — маг Смерти! — послушно повторил пацан. — Пап, а долго мне ещё так стоять?
— Долго, — невозмутимо отозвался некромант. — Запомни, сын, Маг Смерти терпелив, спокоен и рассудителен. В наших руках сосредоточена большая сила, что влечет за собой не меньшую ответственность.
— Я уже устал так стоять… — начал было канючить паренек.
— Сын, — голос некроманта ожёг похлеще кнута, — Любой маг Смерти может потерять контроль над поднятой армией, и поверь, немертвые не будут ждать, пока ты восстановишь контроль. У них нет друзей. У них нет чувств. У них есть только вечный голод.
— И как мне поможет это упражнение, если меня все равно сожрут? — резонно возразил мальчишка.
— Замерев на месте, ты превратишься в камень, — незамедлительно ответил маг, будто только и ждал этого вопроса. — Камень без мыслей, эмоций и чувств. Камень не интересен немертвым.
— Но я же не смогу спрятать свою кровь? — засомневался пацан. — Не говоря уже о биении моего сердца?
— Как только ты сможешь простоять в таком положении сутки, — мне показалось, или в голосе некроманта мелькнуло едва заметное сочувствие, — я научу тебя замедлять Биение жизни в своем теле.
— Сутки… — в голосе паренька засквозило настоящее отчаяние. — Целые сутки?
— Ты Тенебери! — отрезал маг с белоснежными волосами. — А значит ты справишься.
Мне было очень интересно посмотреть, чем закончится их разговор и как замедлить Биение Жизни, но внутри возникло знакомое сосущее ощущение, и видение пропало.
— Любопытно… — пробормотал я, задумчиво пробежавшись взглядом по системному уведомлению.
По уму, нужно было продолжить упокаивать мертвецов, но внутри меня зрело понимание — что ещё немного, и этот сон подойдет к концу.
А ещё мой взгляд сам собой прикипел к первому условию, которое отчего-то показалось мне очень важным.
Умом я понимал, что оставшейся у меня энергии не хватит на ещё одно видение, но ничего не мог с собой поделать.
Мгновение, другое и надпись дрогнула.
Условие № 1: использование некро— или витаэнергии для активации данного вида У.Т.Д.
Слова «некро и витаэнеригия» подёрнулись дымкой и, казалось, увеличились в размерах… В животе уже привычно засосало:
Я почувствовал, как из меня вытекают оставшиеся крохи силы, и надпись, подёрнувшись дымкой, превратилась в полноценное системное уведомление:
Внимание! Выберите класс!
По первичным параметрам доступны следующие классы:
Уже хорош с мечом и в рукопашке? Делаешь успехи в управлении паровыми машинами или големами? Чувствуешь ток энергии и научился швыряться огненными шарами? Готов к хитрым политическим комбинациям, клановым интригам и ежедневным победам? Над своими противниками и… над самим собой. Добро пожаловать в княжескую гимназию, одаренный!
— Хорош с мечом и в рукопашке? Добро пожаловать на путь Воина! После этих слов за спиной наставника вспыхнул золотой меч. — Делаешь успехи в управлении паровыми машинами или големами — тебя ждет почетная стезя Инженера. За мечом появились и закрутились стальные шестеренки. — Чувствуешь ток энергии и любишь швыряться огненными шарами — перед тобой откроется бесконечная лестница возвышения Мага. Под мечом появилась серебряная книга и раскрылась, превращаясь в крылья. А еще тебя ждут хитрые политические комбинации, клановые интриги и ежедневные победы.
Остаться в безопасности и продолжить свое развитие или броситься в Чертоги Разума в надежде спасти своих преподавателей? Что ж, Алексей свой выбор сделал. Может быть там он найдет ответы на часть своих вопросов.
Одна часть армии Цитадели отправилась в поход на Бункерк, другая была распущена в результате многолетней интриги агентов Ксуров. Ими же был активирован Маяк в заброшенных медных шахтах Цитадели и теперь каждый день в центральный мир прибывает все больше разведотрядов иномирцев и даже небольшие армий вторжения. Сумеют ли студиозы Академии отыскать и разрушить Маяк и отстоять Цитадель или Великое сражение за Порог начнется на несколько лет раньше?
Времени остается все меньше, а ставки растут... Говорят, безвыходных ситуаций не бывает, но что делать, когда остался лишь один выход из сложившегося положения? Фигуры выстраиваются на доске, готовясь к решительной Битве за Порог. Но для начала нужно отстоять Цитадель.
С трудом восстановив Сеть, Алексей узнает, что еще пара лет и на Порог обрушится волна захватчиков - ведь тот, кто владеет Порогом, может попасть практически в любой мир. Вариантов нет: нужно стать еще сильнее, а Академия магии Цитадели - лучшее для этого место. Вот только просто не будет. В академии объявлен новый набор, установлены новые правила, но вот порядки, увы, остались старые. Потомственные маги и купившие титул аристо не любят выскочек. Особенно если они - безродные форточники. Хорошо, хоть Сеть щедро раздает подсказки и выдала системных заданий аж на год вперед.
Он умер как герой, стараясь поспособствовать выживанию человечества. Феникс. Что ждет его в новом мире? Какой он будет, новый мир? Может, тихий и спокойный, без войн и болезней, где Феникс найдет себе занятие по душе и забросит поднадоевшую стезю воина и богоборца? А может еще более шизанутый мирок чем его родной, где придется для достижения своих целей замараться в крови и кишки по самые уши?
Юная Рита училась, общалась, жила. Но с приходом одного шамана все встало с ног на голову. Она вернулась домой. Заняла свое место в Кругу Тринадцати. Однако что-то не давало ей повода сидеть спокойно, и она постоянно вляпывалась в истории. И теперь ее мучают только три вопроса: зачем уничтожать Круг Тринадцати? Кто такой шаман Жинн и каким боком-припеком здесь ее бывший ректор? И кто же все-таки любит Риту, не обманывая? Закончено, но почти не редактировано.
Найти бабулю, догнать мечту и уничтожить проклятие — таков мой девиз на ближайшие полгода. Но как быть, если бабуля сбежала неизвестно куда, мечта махнула хвостом, а с проклятием вообще полное недопонимание — то ли оно есть, то ли его нет? Ринуться в гущу событий? Да мы всегда пожалуйста! Оказаться у эльфов? С превеликим удовольствием! Стать ведьмой? Как нечего делать! И не буду я эльфийской наследницей, если девиз мой не станет планом!
Замкнутые в одном пространстве непримиримые враги никогда не смогут понять друг друга. Сумеет ли жестокий Наг, уничтоживший семью юного Ависа, выполнить задание до конца и свернуть хрупкую шею беглеца? 18+.
Парень из клуба был достаточно необычным. Красив, но давно не сопляк. Умён, но до грубого неприветлив. Неподходящие вещи и отсутствие косметики никак не вписывались в обстановку закрытого клуба… и всё же здесь он был своим. Альф игнорировал, попивая свои разноцветные коктейли, но со мной ушёл на пятой минуте разговора. Шлюха? Клофелинщик? Наркоман? Не первое, не второе и не третье.18+.
Бескрайние равнины, горы и дебри, могучие города Варнена остались позади, и отряду путешественников предстоит столкнуться с таинственной частью мира Инри. Нечто забытое, в глубине сокрытое, как и не бывшее, но вновь ожившее…. Могучая дикая природа, скрывающая в себе древних таинственных существ, и очень старая незавершённая история частью которой невольно становятся путники. Испытание на прочность на пределе сил и некто действующий стремительно и беспощадно. Всё это ожидает Вас во второй части трилогии.