Береги честь смолоду - [23]
— И полетит обратно? — уточнил я, жадно впитывая бесценную информацию, на которую получилось развести некроманта.
К слову, надо будет узнать, что такое Ваджра, но это потом.
«Да хоть куда, — с пренебрежением фыркнул Денебери. — Куда направишь, туда и полетит».
— Это, наверное, сложно…
«Слизняк! — рассердился некромант. — Я лично займусь твоим обучением!»
— О нет, только не бросайте меня в терновый куст! — усмехнулся я, довольно улыбаясь.
Выбор между Магией Жизни в виде Травничества и Магией Смерти в лице боевого некроманта, который поможет мне выжить в бою, очевиден.
Иногда, чтобы достичь своей цели, приходится делать то, что тебе не по душе.
Но когда на кону стоит твоя жизнь…
Да я буду учиться как проклятый, если эти знания помогут мне защититься от чертовой магии некромантов!
«Умно, — после непродолжительного молчания произнес Денебери. — Но без базовой модификации тела тебе не справиться. Основные энергетические потоки не развиты, а бóльшая часть каналов и вовсе покорежена».
— Это проблема? — неохотно уточнил я.
«Да, — безжалостно подтвердил некромант. — Но всё поправимо. Правда есть одно… условие».
— Что за условие? — поморщился я.
«Никакой стихийной магии, — огорошил меня Денебери, и я машинально покосился на третью методичку. — Иначе можешь забыть про истинное Искусство».
— Серьезно? — я никак не мог поверить в услышанное. — А как же Огненные копья и Ледяные смерчи?
«Ты что, больной? — удивился некромант. — Зачем тебе эти детские забавы, если в твоих руках находится ключ к истокам Искусства?»
— Но…
«Твоего источника хватит на десяток Огненных копий, а потом псы разорвут тебя голыми руками! — гневно перебил меня Денебери. — А Искусство… Искусство поможет тебе черпать силы в отчаянии врагов и в ярости союзников! Молчу уже про эманации боли и жертвоприношения…»
— Никаких жертвоприношений, — отрезал я.
«Как скажешь, — неожиданно покладисто согласился некромант. — Использование этой основной ветви Искусства остается на твое усмотрение, но обучение ты пройдешь».
Невидимый маг не спрашивал, а утверждал, и я, немного подумав, был вынужден согласиться.
В конце концов, никто не заставляет меня приносить кого-то в жертву, зато я буду лучше представлять возможности некромантов.
«У местных живчиков хорошо поставлена школа зельеварения, — неохотно продолжил Денебери. — Если ты сумеешь найти записи и рецепты создания Базового курса Имперского мага, мы сэкономим порядка десяти лет».
— Сколько? — выдохнул я.
«А не надо было так потребительски обращаться с собственным телом, — сурово ответил маг. — Твой текущий максимум — вторая, максимум третья ступень. И это путь в никуда».
Денебери, словно опытный оратор, сделал паузу и продолжил спустя пару мгновений.
«Для начала нужно восстановить твой энергетический каркас, усилить источник минимум в два раза, и только потом смиренно вступать на путь познания истинного Искусства!».
— Мда… — озадаченно протянул я, — ещё бы понять, где искать этот Базовый курс…
«Я подскажу, — пообещал некромант. — Но не думай прикасаться к стихийной магии!».
— А те три заклинания первой ступени, которые я, вроде как, знаю?
«Хм… «Щит мертвых», «Костяной шип» и «Касание Госпожи»? — задумчиво протянул Денебери. — Эта ступень доступна даже ребенку. Их можно. Вреда твоим энергетическим каналам не будет, да и для местных твои умения возможно станут сюрпризом».
— А что насчет…
«Граней? — с полуслова понял меня некромант. — Грань Волка можешь смело использовать, но будь готов платить соответствующую плату…»
— Жизненная энергия? — уточнил я.
«Именно, — подтвердил Денебери. — Своя и не только».
— И не только?
«Касание Госпожи, — подсказал маг. — В обычном состоянии на первой ступени ты получаешь одну десятую жизненной силы врага. Но выбрав грань Волка, твоя доля станет твоей платой».
Мне стало дико интересно узнать, куда же подеваются остальные девять десятых жизненной энергии, но я оставил этот вопрос на потом.
Да и вообще, я не собираюсь отнимать жизненную энергию у кого бы то ни было!
Поэтому, вместо этого я спросил другое.
— А остальные… грани?
Хотелось, конечно, по привычке назвать метаморфозы шрама формами или состояниями, но грани здесь подходили намного лучше.
«Грань Смерти… нормально, — с едва заметной задержкой ответил Денебери. — Грань Некроса… можно, но только в крайнем случае. Если, к примеру, нужно спасти жизнь. При каждом использовании грани Некроса увеличиваются шансы на превращение в лича».
Мда...
Только что я был владельцем трех потенциально крутых способностей, а по факту оказалось, что мне подходит только грань Волка.
Да и то, слишком уж дорого приходится платить за волчий слух и нюх…
Про грань Смерти некромант вообще ничего говорить не стал, а Некрос — это и вовсе какая-то замануха.
А я-то уже раскатал губу…
Хотя, даже так можно попробовать сделать связку из грани Волка и «Касания Госпожи»… В общем, надо тестировать.
«Всё и сразу получают только глупцы или баловни судьбы, — я так и не понял, это некр решил меня так поддержать или это было что-то личное? — Но и те, и другие обычно не способны удержать в руках выпавший им шанс».
Неприятно признавать, но сейчас я был согласен с Денебери.
Уже хорош с мечом и в рукопашке? Делаешь успехи в управлении паровыми машинами или големами? Чувствуешь ток энергии и научился швыряться огненными шарами? Готов к хитрым политическим комбинациям, клановым интригам и ежедневным победам? Над своими противниками и… над самим собой. Добро пожаловать в княжескую гимназию, одаренный!
— Хорош с мечом и в рукопашке? Добро пожаловать на путь Воина! После этих слов за спиной наставника вспыхнул золотой меч. — Делаешь успехи в управлении паровыми машинами или големами — тебя ждет почетная стезя Инженера. За мечом появились и закрутились стальные шестеренки. — Чувствуешь ток энергии и любишь швыряться огненными шарами — перед тобой откроется бесконечная лестница возвышения Мага. Под мечом появилась серебряная книга и раскрылась, превращаясь в крылья. А еще тебя ждут хитрые политические комбинации, клановые интриги и ежедневные победы.
Остаться в безопасности и продолжить свое развитие или броситься в Чертоги Разума в надежде спасти своих преподавателей? Что ж, Алексей свой выбор сделал. Может быть там он найдет ответы на часть своих вопросов.
Одна часть армии Цитадели отправилась в поход на Бункерк, другая была распущена в результате многолетней интриги агентов Ксуров. Ими же был активирован Маяк в заброшенных медных шахтах Цитадели и теперь каждый день в центральный мир прибывает все больше разведотрядов иномирцев и даже небольшие армий вторжения. Сумеют ли студиозы Академии отыскать и разрушить Маяк и отстоять Цитадель или Великое сражение за Порог начнется на несколько лет раньше?
Времени остается все меньше, а ставки растут... Говорят, безвыходных ситуаций не бывает, но что делать, когда остался лишь один выход из сложившегося положения? Фигуры выстраиваются на доске, готовясь к решительной Битве за Порог. Но для начала нужно отстоять Цитадель.
С трудом восстановив Сеть, Алексей узнает, что еще пара лет и на Порог обрушится волна захватчиков - ведь тот, кто владеет Порогом, может попасть практически в любой мир. Вариантов нет: нужно стать еще сильнее, а Академия магии Цитадели - лучшее для этого место. Вот только просто не будет. В академии объявлен новый набор, установлены новые правила, но вот порядки, увы, остались старые. Потомственные маги и купившие титул аристо не любят выскочек. Особенно если они - безродные форточники. Хорошо, хоть Сеть щедро раздает подсказки и выдала системных заданий аж на год вперед.
Жила-была самая обыкновенная девочка Катя. И вдруг – бац! – появилась еще Катерина, точная Катина копия, если не брать во внимание ее отвратительное поведение и тот небольшой нюанс, что Катерина, в общем-то… ведьма. Теперь перед Катей стоит непростая задача: перевоспитать юную ведьмочку. И пока этого не случится, ее собственным мыслям и чувствам придется немного потесниться, ведь сознание Катерины будет жить у нее в голове.
Поездка Михаила в деревню показывает, что привычный мир совсем не такой, каким кажется. Начинается цепочка удивительных событий, которые показывают, что иногда стоит завернуть за угол, где вы столкнётесь с неизведанным…
Первый том приключенческого фэнтези «Королевство Краеугольного Камня» – это захватывающее путешествие, которое начинается в разгар шторма на борту корабля. Наследный принц Тибо плывет домой, в Краеугольный Камень, – мирное процветающее королевство, где его ждут трон и верные подданные. Но Тибо не подозревает, что возвращение на родину будет не таким радостным и триумфальным, как он надеется, и что ему придётся сражаться не только за законное право на трон, но и за любовь к беглой темнокожей рабыне, которая тайком пробралась на его корабль. Паскаль Кивижер родилась в Канаде, Монреале.
Слышали ли вы когда-нибудь про шпионский боевик в жанре ЛитРПГ? Нет? Значит, самое время услышать! А теперь о книге: Не гневи судьбу! Не проси то, с чем можешь не справиться. Не стони о том, что в жизни все слишком хорошо… К чему все это? Да к тому, что один Владыка Демонов жаловался на скуку и рутину. Но Судьба — женщина очень коварная. Попросишь — она ведь сделает! Вот так же и с Джаром — хотел приключений на попу? Подсунули вообще на все места…
Приключения принцессы Ринэи продолжаются! Близится заключительный этап турнира Пареенда, на который спешит её команда. Близится и время, когда мрачное пророчество начнёт сбываться. Либо светлые жрецы успеют найти того самого Защитника Пареенда, который повергнет тёмных, либо всё падет пред ордами Каригора. Ринэе предстоит доказать, что именно она достойна сего почётного титула.