Белый Ворон: Малыш - [4]
Он обратился к Спайку.
— Террорист я, — с неожиданной злостью ответил Спайк.
— Ха, террорист он! Наймит ты, а не террорист! Тварь продажная, сука — вот ты кто. Шакал, одним словом, и место тебе — говно месить, — надзиратель пальцем указал на пол, — но у нас праздник и потому говно подождёт. Будем играть в паровозик…
— Сам играй, — оборвал его мужик в наколках, — и паровозиком будешь и вагончиком.
Его немедленно ударили концом дубинки в живот. Ударили сильно, ничуть не заботясь о последствиях.
— Ж… слова не давали, — объявил ему старший надзиратель.
Когда-то в журнале Спайк читал, что такое «паровозик». Надо бегать по коридору, кричать «Ту-ту» и делать «чух-чух», по указанию семафора — одного из заключённых, останавливаться и пыхтеть, как это делает паровоз. Следом за этой игрой следовали другие игры, менее безобидные и более унизительные. В любом случае, все участники игры будут избиты, а в «зоне» все будут знать, до какой степени игрок позволил себе опуститься.
— Всё равно ведь бить будете, — сказал Спайк, принимая вид очень испуганного человека, — уж, лучше сразу на «парашу».
У него даже голос задрожал. Вполне правдоподобно.
С некоторым разочарованием, надзиратели уставились на него. Игра и сама «приписка» была для них развлечением. Пообломать «Зека», унизить, преодолев его сопротивление, покуражиться — вот их цель. А тут он сам на «парашу» собрался идти. Не интересно.
Спайк повернулся и намеренно пошёл не в ту сторону.
— Куда? — рявкнул один из надзирателей.
— На «парашу».
— Тебе туда, — и ему указали на другой конец коридора.
Спайк повернулся и пошёл в нужном направлении. Когда проходил мимо «авторитета», тот выразил презрение, плюнув себе под ноги.
— Стой! — скомандовал надзиратель, — убери.
Спайк остановился, посмотрел на плевок и засомневался, как поступить. Слишком покорным быть нельзя.
— Тряпки нет, — жалобно сообщил он.
— Без тряпки уберёшь.
— Не буду, — заупрямился Спайк.
Кто-то сильно и неожиданно ударил дубинкой по спине.
— На!!!
Спайк едва не упал. Он наклониться и ладонью вытер плевок. Не самое приятное занятие, надо сказать.
— Получай! — Его ударили ещё раз.
На этот раз, Спайк свалился. Где-то глубоко внутри него появился вулкан, который зарычал и зашевелился. Спайк не мог дать ему волю. Перед ним стояла куда более важная задаче, чем драка с надзирателями.
— Поднимайся! «Параша» ждёт, — старший из надзирателей указал на закрытую дверь в конце коридора, — Щётку не трогать! Руками «очко» натри до блеска!
С понурым видом, Спайк встал на ноги и двинулся дальше. Трудно сказать, почему один из надзирателей решил остановить его. Скорее всего, Спайк переиграл и надзирателю его поведение показалось подозрительным. А может быть, он придумал новую «игру».
Надзиратель поманил Спайка к себе:
— А ну, сюда иди.
В этот момент до двери оставалось шагов пять, или шесть. Максимум, семь. Замерять возможности не имелось. Спайк решил к надзирателям не возвращаться. Он двумя прыжками преодолел это расстояние и пальцами забарабанил по клавиатуре кодового замка.
Пять знаков, пять кнопок, он выбил в секунду. Дверь клацнула и поползла в сторону. Надзиратели бросились к нему. Неожиданным движением, «авторитет» сделал подножку. Передний надзиратель запнулся, но не достаточно сильно, чтобы упасть. «Авторитет» с силой толкнул его в спину и тем самым окончательно завалил на пол. Заключённые зашумели. Кто-то начал драку с надзирателями, кто-то начал громко материться, а один, жилистый и совершенно лысый мужик вырвал у надзирателя дубинку с электрошокером и начал размахивать ею перед собой.
— А, падлы вонючие! Всех порешу!
Кого он считал «падлами» трудно понять, потому что дубинка и встроенный шокер били всех без разбора.
Возникшая сутолока свела на нет и без того призрачные шансы задержать Спайка и помешать ему уйти. Эта же сутолока помогла «авторитету» вовремя проскочить в уже закрывающуюся дверь.
— Закрывай! — Во всё горло закричал он.
Дверь закрылась бы и без его команды. Надолго ли? Надзиратели сцепились с взбунтовавшимися заключёнными и Спайк мог только догадываться сколь долго продлится это сражение и чем оно закончится. В любом случае, он действовал так, словно надзирателям ничего не мешает и через пару секунд, они смогут открыть эту дверь. Не теряя мгновений, Спайк проскочил на метр вперёд. Сорвал предохранитель с управления блок-дверью и дёрнул рычаг. Взревела серена. Блок-дверь вылетела из потолка и в стремительном падении, рассекла коридор на две части.
Случись разгерметизация, или пожар, блок-двери разрежут корабль на отдельные сектора и блокируют опасное пространство. Спайк использовал это свойство, чтобы избавиться от преследователей. Одновременно с этой дверью, на другом конце сектора сработала вторая дверь, так что беглецы оказались в небольшом участке коридора между жилым и тюремным блоками.
Блок-дверь, можно открыть с командного мостика. Чтобы сделать это, нужна секунда. Надо поднять предохранитель и надавить нужную кнопку. Куда больше потребуется времени на то, чтобы там разобрались в обстановке и приняли верное решение.
— Что дальше? — Вопросил авторитет, — на катер? Ты умеешь катер водить?
Ромул — сын мастера гильдии Пауков, Аргона Ирвинга. С ранних лет он попал в войну между гильдиями. Ему пришлось убивать без жалости и угрызения совести. Два Бога, два направления Веры. Юноше приходится пойти наперекор отцу, тем самым, может, лишиться всех почестей и наследства гильдии Пауков. А всё банально — он впервые…
Все события в этом тексте выдуманы и не имеют никакого отношения к известной игровой вселенной. Совпадения - случайны и не претендуют на какой-либо лор. Господам заклёпочникам и ревнителям веры - что лоялистам, что хаоситам и прочим: Не тратьте силы. Писалось для фана, не более того. Если Ваша вера сильна и всё, не совпадающее с ней ересь - не читайте. Нервы - они дороже. Ну а всем остальным - absit invidia verbo!
Я снова вижу этот город. Его заливает ярчайшая вспышка, небоскребы сносит, словно ветер осеннюю листву. Поверхность земли с остатками домов вздрагивает, как поддернутое одеяло с разбросанными детскими кубиками. Миллионы тонн воды перед плотиной подымает в воздух, закипающая масса перелетает через берега и остатки дамбы, падает с высоты по обе стороны реки. Закручиваются пылевые облака, поднимаются к небу, там растет исполинский гриб...
Под благодатным солнцем, весной украшенный цветением абрикосов, летом обильно припорошенный пылью, вольготно раскинулся мелкопоместный городок. Славянск — так он обозначен на картах, хотя кое-кто называет его совсем по-другому. Это название известно не многим, хоть и встречается во множестве любопытных документов. Жители города угрюмы и злы. Их лица серы и невыразительны, — ведь они не знают, в каком интересном месте живут. Юрка Панюшин вот тоже не знал до поры до времени, и даже не подозревал, как это знание изменит всю его долгую жизнь.
Победа в жесточайшем сражении оборачивается для капитана Стрелков Лэннета поражением. Он обвинен в государственной измене и приговаривается к смерти. Только абсолютная уверенность императора в верности преданного ему капитана помогает Лэннету избежать исполнения приговора. Капитан тайно направляется на далекую планету Хайре, находящуюся под властью командора Этасалоу, превращающего людей в послушные его воле живые машины убийства.Этасалоу, стремящийся к мировому господству, окружил себя неприступной охраной.
В Цитадели, многоэтажном городе будущего и настоящем оазисе технологий, линзы дополненной реальности раскололи общество надвое.Кайтен Винг – архитектор в одной из лучших корпораций города.У нее есть парень мечты и блестящая карьера, а единственный источник тревог – странный вирус в ее дополненности.Джун – неудачливый киберпреступник. Он пытается бороться с несправедливостью, но цепочка захлестнувших Цитадель убийств заставляет его изменить планы.С каждым днем жизнь в Цитадели все больше напоминает войну.