Бастион Одесса - [12]

Шрифт
Интервал

- Благодарю и рассчитываю на вас, - Леннар коротко кивнул и через несколько секунд убыл вместе с отрядом гвардейцев, магов и големом Веера лезвий в направлении неутихающего шума сражений.

Погрузив Роста и Пискуна на носилки, Стражи, в свою очередь, двинулись за магом в сторону его родового поместья.

Впереди семенили два помощника Пискуна, шевелящих своими усами-антеннами и тщательно осматривавших местность, затем шел О'Тил, следом за ним Стражи несли раненых, а Рон со вторым големом Веера лезвий замыкал отряд. Маг постоянно сканировал прилегающие улицы с помощью магического радара. По улицам метались испуганные горожане, изредка попадались небольшие группы солдат и городских стражников, спешащих в восточный район города, но все они сторонились и, склоняя головы, молчаливо уходили с дороги и пропускали отряд Свободных территорий, только что вышедший из боя. Кто же ещё в сопровождении големов может идти по городским улицам? Слухи о том, кто именно спас город и сорвал вторжение некромантов, как всегда, уже успели обогнать события...

Через пятнадцать минут отряд остановился возле трехэтажного здания на высоком цоколе. Дом О'Тилов был построен в форме квадрата со скругленными углами.

Маг подошел к мощным металлическим воротам, которые полностью закрывали высокую арку, только через которую и можно было попасть во внутренний квадратный двор.

О'Тил на секунду замер, любуясь незыблемыми массивными стенами, которые прорезали стрельчатые, круглые и сдвоенные оконные проемы, украшенные каменными наличниками и коваными решетками.

С этим домом связано столько детских воспоминаний... Именно здесь дед впервые рассказал ему, что такое магия, показал первые простейшие плетения. Здесь он начал познавать этот прекрасный волшебный мир, оказавшийся таким жестоким и неприветливым за стенами этого дома. Научившись создавать своего первого светляка, маленький О'Тил целыми днями пропадал в его обширных и мрачных подвалах, находя порой удивительные и чудесные вещи, а порой попадая в непредсказуемые ловушки, которые создавались каждым поколением О'Тилов.

Услышав за спиной нетерпеливое покашливание Рона, маг сосредоточился и положил руку на ручку небольшой калитки, встроенной в ворота, через которую можно было войти под арку.

Когда после смерти деда дом покинули последние слуги, ворота и калитка были заблокированы специальными замками, которые можно было открыть только при наличии специального амулета, либо зная запирающее плетение, которое разработал один из предков мага.

О'Тил быстро создал необходимое плетение и активировал его.

'Раз, два, три', - считал маг про себя, тоненькой струйкой вливая магическую энергию в центр Силы запирающего плетения.

На счете 'семь', как и должно было быть, энергия достигла необходимого объема, раздался тихий щелчок отодвигающегося засова. Петли скрипнули и маг, потянув за металлическую ручку, медленно открыл калитку. Проход был свободен, теперь осталось только сосредоточиться и деактивировать все механические и магические ловушки, которые стояли сейчас на боевом взводе.

О'Тил коротко проинструктировал Рона и вошел в калитку. Голем остался снаружи, а Стражи, аккуратно ступая друг за другом, двинулись за магом.

Большинство магических ловушек, должно деактивироваться только от его присутствия, но О'Тил помнил, что некоторые из них были сознательно устроены так, чтобы срабатывать на любого человека, который не знал как их обезвредить. Сделав четыре шага в сторону внутреннего двора, маг резко развернулся направо и, сделав три шага к стене, наклонился и вдавил в стену выступающий из неё небольшой камень. Арка была длиной около пятнадцати метров, и если бы маг не отключил эту механическую ловушку, то, как только отряд продвинулся в её глубь метров на десять, его бы осыпали болтами из менского железа несколько десятков самострелов, расположенных в скрытых в стенах бойницах на разных уровнях. Три магические ловушки, также расположенные в стенах и потолке арки, отключились, опознав в маге кровь О'Тилов. Мощные самострелы с хитрой системой перезарядки, амулеты Огненного кнута, Песчаного коловорота и, напоследок, Стирателя материи остановили бы под аркой даже сильных магов. А дальше почти на каждом десятке метров в доме ожидали непрошеных гостей не менее изощренные приключения, в большинстве случаев со смертельным исходом.

Перед самым выходом из арки, О'Тил отклонился теперь уже к левой стене и вдавил ещё один неприметный камень в стену. Он блокировал мощную решетку, которая заблокировала бы под аркой людей, если бы они все же смогли преодолеть предыдущие ловушки.

Маг вывел отряд во двор, по пути обезвредив ещё несколько ловушек, и оставил Стражей возле каменного колодца, попросив подождать несколько минут. Вести весь отряд сразу в дом было опасно, так как О'Тил не сумел бы деактивировать некоторые ловушки, которые должны были сработать в случае появления в зоне поражения нескольких объектов.

О'Тил как можно быстрее поднялся на третий этаж, деактивируя ловушки, либо, для экономии времени, просто обойдя множество опасных мест. Здесь, в небольшом тайном помещении, с виду похожем на обычную кладовку, находился амулет, управляющий всеми ловушками в доме О'Тилов.


Еще от автора Игорь Сергеевич Смит
Артефактор Горта

Рутинная жизнь закончилась. Ты попал!.. В мир, где развитие магии заменяет технический прогресс. Ты станешь магом. На твоей стороне магический искин и големы, роботы магического мира. У тебя будут помощники, поисковики артефактов, ставшие по воле случая обладателями сверхспособностей. Ты сам научишься делать артефакты, станешь заметной фигурой на игровом поле чужого мира… Но сможешь ли ты противостоять некромантам, врагам всего живого?.. Твоим врагам!


Нейросеть для одессита

Попробуем исправить недочёты современной науки и отправить одессита в космос. Нейросети, импланты, искины… В общем, мир Содружества и наш «там». За Одессу!:)Общий текст плюс обновление за 18.02.2014.Отдельное спасибо за поддержку проекта Андрею Мальцеву.


Справочник попаданцев

Праздников много, хороших книг мало))) Советуйте попаданцев, постапокалипсис, альтернативную историю.Скажи "Стоп" авторам, не дающим аннотации! Добавлено 2532! произведений разных русскоязычных авторов. Текст будет редактироваться и совершенствоваться. Обновление от 19.09.2013   Список произведений: попаданцы, вселенцы, засланцы   Добавлено 2532 произведений разных русскоязычных авторов.   Текст будет редактироваться и совершенствоваться.   Обновление от 19.09.2013   Пятизначная шкала оценки прочитанного от '*' до '*****'   '*****' - очень понравилось   '****' - понравилось   '***' - читал   '**' - читал с перерывами   '*' - начал читать, но бросил   ' ' - наверное ещё не читал или уже забыл.


Сбой Хранителя Горта: Голем

Название рабочее.Вместо аннотации небольшой копипаст из ЗКГ:"Големы были созданы людьми. Они развивались… Существует множество разновидностей… И у них есть план.")))Задумана такая себе машинная цивилизация в магическом мире Горта. Получится ли? Не знаю… Будем посмотреть)Время действия произведения происходит до событий первых двух частей Артефактора Горта. С ними эта, третья часть, связана ГГ, известным как Хранитель, по сути попаданцем в артефакт)Не обещаю, что в этой части появятся другие ГГ, известные по первой и второй части АГ.Альфа-версия.Можно читать отдельно, но лучше после первых двух частей АГ.Общий текст плюс обновление от 30.08.2012.


Тринадцать дней из жизни мага (Артефактор Горта)

Землянин становится последним магом Свободных территорий. Его ждет жестокий мир и круговорот острых событий, поиск и создание артефактов, увеличение магических способностей.


Одесса. Живая. Улыбка Бога

Южная Пальмира, Жемчужина у моря... Что делать, когда человеческая цивилизация поражена вирусом, превращающим людей в мёртвых монстров? Как выжить в этой немыслимой катастрофе? И выстоит ли Одесса в схватке с апокалипсисом? Готовьтесь, атакуют зомби!Все персонажи и события вымышлены, всякое совпадение с реальными фактами случайно.


Рекомендуем почитать
Духов день

Для дедушки Фэнга и его внучки призраки и демоны — дела обычные, прямо скажем. Гораздо сложнее избежать внимания убийц и мафии. Все имена и названия выдуманы, все совпадения случайны. Из предупреждений — нехронологическое повествование и насилие. Произведение довольно мрачное, жесткое и, вероятно, неприятное, впечатлительным людям лучше его не читать.


Гарри Грейнджер, узник экрана

Парень, студент, попадает в фильм "Гарри Поттер и узник Азкабана". Книги о Гарри Поттере уже подзабыты, а выдать себя как не-волшебника нельзя — случится что-то очень нехорошее. И нашему герою приходится занимать место под солнцем волшебного мира…


Золото и Пламя

Что может довести до состояния крайнего бешенства уравновешенного ангела, да еще и заставить его объединиться с давно заклятыми врагами — парочкой пакостных демонов? А вывести из себя бесстрастных некромантов и хладнокровного убийцу из клана эльфов ночи? А перевернуть все с ног на голову у заядлого охотника на драконов, милой и доброй до поры до времени девушки, заядлого вора, неуправляемой ведьмы проклятий и одного трусливого дракона? Только одно — опека над недоученной ведьмой, которая ведьмой то становиться не хотела, но по воле случая приобрела дар, одного могущественного врага и совершенно случайно накричала на самого Бога Смерти…


Сказки человека, который дружил с драконом

Сборник из 17 притч для взрослых, написанных автором в форме сказок. Тесно переплетаются миры христианства и язычества, реальности и вымысла в книге Дмитрия Ефимова. Но сказки в сборнике с изящными графическими рисунками скорее хочется назвать притчами. Каждая — заставляет переживать истории, похожие на сказочные, происходящие в нашей, обычной жизни. И думать… о том, что каждый человек может стать и ангелом-хранителем, и волшебником, и драконом… «Драконы владели знаниями, накопленными тысячелетиями.


Гимназия С.О.Р. Чёртов побег

Решила я для разнообразия и отдыха написать что-то лёгкое и несерьёзное. Получилось только отчасти. Тут можно и посмеяться и чуточку побояться) ══ Обновлено 13.09 ══.


Подземное царство гномов

Новая виртуальная игра «Unlimited world», стала прорывом в области VRMMO. Миллионы людей по всему миру ждут ее выхода. Как и все, Джон тоже решил поиграть в эту игру. Но погрузившись один раз, трудно не вернуться снова.. Книга не вычитана. Это 5-я часть Безграничного мира.