Бастард - [9]

Шрифт
Интервал

Рет достиг столицы Шаридара довольно быстро, всего за пару тысяч ударов его нынешнего птичьего сердца. Магические щиты, окружающие город и замок Арб, он даже не заметил, впрочем, так же, как и они его. Повелитель Воздуха за миг определил местонахождение лорда Праза, он был в тронном зале замка и при том совершенно один. Это обстоятельство весьма порадовало бога. Приняв первый попавшийся в сознании человеческий образ, Рет банально пролетел через все щиты и стены замка и оказался в тронном зале, где и убрал невидимость.

Лорд Праз стоял перед картой Литуана и внимательно рассматривал на ней область Черной топи и прилежащие к ней территории. По желанию властителя указанная область на карте увеличилась в размерах и отражала все что, только лорд хотел видеть. Повелитель Шаридара не сразу заметил появившееся в его тронном зале новое, совершенно не знакомое лицо. Он даже слегка опешил — незаметно к нему не мог подобраться никто. Глаза лорда Праза налились гневом, он уже сотворил убийственное заклинание, но тут пришелец поднял руку. С нее в повелителя Шаридара ударил простой белого цвета луч, который, правда без какого-либо сопротивления прошил все защитные щиты лорда, в том числе метальные и вонзился прямо в центр лба. Через миг Праза окутало серебристое сияние, в котором он почти мгновенно растворился. Образовавшаяся после этого туманная субстанция влилась в глаза пришельца. А еще через миг на его месте вновь стоял живой и здоровый лорд Шаридара. Никто во Вселенной не смог бы определить в нем Высшего бога.

Рет с удовольствием оглядел свое теперешнее тело в большом зеркале, висевшем прямо здесь в тронном зале, и усмехнулся:

— Все получилось просто великолепно. Теперь пора приниматься за дело, ха-ха, лорд Рет, то есть Праз!


Бог Яро еле сдерживал себя от гнева, ему так и хотелось разнести все попадающееся под руку. Едва очутившись в своем замке на Нефритовом острове, он чуть не испепелил свой трон. Такой гнев кипел в жилах могучего бога Войны.

— Жалкие лизоблюды и трусы!!! — звенел от ярости голос Яро, разносясь по его любимому замку. — Вы еще ответите мне за это!

Великий бог Войны крепко, крепко сжал кулаки и сквозь стиснутые зубы с ненавистью прошипел:

— Все, все ответите!..

Яро телепортировался в свои владения на Нефритовом острове прямо с очередного собрания младших богов, проходившие, как обычно, в Рубиновой беседке. Бог Войны передал братьям и сестрам приказ Владык, во что бы то ни стало найти избранного. К тому времени все миры, куда сбежали клоны избранного, были проверены и, естественного, там никого не нашли, даже мельчайших следов дальнейшего пути избранника стихий. Это было плохо, но не катастрофично. Яро предложил еще раз все проверить, привлечь дополнительные силы, специализирующиеся на расшифровке магических следов. Младшие боги были, увы, не всесильны. Ласт и Морн активного поддерживали брата, демоны тоже целиком и полностью были "за". А вот остальные подняли идею бога война на смех, мол, лучше нас никто не разбирается в следах. И еще много чего интересного было в этот момент сказано. Яро тогда быстро понял, что большинство богов просто не желают особо сильно искать избранного. Многим надоела эта столетняя гонка за мифическим избранником стихий, другие считали свои дела более важными и угроза быть низвергнутыми за невыполнение воли Высших богов их не пугала. Большинство слова бога Войны вообще считали выдуманными, чтобы придать себе пущей важности и захапать побольше власти. А в некоторых взглядах абсолютно явно читалось самое настоящее злорадство, мол, владыки спросят и накажут нынешних лидеров, с нас же все, как с гуся вода. Для некоторых это было прекрасным шансом возвыситься, и они этим пользовались. Яро все это понял и взбесился. Как он дотерпел до конца собрания, бог Войны и сам не знал. Младшие владыки не посмели на прямую ослушаться приказа своих повелителей и в итоге решили еще раз прошерстить всю Вселенную, при этом некоторые миры особо тщательно. Как только решение было принято, Яро сразу же отправился к себе, хотя Ласт и предлагал остаться на мини-совет единомышленников, для выработки оптимального решения вопроса с избранником. Однако бог Войны его уже не слушал, он решил действовать самостоятельно, его этот курятник под название собрание младших богов просто достал…

Вот и сейчас, расположившись на своем троне, Яро думал. У него не выходили из сознания напутственные слова Повелителей стихий, о том, что у избранного только одна дорога — в Литуан. Карающая длань повелителей стихий хоть и был прямолинеен, как истинный воин, но и хитростью обладал незаурядной. По-другому в этой Вселенной, среди божественного пантеона, у власти и в лидерах не удержаться. Яро очень хорошо прикидывался солдафоном, и большинство покупались на этот его образ, даже Высшие боги, чем повелитель воинов отменно пользовался. Он, как и любой младший бог, страстно мечтал возвыситься, занять один из Престолов Маалона, стать Высшим. И Яро потихоньку, незаметно, чтобы, не дай стихии, его не заподозрили в предательстве, шел к этому. Он знал — у него в запасе вечность, времени хватит, главное не торопиться, иначе кончишь, как и большинство других торопыг.


Еще от автора Николай Алексеевич Пронин
Сын стихий

Это настоящее боевое фэнтези! Демоны, боги, вампиры, могучие маги, постоянные магические поединки, ну и конечно же истинные чувства. События разворачиваются в двух мирах: современной Земле и мире магии — Литуане.


Страж Срединных миров

Тысячи лет Стражи Срединных Миров охраняют покой и порядок. Лучшие маги и войны день за днем, ценой собственных жизней отражают нашествия тварей Света и Тьмы. Но время не стоит на месте. Поверженные некогда владыки светлых и темных миров снова заставляют вспомнить о себе. Все чаще и чаще в Срединные пределы проникают могущественные архидемоны и архангелы. Что ожидает Стражей впереди? Как связан с пророчеством Серого Патриарха простой парень из мира под странным названием Земля, встретивший в один прекрасный день на своем пути демона-воина, идущего по пути возвышения?


Рекомендуем почитать
Охотники на Велеса

Сумеет ли Любава, послух князя, выполнить задание, несмотря на противостояние польского посланника и жителей колдовского Муромля? Города песенников и сказителей, детей Велеса? 1054 год. Правление князя Ярослава Новгородского. Мятеж волхвов в Залесье. Использована концепция «Славянских древностей» Иванова и Топорова, Для реконструкции народно-религиозного творчества взяты образы современного фэнтези, потому что по существу фантазии жителей 11 века и современных людей удивительно совпадают.


Сердце осы

Старый Крым, наши дни. Одинокая татарка Айше-абла подобрала у подножия горы Агармыш новорожденную девочку. Милую, кроткую, нежную… вот только с птицами и зверями малышка ладила куда охотнее, чем с людьми. И дела у татарки пошли все лучше — не иначе колдовством промышлять стала. Кто же вырастет из найденыша? В тексте есть: смерть, крым, осы.


Homo magicus. Искусники киберозоя

Двое друзей в результате несчастного случая попадают из 23-го примерно в 30-й век. Думаете, через тысячу лет сохранятся коптящие заводы? Нет, — идет конец техногена. И все может быть гораздо интереснее. Маги, говорящие на языках программирования… Растущие на деревьях готовые изделия. Я затрудняюсь назвать жанр. Это… научная фэнтези. Написана ещё в 1995. Научная Фэнтэзи, созданная неудержимым воображением автора — инженера и программиста. Ведь программист… он почти что супермен… Он владеет Истинной речью… и повелевает рукотворной природой, особенно такой, как в этой книге, где дома растут, как грибы после дождя, где в соседнем лесу можно найти новейший процессор, "летающую тарелку", живое такси или повстречать прекрасную амазонку. Герои повести с первых мгновений втянуты в извечную борьбу добра и зла, где истинные намерения иногда грубо, а иногда тонко завуалированы.


Алмарэн

Маленького мальчика похищает огромное страшное чудовище, но нет, не хочет съесть, а просит лишь одного — остаться с ним. Но, такое ли страшное это чудовище, как кажется сначала? Так или иначе, ему ничего не остается, как жить с монстром бок о бок.


Три повести о Бочелене и Корбале Броче

Пародийно-юмористические истории, действие которых происходит в мире Малазанской империи, сочинялись Стивеном Эриксоном с 2002 года. К настоящему времени (2019 год) издано шесть историй, и сюжет автором еще не исчерпан. В одном из интервью писатель назвал их данью уважения "Рассказам о Фафхрде и Сером Мышелове" Фритца Ляйбера; впрочем, предметом фарсовой игры является, скорее, весь объем "триллеров" и "ужастиков" современной масс-культуры. Падкие на убийства колдуны-некроманты Бочелен и Корбал Броч, возможно, запомнились читателю по "Памяти Льда".


Повести о Бочелене и Корбале Броче. Часть вторая

Продолжение похождений неугомонных некромантов, ставших желанной добычей всех блюстителей добродетели и стражей закона. Переведены 2 из 3 историй: Гаддова Крепость (The Wurms of Blearmouth) и По следу треснутого горшка.