Багеры - [35]

Шрифт
Интервал

Наш карим, слава богу, отключиться не успел. Джон треснул его в плечо, и, похоже, весьма ощутимо. Потому как глаза Эйса, так и не остекленев, наполнись смыслом.

— Чё не так опять?

— Не смей подключаться, а то вот так же тут подвиснешь. Учти, мы тебя ждать не станем.

И я поняла теперь уже точно, что не только малолетки, оказывается, не грузят «Личность», но вот и взрослые индивиды, бывает, не утомляют себя подобным. Поскольку даже на 5 %, как известно, перебирать ногами в заданном направлении аватар вполне может.

Но, что я знала об Эйсе? Возможно, он в реале помладше моего Максика будет, уж слишком в нем много беззаботной непосредственности. Хотя… что-то там было раньше, что дало мне понять, что, несмотря на все свои чудачества, Эйс все-таки взрослый человек.

Ну, да ладно. Узнается со временем. Как я помнила еще по детской игре в «Stars&Power», в «человеческих» коллективах, особенно в небольших, сильно прятаться было не принято.

А пока, я-Энджи приложила ладонь к индикатору ближайшего аппарата и достала из емкости, выскочивший туда контейнер. Потом пронаблюдала то же действие, проделанное Гарри, кивнула Джону, чтоб не волновался по поводу нас, и синхронно вместе с орком вставила чип в височный разъем.

Ну, а что? Топать туда, куда нас всех сейчас потащит Джончик, чтоб обсудить дела в тишине, как он обещал, моя куколка сможет и на автопилоте. Да и Гарику однозначно хватает его 27 % чтоб не виснуть чурбаном. Хотя он, конечно, без моего ведома ничего прогрузить не сможет, но задумчивый вид обеспечить — вполне.

Впрочем, заставлять его ждать я не стала и быстренько запустила Гарику «Обучение» на прокачку, как, собственно, и Энджи. Жалко конечно патент на такое отдавать, но и без него никуда. Хорошо хоть, что навык «Обучение» первого порядка, и учить его недолго.

У нас 350 очков объема навыка, которые следует изучить. Далее, мозговой штурм наших, пока довольно скромных способностей. А именно, делим объем информации на сумму единиц атрибутов «Память» и «Интеллект», которые отвечают за нашу скорость «усвоения» данных. Итого, у Энджи выходит четырнадцать минут для изучения этого навыка.

Так, а что там у Гарри… мрак!

350 SP: (10 + 5) SP/min = 23,3 min

Да-а, разница уже сильно заметна… а что дальше-то будет, когда скиллы более высокого порядка пойдут?! Впихивать невпихуемое придется, не иначе! Потому как, изучение чего-либо, оно изучение и есть — прежде чем отрабатывать на практике, сначала надо мозгами пошевелить! А у Гарри с этим полный непорядок!

Хорошо хоть, что основные навыки для этого перса по физической части пойдут, а значит хоть с прокачкой потом веселей дело пойдет — показатели нужных для этого атрибутов у него отличные! И бонус по расе! Вот сейчас обо всем с командой договоримся, и пойдет мой Гаричка в спортзал. И уж там, за ночку-то, ух, как прокачается! Да, не то, что с «мозговым штурмом»…

Но тут я вспомнила, что в спортзал придется и Энджи отправлять… а потом, видно, плакать, над ее никчемными потугами.

Да, тут, в «Stars&Power», все как в жизни! Я вам говорила. Хочешь образованным быть — шевели «мозгами», а хочешь сильным — вперед в качалку.

Хотя, конечно, понятие «сильный» и моя куколка — не совместимы. Нам бы хоть немного выносливости поднабрать, а то прибьют в первом же порту, и убежать не успеем.

Так, у меня же три единицы на атрибуты имеются! Какую дырку затыкать будем?! Ладно, пока «Обучение» качается, все равно другой навык не возьмешь. Да и подумать хорошо надо… а может и парни что подскажут. Так что топаем, туда, куда ведут, а уж там и посмотреть будем.

А тем временем мы, всей компанией подошли к зданию общежития. Зачем оно? Вопрос, конечно, интересный, но ответа я на него — не знаю. Единственная мысль, приходящая мне в голову по этому поводу, была такой, что оно в Академии быть обязано, а потому разработчики решили и здесь его «нарисовать». Чем-то же и в нереале территорию учебного комплекса заполнять надо. Впрочем, Джончик нас планомерно тянет именно туда, а потому, возможно, и другой ответ имеется.

Внутри, в принципе, ничего нового. Холл, лифт и комендант с профессионально непробиваемым видом и заморочками на пропуск посетителей без гостевого допуска. Ну, и в завершении — коридор с десятками дверей на обе стороны, уж не знаю на каком этаже. На двери замок с индикатором, который мальчиков пропустил без вопросов, а нас с Гарри только после того, как перечислил все правила местного гостевания.

Окинуть взглядом комнату я не успела, потому как пикнул гэдж, возвещая, что у кого-то из моих аватаров закончилось время прокачки навыка, и мне пришлось на минуту отвлечься.

У Гарри, как оказалось. Это получается, что мы шарахались по территории двадцать с лишним минут?! А мне показалось, что мы недолго шли…

К тому же у Энджи время должно было закончиться раньше. Или нет? Я что-то впопыхах посчитала неправильно? Но отвлекаться на пересчет возможности сейчас не было. Мне предстояло серьезные разговоры разговаривать, да к тому же решить побыстрей, чем забить три разъема, чтоб они не простаивали.

В подтверждении этой мысли и у Энджи навык пропикал, сообщая, что прогруз завершен и куколка моя теперь тоже вумная и готова к принятию тех знаний, которые я посчитаю нужным в нее впихнуть. Как положено при этом, выскочило:


Еще от автора Анна Морецкая
Драфт. Часть первая: build

Экологические катаклизмы, когда-то заставившие людей надежно укрыться от взбесившейся природы в городах-монолитах, давно в прошлом. Но, для тех, кто и сегодня живет под защитными куполами, вполне удобно и комфортно, а главное, очень привычно подобное существование. Так что, выходить на открытое пространство теперь никто и не хочет. Ну, а утерянный простор и свободу действия им с лихвой восполнит Мир Ксандер, где в локациях игровых доменов можно воплотить любые мечты и удовлетворить каждое желание.И только небольшая горстка людей осознает, что за все надо платить.


Время проснуться дракону. Часть 1

Сага — это рассказ о жизни и подвигах настоящего героя. Но разве героем рождаются? И если да, а в Книге Судьбы давно все прописано, то как молодому парню, воспитанному двумя оборотнями в отдаленном замке, стать тем самым Первым всадником, определенным пророчеством для спасения Мира? Да очень просто! Найти верных друзей, встретить предписанную Судьбой любовь и разбудить дракона. Пройти с ними положенный Путь. А на Пути том, не всегда гладком и ровном, и слабых нужно поддержать, и со злодеями сразиться. И когда в Мир вернется Древнее Зло, вступить в битву и с ним! В оформлении обложки использованы рисунки автора.


Сказка старого эльфийского замка

Сказка ложь, да в ней намек…А если не намек, а уже пророчество? И никто его не воспринимает, как нечто серьезное?Тогда двум влюбленным, едва осознавшим свои чувства, придется самим ее «пережить». Вот только сказка староэльфийская, а образные выражения этого языка можно трактовать по-разному, так что подсказок, как поступить, в ней можно и не найти…


Рекомендуем почитать
Космическая лотерея

Пять случайных космических туристов спасают Землю от уничтожения со стороны пяти галактических империй. Вопрос, однако, в том, какой ценой даётся спасение.


Палящие грезы. Рассказ

Рассказ о начале и конце пути личности в необъятных просторах космоса.


Кроты

2217 год. В поисках внеземной жизни люди путешествуют на расстояния в тысячи световых лет, используя кротовые норы – коридоры, соединяющие две отдаленные точки пространства. До сих пор экспедиции возвращались ни с чем… Пока экипаж корабля «Беркут-6» не наткнулся на нечто, не укладывающееся в привычное представление об устройстве Вселенной.


Другие имена

Крохотный хрупкий мирок, принесённый с Земли на Венеру. Несколько минут до катастрофы, которую огромная чужая планета даже не заметит.


Привет из Чикаго. Перевод с американского на русский и обратно

Жизнь до отъезда в США описана автором в мемурах "Моя наша жизнь". Прожив в США более 20 лет, автор на основании личного опыта сравнивает типичные жизненные ситуации, как они бы выглядели в США и России, особенности поведения, социальные аспекты и общее биополе обеих стран. При этом сравнивается только то, что поддается сравнению, без намерения ставить отметки, где лучше. Все фото – из архива автора.


Лоухи – Хозяйка Севера, Колдуны на троне, Оренбургский сфинкс и др.

Чудеса, загадки, мистика, феномены и тайны, которые по сей день будоражат человеческое воображение…