Баффер - [153]

Шрифт
Интервал

Опознание.

Ух! В игре бы за такой шмот сразу бы персонажа удалили как читера! Пусть всего на пятнадцать дней, но эта штука может очень многое!

Пройдя в сарай, достал лом. Старый, чуточку ржавый. В него бы вделать камней, да только Дарины амулеты лишь владелец да сама она трогать могут. Кинжал, который она сделала деду Нури, был единственным магическим оружием, который удалось изготовить, больше такого материала им не попадалось. Ничего, воспользуемся простыми подручными инструментами.

Ну, сойдет лом в качестве оружия по классу умения «палицы и дубины – 99 %»?

Десятикилограммовая железяка с басовитым «В-вух!» крутанулась над головой и развалила намеченное полено, выбив кучу щепок. Порядок! Главное, не забывать, что один процент на промах у меня остается. И что магическая сила не отменяет физические законы. Ну, не всегда отменяет. Кстати, и ведь не чувствуется совсем, я все тот же, просто лом стал легче. Кажется, в случае с Консервой так же было, только у него условия наверняка какие-то свои.

С удовольствием потянувшись, внезапно проявившаяся сила доставляла почти физическое удовольствие, поставил свою «вундер-вафлю» рядом, сам присел обратно на ступеньку.

– Михалыч? А почему… – Он руками объяснил, что именно его удивляет.

– Потому. – Я поднял четки. – Все просто. Видел, на подоконнике щуп лежит, на конце у него пуля?

– Ага.

– Мне эту пулю всадили в ногу. Чтобы вытащить, я сломал зонд, сломал пулю, а потом их заклинанием восстановил так, чтобы они воедино слились. Не починка получилась, а что-то другое.

– То есть магию можно изменять как-то? Но вы же говорили, что нельзя?

– Видимо, в каких-то рамках можно. Только вот в каких и каким образом, этого, наверное, никто не знает. У меня выбор был простой – сдохнуть от заражения или заставить заклинание сработать нужным мне образом. И оно сработало, вместо починки одного предмета создав новый из двух поломанных. Я вытащил пулю и выжил. Наверное, когда бывает настолько нужно, то можно совершить небольшое чудо.

– Тогда надо пробовать, учиться!

Мне бы его энтузиазм. Хотя нет, я лучше пессимистом поживу, оно безопаснее.

– Мало ли как изменится магия, в какую сторону? Я вполне мог починить себя так, чтобы все это железо у меня в ноге осталось, с мясом воедино сросшись. Или еще что похуже. Поменьше надо с незнакомыми вещами возиться, глядишь, и бед вокруг не так много будет.

Илья задумался. Эксперименты с его огнем мы проводили, но особых успехов не достигли, максимум фокусировка во что-то, более-менее похожее на луч. Видимо, новая идея его захватила.

Ну и хорошо, пусть мечтает, а мне пока надо обдумать, чем я среди титанов могу блеснуть?

И как мне при этом выжить?

Боевые заклинания. Пять «магических стрел», строго говоря, боевыми не являющихся. Но все равно считаю, в драке всякое бывает. Итого тридцать минут мема. «Ледяное прикосновение», одно – двадцать минут. Два «молчания», семь «оцепенений» – еще почти три часа. Четыре «восстановления», это потом посчитаю, а вот «развеять магию», сорок минут, условно боевой, считать? Ладно, прибавляю, случай, он разный бывает. Пять призывов «хранителей», хм. При атаке на меня сразу кинутся защищать, это шанс, пусть даже они и тупые и слабые. В бою их можно вызывать, это четыре часа мема. Кислота. Брр, еще двадцать минут. И три «печати», которые могут понадобиться, только они от интеллекта зависят, а сейчас будет решать сила. Значит…

Изменить список заученных заклинаний я не могу, зато могу заполнить ничем не занятые слоты. Раньше берег их, надеясь на что-то, но теперь надо использовать все, что можно.

Заучить заклинание «кислота». Неприятное оно, но пригодится. Итого три печати и две кислоты – четыре часа. Четыре «длительных оцепенения» – три часа. «Мантия теней» – час восстанавливается, а держится всего два, надо не забыть наложить ее так, чтобы к началу атаки уже была на мне. Два «прыжка», час с небольшим восстановления, и один свободный слот на этом круге. Возможность убежать или паралич для одного врага? С печальным вздохом я заучил «длиту», может случиться, что бежать будет уже некуда, а боя точно не миновать.

Седьмой круг совсем ненужный, групповые заклинания долго восстанавливаются, а на кого подействуют, предсказать сложно. Но все равно будем считать его за два, к примеру, часа – мало ли, вдруг понадобится массовую невидимость устроить? Кстати, обычную тоже надо учитывать, в бою можно своего прикрыть таким образом, а это немало. Итого час и еще час на пяток обычных «инвизов».

Ну, а теперь сладкое.

Два «ангела». Боюсь их, сам себя ненавижу, но боюсь. Только ничего сильнее у меня нету.

Итого три часа на двух крылатых. Три ауры от стихийного урона, защита от физического, которая ни хрена не помогает, и от магического, которая помогает еще меньше. Нет, в настоящем бою бесполезны, к тому же сильно заметны, а выделяться в бою неразумно.

«Ледяной щит». Его изготовить из камушков невозможно, увы, а он пригодится, чую. Час с небольшим.

Три «пылевые бури», которые я только пару раз и использовал, по полтора часа восстанавливается каждая. «Массовое оцепенение», равно опасное для врагов и друзей. Предложу Сергееву ударить им, как только купол спадет, а потом уже атака. Еще час с копейками. И две «божественные защиты», еще два с половиной часа. Итого…


Еще от автора Михаил Николаевич Дулепа
Господин барон

Неполиткорректная по отношению ко всем сказка.Необходимое пояснение — автор знает географию Европы и побережья Северного моря в частности. Автор более-менее сведущ в титулах и тому подобной мишуре. Автор не подразумевает под Федерацией ни одну конкретную страну… честно-честно! Нет, это не про Крым. И тем более не про Кенигсберг! И вообще сюжет мне приснился полтора года назад! Любые совпадения с реальными лицами, странами, национальностями, географическими объектами, религиями и историческими событиями ну вот совершенно случайны, в отличие от «ошибок», которые нифига не ошибки.


Хранитель Порталов

Вбоквел мира «Творцов судьбы» — история одного лета парня из не столь отдаленного будущего.


Бесконечная Игра

Дано — менеджер на пороге тридцатника, одна особь. Висящее в воздухе пламя, выполняющее желания. Доступ в неведомый мир. Непонятные перспективы. Подозрительные совпадения. Слишком много ожиданий, слишком много вопросов. Все, как и положено в по-настоящему Бесконечной Игре.


Творцы судьбы

В подражание Скульптору Лунного Света решил описать игру, в которую хотел бы играть. Перед прочтением ознакомьтесь с "отмазкой" 25.03 - прода, 44.


Здравствуй, дорогой дневник!

Категория: джен, Рейтинг: R, Размер: Макси, Саммари: "На самом деле все было совсем не так" - крайняя степень врастания поклонника в любимый мир. Но иногда это самое «не так» бывает ну очень уж «не таким»! Особенно если присмотреться со стороны.


Почему не пишу

Ничего нового, короткое продолжение "Плача" с объяснением, что сейчас вообще происходит (комментарии закрою через недельку)


Рекомендуем почитать
Взгляд искоса

А знаете, в будущем тоже тоскуют о прошлом.


Литераторы

Так я представлял себе когда-то литературный процесс наших дней.


Испытуемый

Испытание закона — дело опасное.


Последнее искушение Христа

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.


CTRL+S

Реальности больше нет. Есть СПЕЙС – альфа и омега мира будущего. Достаточно надеть специальный шлем – и в твоей голове возникает виртуальная жизнь. Здесь ты можешь испытать любые эмоции: радость, восторг, счастье… Или страх. Боль. И даже смерть. Все эти чувства «выкачивают» из живых людей и продают на черном рынке СПЕЙСа богатеньким любителям острых ощущений. Тео даже не догадывался, что его мать Элла была одной из тех, кто начал борьбу с незаконным бизнесом «нефильтрованных эмоций». И теперь женщина в руках киберпреступников.


Кватро

Извержение Йеллоустоунского вулкана не оставило живого места на Земле. Спаслись немногие. Часть людей в космосе, организовав космические города, и часть в пещерах Евразии. А незадолго до природного катаклизма мир был потрясен книгой писательницы Адимы «Спасителя не будет», в которой она рушит религиозные догмы и призывает людей взять ответственность за свою жизнь, а не надеяться на спасителя. Во время извержения вулкана Адима успевает попасть на корабль и подняться в космос. Чтобы выжить в новой среде, людям было необходимо отказаться от старых семейных традиций и религий.


Ярость Гуорры

Когда все вокруг тебя упорно и методично преследуют собственные выгоды, вольно или невольно начинаешь понимать, что, хоть вокруг и чудесный сказочный мир, жестокая реальность никуда не делась. Вот и Росгард давно уже осознал, что пора стряхнуть розовую пелену с глаз и взяться за дело всерьез. Кланы Вальдиры сшибаются в жестоких схватках, сами боги борются за собственную жизнь, а между ними лавирует горстка приключенцев, успевающая не только поохотиться на монстров и разгадать пару загадок, но порой и порыбачить, выпить вина, а то и насладиться вкусом жареных лягушек… Вальдира… Ты воистину многогранна…


Проклятое княжество

Приключения Романа Кожевникова в виртуальном «Мире Аркона» продолжаются!Адам Чейни, один из членов Совета директоров корпорации, заблокировал выход из игры для Романа, который, к своему ужасу, узнал, что его тело, находящееся в игровой капсуле, мертво. И не только его тело. Миллионы игроков навсегда обречены на скитания по цифровым мирам в образе эльфов, орков и некромантов. И пока полиция в реале ищет виновников массовой гибели пользователей «Мира Аркона», Роман в облике могучего демона Крина сражается с воинами Преисподней, мечтая выбраться на новые уровни…


Серые туманы Эрантии

Для запертого в скрытой локации Романа путь в большой мир не был легкой прогулкой, но новые друзья в трудную минуту всегда готовы были прикрыть ему спину, а старые враги, несмотря на все их уловки, не смогли стереть из новой реальности одного упрямого демона. Ярость битвы и горечь поражения, радость от встречи с родными и тоска по возлюбленной… Шансы на победу ничтожны, ведь противостоят тебе боги. Но ни Рома, который теперь больше известен как Князь Крейда Криан, ни его друзья, ни даже обычные игроки не готовы сдаваться без боя.


Жить заново

Когда-то он решил, что игровая реальность отнимает слишком много времени и что пора сосредоточиться на работе. Бизнес не игрушка, а суровая действительность. Решение оказалось правильным, своему сыну, Дмитрию, Евгений Владимирович оставил процветающую компанию. Но Дмитрий не оправдал доверия. Ввязался в сомнительную авантюру и задолжал громадную сумму депутату с бандитским прошлым. Единственный надежный способ добыть большие деньги — это заставить раскошелиться тех, кто зарабатывает на продаже аккаунтов в суперпопулярной игре «Наследие».