Бафер с руками из ж… - [6]

Шрифт
Интервал

Змеи не самые быстрые существа, так что мне легко удалось оторваться, просто покинув её агрорадиус. Я пригрозил ей кулаком. Вот апнусь до третьего, посмотрим, кто за кем будет гоняться.

Внимание, шкала жажды упала ниже 50%. При снижении до 20% повесится дебаф Усталость.

Я отключил напомниналку, чтобы больше не вылазила, все равно на 20% еще одно уведомление выскочит. Оказывается, успел позабыть, какой персонаж дохлый, пока выносливость не вкачана хотя бы до десятки. Приходится постоянно есть и пить.

По земле промелькнула тень, и я задрал голову. Стервятник кружил в небесах. Э не, дружище. Тебе здесь ничего не светит. Я попытался разглядеть уровень птицы, но она летала слишком высоко. Думаю, не меньше десятого левела. Надеюсь, он здесь только для того, чтобы стимулировать мое скорейшее продвижение, и не будет атаковать.

Так и брел по пустоши, вглядываясь в каждый камень и кактус, чтобы найти хоть что-то полезное. Под босой ногой странно хрустнула очередная ветка. Я пригляделся. Да это же кисть скелета.

Начал откапывать его. Сначала голыми руками, потом нашел подходящий плоский камень.

Вы нашли труп заблудшего путника.

Внимательность +1. Всего 3.

Я залутал тело.

Одна золотая монета, фляга, а внутри нее записка. Такс, такс, такс, что тут у нас?

Развернул истлевшую бумажку.

«Жаль, я никогда не был толстяком. Сейчас бы силы так быстро не покинули меня. Остальные ещё держатся. Вдали видно огромное древо. В его ветвях можно будет переждать зной. Ален научился добывать сок этих странных колючих деревьев. На вкус очень горький, зато немного утоляет жажду».

Внимание! Вы изучили рецепт «Сок кактуса».

Необходимые ингредиенты – мякоть кактуса.

Свойства:

Голод + 2.

Жажда +5.

Ого. Неплохо. Только у меня пока нет никаких инструментов для того, чтоб его добыть.

Последняя находка вызвала недоумение. Похоже, какой-то квестовый предмет. Только квеста никакого не дали. На ржавой цепочке болтался кусок камня размером со спичечный коробок с каким-то символом в центре.

Найдено:

Проклятый медальон изгнанника. 1/57.

Зато теперь появилась возможность вызвать дополнительную справку о скелете.

Погибший член проклятого отряда изгнанников. Они отказались отвернуться от своего бога и были вынуждены бежать через нестабильный портал из родной империи. Похоже, пустыня встретила их недружелюбно.

Глядя на отполированные песчаными ветрами кости, я вынужден был согласиться с последним предположением. Так, хватит рассиживаться. Пока я тут в археолога играю, кто-то уже несколько уровней апнул. Подняв задницу, опасливо глянул на так и кружившего стервятника и поспешил убраться подальше.

До леса оставалась какая-то пара сотен метров. На пути начал попадаться мелкий сухой колючий кустарник. Приходилось смотреть под ноги, чтобы не наступить на камень или опавшую ветвь, а то выковыривать шипы из стопы, то ещё удовольствие. Босоногость уже начала напрягать. Я даже немного погрустнел, осознавая, как не скоро удастся выбить из моба нормальную обувь.

За такими рассуждениями не заметил, как вошел в лес, распугав стайку мелких ящериц нулевого уровня, прячущихся здесь в тени ветвей. Они едва успевали убегать из-под ног. Иногда даже приходилось замедлять шаг, чтоб не раздавить ненароком. Опыта с них грош и ноги замараю, а если ещё одна из них в палец вцепится.

Я пробирался через чахлые деревца. Высматривал что-нибудь съестное, но пока ничего не попадалось. Несколько раз умудрился оцарапаться и потерять семь ХП.

Наконец увидел впереди подходящее место. В центре прогалины стояло иссохшее почерневшее от огня дерево. Точнее то, что от него осталось. Ветви отсутствовали, а ствол был расколот на две части. Видимо, в него ударила молния. Похоже, именно о нем говорилось в записке. Я подошел и приложил руку.

Желаете установить здесь точку привязки?

Да/Нет.

Нажал на левый вариант.

Точка привязки установлена. В случае смерти, вы появитесь на этом месте.

– Уже неплохо. Первое дело сделано, теперь можно и съестное что-нибудь поискать, а там и палку себе какую-нибудь скрафтить. Пора начинать качаться.

Внимание! Получено 12 единиц урона. Здоровье 1/20.

Получено 14 единиц урона.

Вы погибли.

Возрождение через 10, 9, 8, 7…


Глава 4. Первое правило ненуба


День первый

Уровень 0


Первое правило ненуба гласит: «Тщательнейшим образом проверяй точку привязки вне безопасной зоны. Обойди ее по кругу. Потрогай, послушай и даже облизни. Убедись, что тебе не хотят хорошенько засадить, и только тогда привязывайся». И ведь я прекрасно всё знал, но почему-то пренебрёг этим неписанным законом. За что сейчас и расплачиваюсь.

Первый раз так быстро улетел на перерождение, что даже не успел глянуть, кто на меня напал. Поиздеваться надо мной решил скелет второго уровня со следами копоти на костях и оставшимися на них почерневшими остатками мяса, распространяя аромат шашлыка, он раз за разом убивал меня.

Цикл уже повторился раз десять. Нежить была на удивленье ловкой для своих кондиций. Стоило мне возродиться, как я тут же получал ржавым кинжалом.

Я в очередной раз попытался выкрутиться из положения, используя навыки из реальной жизни, пронырнул под замахом ножа и провел боковой в челюсть.


Еще от автора Дмитрий Крам
Вмерзшие в S-T-I-K-S

В этих местах кровь стынет в жилах не только от ужаса, но и от всепоглощающего, всепроникающего, вездесущего холода. Это самый далекий участок Улья. Здесь тебе придется вступить в схватку не только с зараженными, но и с силами природы. Ты попадаешь в непростую ситуацию – твой кластер оказался на вершине горы. Как спуститься вниз, если нет нужного снаряжения, а у подножья огромный мутант караулит свежее мясцо? По обмолвкам крестного, который бросил тебя умирать, известно, куда идти. В этом всеми богами забытом месте есть люди, и нужно до них добраться, ведь ты чувствуешь, что еще немного, и психика не выдержит.


H.I.V.E. Подкидыши Улья

Однажды утром в тишину обычного провинциального городка вмешиваются звуки стрельбы, крики и пугающее урчание. «Небось, какие-то беспорядки, полиция разберется» — подумает большинство и будет съедено одной из мерзких и быстро мутирующих тварей. Андрей всю свою жизнь привык рассчитывать только на себя. Ему не раз приходилось выбираться из смертельно опасных передряг. Но теперь все иначе, ведь он не обладает никакой информацией о происходящем. Ему не ведомо, что на свежаков здесь охотятся не только мутанты, но и внешники, их приспешники муры, да и от обычных рейдеров пострадать тоже можно.


Клейменые холодом

Приключения Фарта в морозном Стиксе продолжаются. Стихия все так же хочет превратить всех в заснеженные статуи, сектанты - убить, торгаши – обмануть, зараженные – сожрать, бандиты – ограбить, а честные рейдеры… постойте, ошибочка вышла, не припомню, чтобы такие встречались. Этот вид вымер из-за своей наивности. Хаос Улья снова закружил героя в своем бешеном водовороте. Остается только мечтать хотя бы о короткой передышке. А отдых здесь такая роскошь, что за пару-тройку минут спокойствия могут и убить. Первая часть - Третья часть -.


Легенды S-T-I-K-S-a

В этом сборнике собраны разные рассказы, но все они об одном и том же — о Стиксе. В нем показаны разные стороны этого одновременно пугающего и привлекающего мира. Истории и судьбы людей, вынужденных каждый день бороться за выживание. Рейдеры и муры, килдинги и институтские, хорошие и не очень, всех их объединяет одно — жажда выжить. Кто–то только начал изучать законы Улья, а кто–то уже так глубоко проник в его тайны, что для него путь обратно в царство людей навсегда закрыт. Некоторые лишь пытаются заработать на кусок хлеба и глоток живца, другие же не успокоятся, даже если завоюют целый стаб.


Исчезнувший клан

Действие книги разворачивается за два года до событий описанных в серии книг «Играть, чтобы жить» Дмитрия Руса. Удивительный феномен Срыва ещё не взорвал медийное пространство. Тоненький ручеек фактов едва просачивается в Даркнет. Папки с первыми докладами на эту тему только-только начали попадать на стол к главам государств. Акулы бизнеса, главы крупных корпораций перешептываются о нем в кулуарах, а те из них, кто уже имеет несколько пересадок сердца, всерьез задумываются о том, чтобы переселиться в виртуальный мир. Еще мало кто догадывается, что теперь погружение в игровую капсулу может навсегда отправить тебя в путешествие по игровому миру, ведь способа вернуть сорвавшееся сознание в тело пока никто не придумал.


Рекомендуем почитать
Сказки из волшебного леса: храбрая кикимора

«Сказки из волшебного леса: храбрая кикимора» — первая история из этой серии. Необычайные приключения ждут Мариса и Машу в подмосковном посёлке Заозёрье. В заповеднике они находят волшебный лес, где живут кикимора, домовые, гномы, Лесовик, Водяной, русалки, лешие. На болотах стоит дом злой колдуньи. Как спасти добрых жителей от чар и уничтожить книгу заклинаний? Сказочные иллюстрации и дизайн обложки книги для ощущения волшебства создала русская художница из Германии Виктория Вагнер.


Меня нет

В данный сборник вошли рассказы, написанные в самых разных жанрах. На страницах этой книги вас ждут опасности далёкого космоса, пустыни Марса, улицы пиратского Плимута, встречи с драконами и проявления мистических сил. Одни рассказы наполнены драмой, другие написаны с юмором. Некоторые из представленных работ сам автор считает лучшими в своём творческом багаже.


ВМЭН

«ВМЭН» — самая первая повесть автора. Задумывавшаяся как своеобразная шутка над жанром «фэнтези», эта повесть неожиданно выросла до размеров эпического полотна с ярким сюжетом, харизматичными героями, захватывающими сражениями и увлекательной битвой умов, происходящей на фоне впечатляющего противостояния магии и науки.


Сказки русской матрёшки. О народных праздниках

Что ни ночь, то русский народный праздник приходит с волшебницей-матрешкой в этот удивительный дом. Сегодня здесь зима и Святки с волшебными колядками и гаданиями в сопровождении восковой невесты. Завтра Масленица с куклой-стригушкой и скоморохами. Будет ночной гостьей и капелька-купалинка с жемчужными глазками, и другие. Какой ещё круговорот праздников ждет хозяек дома, двух сестричек-сирот Таню и Лизу? Какая тайна кроется в этом доме? И что получат девочки в дар от последней крошки-матрешки?


Зенит Левиафана. Книга 2

Карн вспомнил все, а Мидас все понял. Ночь битвы за Арброт, напоенная лязгом гибельной стали и предсмертной агонией оборванных жизней, подарила обоим кровавое откровение. Всеотец поведал им тайну тайн, историю восхождения человеческой расы и краткий миг ее краха, который привел к появлению жестокого и беспощадного мира, имя которому Хельхейм. Туда лежит их путь, туда их ведет сила, которой покоряется даже Левиафан. Сквозь времена и эпохи, навстречу прошлому, которое не изменить…  .


Стать героем

Каждый однажды находит свое место в этом мире, каким бы ни было это место. Но из всякого правила бывают исключения, особенно если речь заходит о тех, кто потерялся не только в жизненных целях, но и во времени.