Авар - [26]

Шрифт
Интервал

— Он не особенно маневренный. Предлагаю пару противоторпед. Выкинуть их заранее, а двигатели включить только когда пролетит две трети. Вблизи сигнал четче, можно слабее сделать.

— Действуй, — согласился с моим предложением Млит.

— Миш, две со стороны, закрытой от пирата корпусом.

— Ни одной полностью скрытой нет, но две должны быть видны очень плохо. Выкину сразу обе?

— Годится.

Итак, два окошка. Ставлю основное целеуказание – двигатель абордажника. Наведение – прямое, он не слишком маневренный, в биение не сорвет, если что – переключу. Отложить исполнение – до сигнала, запрет сканирования радаром – до сигнала, до сигнала – пассивный полет. Некрупные, засечься не должны, да и летят они не прямо. А если и засекут, подумают на метеориты, или еще на что-нибудь не слишком опасное. Ждем. Мандраж бьет. Ждать и догонять – хуже нет. Ладно, надо успокоиться, попробую расслабиться и подышать.

— Иля, ты там не уснул?

— Нет, капитан. С мандражом борюсь.

— Смотри не усни!

Смотрю на медленно ползущую по тактическому экрану метку абордажника. Пора. Активирую обе своих торпедки. Они включили двигатели, развернулись и рванули к челноку. Когда на торпеды охотился, там они тоже были шустрее, но сейчас – просто несопоставимо. Что они будут делать? Ага. Мои идут с разных сторон. Челнок развернулся к одной из них. От одной убегает, вторую пытается подстрелить. В прямое управление. Оставляю прямое наведение за искином, сам же вношу случайные отклонения, чтобы сбить прицел.

— Искину отслеживать положение челнока. Если начнет разворот – мне сообщение, чтоб я не зевнул.

Нет, не начал, не успел. Я дернул управление в последний раз. Торпедка проскочила челнок, крутнулась, и бросилась вдогонку. Вот догнала первая, попала. Вторая, тоже попала. Ух, как закувыркался. До нас не долетит.

— Щиты поднять. Полная боеготовность. Двигатель пока не включать. Ждем.

— Фиксирую запуск торпеды. По параметрам средняя противокорабельная, — сообщил искин.

— Атакую двумя тройками по три торпеды. Наведение на первом этапе серединой треугольника, чтобы уменьшить ей возможность маневра, — сообщил я.

— Действуйте!

Три окошка, потом шесть. Сближение. Торпеда маневрирует, пытается проскочить наш заслон. Вот рванула в сторону одной из противоторпед. Подрыв. Две проскочили, крутнулись и медленно догоняют. Вторая тройка. Сжимаю построение. Сейчас торпеде не поманеврировать. Начнет крутиться – две другие быстро догонят. Подрыв, далековато. Еще подрыв и еще. Эти хорошо. Ишь, живучая какая! Сразу две догнали. Есть! Уничтожена! Хорошо рванула – была далеко, а щит просел. Ничего счас назад накачается. А вот абордажнику, похоже, прилетело прилично…

— "Пират начал маневр ухода, — сообщил искин. — Ориентировочное время до его прыжка – 1 час".

— Ждем по местам. Можете немного расслабиться, Иля, хочешь – поспи. Если что, мы тебя разбудим!

— Так точно.

В самом деле, аутотренингом надо позаниматься. А то руки задрожали, сердце бьется. Я спокоен, я расслаблен, у меня тяжелые ноги. Тяжесть поднимается по ногам. Вот у меня все ноги тяжелые. Тяжесть разливается по телу. Все хорошо. Мне тепло. Мои руки тоже тяжелые. Глаза закрываются. Тяжесть обволакивает меня. Хорошо, тепло, спокойно…


В это время в рубке.

— Ты гляди, сейчас и вправду заснет! Вот это нервы!

— Ты ему сам разрешил.

— Ладно, пускай. Нормально действовали, даже хорошо.

— Что дальше делать будем? Сразу уходим, или в абордажник заглянем.

— Заглянем. Патруля долго нет. Значит скоро должен появиться. Все что могло, здесь уже произошло.


-

"Пират ушел в прыжок", — сообщил искин.

— Тан (это наш пилот и навигатор), корабль выдвинуть к абордажнику. Уравнять скорость. Развернуть двигателем и турелями на челнок. Миш, ведешь наш тягач к абордажнику. Встанешь так, чтобы не перекрыть выстрелы. Иля, берешь своего паука и мотоцикл. Как Миш остановится, подлетишь к абордажнику, прицепишься. Будет мешать вращение, притормози. Запустишь внутрь дроида, держи с ним связь, картинку сбрасывай на челнок Мишу, Миш – мне. Далее по обстановке. Действуем.

Перед выходом проверил еще раз свой скафандр. На автомате. Его исправность отделяет жизнь от смерти. Все в норме. Вызвал своего тестера. Будет моими глазами. Михаил подготовил тягач, загрузил в него мотоцикл. На самом деле это, конечно, не мотоцикл. Цилиндр реактивного двигателя с седлом. Можно немного изменить направление тяги. Но проще поворачивать корпусом. Смещаешься – изменяешь положение центра масс относительно тяги – поворачиваешь. Миш расположился в пилотском ложементе. Я с дроидом закрепился сзади. Наконец вылетели. Абордажник кувыркается как раз под прицелом лазеров.

— Сильно не рискуй. Если что, мы за тебя отомстим, — шутит Миша. Или не шутит.

Наш тягач завис немного в стороне. Миша помог мне вытолкнуть мотоцикл с дроидом. Подождал немного, запустил двигатель, отлетев от тягача. Я подлетел к абордажнику, вижу – вращается слишком быстро, надо его притормозить. Выпустил захваты, прицелился на ось вращения, газанул, прямо прыгнув на челнок. Угадал, захваты закрепились. Не смотреть по сторонам! Так, переползаю немного в сторону, разворачиваюсь против вращения. Запускаю свой движок на малую струю. Нечего захваты напрягать. Немного довернуть, еще немного. Стоп, надо переползти, еще газануть. Хорош. Хватит. Небольшое вращение мне не помешает. Пока притормаживал – сместил абордажник, но ничего, корабль на него снова навелся, Миша тоже. Продолжаем. Выпускаю дроида. Он отправился к люку в передней части. Я за ним. Ноги магнитятся, иду не торопясь – еще мне не хватает сорваться и на ранце потом маневрировать. С люком дроид не справляется, надо мне открывать. Открыл, сам не заглядываю, дроид – вперед. Ну что здесь? Так, трупы пристегнутые. Почему трупы? Так видно, что скафандры не целые.


Еще от автора Илья Лислап
Аратан

Главный герой добирается до Аратана. И если он иногда поступает нелогично, так не забываем, что это живой же человек! …Наконец мы прилетели к конечной точке моего маршрута – главной планете местного баронства. Скрима называется и баронство, и планета, и станция у планеты, и город у орбитального лифта. Планета здесь холодная, так что всё население живет около экватора. Про полюса и высокие широты я не выяснял. К баронству относилась ещё одна близко расположенная система. Жилых планет там не было, была шахтёрская станция, барону принадлежащая.


Пират

Продолжение книг «1. Авар», «2. Аратан» и «3. Пограничье Галифата». Наш попаданец во вселенную EVE. Дневниковые записи. Присутствуют откровенные эротические сцены. ГГ возвращается в Аратан.


Пограничье Галифата

Продолжение книг "1. Авар" и "2. Аратан".Наш попаданец во вселенную ЕВЕ. Дневниковые записи. Присутствуют откровенные эротические сцены. ГГ попадает в баронство-протекторат Галифата.Полные версии книг с последними исправлениями в свободном доступе представлены наhttp://samlib.ru/editors/l/lislap_i/Вторая черновая версия.Исправлены неточности, опечатки, литературные огрехи.Кусок "ЛитРПГ" выделен в отдельные главы.Добавлен кусочек про "девичьи иллюзии Мариянь".Март 2020.


Рекомендуем почитать
Дорога в Эсхатон

Последний четвертый роман цикла "Рок" и одновременно окончание "Хроник пяти планет". Меня зовут Георг Проквуст, во вселенной меня знают как Гора, что означает идущий к солнцу. Я родился на далёкой от Земли планете, пережил невероятные приключения, получил могущественные дары, вовсе не заслуживая ни того, ни другого, но однажды я выполнил своё предназначение, потеряв при этом жизнь. Я был безымянным духом, но меня нарекли именем и я стал духом блуждающим по космосу, затем хоравом, и наконец, человеком.


Точка бифуркации

Вторая книга цикла «Рок». Цикл «Рок» относится к редкому сегодня жанру философской фантастики. В этом цикле присутствует не только захватывающий сюжет, но и глубокие размышления о судьбах человеческой цивилизации. Из межзвездной экспедиции возвращается капитан космического корабля. Как встретит его родная планета Ирия? Ведь на ней прошло пять тысяч лет, и многое могло измениться. Встреча прошлого и будущего не может не повлиять на весь дальнейший ход истории. Чтобы спасти мир от катастрофы, героям сначала придется задуматься над вечными вопросами, сделать свой нравственный выбор, а затем действовать…


Говоруны

Где-то… Когда-то… Нет, не так. Посреди бесплодной пустыни, под твердым темным небом стоит Город-минус-один. Он был всегда, и всегда будет. В нем темно и мрачно, но жителям нравится — они ему под стать. На окраине Города стоит бар «Сломанный сон». В нем собираются странные личности, смешиваются невозможные коктейли, обсуждаются небывалые дела. А потом эти дела — делаются. Не исключено, что именно поэтому мы с вами все еще живы.


Fallout - Истории Севера (Земля Свободы)

Fallout — Истории Севера (Земля Свободы) — это любительское произведение по вселенной Fallout, описывающее не каноничные события в северо-западной части США. Произведение не содержит Яой, Пони, Фури, или профессиональный слог. Присутствуют насилие и жестокость, нецензурная лексика.


Правило правой руки

В сборнике представлены рассказы самых разных направлений фантастики. Это и фэнтези, и мистика, и форестпанк, и научная фантастика, и альтернативная история. События происходят как в далёком, так и в близком прошлом, а также в будущем и в настоящем, в разных странах, на разных континентах и в разных мирах. Есть здесь и весёлые истории, и серьёзные, и грустные, а порой и просто хорор. Но всё, о чём рассказывает Сергей Булыга, – чистая правда. Хоть и фантастическая.


Страж Границы

Граница между миром живым и миром мёртвых. Лишь четыре крепости стражей охраняют её. Они сдерживают напор орд нежити, несмотря на то что за спиной давно уже нет единой Империи, которой они служили.Люди, эльфы, гномы и орки давно забыли о границах своего мира и с увлечением убивают друг друга. Смогут ли они объединиться перед угрозой громадной армии нежити, наступающей на границу? Или продолжат рвать глотки друг другу, несмотря ни на что? А может, среди них найдутся те, кто предпочтёт служить новым хозяевам?