Авантюристы Лиадиды - [46]

Шрифт
Интервал

- Хег, Сапфирка, запоминайте его движения! – Кариус не рискнул забегать в рабочую зону.

И Макс его понимал. Мало ли как тут все работает. Магия высокого ранга и по логике вещей сейчас неписи служат генераторами. Если Арахис начнет качать из них силу, можно попасть под раздачу.

Арахис точь-в-точь повторил руны местных лидеров и его фигура тоже пошла рябью, поднимаясь над ним. Скромная такая тульпа получилась – чуть больше трех метров. Но ведь получилось! А главное их команда стояла рядом и все всё отчетливо видели.

Блаженный как всегда в своем репертуаре и никто ему не указ. Так что едва он закончил, побежал к воротам. Его двойник копировал движения и тоже бежал, лишь слегка обгоняя оригинал.

- Сдохнет ведь. – Поморщился Скользящий.

- Не факт. – Не согласился Макс. – Этот парень умеет удивлять.

- Надо самим попробовать. – Возбужденно предложила Сапфирка.

- Она права. Нужно попытаться скопировать его пока есть шанс. Не думаю, что Комендант нам пойдет на встречу в следующий раз. Или вообще когда-либо. Кто запомнил руну? – Решился Скользящий.

- Только не всем сразу. – Возразил Макс. – Твое рвение понятно, но если неписи служат батарейками, мы можем сломать всю систему или даже убить их. Это все еще больше усложнит. Арахис и без того уже перегрузил их.

- Бур, Чуб, Хитрец, в круг. – Распорядился Кариус. - Найдите себе место и повторяйте за неписями. Может это сгладит дисбаланс. Хег, Сапфирка, пробуйте создать двойника. Хег, ты первый. У тебя больше всех жизней.

- Главное, что бы маны хватило. – Вздохнул Макс и пошел к центру. – Обидно будет сдохнуть перед таким аншлагом неписей.

Чем мощнее энергоканал, тем дольше и четче нужно его прорисовывать. Руна тульпы довольно сложная, но они смотрели с малого расстояния и тщательно запоминали движения Блаженного. Действовать приходилось двумя руками и сразу тремя пальцами, однако руны тяготели к правильным геометрическим узорам, что серьезно упрощало задачу.

Неожиданности начались сразу же. Оказалось, что каждый палец стал чертить линии своим цветом. Указательный синим и черпал ману, большой – зеленым и тащил из Макса здоровье. А вот средний засиял белым и стал пожирать опыт. Макс не позволил себе отвлечься даже на ругательства. Пока узор выходил ровно и не прерывался – значит он все делает правильно.

Внимание! Активирована способность «Астральное тело». Активация: 20 ед. маны, 40 ед. жизни, 400 ед. опыта. Пребывание: 1 ед. опыта\ минута. Действия: Вариативно ед. опыта. Радиус слияния - 24 м.

- Хег, ты как? – Крикнул Скользящий, задрав голову, но Макс слегка растерялся.

У него в интерфейсе появилось три новых иконки «Управление», «Копирование», «Покой». Когда он включал первую, то его сознание перемещалось в полупрозрачное тело великана, раза в два выше его самого. В таком состоянии перс замирал, а Макс двигался как обычно, только своим двойником.

Вторая раздваивала зрение. Немного неудобно, словно смотришь на мир через полупрозрачный экран. Приходилось фокусироваться либо на одном, либо на другом варианте. В это же время его астральная проекция повторяла каждое движение. Особенно порадовала что тульпа скопировала броню и оружие Макса, включая колчан со стрелами.

Ну а третья отрубала управление копией, и Макс мог ее догнать своим ходом. Теперь стало понятно, почему лидеры неписей двигались таким рваным темпом. Двойник бежит быстрее за счет длинных ног, а радиус взаимодействия ограничен.

Все это Макс объяснил Скользящему и остальным, когда вышел из пентаграммы. Опытным путем он тут же выяснил, что в состоянии покоя тульпа тянет меньше опыта, а вот значительные усилия вроде прыжков или маховых ударов ногами увеличивают расход опыта. Что будет в бою представить страшно, ведь ей все равно откуда его забирать – из трофейного, или уже с влитого в камень души. Так и перса обнулить недолго.

А вот шкалы порадовали. Все выросло почти в пять раз, хотя и затраты на заклинания повысились. Осталось много вопросов, но получать ответы придется опытным путем в бою. И судя по тревожному набату этот бой не за горами.

- Сапфирка, ты следующая. – Распорядился Кариус. – Пойдете вдвоем, прикрывать этого придурка.

- А вы? – Поежилась девушка.

- Мы не привязаны к этой базе. – Пожал плечами Скользящий. – Вы почти ничем не рискуете. Хег тебя прикроет. Но ему нужен помощник и желательно боевой маг. Да и на рожон вам лезть не нужно. Просто посмотрите, как воюют неписи.

Макс в целом одобрил план роги. Ему, конечно, жаль снарягу, если умрет, но так как бой обещает быть у ворот, то и вернуть ее не проблема. А оставлять жалко ведь астральная проекция копировала и его.

Некоторое время им с дриадой пришлось тренироваться двигаться, а главное синхронизировать свои действия. Но управление довольно простое. Главное вовремя переключаться между режимами.

- Тянуть не будем. – Макса беспокоил постоянный отток опыта. – Пошли к воротам.

Несмотря на тревожный набат, врата оказались распахнуты настежь. Только вблизи стало понятно почему так. Все те мальчишки из стражи сейчас натянули на головы странные шлемы с кристаллами во лбу, а в руках держали скипетры с похожими камнями. Каждый из них ходил за гигантским каменным големом.


Еще от автора Арт Богданов
S-T-I-K-S. Сердца трех.

Меняются декорации, но не люди. Рыцарь или подонок, останется собой даже в аду. Они попали в Ад и кем теперь станут, не знают и сами. Но теперь они едины. Они - одно сердце на троих и три сердца для одного. Так было, так есть, так будет. Конкурсная работа по вселенной Артёма Каменистого "СТИКС".


Цепные псы

За все приходится платить. Они однажды ошиблись и стали рабами системы. Кто–то сидит в уютных камерах и греет чифирь на обрывках полотенец. Но только не они. Таких профессионалов система не отпустит. Они обязаны покорить страшный мир «Улья» во благо тех, кто хочет им владеть. Вот только такие профи имеют свое мнение на этот счет. Они разные, но в желании свободы они едины. Примечания автора: Спин–офф к роману «Сердца трех».


Рыцари архипелага

«Рай беспощадный-3» это прямое продолжение серии Артема Каменистого с теми же героями и на тех же локациях. Я пробовал уговорить АК возобновить эту серию, но он однозначно ответил – нет. Серия закончена. Потому я выпросил разрешение ее доработать. Уж больно жалко оставлять эту вселенную с, по сути, открытым финалом. Первые две книги вы найдете здесь: https://author.today/work/40318https://author.today/work/40442 ____________________ Эн сразу сказал, что Большой остров это всего лишь большой тупик.


Последний храм. Тёмными тропами

 Когда «Добро и Свет» сидит на хвосте, с желанием просветить, как правильно быть добрым, есть смысл спрятаться в Тени. И другие варианты неприемлемы. Тем более, команда подобралась совсем не соответствующая светлому образу жизни. Рыцарь смерти с Аурой Истиной Ненависти. Бешеная девушка-ликан и слегка безумный вампир-изгнанник. Пора проверить, как там поживает тёмная сторона игры! Уж там Арториус никому не отдавил пятки! Наверное! Вот только в Тени есть свои хозяева!


Наследник

Технологии меняют мир, но не меняют людей. Сильные мира сего тоже люди и им не чужд азарт. И что делать если ты попал в их большую игру? Только двигаться вперед и оставаться собой. А получиться?


Пионеры Лиадиды

Лиадида — игровой мир с невероятной реалистичностью и уникальным сеттингом. Это прорыв в технологиях, обогнавший время. Это мир, в котором две фракции магов-антагонистов застыли в шатком равновесии после бесконечной войны и только игроки могут качнуть чашу весов в нужную сторону. Лиадида — это провал века и повод для анекдотов, споров и научных статей. Это игра, в которую не хотят играть из-за упрямства разработчиков и жестких стартовых условий. И тут не помогут ни деньги, ни нытье на форумах, ни даже гайды — только отвага и смекалка.


Рекомендуем почитать
Волк за волка

1956 год. Победу во второй мировой войне одержали страны «Оси» и миром управляют правительства Третьего Рейха и Императорской Японии. Ежегодно они устраивают соревнование: гонку на мотоциклах от Берлина до Токио. Победитель получает приглашение на бал, на котором неизменно присутствует Адольф Гитлер. Именно возможность встретиться с фюрером и убить его интересует еврейку Яэль, бывшую узницу концлагеря, а ныне – участницу Сопротивления. Благодаря приобретенной в ходе фашистских экспериментов способности принимать облик любой девушки, Яэль выдает себя за Адель Вольф – победительницу прошлогодней гонки.


Убить Создателя

Слишком долго Создатель терпел выходки своих творений. Ненависть, жадность и гнев превратили их в чудовищ лишь отдалённо похожих на те удивительные создания, появившиеся когда-то в этом прекрасном мире. Но даже в таком виде им был дан последний шанс, которым стала Игра. И теперь человечеству предстоит сделать единственный выбор: Убить Создателя или бесследно исчезнуть.


Рифы Времени

Путь трехмачтового города Корнстон лежит к Рифам Времени, преодолеть которые еще никому не удавалось. Но прежде чем бросить вызов пространству и времени, экипажу Корнстона предстоит побывать на загадочном Острове Душителей, где каждый шаг может оказаться последним, и в гигантском дрейфующем мегаполисе Ур-Курсум, где можно купить и продать все что угодно, а веселье не стихает ни на минуту. И повсюду по пятам за героями следуют наемники таинственных Кланов. Но несмотря ни на что, все загадки, тайны и секреты должны быть разгаданы.


Ветры Забвения

Отправляйтесь в плавание по воздушному океану вместе с героями цикла «Города под парусами»! Путь трехмачтового города Корнстон лежит к Рифам Времени, преодолеть которые еще никому не удавалось. Но прежде чем бросить вызов пространству и времени, экипажу Корнстона предстоит побывать на загадочном Острове Душителей, где каждый шаг может оказаться последним, и в гигантском дрейфующем мегаполисе Ур-Курсум, где можно купить и продать все, что угодно, а веселье не стихает ни на минуту. И повсюду по пятам за героями следуют наемники таинственных Кланов.


Книга псионика

Действие книги разворачивается в мире игры «Эволюция: Битва за Утопию», недавно получившей долгожданное продолжение. Утопия была планетой-курортом. Но только не для псионика Макса, подопытного кролика в лаборатории, скрытой в джунглях. Глобальный катаклизм все изменил. Стены темницы рухнули, леса превратились в пустыню, курорт стал адом. Помогут ли Максу пси-способности выжить среди мародеров, мутантов и солдат «Черного легиона»?


Изгой

Людям удалось выбить к’саргов из системы Процион, но вот цена исчислялась по неравному курсу, когда солдатам приходилось разменивать свои жизни на смерти врагов. Не время почивать на лаврах победителя, человечеству пора вернуть утерянные территории и сторицей напомнить обо всех обидах.Одним из плохих моментов сражения за систему Процион, связан с кораблём «Кречет». Ведь изучение эстерца, могло бы пролить свет, на этих странных существ, но судьба распорядилась по-другому. В который раз человечество стоит на перепутье мироздания и эпох, и от одного решения, будет зависеть вся дальнейшая история людей...


Стражи Лиадиды

Пришло время переходить к активным действиям и узнать кому и зачем понадобилась Великая Семерка. Пора разбрасывать камни и искать союзников, переступая через трупы поверженных врагов. Да и неинтересно сидеть на одном месте в столь реалистичной игре. Или все же не игре?!


Герои Лиадиды

Достигнув Грота, Великая Семерка нашла новых союзников. Теперь у них появился шанс значительно расширить свое влияние в этой хардкорной игре. Снять с точек воскрешения других игроков и привнести в этот мир новое оружие и стратегию. Но их успех далеко не всем нравится, а противостоят им такие же хитрые и коварные игроки. Не понятно кому можно доверять. И как бы не пришлось больно падать с такой высоты.