Авантюристы Лиадиды - [45]

Шрифт
Интервал

- Что они творят? – Удивленно пробормотал Буревестник.

- По-моему освобождают пентаграмму. – Задумчиво ответил Макс. – Глянь, как они стоят. Слишком ровные, пусть и хаотичные, линии. Очень похоже на то, что помогло нам выбраться из зиккурата.

- Только намного больше. – Протянул Кариус. Рога сосредоточенно наблюдал за происходящим стараясь зафиксировать все мельчайшие детали. – Гораздо больше.

- Кар, тут только мирняк. – Вдруг дошло до Макса. – А где остальные?

- Твою мать! – Скользящий встал в полный рост и, уже не скрываясь, осмотрелся.

Впрочем, неписи не обращали внимания на зрителей, увлеченно раскапывая пентаграмму. Уже показался блестящий в разных спектрах металл и каменная поверхность площадки.

- Зачем они ее закапывали? – Удивилась Сапфирка. – Чтобы потом снова раскапывать?

- Скорее всего, просто маскируют свое самое мощное оружие на случай шпионов или прорыва некросов. – Предположил Макс.

- Тут есть шпионы? – Опешила девушка.

- Тут есть магия и она может заменить много наших технологий. Например, дронов авиаразведки. – Отрешенно ответил Кариус. – Хег, как с глазами? По-моему у ворот тоже какое-то движение.

- Я пока глазки не активировал. – Ответил Макс и тоже поднялся. – Не знаю, стоит ли сейчас это делать. Но зрение гораздо лучше, чем было.

- Да, ты прав. – Подтвердил он слова Скользящего через минуту. – Вижу блеск наконечников копий. Много. Толпа приличная собралась.

- Думаешь волна? – Сорвал с языка рога.

- Самое простое объяснение обычно самое верное. Бритва Оккама. – Хмыкнул Макс.

- Не умничай. Лучше скажи, что делать будем?

- Предлагаю посмотреть, как поведут себя неписи. Не зря же они так стараются. Видимо, не раз уже проходили через такое, раз до сих пор живы.

- Логично. – Скользящий снова присел и потянул за собой Макса. – Давай не будем отсвечивать.

Тем временем, неписи зачистили площадку перед комендатурой, оголив каменное основание с впаянным в него сложным узором из нескольких видов металла. Пентаграммой конструкцию можно назвать лишь условно. Это скорее очень сложный замкнутый иероглиф.

Едва они закончили тут же встали на одно колено и коснулись ладонью поверхности металлической болванки. Даже с крыши было видно, как по рукам стала сочиться кровь. Касаясь металла, кровь вспыхивала и взлетала ввысь синими искрами. Эти огоньки стали кружиться вокруг пентаграммы, постепенно превращаясь в небольшое мерцающее торнадо.

Вот тут появились новые действующие лица – Комендант и оба Хранителя. В этот раз они прикинуты гораздо серьезнее. Комендант в солидном стальном доспехе, разукрашенном рунической вязью и с мощным двуручником. Хранитель жизни в сероватой тускло поблескивающей пластинчатой кирасе с парой легких изогнутых сабель разной длины. А вот Хранитель памяти в черном балахоне с капюшоном походил на ниндзя, только вместо тонкого прямого меча вооружен странным посохом с двумя ажурными топорищами на концах. Настолько тонкими, что они казались просто декоративным украшением, а не оружием.

Первым в центр пентаграммы зашел Комендант. Он встал в центре и стал медленно водить руками перед собой. Чертит руну. Тревожный набат нарастал, но тот нарочито спокойно чертил узор перед собой. Видимо руна довольно сложная, раз требует такой филигранности.

Когда он закончил, искры ударили в его тело, словно стая рассерженных ос, но комендант даже не дернулся. Вместо этого его фигура стала разрастаться, пока не превратилась в шестиметрового полупрозрачного двойника. Впрочем, командир цитадели так же остался на месте.

Комендант сделал несколько шагов вперед и двойник в точности повторил его движения, правда, шаг полупрозрачного гиганта больше двух метров, так что он сразу же обогнал оператора. А то, что персонаж служит оператором, стало понятно сразу же.

- Охренеть! – Выдохнул Бур. – Это как наш Арахис создает, только чуть выше.

- Хег, запомнил узор? – Прошипел Скользящий.

- Не уверен. – Мотнул головой Макс. – Но думаю, сейчас остальные двое повторят его. Если же они будут отличаться, то руны личные, а значит, для нас бесполезны.

Подтверждая слова Макса, в пентаграмму шагнул кирасир. Все повторилось – медленное начертание руны и рост следующей фигуры, правда в этот раз она вышла на метр меньше. Последним поднял своего двойника ниндзя, после чего вся троица бегом, но рваным темпом, кинулась к воротам. Макс ожидал, что вся эта толпа рассеется, но они не сдвинулись с места.

- Куда, твою мать?! - Заорал в спину Арахису рога, когда увидел, как паренек бросился к пентаграмме. – За ним!

Рога проехался по скату, сдирая плохо подогнанные доски дранки и мягко спрыгнул, сначала на навес над входом в дом, а потом и на землю. Остальные не отстали от командира. Только вышло у них не так грациозно. Макс помог Сапфирке, хотя девушка была довольно ловкой и приняла помощь лишь для того, чтобы в очередной раз подразнить парня своим телом. Бур не удержался на навесе и неловко рухнул в клумбу. Чубан же просто раздавил хрупкую конструкцию своим весом. Потому тоже не остался без увечий.

Все это их задержало на несколько мгновений, которые понадобились Арахису, чтобы вбежать в пентаграмму.


Еще от автора Арт Богданов
S-T-I-K-S. Сердца трех.

Меняются декорации, но не люди. Рыцарь или подонок, останется собой даже в аду. Они попали в Ад и кем теперь станут, не знают и сами. Но теперь они едины. Они - одно сердце на троих и три сердца для одного. Так было, так есть, так будет. Конкурсная работа по вселенной Артёма Каменистого "СТИКС".


Цепные псы

За все приходится платить. Они однажды ошиблись и стали рабами системы. Кто–то сидит в уютных камерах и греет чифирь на обрывках полотенец. Но только не они. Таких профессионалов система не отпустит. Они обязаны покорить страшный мир «Улья» во благо тех, кто хочет им владеть. Вот только такие профи имеют свое мнение на этот счет. Они разные, но в желании свободы они едины. Примечания автора: Спин–офф к роману «Сердца трех».


Рыцари архипелага

«Рай беспощадный-3» это прямое продолжение серии Артема Каменистого с теми же героями и на тех же локациях. Я пробовал уговорить АК возобновить эту серию, но он однозначно ответил – нет. Серия закончена. Потому я выпросил разрешение ее доработать. Уж больно жалко оставлять эту вселенную с, по сути, открытым финалом. Первые две книги вы найдете здесь: https://author.today/work/40318https://author.today/work/40442 ____________________ Эн сразу сказал, что Большой остров это всего лишь большой тупик.


Последний храм. Тёмными тропами

 Когда «Добро и Свет» сидит на хвосте, с желанием просветить, как правильно быть добрым, есть смысл спрятаться в Тени. И другие варианты неприемлемы. Тем более, команда подобралась совсем не соответствующая светлому образу жизни. Рыцарь смерти с Аурой Истиной Ненависти. Бешеная девушка-ликан и слегка безумный вампир-изгнанник. Пора проверить, как там поживает тёмная сторона игры! Уж там Арториус никому не отдавил пятки! Наверное! Вот только в Тени есть свои хозяева!


Наследник

Технологии меняют мир, но не меняют людей. Сильные мира сего тоже люди и им не чужд азарт. И что делать если ты попал в их большую игру? Только двигаться вперед и оставаться собой. А получиться?


Пионеры Лиадиды

Лиадида — игровой мир с невероятной реалистичностью и уникальным сеттингом. Это прорыв в технологиях, обогнавший время. Это мир, в котором две фракции магов-антагонистов застыли в шатком равновесии после бесконечной войны и только игроки могут качнуть чашу весов в нужную сторону. Лиадида — это провал века и повод для анекдотов, споров и научных статей. Это игра, в которую не хотят играть из-за упрямства разработчиков и жестких стартовых условий. И тут не помогут ни деньги, ни нытье на форумах, ни даже гайды — только отвага и смекалка.


Рекомендуем почитать
Горизонты развития. Нуб

О том, как случайная находка может изменить жизнь человека, Александр с недавних пор знает не понаслышке. Простой менеджер по продажам, заполучив артефакт Перехода, приобретает возможность идти путем Возвышения. Магические и техномиры — все это оказалось реальностью, разбитой на отдельные островки давней войной. Возможно именно ему уготована судьба стать тем, кто соединит воедино осколки Мирозданья. Ведь теперь он Ходок, и у него есть цель — но нет пределов развития!


Убить Создателя

Слишком долго Создатель терпел выходки своих творений. Ненависть, жадность и гнев превратили их в чудовищ лишь отдалённо похожих на те удивительные создания, появившиеся когда-то в этом прекрасном мире. Но даже в таком виде им был дан последний шанс, которым стала Игра. И теперь человечеству предстоит сделать единственный выбор: Убить Создателя или бесследно исчезнуть.


Рифы Времени

Путь трехмачтового города Корнстон лежит к Рифам Времени, преодолеть которые еще никому не удавалось. Но прежде чем бросить вызов пространству и времени, экипажу Корнстона предстоит побывать на загадочном Острове Душителей, где каждый шаг может оказаться последним, и в гигантском дрейфующем мегаполисе Ур-Курсум, где можно купить и продать все что угодно, а веселье не стихает ни на минуту. И повсюду по пятам за героями следуют наемники таинственных Кланов. Но несмотря ни на что, все загадки, тайны и секреты должны быть разгаданы.


Ветры Забвения

Отправляйтесь в плавание по воздушному океану вместе с героями цикла «Города под парусами»! Путь трехмачтового города Корнстон лежит к Рифам Времени, преодолеть которые еще никому не удавалось. Но прежде чем бросить вызов пространству и времени, экипажу Корнстона предстоит побывать на загадочном Острове Душителей, где каждый шаг может оказаться последним, и в гигантском дрейфующем мегаполисе Ур-Курсум, где можно купить и продать все, что угодно, а веселье не стихает ни на минуту. И повсюду по пятам за героями следуют наемники таинственных Кланов.


Книга псионика

Действие книги разворачивается в мире игры «Эволюция: Битва за Утопию», недавно получившей долгожданное продолжение. Утопия была планетой-курортом. Но только не для псионика Макса, подопытного кролика в лаборатории, скрытой в джунглях. Глобальный катаклизм все изменил. Стены темницы рухнули, леса превратились в пустыню, курорт стал адом. Помогут ли Максу пси-способности выжить среди мародеров, мутантов и солдат «Черного легиона»?


Изгой

Людям удалось выбить к’саргов из системы Процион, но вот цена исчислялась по неравному курсу, когда солдатам приходилось разменивать свои жизни на смерти врагов. Не время почивать на лаврах победителя, человечеству пора вернуть утерянные территории и сторицей напомнить обо всех обидах.Одним из плохих моментов сражения за систему Процион, связан с кораблём «Кречет». Ведь изучение эстерца, могло бы пролить свет, на этих странных существ, но судьба распорядилась по-другому. В который раз человечество стоит на перепутье мироздания и эпох, и от одного решения, будет зависеть вся дальнейшая история людей...


Стражи Лиадиды

Пришло время переходить к активным действиям и узнать кому и зачем понадобилась Великая Семерка. Пора разбрасывать камни и искать союзников, переступая через трупы поверженных врагов. Да и неинтересно сидеть на одном месте в столь реалистичной игре. Или все же не игре?!


Герои Лиадиды

Достигнув Грота, Великая Семерка нашла новых союзников. Теперь у них появился шанс значительно расширить свое влияние в этой хардкорной игре. Снять с точек воскрешения других игроков и привнести в этот мир новое оружие и стратегию. Но их успех далеко не всем нравится, а противостоят им такие же хитрые и коварные игроки. Не понятно кому можно доверять. И как бы не пришлось больно падать с такой высоты.