Авантюристы Лиадиды - [10]
- Согласен. – Поддержал Макса Буревестник. – Кариус, ты же сам по пути рассказывал, что мы для местных как манна небесная, а тут на нас смотрят как в США на эмигрантов из забытой богом Папуасии. Что за дела?!
- Да сам не пойму. – Отмахнулся Скользящий. – Я сколько дел изучал по прорвавшимся, но таких прецедентов не встречал. Закрепится в городе сложно, это да. Но не из-за плохого отношения местных. Тут что-то другое!
- Может выгоним Хега? – Ехидно предложил Хитрец. – Явно же что комендант агрится на него. Может такой вот серый эльф изнасиловал его прабабушку и у них теперь кровная вражда?
- Сильвер-Крюк, давно по морде не получал?! – Вызверился Макс. Подначки парня его уже порядком достали, хоть он и понимал, что опускаться до его уровня не выход.
- Заткнитесь все! – Громыхнул Скользящий и всеобщая ссора мигом угасла. Умеет, когда хочет задавить децибелами.
- Мы добрались до города! И это главное! Если и дальше продолжим работать командой, то выберемся даже из этой передряги. Да все идет не так как я рассчитывал, но это еще ничего не значит!
- И что делать будем? – Спросил Макс. Хит хоть и малолетний дурак но в его словах есть логика потому он невольно чувствовал вину за происходящее. – Нам нужен четкий план.
- Для плана не хватает информации. – Вздохнул Скользящий. Ему-то как командиру и нужно давать указания в нелепой и непредвиденной ситуации. – Потому пока предлагаю разойтись. Пойдем в реал и качественно отдохнем. Вся нервозность у нас от постоянного стресса. В поселении явно зеленая зона, так что персы могут долго спать без последствий. Я выработаю дальнейшую стратегию и озвучу ее на следующей сессии. А вы ознакомитесь с файлами по игре, что я вам прислал.
- И где ляжем? – Чуб залез на гору камня и мусора внутри стен. – Тут не самое комфортное место для проживания.
- Выхода все равно нет. – Пожал плечами Кариус и полез следом. – Бросайте кости в удобном месте, но для начала погрызите коры. Отдыхаем сутки и завтра с утра собираемся тут же. Пусть каждый думает, чем сможет помочь команде. Я знаю, что мы хотели в городе разойтись по своим делам, если не сможем работать вместе, но сами видите, что реалии немного отличаются от планов.
Хег для тебя особое задание. Узнай все что нужно и можно по средневековой стройке. Мне кажется что этот квест непростой и то что нам кажется проблемой может обернутся плюшкой.
Говоря это, Скользящий выразительно смотрел на Макса. И тот едва заметно кивнул. Он тоже понял, что дело не только в нем, а во всей команде. Когда они называли свои имена, ополченцы и их командиры слегка привяли. И именно после этого комендант стал настолько суров. Почему?
Осталось узнать, но пока они не поднимут репу с поселением и его лидерами, им никто ничего не скажет. Макс уже заметил отдельную вкладку с репутацией в интерфейсе и сейчас там значение в минус двести. Откуда если по уму они должны были начинать с нуля?
- Отбой! – Скомандовал рога, когда все проглотили по куску хлебной коры и добили остатки вяленого мяса, запив трапезу водой из шлема.
Логаут.
Глава 4
Глава 4
Назвать отдыхом эти сутки назвать сложно. Едва Макс вывалился из капсулы, начался круговорот дел. Для начала он занялся своим телом. Душ, зарядка, плотный завтрак. Повезло, что время в игре и в реале совпадает. Попутно он запустил через голосовую программу чтение файлов от Кариуса. Но плясок вокруг табурета показалось мало и Макс выскочил на пробежку. И в этот момент понял, что у него началась паранойя. Судя по объему и качеству инфы, а так же по тому, что ее просто и без затей прислали на его электронную почту он под плотной опекой и его не боятся упустить. Макс искал глазами невзрачного мужика, но, ничего не заметив, не успокоился. Беспокойство только нарастало. В каждом прохожем он видел агента правительства. И, мало ли, что у них за задачи. Может расстрел при попытке к бегству. Воспитанные на школе КГБ зубры и не на такое способны ради цели.
Потому, вместо пробежки по лесу рядом с домом, свернул на школьный стадион. Неизвестно, что подумают эти ребята, если решат, что он пробует затеряться в лесу. Всего пять кругов, а ноги уже гудят. Ощущения реального тела против игрового перса становится острее и болезненнее. Неприятно.
На обратном пути пополнил запасы провианта в ближайшем магазине. Почему-то желание выходить на улицу лишний раз выветрилось. Хоть бери и заказывай беговую дорожку. Хм… а это мысль! Из банка пришло сообщении о зачислении средств, так что Кариус выполнил свою часть сделки. Но именно это торопливое согласие еще больше напрягало.
С другой стороны их можно понять. Слишком мало игроков покинуло свои зиккураты, да еще и в полном составе с эмиссаром ГБ и лояльными ему людьми. Упускать такой шанс не просто глупо. Это преступление.
Остальной день он провел изучая документы и отвлекаясь на глупые сериалы, чтобы хоть как-то расслабить мозг. Потому как сведений было слишком много, но еще больше различных гипотез и ссылок. Все это усложнено за счет научной лексики и постоянных доказательств одной или другой теории. Основная масса упиралась в битву между приверженцами «игры» и «аватаризации», как называли гипотезу управления реальными телами на расстоянии. И копья эти ребята ломали без всякой меры.
Меняются декорации, но не люди. Рыцарь или подонок, останется собой даже в аду. Они попали в Ад и кем теперь станут, не знают и сами. Но теперь они едины. Они - одно сердце на троих и три сердца для одного. Так было, так есть, так будет. Конкурсная работа по вселенной Артёма Каменистого "СТИКС".
За все приходится платить. Они однажды ошиблись и стали рабами системы. Кто–то сидит в уютных камерах и греет чифирь на обрывках полотенец. Но только не они. Таких профессионалов система не отпустит. Они обязаны покорить страшный мир «Улья» во благо тех, кто хочет им владеть. Вот только такие профи имеют свое мнение на этот счет. Они разные, но в желании свободы они едины. Примечания автора: Спин–офф к роману «Сердца трех».
«Рай беспощадный-3» это прямое продолжение серии Артема Каменистого с теми же героями и на тех же локациях. Я пробовал уговорить АК возобновить эту серию, но он однозначно ответил – нет. Серия закончена. Потому я выпросил разрешение ее доработать. Уж больно жалко оставлять эту вселенную с, по сути, открытым финалом. Первые две книги вы найдете здесь: https://author.today/work/40318https://author.today/work/40442 ____________________ Эн сразу сказал, что Большой остров это всего лишь большой тупик.
Когда «Добро и Свет» сидит на хвосте, с желанием просветить, как правильно быть добрым, есть смысл спрятаться в Тени. И другие варианты неприемлемы. Тем более, команда подобралась совсем не соответствующая светлому образу жизни. Рыцарь смерти с Аурой Истиной Ненависти. Бешеная девушка-ликан и слегка безумный вампир-изгнанник. Пора проверить, как там поживает тёмная сторона игры! Уж там Арториус никому не отдавил пятки! Наверное! Вот только в Тени есть свои хозяева!
Технологии меняют мир, но не меняют людей. Сильные мира сего тоже люди и им не чужд азарт. И что делать если ты попал в их большую игру? Только двигаться вперед и оставаться собой. А получиться?
В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.
Мэтта Мёрдока воспитывал отец-одиночка – стареющий боксер, последний бой которого должен был стать венцом его карьеры, а в итоге стоил ему жизни. Все детство Мэтт сносил насмешки и издевки одноклассников, пока его жизнь бесповоротно не изменил один эпизод: спасая незнакомого старика, он ослеп от радиации. Но нет худа без добра – в результате несчастного случая все остальные чувства Мэтта невероятно обострились, а его несгибаемая воля и острый ум помогли ими управлять. История Мэтта – это история о любви, страдании, обманутых надеждах и невероятной силе духа.
Древний волшебный камень через века попадает в руки простого молодого парня из глубинки России. Камень помогает ему во множестве загадочных приключений обрести друзей, выдержать борьбу с инопланетными существами, которые пытаются принести на Землю различные несчастья.
Спец подразделение ведет охоту за монстрами. Но кто из них охотник? Охота за Орком заводит отряд в заброшенный советский бункер.
Тьма нависла над миром. Самые древние и страшные силы зла объединились между собой. Лейтенант полиции становится впутанным в скрытую войну между людей и не известным для него на тот момент существом.
Ты можешь иметь два высших образования, знать несколько языков, быть умной и красивой, но когда все вокруг рушится ты ничего не сможешь сделать, пока не разгадаешь тайну случайно попавшей в руки книге…
Человечество – самая могущественная цивилизация Галактики. Она не только освоила отдаленные планеты, но и охотно помогает отсталым «братьям по разуму». Особенно привечают на Земле аборигенов с планеты Медея, на 99 процентов идентичных людям. Медианцы умеют понравиться, понравиться до такой степени, что Совет Земной Федерации принял специальный закон, разрешающий инопланетным дикарям охотиться в наших лесах и саваннах. Вот только никому не пришло в голову уточнить, что люди тоже могут стать дичью. Глава Карантинного Комитета, оперативный позывной Лорд, контролирующего пребывание инопланетян на Земле, вынужден пойти на чрезвычайные меры, чтобы остановить самое страшное вторжение в истории человечества…
Пришло время переходить к активным действиям и узнать кому и зачем понадобилась Великая Семерка. Пора разбрасывать камни и искать союзников, переступая через трупы поверженных врагов. Да и неинтересно сидеть на одном месте в столь реалистичной игре. Или все же не игре?!
Достигнув Грота, Великая Семерка нашла новых союзников. Теперь у них появился шанс значительно расширить свое влияние в этой хардкорной игре. Снять с точек воскрешения других игроков и привнести в этот мир новое оружие и стратегию. Но их успех далеко не всем нравится, а противостоят им такие же хитрые и коварные игроки. Не понятно кому можно доверять. И как бы не пришлось больно падать с такой высоты.
Лиадида — игровой мир с невероятной реалистичностью и уникальным сеттингом. Это прорыв в технологиях, обогнавший время. Это мир, в котором две фракции магов-антагонистов застыли в шатком равновесии после бесконечной войны и только игроки могут качнуть чашу весов в нужную сторону. Лиадида — это провал века и повод для анекдотов, споров и научных статей. Это игра, в которую не хотят играть из-за упрямства разработчиков и жестких стартовых условий. И тут не помогут ни деньги, ни нытье на форумах, ни даже гайды — только отвага и смекалка.