Армагеддон - [16]
Как закончил, подошел Серега.
– Ну, не так и страшно все оказалось! Два небольших разреза кожи, и достаточно легко извлек. Как ты отрезал щупальца, они и перестали так мощно держаться за тело! Раны чистые, признаков яда не видно. Пока лейкопластырем заклеил, а домой доберемся, наложу по три стежка нитью, и скоро все заживет. Сидеть, правда, Петька теперь несколько дней не сможет, и спать придется пока на животе или на боку.
– Шесть швов? – охнул Петька, – это же ужас!
– Да ладно, – отмахнулся Серега, – я же тебе вначале обезболивающее вколю! Так и быть, не буду заставлять тебя демонстрировать чудеса героизма, зашивая по живому, с ложкой во рту, чтобы заглушить крики боли. Кстати, Семен, а что ты монстра еще не облутал?
– Да занят был, пожар тушил! – ответил я, – ты глянь, как я быстро при помощи моего заклинания управился! И дерево срубать не пришлось, в отличие от прошлого раза!
– Ну, давай тогда я облутаю! – и Серега брезгливо ткнул обугленный шар подобранной веткой.
На лесной подстилке в лучах солнца сверкнули стерженек и пластинка.
– Здорово, еще и заклинание подкинули! – сказал я, смотря, как Серега подбирает лут.
– Ну-ка, что тут у нас? – пробормотал он.
Но рассмотреть не успел. Раз – и перед нами оказалась виртуальная девчонка:
– Поздравляем! Вы смогли одержать победу в столкновении уже с четырьмя видами гостей планеты.
Предлагаемый выбор приза на данном этапе: информация или оружие?
– А можно выбрать оборудование или достижение? – тут же отреагировал Серега.
– Можно! – отреагировала девчонка, – что именно выбираете?
– Оборудование! – ответил Серега.
– Оборудование! – одновременно выпалили мы с Петькой.
– Приз выдан! – ответила она, и исчезла.
На небольшом замшелом пеньке осталась лежать пара перчаток. Присмотрелся, выскочила надпись:
– Портативные устройства для передвижения по вертикальным поверхностям LK29 уровня «новичок».
– Это то, про что я думаю? – с энтузиазмом спросил Серега.
– Ну-ка, опробуй! – сказал я.
Серега тут же нацепил перчатки, и подошел к ближайшему от обгоревшего в битве с пришельцем дереву. Поднес к нему перчатки, охнул от радости, а потом полез наверх со скоростью, неслыханной и в том случае, если бы на нем были гаффы. Видно было, что перчатки удерживают его руки на дереве, как приклеенные.
Едва Серега, очень довольный, спустился с дерева, как я нацепил эти перчатки, и тоже полез на дерево. Невозможно удержаться, когда такие призы попадаются! И действительно, все, как у Сереги получилось – к коре рука, когда нужно было на нее рассчитывать, прилипала замертво. И, что особенно приятно, когда надобность в том пропадала, тут же легко отсоединялась. Видно было, что управление приспособой завязано напрямую на мозг – ты знаешь, где тебе нужно удержаться или переставить руку, и перчатки именно это обеспечивают.
Спустился, увидел, что Петька с завистью смотрит на перчатки, стоя преувеличенно ровно. И хотелось ему, но, когда на заднице два пластыря на свежих ранах, особенно по деревьям не полазаешь.
– Надо будет опробовать на всех возможных поверхностях. От бетона до стекла, – сказал я, – но вещь, однозначно, офигенная! Оставлю себе пока?
– Конечно, ты же снайпер, когда разовьёшься, тебе нужно будет всякие гнезда снайперские в неожиданных местах оборудовать, приблуда для тебя, однозначно! – ответил Серега.
– А что нам там привалило от нового монстра? – улыбаясь во все тридцать два зуба, спросил я. Хотя, конечно, это принято так выражаться, а на деле во рту у меня зубов только двадцать девять, три зуба мудрости из четырех еще не выросли.
Серега полез в карман, достал новые поступления, и зачитал:
– Магическое заклинание «Акустический удар». Нарушает работу вестибулярного аппарата жертвы, эффективность зависит от магического мастерства обладателя и уровня интеллекта.
– Заряд. Плюс четыре к координации.
– Ничего так! – прокомментировал Петька, – нам, кстати, надо дать новой твари имя. Есть идеи?
– Анаконда! – выпалил Серега.
– Рулон! – предложил я.
– Мимикр! – сказал Петька.
– Так пятно-вамп тоже мимикрирует, а сдавить, как анаконда, не может! – возразил Серега, а потом махнул рукой, – впрочем, ты от него пострадал, давай твое название и возьмем! Пусть будет мимикр! И, кстати, держи заряд на регенерацию из утренних запасов, усвой, лишние три пункта тебе сейчас не помешают.
– Меня вот волнует, что мы не засекли эту тварь на нашем тепловизоре! – сказал Петька, сжимая в руке заряд, – может, у нее температура тела хитрая, совпадает с окружающей средой, или она даже экранирует себя от обнаружения?
– Будем надеяться, что тепловизором ее все же можно обнаружить, просто нам не повезло, что квадрокоптер пролетел так, что монстра от обнаружения закрыл ствол дерева, на котором он распластался с другой стороны, – высказался и я, – все же будем теперь поосторожнее, и пока не выясним, что к чему, давайте обходить деревья потолще, как это, на котором он обитал, метров за пять. Атаковал мимикр Петьку за четыре метра, будем считать, что это его охотничий радиус. Предварительно, конечно, кто его на самом деле знает.
Нападение мимикра принесло и пользу помимо ценных призов. Серега утратил приобретенную утром определенную легкомысленность, а про Петьку и говорить нечего – его бдительность вообще удвоилась. Квадрокоптеры мы с ним теперь старались запускать так, чтобы дважды обследовать каждый район, с разных ракурсов. Темпы охоты замедлились, но за следующие полтора часа мы все же грохнули еще четырех гориллоидов и пятно-вамп. Едва мы облутали пятно-вамп, как перед нами снова появилась виртуальная девчонка:
Приключения игрока Троя, оказавшегося после смерти в реальном мире в виртуальной игре, продолжаются! Стоит ли отдавать огромную сумму за непонятное заклинание «призыв крота»? Как уцелеть, столкнувшись с опасным вниманием клана агров? Может ли низкоуровневый игрок обращать коварные засады против тех, кто их устраивает? Можно ли спастись от короля-призрака в его собственном подземелье, оказавшись там в полном одиночестве? Стоит ли бояться тех, кто обращает пещерных медведей в дворовых псов? Как найти новую любовь и удастся ли сберечь ее, если агры готовы на все ради мести?
Четвертая книга серии про игрока Троя. Можно ли выкрутиться, если случайно доставшаяся проклятая вещь толкает тебя на путь кровавого колдуна? Стоит ли продавать крутой данж клану, который не сможет с ним справиться, и как спасти ситуацию? Можно ли влюбиться, если ты умер в реальном мире, но твое виртуальное сердце все еще так же взволнованно бьется в груди при виде твоего идеала? Что лучше, путь меча или взяток для спасения дорогих тебе людей от казни по приказу короля эльфов?
Третья книга серии. Агры из клана «Черных соколов», оказавшись не в силах поймать Троя, убивают его девушку. Разозленный убийством, Трой выходит на тропу войны против всего клана. Как отомстить клану, в котором больше тысячи игроков, превосходящих тебя по уровню? Удастся ли найти союзников, и должны ли они знать настоящие причины разожженной у них неприязни к клану «Черные соколы»? Какие способы мести наиболее эффективны?
Пятая книга о приключениях игрока Троя. Можно ли устоять, если твоим врагом выступает целое государство? Зачем в одной и той же игре существуют два мира? Можно ли отомстить и заработать одновременно? Как определить уровень данжа, чтобы в нем не погибнуть? Можно ли замаскироваться под донатера и зачем это делать? Какой враг безопаснее – эльфийский король или костяной дракон?
Находка одного игрока приводит в действие грандиозные силы. Выступает в поход огромная армия альянса восьми кланов, могущественные силы сталкиваются в сражениях такого размаха, который не видывал мир «Эгиды» до этого. Враги Троя не могут и представить, что гном-игрок, оставшись без единой запасной жизни, пережидает опасные времена, спасаясь от дракона и всеэльфийской лиги колдунов на базе повстанцев. Но поможет ли это ему избежать вовлечения в водоворот столкновений врагов и друзей?
Восьмая книга серии бестселлеров ЛитРес «Эгида» про приключения бывшего инженера Павла, а ныне – гнома Троя! Казалось бы, в битве за параллельный мир основные игроки определены – армия ада, армия гномов и орков, армия эльфов и армия альянса восьми кланов. Но никто из них не подозревает о том, что на огромных просторах формируется новая могущественная сила – армия нежити.
В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.
В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.
Жизнь обычно сталкера перевернулась в один, ничего не предвещающий, день. Он переступил черту вероятности в его жизни. Все повседневные планы были просто ничтожны с пришедшей к нему удачей, но удача не всегда так добра к своим обладателям. Порой судьба диктует свои правила и решения, и далеко не все они бывают так хороши… Сталкеры Гоф и Яр ввязываются в опасную денежную лихорадку. И даже Зона не знает, что будет дальше…
Сталкерпо кличке Фляга становится свидетелем странных взаимоотношений между бывшими Долговцами. Все четверо когда-то участвовали в рейде по Припяти, но что-то произошло в мёртвом городе во время выброса, и это что-то до сих пор преследует четырёх друзей…
Загрязненная атмосфера Орд Мантелла отбросила чудные оттенки по ее поверхности, когда солнце предрекло начало очередного мрачного дня. Черное судно медленно опустилось с небес и приземлилось в полуразрушенном доке. Из корабля – кореллианского транспортника – выдвинулся трап, и сошел одинокий пассажир. Небольшая кучка местных проявила интерес, но одного быстрого, преисполненного угрозы взгляда хватило, чтобы спугнуть их. Это была отнюдь не необычная реакция на Сайфера Боса, пользующегося дурной славой охотника за наградой.
При упоминании о легендарных драконах, бывших, предположительно, в четыре или пять раз больше, чем самые старые банты, несколько посетителей крохотной таверны удаленной заставы притихли. Большинство их отмахнулось от заявления мон-каламари, пробурчав, что тот напился или же хватил солнечный удар – а то и все сразу. Но кое-кто навострил уши, как сделали то двое в плащах в конце кантины. Едва заслышав слово «крайт», Даск Мистфлаер распахнула свое пустынное одеяние,...
Армагеддон в полном разгаре! Города для кого-то стали ловушками, а для кого-то – и местом для безудержного грейда. Люди иногда становятся опаснее монстров. Игра раскрывается для участников по-новому, открывая мир за пределами Земли. Две группы, с холодным оружием, и огнестрельным, все чаще приходят друг другу на выручку.
Сбылась мечта человечества – инопланетяне обратили на нас внимание. Вот только, как оказалось, не для сотрудничества, а чтобы поиграть. В жестокие кровавые игры, как офлайн, так и онлайн, после которых выживут только сильнейшие. Три молодых парня твердо собрались выжить, и войти в число избранных. И полны намерений однажды расквитаться с гостями планеты.