Архи-VR - [9]
— Отлично. После этого выделишь мне треть нанитов, я займусь обороной. Не знаю, что там происходит, но селиться в глухомани и создавать в скале бункер в двадцать пять лет будет либо параноик, либо тот, кто действительно опасается за свою жизнь. А я не хочу ещё вечность ждать следующего Админа, знаешь ли.
— Все мы не хотим, Спец. Все мы. Жаль, Медика нет с нами. Он бы помог мне понять, что не так с нашим реалом и как это можно исправить.
— А может мы ему костюм нормальный создадим? — подумал вдруг Техник. — Ну что он в этом гробу недоделанном так и будет лежать? Это же надоедает!
Леди и Спец задумались. Потом Леди сказала:
— Я… подумаю, как это можно реализовать. Как только закончу анализ. Чего нам не хватает для открытия локации Каталога?
— Многого, — тяжело вздохнул Техник. — Полноценного МУСа прежде всего. Этот узел только до УС-а можно модифицировать. А МУС надо создавать с нуля, с особыми ресурсами, которые надо синтезировать. Да и сервер полноценный надо делать, а не этот… архив. Мы сможем лишь обучалку здесь запустить и всё. Полноценную локацию это железо не потянет.
— Значит, без связи с Админом нам ему костюм не создать, — спокойно сказала Леди. — Да и опробовать он его сможет лишь в Каталоге, мини-игры не раскроют его суть полностью.
Троица виртов тяжело вздохнула. Ожидание стало их проклятием, избавиться от которого они сами никак не могли. Но у них хотя бы появилась надежда на то, что вечность пустого ожидания подходит к концу. Раньше не было и этого.
Глава 3
Новости и обновки
— Доброе утро, Ал! Семь ноль ноль.
Я с трудом разлепил глаза.
— Дурной программер тебя писал, Комм, — застонал я, накрывая подушкой орущий дурным голосом браслет. — Я заснул три часа назад!
— Три часа и двадцать одну минуту назад, — радостным голосом поправил меня Комм. — Хотите изменить расписание на сегодняшний день?
Я застонал, понимая, что сам виноват в своей ранней побудке. Сам не указал, что начинать жить по новому расписанию собираюсь с завтрашнего дня. Нечего винить других в своих ошибках.
— Нет, не хочу. За ошибки надо платить. В моём случае — сонливостью и ворчливостью.
Заставив себя подняться с кровати, я прошёл в душ, что называется, в чём мать родила. Ну а зачем мне тратить кредиты на пижамы, если я живу один? Это в общаге я спал в домашних брюках и растянутой футболке, в которых и ходил потом целый день, по общим блокам. Ну там, поесть синтетической еды в столовой, часок потягать железо в тренажёрке, посидеть на террасе на крыше, помедитировать на закат. Ну люблю я закат, люблю. Как узнал, что гора на запад выходит — так и обрадовался вдвойне. Свой угол, вдали от других и ещё с видом на закат. Прелесть.
Душ взбодрил, но не до конца. Гимнастика заставила кровь быстрее бежать по мышцам, что было просто необходимо для любого игрока, привыкшего часами лежать в капсуле. Да, в капсулах последних моделей, как у меня здесь, уже были и массажёры, и специальные стимуляторы мышечной активности, которые заставляли тело работать даже когда сознание находится в виртуале. То есть теоретически должен был исчезнуть «синдром ТОПа»: жирное тело с атрофированными мышцами, пересушенная светлая кожа с прыщами и набором всевозможных болячек. Но я ещё помнил, как вокруг меня «перекатывались» колобки обычных игроков и как даже в рекламах использовали именно персов ТОПов, а не их самих. Брр. Нет-нет-нет, только не это. Зарядка обязательна. А ещё лучше — тренировки. Но я на это пока не решился. Всё же обучаться рукомашеству всерьёз я был не намерен, смысла не видел. Стоит ли тогда и начинать? Одно дело дать лёгкую нагрузку на мышцы, чтобы они пришли в норму, а другое — вдалбливать в тело ненужные рефлексы.
Да чтоб тебя! Вот что значит не выспаться! Забыл перед зарядкой поставить еду подогреваться. Теперь придётся лишние пять минут ждать.
— Комм, новости сектора в виртокно выведи. Пусть бубнят над ухом.
— Вы хотели прочитать оптимальные прохождения выбранных вами игр.
— Да, выведи тоже в виртокно, но текстом. Воришку в подземелье оставь, остальные сверни.
Это… Гм… Вот я сейчас слегка не понял, их сценаристы вообще работать думают? Или их цель была не создать новое, а переложить легенду на игровой движок? Что за ерунда? Ну не может же быть так, что классическая детская сказка о похождениях вора в древних подземельях настолько хорошо ложилась на канву игры. Не может. Но легла же! Вот, моя любимая часть про тайную комнату на третьем повороте справа. Только без всяких литературных подробностей.
— Ал, еда подогрета. Вам стоит её съесть до того, как она остынет.
Оп, задумался. А когда это я успел поставить дублирование сигнала от кухонной техники через комм? Неважно. Поставил — и молодец.
— Да, сейчас. Комм, запусти ролики из истории игростроения. Все, где рассказывают об играх, вдохновлённых легендами века героев.
Пойти на кухню, достать еду из микроволновки, пересесть на барную стойку. Виртокна поплыли за мной, как приклеенные. Ну а как может быть иначе? Никак. Дополненная реальность, что. Ха, мой старый клан уверенно лидирует в соревновании ленлордов «Эры героев». Рад за них. Надеюсь, водитель Лешака тоже вносит свою лепту в эту победу. Рарные ресы не только на зелья идут, но и на создание уникальных артефактов для клановых крепостей.
Да, опять мы бедную несчастную девушку запульнули (телепортировали, перенесли и прочее, нужное подчеркнуть) куда-то не туда. Да, опять вокруг твориться что-то не то и опять она не только оказывается в то время в том месте, но и ещё поразительно вовремя получает способности. Скучно? Не читайте. И не скажу я вам, что это — не совсем фентези — а моя первая попытка написать исследование фантастического мира. Ну да, псионика… Ну да, федерация и объединение свободных планет. Ну да, младшие принцы королевских домов.
Что сказать… Из Искры возгорится пламя? Да нет, скорее сама ненароком сгоришь. Размышление на тему того, как это, быть приключенцем без рода и племени с двумя отвратительными спутниками, от которых никогда не отделаешься. Ну, если только сама того, не окочуришься. Но ведь и там достанут! Что значит — черт и ангел. Добрая (и не очень) история (а может все же сказка? или дамский фентезийный роман?) о том, как было бы хорошо оказаться где-то там и поприключаться в волю. Добро пожаловать в фентази без не-людей и не-жити, дорогая.
Классические темные и светлые, эльфы, гномы, люди, орки, карлы и… снова люди! А также попаданка-чародейка, которую ничто не держит в нашем мире — и которую ждут приключения в новом… Поехала с друзьями на игру, а попала… в другой мир на войну. Вот найти бы того, кто устроил это "веселье" и стукнуть чем-нибудь тяжелым по чему-нибудь мягкому! Правда, он сам тебя нашел. Только стукнуть не получится. А помогать — придется. Умирать-то не хочется. Но получится ли выжить светлой чародейке на землях, захваченных слугами Темного Властелина? И самое обидное, что выжить — это лишь полдела.
Жизнь меняется настолько круто - что только и успевай понимать, что от тебя хотят на этот раз. Не успев отойти от горячки боя - оказываешься на приеме, примеряешь на себя новый статус... Узнаешь о том прошлом, которое связано с тобой-здешней и... пытаешься научиться соответствовать новым требованиям. Жизнь сделала очередной поворот, к которому ты не была готова? Ну что же, такое бывает. И бывает довольно часто. Но готова ли ты к новому повороту стразу за этим? Причем настолько крутому, что кажется и не удержатся на этом серпантине, не вписаться в поворот.
Множество миров… Реальность. Их жители — разнообразны. И мы до конца не знаем, что есть сон. А что, если таарны все же существуют и правы уртвары? Что, если есть те, кто живут в двух мирах? И даже не понимают этого? Одно тело — две души. Это понятно. Одна душа и два тела — вот это уже забавнее… Ты оказываешься где-то — и ничего не понимаешь. Но зато остальные прекрасно в курсе. Самое интересное, они не только в курсе — у них даже есть доказательства, что ты — тутошняя, их дочь, их подруга, их… наложница.
Выжить - получилось. А вот теперь надо победить! Но как светлой чародейке победить самого Темного Властелина, который оказался не просто величайшим магом этого мира, а богом, принявшим Тьму? Невозможно? Твой бог так не считает. Да и выбора у того, кто является братом Тёмного Властелина, нет. Ведь убить бога может лишь бог, а тебе... Тебе придется всего лишь организовать их встречу. *** Предупреждение! Любовная линия появляться даже и не думает!
1956 год. Победу во второй мировой войне одержали страны «Оси» и миром управляют правительства Третьего Рейха и Императорской Японии. Ежегодно они устраивают соревнование: гонку на мотоциклах от Берлина до Токио. Победитель получает приглашение на бал, на котором неизменно присутствует Адольф Гитлер. Именно возможность встретиться с фюрером и убить его интересует еврейку Яэль, бывшую узницу концлагеря, а ныне – участницу Сопротивления. Благодаря приобретенной в ходе фашистских экспериментов способности принимать облик любой девушки, Яэль выдает себя за Адель Вольф – победительницу прошлогодней гонки.
Слишком долго Создатель терпел выходки своих творений. Ненависть, жадность и гнев превратили их в чудовищ лишь отдалённо похожих на те удивительные создания, появившиеся когда-то в этом прекрасном мире. Но даже в таком виде им был дан последний шанс, которым стала Игра. И теперь человечеству предстоит сделать единственный выбор: Убить Создателя или бесследно исчезнуть.
Путь трехмачтового города Корнстон лежит к Рифам Времени, преодолеть которые еще никому не удавалось. Но прежде чем бросить вызов пространству и времени, экипажу Корнстона предстоит побывать на загадочном Острове Душителей, где каждый шаг может оказаться последним, и в гигантском дрейфующем мегаполисе Ур-Курсум, где можно купить и продать все что угодно, а веселье не стихает ни на минуту. И повсюду по пятам за героями следуют наемники таинственных Кланов. Но несмотря ни на что, все загадки, тайны и секреты должны быть разгаданы.
Отправляйтесь в плавание по воздушному океану вместе с героями цикла «Города под парусами»! Путь трехмачтового города Корнстон лежит к Рифам Времени, преодолеть которые еще никому не удавалось. Но прежде чем бросить вызов пространству и времени, экипажу Корнстона предстоит побывать на загадочном Острове Душителей, где каждый шаг может оказаться последним, и в гигантском дрейфующем мегаполисе Ур-Курсум, где можно купить и продать все, что угодно, а веселье не стихает ни на минуту. И повсюду по пятам за героями следуют наемники таинственных Кланов.
Действие книги разворачивается в мире игры «Эволюция: Битва за Утопию», недавно получившей долгожданное продолжение. Утопия была планетой-курортом. Но только не для псионика Макса, подопытного кролика в лаборатории, скрытой в джунглях. Глобальный катаклизм все изменил. Стены темницы рухнули, леса превратились в пустыню, курорт стал адом. Помогут ли Максу пси-способности выжить среди мародеров, мутантов и солдат «Черного легиона»?
Людям удалось выбить к’саргов из системы Процион, но вот цена исчислялась по неравному курсу, когда солдатам приходилось разменивать свои жизни на смерти врагов. Не время почивать на лаврах победителя, человечеству пора вернуть утерянные территории и сторицей напомнить обо всех обидах.Одним из плохих моментов сражения за систему Процион, связан с кораблём «Кречет». Ведь изучение эстерца, могло бы пролить свет, на этих странных существ, но судьба распорядилась по-другому. В который раз человечество стоит на перепутье мироздания и эпох, и от одного решения, будет зависеть вся дальнейшая история людей...