Архи-VR - [10]

Шрифт
Интервал

— Поиск в «Интерсети». Найдено более пятнадцати тысяч роликов.

— Фильтр. Упоминание легенды о воришке в подземелье.

Рекламный ролик новой игры. А, космос, фронтир, пришельцы и скафандры. Нет, не моё. Не люблю я играть в то, чего ещё не было. Да, я знаю, что «Эра героев» вообще магию ввела, которой не было никогда и нигде. Но там всё прописано и всё научно обосновано. Древние непонятные технологии, которые принято называть магией. А эльфы и гномы с орками — всего лишь мутировавшие из-за катаклизма люди, вот и всё. Классические сказки, которые скрестили с легендами о Архах и глобальном катаклизме в прошлом. Мне нравился этот мир. Его было интересно исследовать.

— Результат поиска отфильтрован. Осталось больше тысячи роликов.

— Так… Фильтр. Категория — обзоры игр.

А этот «Завтрак северных островов» мне нравится. Бекон, жареная колбаска, грибы и помидоры на гриле, тушёная фасоль и тосты. О, понял, что сюда хорошо подойдёт. Томатный сок. А вот этот чай с привкусом лимона я пожалуй оставлю на обед. Не люблю я его. Надо будет исключить из меню на будущее.

— Более двух сотен результатов.

О чём это он? А! Ролики про воришку.

— Удали повторения одних и тех же игр.

— Более шестидесяти игр.

О, приемлемый результат. Можно и посмотреть парочку самых популярных, проверить свою чуйку.

— Запусти первый. Стоп, что за настройки? Почему ты выставил минимальное качество?

— Низкая скорость передачи информации, Ал.

Ничего себе, вот это девки пляшут! С какой радости низкая скорость?

— Что за… Я заплатил за индивидуальный узел связи стоимость уникального артефакта мирового уровня, а у меня тормозит сеть? Комм, в чём дело?

— Система умного дома загружает файлы обновления, Ал.

— Вроде всё обновлял пару месяцев назад, странно, — вслух сказал я, но переключился на ролик с обзором самого популярного воплощения легендарного сюжета.

Ну да, классика, перекрашенная на современный мотив. В стиле «Эры героев». Руины Архов вместо подземелий, роботы-охранники вместо стражников с саблями и уникальные технические устройства вместо волшебных вещей и мешков с золотом. И нет, там тоже не было точного воспроизведения легенды. Да никто не будет проходить игру, каждый поворот которой известен наперёд. Ну скучно это. Нет, не может быть, чтобы разрабы такую ерунду создали. Сто процентов ро легенде идти — до конца дойти, но не с рекордным временем. Надо пробовать.

— Комм, буди капсулу.

* * *

— Добро пожаловать, Ал Тов. Вход в «Каталог» невозможен, связь с сервером потеряна. Извините за временные неудобства, техническая служба уже работает над устранением проблемы. Вы можете пока сыграть в мини-игры, что принесёт вам дополнительные И-монеты.

— Да-да, за этим я тут. «Воришку в подземелье» загружай.

— Эта игра адаптирована под использование вирткостюма и игровых манипуляторов Т2 уровня. При игре в капсуле добиться максимальных результатов будет тяжело.

А вот теперь мне стало всё ясно. Я получил доступ в сеть не игроделов, а инженеров-железняков! Вирткостюм. Конечно. И манипуляторы. Игровые. Было дело, лет пятнадцать назад, пытались ввести жалкое подобие вирткостюмов из фантастики. Но фирма прогорела, слишком громоздкими, хрупкими и неудобными оказались датчики, нашитые на костюм. За пятнадцать лет техника, конечно, шагнула вперёд и, возможно, эти уникумы таки добьются положительного результата. А поддержка капсул нужна для калибровки результата по отношению к обычным работягам и выдачи солидных, но не наглых, бонусов счастливым обладателям заветного костюмчика. И если они торгуют чертежами манипуляторов, то с их созданием должен справится и простейший бытовой синтезатор. Кстати, у меня подобный был. Так что можно будет чертёж прикупить и посмотреть на результат. Но сначала новый облик Комма. Дожился. Говорю о системе, как…

— Благодарю за предупреждение, как только смогу — куплю и костюм, и манипулятор. Давай, загружай игру.


Я оказался в подземелье. Классическом, каменном, с чадящим факелом в руке и ржавым мечом в другой. Полупрозрачный интерфейс глаза не мозолил, но информацию о количестве очков жизни и надетом шмоте давал. Нет, всё же полное погружение — это шикарно. Спрятать факел в инвентарь, всё равно не помогает ничего увидеть. Сначала — пробегусь по гайду, а потом попробую сам разобраться, что к чему. Должна быть альтернативная ветка прохождения, обязана быть.

Вот и глаза к темноте уже привыкли. Поехали. Свернуть налево, пять шагов, прыжок через расщелину… Нет, нет, нет! Я же должен был спокойно перепрыгнуть её! Что за подстава! Оп! Ухватился за самый край, смог! Теперь подтянуться. Ну что за скотство! Я даже в реале спокойно подтягиваюсь… Стоп. Разрабы же не могли увязать характеристики моего перса с моими реальными возможностями. Все игры подобного плана вымерли на заре вирткапсул. Хотя да, если они создают костюм, то логично. Неужели эра колобков уходит безвозвратно? Ха, а тогда имеет смысл заняться тренировками вплотную. Надо будет дать задание комму, найти вирттренера.

— Выход! — скомандовал я, как только выбрался на площадку.

С моими нынешними физическими показателями поставить рекорд в этой игре невозможно. Жирок и просто не-дряблые мышцы мне не помогут в прыжках, уворотах и преодолении стен. Вот тебе и «Воришка в подземелье», вот тебе и подробный гайд с точным количеством шагов до каждого поворота. Вместо лёгкой победы — большой облом. Тут акробатом надо быть, чтобы выиграть. Вот же разрабы… Маньяки здорового образа жизни, блин. Хорошо, что я уже могу себе позволить не выживать, как в детстве, а жить.


Еще от автора Анна Владимировна Завадская
Аника

Да, опять мы бедную несчастную девушку запульнули (телепортировали, перенесли и прочее, нужное подчеркнуть) куда-то не туда. Да, опять вокруг твориться что-то не то и опять она не только оказывается в то время в том месте, но и ещё поразительно вовремя получает способности. Скучно? Не читайте. И не скажу я вам, что это — не совсем фентези — а моя первая попытка написать исследование фантастического мира. Ну да, псионика… Ну да, федерация и объединение свободных планет. Ну да, младшие принцы королевских домов.


Искра

Что сказать… Из Искры возгорится пламя? Да нет, скорее сама ненароком сгоришь. Размышление на тему того, как это, быть приключенцем без рода и племени с двумя отвратительными спутниками, от которых никогда не отделаешься. Ну, если только сама того, не окочуришься. Но ведь и там достанут! Что значит — черт и ангел. Добрая (и не очень) история (а может все же сказка? или дамский фентезийный роман?) о том, как было бы хорошо оказаться где-то там и поприключаться в волю. Добро пожаловать в фентази без не-людей и не-жити, дорогая.


Чародейка

Классические темные и светлые, эльфы, гномы, люди, орки, карлы и… снова люди! А также попаданка-чародейка, которую ничто не держит в нашем мире — и которую ждут приключения в новом… Поехала с друзьями на игру, а попала… в другой мир на войну. Вот найти бы того, кто устроил это "веселье" и стукнуть чем-нибудь тяжелым по чему-нибудь мягкому! Правда, он сам тебя нашел. Только стукнуть не получится. А помогать — придется. Умирать-то не хочется. Но получится ли выжить светлой чародейке на землях, захваченных слугами Темного Властелина? И самое обидное, что выжить — это лишь полдела.


Госпожа

Жизнь меняется настолько круто - что только и успевай понимать, что от тебя хотят на этот раз. Не успев отойти от горячки боя - оказываешься на приеме, примеряешь на себя новый статус... Узнаешь о том прошлом, которое связано с тобой-здешней и... пытаешься научиться соответствовать новым требованиям. Жизнь сделала очередной поворот, к которому ты не была готова? Ну что же, такое бывает. И бывает довольно часто. Но готова ли ты к новому повороту стразу за этим? Причем настолько крутому, что кажется и не удержатся на этом серпантине, не вписаться в поворот.


Наложница

Множество миров… Реальность. Их жители — разнообразны. И мы до конца не знаем, что есть сон. А что, если таарны все же существуют и правы уртвары? Что, если есть те, кто живут в двух мирах? И даже не понимают этого? Одно тело — две души. Это понятно. Одна душа и два тела — вот это уже забавнее… Ты оказываешься где-то — и ничего не понимаешь. Но зато остальные прекрасно в курсе. Самое интересное, они не только в курсе — у них даже есть доказательства, что ты — тутошняя, их дочь, их подруга, их… наложница.


Чародейка. Поединок богов

Выжить - получилось. А вот теперь надо победить! Но как светлой чародейке победить самого Темного Властелина, который оказался не просто величайшим магом этого мира, а богом, принявшим Тьму? Невозможно? Твой бог так не считает. Да и выбора у того, кто является братом Тёмного Властелина, нет. Ведь убить бога может лишь бог, а тебе... Тебе придется всего лишь организовать их встречу. *** Предупреждение! Любовная линия появляться даже и не думает!


Рекомендуем почитать
Демпфер

Фантастический роман в нескольких книгах о приключениях майора полиции Андрея Климова, который по воле судьбы избегает смерти от рук кошмарного создания, преследовавшего его с самого детства, и попадает в ряды специального межгалактического подразделения, призванного предотвращать последствия вмешательства представителей иных миров не только в жизнь землян, но и других цивилизаций. Черный юмор и неожиданные повороты сюжета помогут отвлечься от насущных проблем и приятно провести время.


Серый кукловод. Часть 1

Запись от 28 Мая 2023 года. Улицы почти опустели, народные волнения и протесты остались в прошлом, человечество больше не живёт, а существует в мире виртуальных иллюзий. Они не хотят думать, даже поднять взгляд не желают, движимые лишь жаждой звериных потребностей, разум их уже трудно назвать человеческим. Однако, пытаясь освободить мир от иллюзий, я понял, что угроза превращения человечества в стадо, лишь самая незначительная из катастроф, которые готовит нам дивный новый мир...


Фрактал. Четыре демона

Моё творение — вам на обозрение! Магия и сражения, РеалРПГ, но без игровых интерфейсов! Конец эпохи едва не стал закатом человечества, мы многое потеряли, но не мало и приобрели. Нам помогли, показали новый, светлый путь, но пойдут ли по нему люди — большой вопрос. Старинные легенды и мифы оказались правдой — магия существует, она всегда окружала нас, пропитывая планету. А Земля — далеко не центр Вселенной, есть более древние, сильные расы, и каждая в первую очередь преследует свои интересы. Каков будет выбор людей — общее светлое завтра или всем привычное вчера, выгодное лишь узкому кругу алчных управленцев? В центре сюжета компания близких друзей, незаурядных, но никогда и не помышлявших о героизме.


Тройственный союз

Не прошло и месяца после первого столкновения с суйтцами, когда их крейсер, неожиданно атаковавший корабль обслуживания Космической Федерации, получил отпор и взорвался. Люди спасли выживших чужаков. А поскольку среди тех имелись раненые, в качестве жеста доброй воли командование решило вернуть пленных домой. Вот так и вышло, что старший лейтенант Виталий Юрьевич Чур с группой дипломатов был направлен для установления первого контакта между расами. Но не заладилось…


Рифы Времени

Путь трехмачтового города Корнстон лежит к Рифам Времени, преодолеть которые еще никому не удавалось. Но прежде чем бросить вызов пространству и времени, экипажу Корнстона предстоит побывать на загадочном Острове Душителей, где каждый шаг может оказаться последним, и в гигантском дрейфующем мегаполисе Ур-Курсум, где можно купить и продать все что угодно, а веселье не стихает ни на минуту. И повсюду по пятам за героями следуют наемники таинственных Кланов. Но несмотря ни на что, все загадки, тайны и секреты должны быть разгаданы.


Ветры Забвения

Отправляйтесь в плавание по воздушному океану вместе с героями цикла «Города под парусами»! Путь трехмачтового города Корнстон лежит к Рифам Времени, преодолеть которые еще никому не удавалось. Но прежде чем бросить вызов пространству и времени, экипажу Корнстона предстоит побывать на загадочном Острове Душителей, где каждый шаг может оказаться последним, и в гигантском дрейфующем мегаполисе Ур-Курсум, где можно купить и продать все, что угодно, а веселье не стихает ни на минуту. И повсюду по пятам за героями следуют наемники таинственных Кланов.