Арена Видящих - [77]
Исходя из этого открытия, этажи Башни были перетасованы в определенном порядке. Этажи с высокой концентрацией жизненной энергии были определены, как первые этажи. Так, первый этаж Башни, планета Пандора обладал самой высокой концентрацией Ци из всех, что приводило к появлению огромного числа магических зверей и накопление ими собственных запасов духовной энергии в виде ядер духа. Иногда, физически умершие создания продолжали существовать в виде фантомов или привязываться к своему умершему телу и парить, неся на себе такой «костюмчик».
Эксперименты с этим этажом породили толпы магической нежити, самой опасной из которых оказались сами духовно прокачавшиеся претенденты. Тут некоторые гибриды асуров показали себя в самой худшей стороны. Способность подчинять себе другие создания и создавать целые армии слуг, привели к выходу эксперимента из-под контроля и атаке этих полководцев на второй, третий и все остальные верхние этажи, вплоть до девятого.
Извращенное сознание нежити, стремление сменить истлевшую оболочку на более красивую, заставляло магическую нежить убивать и захватывать себе всё новые и новые тела. Но и те со временем протухали и вереница смертей не прекращалась. И чем дольше жили подобные существа, тем большим запасом концентрированной Ци обладали к моменту гибели. Новые претенденты вступили в борьбу с созданиями проклятием нежити, заполонившим множество миров.
Тогда в системе и Башни возникли поощрительные титулы «Великий Экзорцист» и «Великий Экзорцист жнецов», привязывающих к носителю орбитальный дрон-анниглитор атакующих цели героя, с определенными духовными параметрами. Когда некромантское проклятие было подавлено, а планеты Панодора, Уур-Шакт и Зикурат выведены из числа первых этажей из-за потенциальной опасности повторения подобной угрозы, о славных героях тех времен забыли.
Правда, был короткий эпизод, когда о нежити вспомнили снова. В этом оказался виновен давно и бесполезно занимавший капсулу на «Видящем» оправданный преступник, Дориан Максимилиан Каспиан Черный. Долгое пребывание в капсуле гибернации в плохо экранируемой от звездной и реакторной радиации зоне для смертников привело к быстрому износу его собственного тела, поэтому исследовать Башню он отправился сразу на второй этаж, после процедуры переноса сознания в одаренного эльфа-полукровку.
Сам Дориан воспринял этот факт, как оскорбление его рода. Никто и предположить не мог, что из грязи длинноухий герой выберется в правители одного из локальных королевств, а потом возьмет и раскопает шахту-могильник, в котором обнаружится еще недобитая тварь с Уур-Шакта, упырь-кровопийца, способный распространять проклятие нежити. Одной такой твари хватило, чтобы расплодить тысячи новых некро-созданий. Надо отдать должное Дориану, он сделал всё возможное, чтобы подавить распространение угрозы в чудовищных масштабах, но без армии дронов-охотников, экстренно привлеченных на второй этаж сразу с десятка других этажей, конечно, не обошлось.
Нежить истребила всех магических зверей на трех соседних континентах, их население также уменьшилось на две третьи. После этого этажи снова перетасовали, перемежая один этаж с высокой концентрацией Ци, этажом с низкой. Новый второй этаж Башни ранее, являвшийся шестым, не имел и сотой доли концентрации первого. Поэтому путь бессмертия и культивации Ци через дыхательные практики на нём в принципе не имела смысла. Идеальная буферная зона для остановки нашествий магической нежити.
Планета, которой «Видящий» помог с терраформированием из-за своего пространственного положения, была включена в проект «Башня» под четвертым номером. После введения в проект подготовительного, виртуального этажа Песочницы, ставшего теперь первым номером и позволившего значительно увеличить количество претендентов, она сместилась на пятое место.
Занятые более глобальными вопросами, Видящие не доглядели, как в этом, бурно развивающемся мире, где неглупые правители выкупали обломки стражей порталов у проходящих через него героев, созрел собственный технологический прорыв, ставший фундаментом внешней экспансии и бунтарства. В кротчайшие сроки, самобытными ракетными технологиями были сбиты орбитальные дроиды-наблюдатели и дроиды-аннигиляторы, которыми Видящие держали в страхе правителей подконтрольных колоний и устраняли неугодных.
Пятый этаж стал закрытым для Видящих. Окрыленные успехом военные новой Звездной Империи проделали тот же трюк, с шестым, седьмым, восьмым и девятым этажом. Так же стремительно их военный успех развивался и до третьего этажа башни, но захлебнулся на втором, где вовремя среагировавшие хозяева разгромили всю технику массированным ударом, как только она появилась из портала.
Началась затяжная война, окончившаяся расколом в рядах бунтовщиков. Многие из них отделились от центра, организовав своё правительство на девятом и третьем этаже. По прошествии пары сотен лет они даже не знали, что колония пятого этажа была полностью уничтожена, по руинам городов бесцельно бродили остатки боевых дроидов, доставляющие проблемы героям, но самих живых жителей там не осталось. Осколок восставшей Звездной Империи на четвертом этаже был превращен в колонию-тюрьму, поселок шахтеров, выполняющих для «Видящих» самую грязную работу — поставку руд металлов и прочих полезных ископаемых.
Лайт Винслет опять в тисках долга и желания полностью проявить себя. Второй турнир начался. На кону его будущее благополучие, манящий впереди гражданский «Б» — статус, без которого не попасть в финал. Нужно выиграть состязание, но организаторам не нужен гениальный игрок, выявляющий и нещадно эксплуатирующий многочисленные игровые баги. Они не хотят платить игрокам-айдолам огромные деньги, а наоборот, зарабатывать на их популярности, и умении вытягивать наличность из карманов своих фанов. Приключения непопулярного игрока продолжаются.
Вторая книга цикла. Я просто искал новую, интересную игрушку с погружением в фэнтезийном сеттинге. Ну, вы знаете — грудастые эльфийки с точеной фигуркой, бородатые гномы с огромными рунными молотами и все такое, но окунувшись в Сферу я пережил то, что полностью и бесповоротно изменило мою жизнь.
Алекс не знал, что разговаривать с незнакомкой во сне - не такое уж безопасное занятие. Особенно, если эта незнакомка - лукавая богиня Каннон. И вот он уже в другом мире, в теле Ризольды, нищей дочери разорившего дворянина. Помогут ли знания из прошлой жизни, большой опыт игры в виртуальных вселенных и новые связи, пробиться в люди и победить множество коварных врагов, которых герой заимел, слишком понадеявшись на сомнительные дары зловредной богини? Третья книга "Сфера: один в поле воин" Пятая книга "Сфера 5: Башня Видящих".
Третья книга цикла. Я просто искал новую, интересную игрушку с погружением в фэнтезийном сеттинге. Ну, вы знаете — грудастые эльфийки с точеной фигуркой, бородатые гномы с огромными рунными молотами и все такое, но окунувшись в Сферу я пережил то, что полностью и бесповоротно изменило мою жизнь.
(Первая книга цикла) Я просто искал новую, интересную игрушку с погружением в фэнтезийном сеттинге. Ну, вы знаете - грудастые эльфийки с точеной фигуркой, бородатые гномы с огромными рунными молотами и все такое, но окунувшись в Сферу я пережил то, что полностью и бесповоротно изменило мою жизнь.
Попытка покорить шестой ярус подземелья новомодной виртуальной игры «Бездна-3» завершилась неожиданным проникновением в незнакомый магический мир. Природа этого мира непонятна и таинственна, ведь Лайт очутился здесь в своем игровом аватаре зеленокожего гоблина. Но место это столь же реально, как и мир, которым он привык считать единственно реальным. Однако гоблинов в Северной Шилдарии открыто презирают, и Лайт решил не задерживаться в чужих краях надолго, тем более, что и призвавшая его в этот мир ритуалом магесса-эльфийка Вилайлай не скрывает, что это возможно, и даже готова помочь.
В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.
В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.
Чемпионат мира по футболу 2018 года положил начало многим изменениям в нашей стране и мире. Прежняя жизнь быстро меняется под воздействием игры…
В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.
Если ты можешь погрузиться в мир меча и магии, то кем стать? Человеком или эльфом, призраком или вампиром, а может быть и демоном. Кем бы ты ни был, мир ждет героя, способного закончить войну на уничтожение. Должна победить только одна сторона.Первая книга полностью.Вычитано по мере сил.ЛитРПГ.
Транснациональная корпорация объявляет о том, что со следующего года станут возможны путешествия в прошлое и каждый желающий сможет посетить крепость в средневековой Руси. Два совершенно разных, на первый взгляд, человека — исследователь внеземных цивилизаций и доктор философии, который не верит в возможность путешествий во времени, — отправляются на поиски истины. Быть может, они смогут поймать за руку нечестных коммерсантов или даже найти то, что совсем не ожидают обнаружить.
Мир Башни — творение Древних Богов. Алексу предоставился неожиданный шанс ступить на тернистый путь бессмертия и, если ему будет сопутствовать удача, присоединиться к легендарным небожителям. Какие приключения ждут обычного игрового задрота на просторах континента, где правят четыре Великих Империи и каждый случайный прохожий может оказаться легендарным мастером боевых искусств, а обычный ребенок — живым воплощением древнего бога.
Мир Башни - творение Древних Богов. Алексу предоставился неожиданный шанс ступить на тернистый путь бессмертия и, если ему будет сопутствовать удача, присоединиться к легендарным небожителям. Какие приключения ждут обычного игрового задрота на просторах континента, где правят четыре Великих Империи и каждый случайный прохожий может оказаться легендарным мастером боевых искусств, а обычный ребенок - живым воплощением древнего бога. Так ли случайно его появление в этом мире? Шестая книга "Сфера 6: Небожитель".