Арена Видящих - [18]

Шрифт
Интервал

«Это не пещера, а самая настоящая западня!» — подумал я, быстро оценив окружающее пространство. Каменный мешок с гладкими, отвесными стенами. Нигде ни выступа, ни выемки, ни достаточно широкой расщелины, чтобы выбраться на возвышенность или просто спрятаться от ближних атак врага в нише. Единственное, что остается — постоянно бегать по кругу. Но как долго удастся так бегать, удачно уклоняться от атак неутомимого противника? А если эти великаны способны на дальние атаки, то мои шансы сразу упадут до нуля.

«Нет! Не хочу! Не хочу опять проигрывать. Не хочу терять свои сокровища! Я должен придумать способ победить», — отчаянно думал я. Великаны неуклонно приближались, а вместо идей, как с ними справиться в голову лезли всякие дурацкие мысли. Я жалел, что провел ночь с Ио, вместо того, чтобы заниматься перекачкой опыта в дух. Так бы хоть пару лечащих навыков жреца и «каменную кожу» воина прокачал.

Какого я вообще прицепился к этим магам с благотворительностью? Их экзамен — вообще не моя проблема! Не хотелось признаваться, но я отправился на него из-за Адель. Помню, она так хотела доказать, что маги воды чего-то стоят. Хотелось ей помочь, ну, и на фоне слабаков покрасоваться, конечно же. Вот. Покрасовался.

А ещё по пути к пещере тоже нужно было перекачкой духа заниматься, а не с друидом языком чесать, да и Джоя Синего не мешало хорошенько расспросить про Пещеру, прежде чем в неё лезть. Опять моя расхлябанность и спешка. Я же ему про девятнадцатый уровень соврал потому, что боялся выглядеть белой вороной на фоне слабаков, а в итоге сам погорел на своей лжи и всех вокруг подставил. Ну с магами еще ладно. Я им оплачу потерю снаряжения, но это только в том случае, если сам выберусь отсюда целым.

Меня захватила рефлексия, поиски виноватых и приступы самобичевания. Мысли: «Что и где я сделал не так?» вместо «Что делать теперь?» Чтобы окончательно не поддаться охватившей меня панике, я присел на пол и ненадолго ушел в глубокую медитацию. Это было банальное бегство от проблем, но, как ни странно, действительно пошло мне на пользу. О, да! Спокойствие. Отстраненная безмятежность. Лучшее состояние для освобождения ума от ненужных эмоций. В таком умиротворенном состоянии мысли быстро прояснились и ответ на мои метания пришёл сам собой.

Я вспомнил, как разрушил в пыль огромный кристалл в секте Тигриного шага, а будучи всего на второй ступени золотого ранга культивации, зашвырнул огромный металлический шар далеко за пределы Сайпана. На мои возражения, что я сделал это заклинанием, мой внутренний голос, настаивал, что выброс Ци в том броске сыграл куда большую роль, чем эффект от самого заклинания. Приятно поговорить с умным человеком.

Забавно, в критический момент, мой взгляд опять обратил внимание на культивацию, отвергая более понятную, но абсолютно бесполезную в текущем положении систему классов, как что-то слабое, неполноценное, искусственно ограничивающее мои силы. Если немного подумать, то так оно на самом деле и было. Ничто так не ограничивало мою мощь, когда я был культиватором. Как раз наоборот, это мне приходилось себя контролировать и сдерживать, чтобы не усеять всё вокруг случайными трупами.

Зачем искусственно загонять себя в рамки классов и их техник, если можно использовать общий для всех них источник силы — духовную энергию? Я быстро оценил, количество доступного мне духа. Эх, маловато. За два часа перекачки опыта в дух ночью в таверне успел набарть только семь миллионов. В сумме с тем, что осталось после изучения главного дерева друида, чтобы добраться до этого смежного навыка мага, выходило восемь с половиной миллионов. Это крохи по отношению к обширной системе классов и цене изучения и прокачки высоких уровней способностей. Чтобы поднять «жалящий рой» на седьмой уровень уже требуется десять миллионов. Безумие! Но если отправить всю эту энергию исключительно на закалку тела и культивацию сосуда души, то эффект от прокачки должен быть намного более существенным. Лишь бы только сработало.


Я старался действовать так, как меня научил Мо Шень. Сконцентрировал всё своё внимание в центре груди, на сосуде души, всеми силами пытаясь втянуть в него находящуюся в теле и окружающем пространстве энергию Ци. И это удалось! В духовном зрении я увидел, как вокруг меня стала скапливаться, уплотняться, превращаясь в плотный светящийся кокон энергия.

На самом деле это была моя собственная духовная энергия, та самая, что помечалась в панели персонажа и растрачивалась на изучение навыков, но хранящаяся в каком-то неведомом, «облачном» хранилище вне тела. Обратившись с помощью культивации к хранилищу, я быстро наполнил внутренний колодец духа, а затем и сосуд души порцией, достаточной для первой закалки тела и переплавки сосуда души, что спровоцировало ожидаемый переход на первую ступень медного ранга. Но, как я и предполагал, трудоемкий процесс закалки самого сосуда души не потребовался. Он уже давно был легендарного уровня, просто пуст, как мои яички после пяти раз с Ио.

А вот новому телу и меридианам пришлось несладко. Без малейшей подготовки по рукам, ногам, груди и спине, следуя схеме расположения главных энергетических каналов словно огненный бур прошелся, расширяя и укрепляя тонкие, еле заметные капилляры до полноценных меридианов начинающего даоса.


Еще от автора Александр Светлый
Непопулярный игрок. Книга 2

Лайт Винслет опять в тисках долга и желания полностью проявить себя. Второй турнир начался. На кону его будущее благополучие, манящий впереди гражданский «Б» — статус, без которого не попасть в финал. Нужно выиграть состязание, но организаторам не нужен гениальный игрок, выявляющий и нещадно эксплуатирующий многочисленные игровые баги. Они не хотят платить игрокам-айдолам огромные деньги, а наоборот, зарабатывать на их популярности, и умении вытягивать наличность из карманов своих фанов. Приключения непопулярного игрока продолжаются.


Сфера: Эпоха империй

Вторая книга цикла. Я просто искал новую, интересную игрушку с погружением в фэнтезийном сеттинге. Ну, вы знаете — грудастые эльфийки с точеной фигуркой, бородатые гномы с огромными рунными молотами и все такое, но окунувшись в Сферу я пережил то, что полностью и бесповоротно изменило мою жизнь.


Сфера 4: Битва за Латор

Алекс не знал, что разговаривать с незнакомкой во сне - не такое уж безопасное занятие. Особенно, если эта незнакомка - лукавая богиня Каннон. И вот он уже в другом мире, в теле Ризольды, нищей дочери разорившего дворянина. Помогут ли знания из прошлой жизни, большой опыт игры в виртуальных вселенных и новые связи, пробиться в люди и победить множество коварных врагов, которых герой заимел, слишком понадеявшись на сомнительные дары зловредной богини? Третья книга "Сфера: один в поле воин" Пятая книга "Сфера 5: Башня Видящих".


Сфера: Один в поле воин

Третья книга цикла. Я просто искал новую, интересную игрушку с погружением в фэнтезийном сеттинге. Ну, вы знаете — грудастые эльфийки с точеной фигуркой, бородатые гномы с огромными рунными молотами и все такое, но окунувшись в Сферу я пережил то, что полностью и бесповоротно изменило мою жизнь.


Сфера: Герой поневоле

(Первая книга цикла) Я просто искал новую, интересную игрушку с погружением в фэнтезийном сеттинге. Ну, вы знаете - грудастые эльфийки с точеной фигуркой, бородатые гномы с огромными рунными молотами и все такое, но окунувшись в Сферу я пережил то, что полностью и бесповоротно изменило мою жизнь.


Тайна Звездного храма

Попытка покорить шестой ярус подземелья новомодной виртуальной игры «Бездна-3» завершилась неожиданным проникновением в незнакомый магический мир. Природа этого мира непонятна и таинственна, ведь Лайт очутился здесь в своем игровом аватаре зеленокожего гоблина. Но место это столь же реально, как и мир, которым он привык считать единственно реальным. Однако гоблинов в Северной Шилдарии открыто презирают, и Лайт решил не задерживаться в чужих краях надолго, тем более, что и призвавшая его в этот мир ритуалом магесса-эльфийка Вилайлай не скрывает, что это возможно, и даже готова помочь.


Рекомендуем почитать
Русская Америка. История обретений и утрат

Книга посвящена малоизвестным и почти забытым страницам героической истории нашей Родины, личному вкладу русских патриотов в создание величайшей империи, трудам и жертвам, подвигам и достижениям русских патриотов, раздвинувших пределы империи от снежных пиков Камчатки и Аляски до апельсиновых рощ Калифорнии. А также козням и проискам врагов и предателей нашего Отечества из числа чиновников, политиков, в том числе и членов императорской фамилии.


Беседы о науке

Штрихи к портретам известных отечественных и зарубежных деятелей науки: академиков – Г. Марчука, Л. Окуня, Ж. Алферова, А.Сахарова, С.Вавилова, Ф.Мартенса, О.Шмидта, А. Лейпунского, Л.Канторовича, В.Кирюхина, А.Мигдала, С.Кишкина, А. Берга, философов – Н.Федорова, А. Богданова (Малиновского), Ф.Энгельса, А. Пятигорского, М.Хайдеггера, М. Мамардашвили, В.Катагощина, выдающихся ученых и конструкторов – П.Чебышёва, К. Циолковского, С.Мальцова, М. Бронштейна, Н.Бора, Д.Иваненко, А.Хинчина, Г.Вульфа, А.Чижевского, С. Лавочкина, Г.Гамова, Б.


Падение «Морского короля»

Воспоминания бывшего капрала Горного отряда эскадрона «D» 22-го полка SAS об участии в Фолклендской войне 1982 года. При создании обложки вдохновлялся образами и дизайном, предложенными англоязычным издательством. Иллюстрации подобраны там же.


Две жизни Пинхаса Рутенберга

Роман повествует о жизни и судьбе русского еврея Петра Моисеевича Рутенберга. Его жизнь проходит на фоне событий мировой истории конца 19 — первой половины 20 века. Первой русской революции, в которой он, социалист-революционер, участвует с первого дня. Первой мировой войны, когда движимый идеей Еврейского легиона и создания еврейского государства, он встречается с членами правительств Британии, Франции и Италии. Февральской революции, в которой он участвует как соратник Керенского и сотрудник Временного правительства.


Спасаясь от заразы...

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.


"Он пришёл дать нам волю"

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.


Небожитель

Мир Башни — творение Древних Богов. Алексу предоставился неожиданный шанс ступить на тернистый путь бессмертия и, если ему будет сопутствовать удача, присоединиться к легендарным небожителям. Какие приключения ждут обычного игрового задрота на просторах континента, где правят четыре Великих Империи и каждый случайный прохожий может оказаться легендарным мастером боевых искусств, а обычный ребенок — живым воплощением древнего бога.


Сфера 5: Башня Видящих

Мир Башни - творение Древних Богов. Алексу предоставился неожиданный шанс ступить на тернистый путь бессмертия и, если ему будет сопутствовать удача, присоединиться к легендарным небожителям. Какие приключения ждут обычного игрового задрота на просторах континента, где правят четыре Великих Империи и каждый случайный прохожий может оказаться легендарным мастером боевых искусств, а обычный ребенок - живым воплощением древнего бога. Так ли случайно его появление в этом мире? Шестая книга "Сфера 6: Небожитель".