Арена Видящих - [17]

Шрифт
Интервал

— Что же ты раньше не сказала?! — ошарашенно воскликнул я и рванул к выходу.

Но было уже поздно. Красный свет двухстороннего портала начал меркнуть и совсем погас, когда я к нему подбежал, зато всё остальное пространство пещеры осветилось мягким, красноватым светом, источником которого являлись вспыхнувшие под высоким сводом алые кристаллы. Несколько секунд было спокойно, и тут из лавовых озёр соседнего зала, стали подниматься жуткие фигуры трехметровых лавовых созданий. «А вот и противники сотого уровня», — ощущая, как мои руки начинают непроизвольно дрожать от волнения, подумал я. Извините, маги воды, я не намеренно испортил ваш экзамен.



Часть 5 Непревзойденная сила духа



Выбравшись из лавового озера, два огромных, чем-то напоминающих горилл создания, упираясь в пол своими непропорционально длинными верхними конечностями, среагировали на близость Ио и сотрясая тяжелыми шагами пол, уверенно направились в её сторону.


«Вот же зараза!» — разозлившись на «забывчивую» помощницу, подумал я. Не могла чуть раньше предупредить. Еще, буквально, три секунды и я бы успел выскочить наружу через портал, а теперь… А теперь она еще и тащила обоих монстров в мою сторону! Она, что это, специально, что ли делает? Тут я уже, конечно, придирался. Понятно, что ей стало страшно, и она бежит ко мне, чтобы получить защиту, но наученный горьким опытом боя с Росянками, я не рвался в бой, не стремился поскорее сблизиться с противником, а наблюдал за ним издалека.

Чёрт! Ненавижу! До корней волос ненавижу подобных созданий. Каменные тела не имеют никаких присущих живым существам слабостей. Что толку бить камни кулаками или хрупким, клинковым оружием? Кинжалы Люцифера тоже вряд ли чем-то помогут. Ни отравление, ни кровотечение на големов по понятным причинам не сработает. Буду пробовать, но это и так очевидно. Что-то мне подсказывало, что и для магии эти твари тоже не по зубам. Ожившая скала — страшный сон любого мага, да и воина тоже. Как её убить или хотя бы ранить?

Эх, оставь я свои вещи где-нибудь в тайничке, то проиграть големам, хоть десять раз подряд было бы не обидно, но я очередной раз понадеялся на преимущество, которое мне должен был гарантировать мой запредельный сотый уровень и умудрился встрять там, где меньше всего этого ожидал. Вот они, равные по уровню, а по тому, что мне рассказали, намного превосходящие меня по силе противники. Что я могу противопоставить их непробиваемым каменным телам и огромной силе? Видимо, маги воды тоже не ожидали увидеть здесь что-то подобное и с неподдельным ужасом взирали на приближающихся великанов.

Я стал лихорадочно перебирать в уме все свои возможности. Во-первых, в спешке натянул на себя доспехи Люцифера. Завоняло невыносимым жучиным смрадом. Увээээ! Увэээ! Какая же вонь, боже ты мой. Можно от неё одной сдохнуть. Но не время перебирать харчами. Две тысячи физической защиты его комплект обеспечивал, а это могло спасти мне жизнь, если подставлюсь под удар.

Активировал на всякий случай духовное зрение и оказалось, что в этой пещере оно дает о монстрах дополнительную информацию. Кроме свечения, в виде циркулирующей внутри големов ярко красной энергии, плотный сгусток которой располагался в верхней части туловища, примерно там же, где у человека находится сердце, также над ними возникла небольшая табличка с названием существа, указанием стихии и цифровым отображением его живучести.

«Воин огненных скал, 100 уровень

Стихия: огонь, 33240/33240».

Хотя цифры не имели расшифровки, я сразу понял, что это именно показатель живучести и он поставил меня в тупик. Чта?! По тридцать три тысячи ХП на брата. А не слишком ли жирно? Эта небольшая, но очень важная подсказка, дала мне понимание, что со своим жалким «жалящим роем» шестого уровня, наносящим всего девятьсот единиц магического урона, мне нужно будет очень постараться, чтобы уничтожить обе эти цели. Тем более, хранилище маны после обнуления у меня оказалось значительно меньше, чем раньше. Всего три тысячи восемьсот единиц, вместо четырех с половиной тысяч в прошлом. Видимо, какую-то часть прироста маны я получил из-за самого способа прокачки и раннего выбора магического класса. Ускоренная прокачка уровня за счет разрушения магических артефактов такого эффекта не дала.

Вот и выходило, что на текущем уровне навыка, я смогу запустить «рой» лишь двенадцать раз подряд. Если предположить, что магия идеально сработает и будет нанесен полный урон, то в сумме это даст всего десять с небольшим тысяч урона. Лишь треть от того, что нужно для победы над големами. Растратив ману, придется отбегать, отпиваясь зельями или погружаться на короткие промежутки времени в глубокую медитацию. Но зная, как действует регенерация, зависящая от общего количества жизни, можно было предположить, что пока я буду восстанавливать ману, эти твари так же легко восстановят свою живучесть! А так как их показатель здоровья намного выше моего масимального запаса маны, то и происходить это будет быстрее.

В таком случае, бой с такими мощными противниками в одиночку для меня становился просто бессмысленным. Единственное спасение для меня и тех, кто попал со мной в эту *опу — найти безопасное укрытие и переждать в нем четыре часа до завершения испытания. Я покрутил головой, выискивая подходящее место, и невольно простонал от расстройства.


Еще от автора Александр Светлый
Непопулярный игрок. Книга 2

Лайт Винслет опять в тисках долга и желания полностью проявить себя. Второй турнир начался. На кону его будущее благополучие, манящий впереди гражданский «Б» — статус, без которого не попасть в финал. Нужно выиграть состязание, но организаторам не нужен гениальный игрок, выявляющий и нещадно эксплуатирующий многочисленные игровые баги. Они не хотят платить игрокам-айдолам огромные деньги, а наоборот, зарабатывать на их популярности, и умении вытягивать наличность из карманов своих фанов. Приключения непопулярного игрока продолжаются.


Сфера: Эпоха империй

Вторая книга цикла. Я просто искал новую, интересную игрушку с погружением в фэнтезийном сеттинге. Ну, вы знаете — грудастые эльфийки с точеной фигуркой, бородатые гномы с огромными рунными молотами и все такое, но окунувшись в Сферу я пережил то, что полностью и бесповоротно изменило мою жизнь.


Сфера 4: Битва за Латор

Алекс не знал, что разговаривать с незнакомкой во сне - не такое уж безопасное занятие. Особенно, если эта незнакомка - лукавая богиня Каннон. И вот он уже в другом мире, в теле Ризольды, нищей дочери разорившего дворянина. Помогут ли знания из прошлой жизни, большой опыт игры в виртуальных вселенных и новые связи, пробиться в люди и победить множество коварных врагов, которых герой заимел, слишком понадеявшись на сомнительные дары зловредной богини? Третья книга "Сфера: один в поле воин" Пятая книга "Сфера 5: Башня Видящих".


Сфера: Один в поле воин

Третья книга цикла. Я просто искал новую, интересную игрушку с погружением в фэнтезийном сеттинге. Ну, вы знаете — грудастые эльфийки с точеной фигуркой, бородатые гномы с огромными рунными молотами и все такое, но окунувшись в Сферу я пережил то, что полностью и бесповоротно изменило мою жизнь.


Сфера: Герой поневоле

(Первая книга цикла) Я просто искал новую, интересную игрушку с погружением в фэнтезийном сеттинге. Ну, вы знаете - грудастые эльфийки с точеной фигуркой, бородатые гномы с огромными рунными молотами и все такое, но окунувшись в Сферу я пережил то, что полностью и бесповоротно изменило мою жизнь.


Тайна Звездного храма

Попытка покорить шестой ярус подземелья новомодной виртуальной игры «Бездна-3» завершилась неожиданным проникновением в незнакомый магический мир. Природа этого мира непонятна и таинственна, ведь Лайт очутился здесь в своем игровом аватаре зеленокожего гоблина. Но место это столь же реально, как и мир, которым он привык считать единственно реальным. Однако гоблинов в Северной Шилдарии открыто презирают, и Лайт решил не задерживаться в чужих краях надолго, тем более, что и призвавшая его в этот мир ритуалом магесса-эльфийка Вилайлай не скрывает, что это возможно, и даже готова помочь.


Рекомендуем почитать
Беседы о науке

Штрихи к портретам известных отечественных и зарубежных деятелей науки: академиков – Г. Марчука, Л. Окуня, Ж. Алферова, А.Сахарова, С.Вавилова, Ф.Мартенса, О.Шмидта, А. Лейпунского, Л.Канторовича, В.Кирюхина, А.Мигдала, С.Кишкина, А. Берга, философов – Н.Федорова, А. Богданова (Малиновского), Ф.Энгельса, А. Пятигорского, М.Хайдеггера, М. Мамардашвили, В.Катагощина, выдающихся ученых и конструкторов – П.Чебышёва, К. Циолковского, С.Мальцова, М. Бронштейна, Н.Бора, Д.Иваненко, А.Хинчина, Г.Вульфа, А.Чижевского, С. Лавочкина, Г.Гамова, Б.


Падение «Морского короля»

Воспоминания бывшего капрала Горного отряда эскадрона «D» 22-го полка SAS об участии в Фолклендской войне 1982 года. При создании обложки вдохновлялся образами и дизайном, предложенными англоязычным издательством. Иллюстрации подобраны там же.


Две жизни Пинхаса Рутенберга

Роман повествует о жизни и судьбе русского еврея Петра Моисеевича Рутенберга. Его жизнь проходит на фоне событий мировой истории конца 19 — первой половины 20 века. Первой русской революции, в которой он, социалист-революционер, участвует с первого дня. Первой мировой войны, когда движимый идеей Еврейского легиона и создания еврейского государства, он встречается с членами правительств Британии, Франции и Италии. Февральской революции, в которой он участвует как соратник Керенского и сотрудник Временного правительства.


Спасаясь от заразы...

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.


"Он пришёл дать нам волю"

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.


Ксеноморф

Жизнь - тлен. Мир жесток. А ты один такой красивый. И то Чужой среди всех.


Небожитель

Мир Башни — творение Древних Богов. Алексу предоставился неожиданный шанс ступить на тернистый путь бессмертия и, если ему будет сопутствовать удача, присоединиться к легендарным небожителям. Какие приключения ждут обычного игрового задрота на просторах континента, где правят четыре Великих Империи и каждый случайный прохожий может оказаться легендарным мастером боевых искусств, а обычный ребенок — живым воплощением древнего бога.


Сфера 5: Башня Видящих

Мир Башни - творение Древних Богов. Алексу предоставился неожиданный шанс ступить на тернистый путь бессмертия и, если ему будет сопутствовать удача, присоединиться к легендарным небожителям. Какие приключения ждут обычного игрового задрота на просторах континента, где правят четыре Великих Империи и каждый случайный прохожий может оказаться легендарным мастером боевых искусств, а обычный ребенок - живым воплощением древнего бога. Так ли случайно его появление в этом мире? Шестая книга "Сфера 6: Небожитель".