ArchiCAD 11 - [47]
появляется окно, в котором необходимо ввести количество сегментов крыши.
Для построения несимметричной крыши выполните следующее.
1. Перейдите в окно трехмерного проектирования, нажав клавишу F3.
2. Щелчком на кнопке Roof (Крыша) палитры инструментов активизируйте механизм построения крыши.
3. Выберите построение сводов, щелкнув на кнопке
4. Укажите мышью две точки, являющиеся опорными точками профиля крыши.
5. На появившейся палитре редактирования выберите метод построения несимметричной крыши, щелкнув на кнопке Complex roof (Составная крыша)
6. Перемещая указатель мыши, определите высоту и ширину сегмента крыши (рис. 4.63, а). Зафиксируйте результат щелчком кнопки мыши.
7. Повторяя пункт 6, определите профиль крыши (рис. 4.63, б).
8. Зафиксировав высоту последнего сегмента, щелкните кнопкой мыши в этой же точке еще раз для завершения формирования профиля.
9. Перемещая указатель мыши, определите длину крыши (рис. 4.63, в).
10. Зафиксируйте длину крыши щелчком кнопки мыши. Крыша построена (рис. 4.63, г).
Рис. 4.63. Создание несимметричной крыши
Построение произвольных поверхностей
ArchiCAD, являясь программой архитектурного проектирования, не ограничивается только инструментарием для построения зданий и сооружений. Проекты создаются не на пустом месте, и для выполнения архитектурного ансамбля требуется еще как минимум привязка его объектов к ландшафту. Для решения подобных задач в ArchiCAD существует инструмент создания поверхностей произвольной конфигурации – Mesh (Сетка).
Внимание!
Не путайте термин «сетка» в данном случае с локальной вычислительной сетью – способом организации совместной работы компьютеров, для которой в английском языке применяется термин Net или Network.
Инструмент построения поверхностей Mesh (Сетка)
расположен в разделе Design (Проектирование) палитры инструментов. При нажатии этой кнопки на информационной палитре появляются элементы управления этим инструментом (рис. 4.64).
Рис. 4.64. Элементы управления параметрами построения произвольных поверхностей
Щелчок на кнопке Settings Dialog (Окно настроек)
выводит на экран окно Mesh Default Settings (Настройки параметров сетки по умолчанию) (рис. 4.65).
Рис. 4.65. Настройка параметров сеток по умолчанию
В левой части окна Mesh Default Settings (Настройки параметров сетки по умолчанию) расположены три стандартных поля для ввода толщины основания сетки, ее возвышения над уровнем текущего этажа и над нулевым уровнем.
Справа с помощью трехпозиционного переключателя выбирается вид сетки:
• Create Superficies (Создать поверхность)
– отображается только поверхность сетки;
• Create Skirted Superficies (Создать полую сетку)
– показываются поверхность и боковые грани сетки, основание отсутствует, внутри сетка полая;
• Create Solid Bodies (Создать твердотельную сетку)
– сетка отображается в полном объеме.
В области Model (Модель) окна Mesh Default Settings (Настройки параметров сетки по умолчанию) выбирается материал для отображения поверхности, граней и основания сетки. Переключатель, расположенный справа от кнопок выбора материала, позволяет задать способ сглаживания ребер сетки. Он имеет три положения:
• All Ridges Sharp (Все ребра острые) – сглаживания ребер не производится;
• User Defined Sharp (Выбранные пользователем острые) – не сглаживаются ребра, определенные пользователем, остальные сглаживаются по алгоритму, имеющемуся в ArchiCAD;
• All Ridges Smooth (Все ребра сглаженные) – все ребра между гранями создаваемой сетки будут сглаженными.
Остальные элементы управления параметрами сетки знакомы вам по настройкам предыдущих объектов.
Построение поверхностей вручную – неблагодарное занятие. При создании реальных проектов используются данные геодезических съемок, а в последнее время – данные геоинформационных систем (ГИС), которые, в принципе, можно получить и другими способами, например аэрофотосьемкой или съемками из космоса. Но знание принципов построения сложных поверхностей поможет вам на первых порах создавать хотя бы приблизительное соответствие ландшафта вашего проекта ландшафту местности и тем самым представлять результат разработки в наиболее приближенном к натуральному виде.
Примечание
Применение инструмента Mesh (Сетка) не ограничивается построением ландшафта. Вы можете использовать его везде, где нужно создать сложную пространственную структуру.
В области выбора методов построения сеток расположены четыре кнопки. Три из них хорошо вам знакомы по созданию плоских примитивов и трехмерных объектов: это построение произвольного контура, прямоугольного контура и прямоугольного контура с поворотом на заданный угол.
Для примера создадим сетку с использованием метода построения произвольного контура. Выполните следующие действия.
1. Перейдите в окно создания двумерных объектов.
2. Кнопкой Mesh (Сетка) палитры инструментов активизируйте инструмент построения сеток.
3. Щелчком на кнопке Settings Dialog (Окно настроек)
откройте окно параметров сетки.
4. Установите переключатель вида сетки в положение Create Skirted Superficies (Создать полую сетку)
У вас есть видеокамера и компьютер? Тогда превратите свои видеозаписи в захватывающий фильм со всеми атрибутами профессионального видео. В книге на практическом примере показаны основные приемы монтажа видео и звука средствами программы Adobe Premiere Pro. Выполняя пошаговые инструкции, вы научитесь переносить отснятый материал с видеокамеры на компьютер, редактировать видеозаписи, добавлять титры и видеоэффекты, создавать звуковое сопровождение к фильму.
Практически любой пользователь компьютера, да и в принципе любой человек, сталкивался с необходимостью систематизировать и упорядочить различные данные, будь то список фильмов в домашней видеотеке, результаты игры любимой футбольной команды или же финансовая отчетность крупной компании. Безусловно, с появлением и широким распространением персональных компьютеров делать это стало гораздо проще.Данная книга посвящена самой популярной и востребованной на сегодня системе управления базами данных – Microsoft Access.
Эта книга – практическое руководство по работе с популярнейшим звуковым редактором Sound Forge 9. В ней описаны (а также показаны – в прилагающемся на диске видеокурсе) все базовые приемы работы с программой, ее основные функциональные возможности и инструментальные средства. Изложение опирается на пошаговые процедуры, позволяющие читателю приобрести практический опыт работы со звуковыми данными. После краткого введения в интерфейс программы в начале книги изложение концентрируется на базовых средствах работы со звуком.
Вы собрались купить ноутбук или уже успели сделать это? В таком случае вам необходима помощь. Хотя, казалось бы, какие могут быть проблемы при переходе на ноутбук со стационарного ПК – ведь основные принципы работы остаются теми же? С одной стороны, это действительно так, однако с другой – работа на ноутбуке имеет свою неоспоримую специфику.Это выражается во всем: в особенностях выбора модели и комплектации (в отличие от стационарного ПК модернизировать ноутбук гораздо сложнее), в перманентной необходимости экономить заряд батареи и оптимизировать режимы работы, регулярно подключать внешние устройства и использовать беспроводные сети – в общем, практически в любой области работы на ноутбуке есть свои особенности.Итак, если вы планируете перейти на ноутбук, эта книга, а также прилагаемые к ней видеоуроки – для вас.
Эта книга поможет разобраться в тонкостях и хитростях обслуживания, модернизации и ремонта компьютера. Чтобы максимально облегчить восприятие изложенной информации, к книге прилагается компакт-диск с видеоуроками. Они отображают практически все описываемые автором действия, которые необходимо применять в той или иной ситуации, чтобы всегда держать свой компьютер «в форме». С помощью этих видеоуроков вы увидите и услышите то, о чем прочитаете.
Одни уверены, что нет лучшего способа обучения 3ds Мах, чем прочитать хорошую книгу. Другие склоняются к тому, что эффективнее учиться у преподавателя, который показывает, что и как нужно делать. Данное издание объединяет оба подхода. Его цель – сделать освоение 3ds Мах 2008 максимально быстрым и результативным. Часто после изучения книги у читателя возникают вопросы, почему не получился тот или иной пример. Видеокурс – это гарантия, что такие вопросы не возникнут: ведь автор не только рассказывает, но и показывает, как нужно работать в 3ds Мах.В отличие от большинства интерактивных курсов, где работа в 3ds Мах иллюстрируется на кубиках-шариках, данный видеокурс полностью практический.