Ангел на плече - [42]

Шрифт
Интервал

Выйдя из магазина, я с удовольствием рассматривал аккуратные свертки возле моей кровати. Первым делом взял жетон развития и сжал его в руке. Система сообщила мне, что я получил свободное очко развития, которое могу вложить в физические умения в древе развития. И сразу предупредила, что жетон я могу использовать лишь раз в сутки. Предсказуемо. Несмотря на жесткий донат, разработчики пытались создать иллюзию сохранения баланса между игроками. Ладно, пусть будет раз в сутки. Да и учитывая финансовое состояние игроков, исхожу из стоимости подписки, игровой баланс будет иметь место. Разве, что с незначительными перекосами.

Открываю древо развития. Одна иконка с «рывком» яркая, остальные тускло серые. Еще раз перечитываю описание умения, пытаюсь узнать, когда и как открыть следующие. Все просто мне надо вложить еще два очка развития в любую ветку. Считаю. За каждый третий уровень система дает очко развития, значит, вторые умения откроются на десятом уровне. По умолчанию они должны быть круче, чем первые. И с дополнительными жетонами я могу их получить уже на шестом. Или докупиться в магазине и получить на пятом. Немного подумав, беру «Стальной вихрь» в ветке парных мечей. Теперь могу атаковать сразу пять целей, а снижение защиты компенсирует артефактная броня. На начальных уровнях она, что-то вроде неприступности. Тем более пока границы закрыты встреча с таким же «донатером» мне не грозит. А в схватках с монстрами и мобами понадеюсь на уникальный класс. Закрываем интерфейс.

Так теперь, что там у нас с эссенциями. Достаю пробирку, ломаю восковую пробку на ней. Субстанция внутри не жидкость, а вязкий, тягучий дым, что очень быстро испаряется и проникает в мое тело через ноздри глаза и уши.

Алая пелена опускается на глаза, внутри закипает неконтролируемый гнев. Я взбешен и раздражен. Я ненавижу и готов убить всех. Этого придурка Никиту, что позволяет себе так общаться с великим и непогрешимым мной. Заносчивую эльфийку, что не стоит и ногтя на моем мизинце, годная только для того, чтобы ублажать своего господина холодными ночами. А хозяина хутора надо долго пытать, сдирая с него кожу тонкими лоскутами и чтобы его хворая женушка за всем этим наблюдала, может быстрее подохнет. Я не видел своего лица в этот момент, но бьюсь об заклад, что оно представляло собой жуткую гримасу.

Отпустило быстро. Стало трудно дышать, сердце в груди отбивало бешеный ритм. Я реально испугался тех мыслей, что пронеслись в моей голове секунды назад. Надо поаккуратней с эссенцией в следующий раз. Принимать только по рекомендации врача, и только при отсутствии других живых существ в радиусе прямой видимости. В пробирке было сто единиц гнева, а если тысяча? Интересно, а с благодатью обратный эффект? Вселенской любовью накроет? С ней надо будет тоже пробовать, уединившись. Ну, что там у нас со способностями.

Серый туман на половине гнева отполз немного вниз, открыв две пиктограммы. Каждая из них стоила по сто единиц гнева. Как я и предполагал здесь были проклятия и способности, наносящие урон, аналог магических заклинаний. Вот только для применения, вместо маны, они требовали мое здоровье.

Первое: «Слабость» — накладывала на цель отрицательный эффект, понижая показатели силы, выносливости и ловкости на пять процентов. При активации забирала двадцать очков здоровья. При моем показателе не критично.

Второе: «Вспышка гнева» — заставляла цель атаковать ближайшую цель, вне зависимости враг это или союзник. При этом понижая собственную защиту на сорок процентов. Забирала десять очков здоровья.

Взял «слабость». Вторая способность довольно специфическая и сейчас я не видел ей достойного применения. Закончив со всем я, наконец, встал с кровати. Доспехи выглядели не очень. Не в плане целостности, с этим было все более менее нормально, а в плане чистоты. Самоочищение в этом мире не работало, да и от меня шел не совсем свежий аромат. Надо спуститься и попросить растопить баньку. Клим наверняка уже уехал в Лужки, проклятие жены ждать не будет. Значит, найти его второго сына и решить вопрос с омовением.

Обеденный зал встретил меня веселым хоровым пением и стуком деревянных кружек. Около десятка дюжих молодцов горланили какую-то задорную песню.

За стойкой стоял хозяин, своим присутствием он вызвал у меня неподдельно удивление, гораздо больше, чем компания незнакомых певцов. Из его объяснений я понял главное, что баня уже растоплена и готова, а в Лужки поехал его сын. Довольный, что не придется долго ждать я, оторвав Никитку от песни, распорядился, чтобы он вычистил мои доспехи и прямиком направился в баню. С хорошим настроением в предвкушении водных процедур.

Глава 3.1 Сборы и разговоры

На хуторском подворье было тесно. Прибывшие торговцы заставили своими гружеными телегами и крытыми повозками все пространство двора. Распряженные лошади стояли у поилки и коновязей. Слуги чистили животных, давали им корм и меняли тех, кто уже утолил жажду. У низкого сруба бани был свободный пятачок, из каменной трубы шел сизый дымок. Обойдя это скопление гужевого транспорта и тягловой силы, я добрался до баньки и зашел внутрь помещения с ароматами запаренных веников и горячего влажного воздуха.


Еще от автора Константин Бражников
Ибо истину говорю Я

Литстратегия в стиле "Земли Меча и Магия". В книге нет глобальных заговоров и вселенских злодеев. История приключений простого парня ставшего инквизитором и очень странного архангела на просторах магического мира. Они не пытаются быть героями, а просто живут и стараются не дать в обиду себя и новообретенных друзей. А местным Богам абсолютно все равно на возню "насекомых" под их ногами!


Рекомендуем почитать
Накануне испытаний Божественного Зала Ло

Между Смертным Императором и его противником завязалась финальная битва, в результате которой Смертный Император разрушил Подземный Мир. Божественный артефакт – таинственная пурпурная карта, которая прежде связывала Демона-Короля Подземного Мира – исчезла в пространственно-временной воронке, затерявшись в бесконечной пучине. В бескрайней глуши, где боевые искусства только начали зарождаться, несколько бесподобных мастеров пытались проложить себе путь в мир истинных боевых искусств. Молодой парень с Земли по имени И Юнь невольно попал в такой мир и начал своё путешествие с пурпурной картой неизвестного происхождения. Это история о величественном, но всё ещё неизвестном мире истинных боевых искусств.


Хаотичные Небеса

Между Смертным Императором и его противником завязалась финальная битва, в результате которой Смертный Император разрушил Подземный Мир. Божественный артефакт – таинственная пурпурная карта, которая прежде связывала Демона-Короля Подземного Мира – исчезла в пространственно-временной воронке, затерявшись в бесконечной пучине. В бескрайней глуши, где боевые искусства только начали зарождаться, несколько бесподобных мастеров пытались проложить себе путь в мир истинных боевых искусств. Молодой парень с Земли по имени И Юнь невольно попал в такой мир и начал своё путешествие с пурпурной картой неизвестного происхождения. Это история о величественном, но всё ещё неизвестном мире истинных боевых искусств.


Предыстория Спайка и Вишеза: Реквием Красной планеты

2161 год. Марсом негласно управляет преступный синдикат «Красный дракон». Двое молодых гангстеров устали быть мальчиками на побегушках и готовы доказать старейшинам синдиката, чего они стоят. И вот он – счастливый билет! Всего-то и надо, что доставить один опасный чемоданчик одному опасному человеку. Получите, распишитесь! Разве что-то может пойти не так?.. До того как стать заклятыми врагами, Спайк и Вишез были не просто друзьями, а почти что братьями. Но в прошлом одного из них скрывается опасная тайна. И эта тайна может убить их обоих.


К грядущему триумфу

Союзники с успехом дезинформируют разведку инквизиции, вынуждая делать стратегические просчеты в военной кампании. Наблюдение с аэростатов, возросшая мощь артиллерии Чариса, обновленное вооружение и усовершенствованная тактика штурмовых подразделений помогают взламывать эшелонированную оборону войск Церкви, а последующие фланговые обходы заставляют их отступать; не спасает даже подготовленное взамен разбитых армий трехмиллионное воинство. В сражениях с броненосными кораблями Чариса гибнет флот королевства Долар, его столицу настигает возмездие за переданных инквизиции военнопленных, и королевство выходит из войны.


Бойня

Бодрые приключения отморозка с Земли. РеалРПГ.


Вольный охотник

Продолжение приключений марочного барона и демоноборца Яна Эссена. На дворе 1857 год. Фигуры расставлены и партия началась. С одной стороны шахматной доски Третья Римская Империя, созданная Иваном Грозным, с другой — силы Ада, спущенные с поводка Владом Цепешем. Люди против демонов, и Падшие уже сделали свой ход. А Ян Эссен едет в Кенигсберг, чтобы принять наследство богатого родственника. Для него это важный шаг, который позволит ему стать более самостоятельным и независимым от Имперской Канцелярии.