Амулет - [2]

Шрифт
Интервал



Глава 2


Очнулся от сильной головной боли, тошнило и ужасно хотелось пить. *Так что это я вчера выпил, что такое жуткое похмелье? Вроде на яхте и алкоголя не было, разве что спирт в аптечке так там всего сто мл*. С трудом открыл глаза и осмотрелся.* Где яхта? Неужели унесло в море, пока здесь валялся? Почему я до сих пор в гидрокостюме и даже ласты и маску не снял?* Помню, вышел на берег, достал находку и стал её очищать от грязи, потом вспышка и потерял сознание. Раковина вот она валяется рядом, а баллона с жилетом нет. *Да что там баллона яхты нет. Если не найду не расплатиться будет! Стоп если яхту унесло в море то куда делся баллон? Обокрали пока был в отключке ?* Внимательно осмотрел берег. Никаких следов ни моих, ни чужих, ни яхты, ничего не нашел. *Как так может быть?* Да и место не совсем похожее . *Неужели перенесли? А зачем раковину оставили? Всё таки старинная вещь*. Вот если внимательно посмотреть, то по кругу раковина запаяна каким-то металлом. Определить трудно каким, может даже серебром. Да и ценно не то какой металл, а то, что это ручная работа, не природное образование и долгое время находилось в воде, вон как заросло водорослями и даже мелкими ракушками. *Нет никуда меня не перетаскивали и не грабили ...* Яростное солнце палило, напекая голову, ветерок был слабый.* Так нужно срочно искать воду!* Головная боль вроде стала меньше, а вот пить хочется ещё сильней. Судя по часам, провалялся я около часа. Да и положение солнца соответствовало часам. Обследовав остров, обнаружил небольшой ручей. Снял гидрокостюм, напился и помылся как смог. Прилёг отдохнуть в тени небольшой пальмы. Проспал почти четыре часа. За это время солнце склонилось к западу, жара стала спадать. Примерно к шести вечера подул небольшой ветерок несущий прохладу. Вместе с этим проснулось чувство голода. Последний раз я позавтракал на яхте где и остались все припасы.

*Так что есть в наличии? * Гидрокостюм, маска с трубкой, ласты, нож подводника Барракуда с креплением, пояс с свинцовыми грузилам, часы Восток Амфибия и садок в котором найденная раковина и две поменьше. На берегу искать пищу затруднительно, ни каких бананов и прочих фруктов здесь нет. Из живности разве что ящерицы и змеи, которые хорошо прячутся, а вот в море можно найти мидии и крабов. Одеть гидрокостюм, ласты и маску не заняло много времени. Понырять пришлось вдоволь не меньше часа, прежде чем я поймал трёх крупных крабов и насобирал в садок пригоршню мидий. Ужин пришлось употреблять сырым, костер разжечь было нечем. Сначала желудок возмущался непривычной пище, не то чтобы я не ел раньше крабов или мидий, очень даже ел, но в приготовленном виде. Немного побурчав, желудок всё же принялся переваривать пищу, а я задумался о разных способах добывания огня. Из доступных, пожалуй, только один подходит, в виде трения дерева. Теоретически представляю, как это можно сделать, а вот практически не приходилось добывать огонь трением.

Вспомнилось прочитанное о древнеиндийских брахманах, которые могли разжечь огонь усилием воли. Года два назад познакомился я, на курсах по гипнозу, которые проходили на базе нашего университета, с женщиной целительницей и практическим психологом . Я и раньше интересовался восточной философией и медициной, а после знакомства с ней увлекся нетрадиционными науками. Так вот обучила она меня одной технике, которая называется Визуализация. Психологи под термином визуализация подразумевают способ достижения нужного эффекта посредством мысленного представления того или иного зрительного образа на внутреннем экране. В этой технике есть интересная методика работы с Мастером или подсознанием. Приходилось мне пользоваться помощью Мастера в различных ситуациях. Почему бы не попробовать прояснить ситуацию сейчас? Главное правильно задать вопросы и их не должно быть больше трех. Что мне необходимо узнать? Как найти яхту? Как добывать огонь? Когда меня найдут спасатели? Как самому спастись? Что произошло со мной? Пожалуй, стоит выяснить что произошло, и в зависимости от ответа задавать другие вопросы. Сел под уже облюбованной пальмой, закрыл глаза. Очистил сознание и представил себя на поляне среди цветов и трав. Как всегда, в моей наработанной визуализации, увидел с одной стороны лес с другой горы. Повернулся и нашел тропинку ведущую к дому, а вот дом изменился вместо привычного каменного дома пере домной была хижина покрытая пальмовыми листьями, что ж будем соответствовать обстановке. Представил в руке корзину с бананами и соком манго, вместо привычных пирожков и молока. Подойдя к дому постучал, в хлипкую дощатую дверь, и зашёл в комнату, у окна за столом сидел Мастер который как обычно предстал в виде старика с белой бородой.

-Здравствуйте Мастер! Вот принес вам подарок.

- И тебе не болеть. Что решил побаловать меня южными плодами? - Улыбнулся мастер.

-Да, думаю в этом доме они более уместны.

-Проходи, садись. Опять будешь вопросы задавать? Нет чтобы самому подумать. - как всегда проворчал мастер.

-Что со мной произошло мастер?

-Как обычно твоё любопытство завело тебя далеко. Попал ты парень в прошлое с помощью найденного амулета.


Еще от автора Андрей Байкалов
Спасатель

Фантастика по мотивам EVE-online Обновлено, текст на 14.03.17.


Рекомендуем почитать
Медстар I. Военные хирурги

Дилогия, изображающая период Войн клонов не то чтобы с неожиданной, но все же с довольно непривычной стороны. Главными героями стали не джедаи, не солдаты и не наёмники, а обычные, в общем-то, врачи, разворачивающие свои передвижные госпитали прямо в зоне боевых действий.Хирург, маскирующий своё отчаяние за едкими остротами; врач-забрак, который глядит в лицо смерти с высоко поднятой головой, изливая чувства в прекрасной музыке; медсестра, увлеченная работой, а также доктором-коллегой; падаван-целитель, впервые посланная на задание без учителя… Все они — крохотная бригада полевых врачей, отправленная на на отдалённую, хотя и довольно важную планету Дронгар, где кипит бой за обладание бесценным лечебным растением, а мед-эвакуаторы непрерывно подвозят раненых бойцов — как клонов, так и обычных солдат.И пока одни сражаются за жизни выживших, другие втихую наживаются на войне — как с помощью операций на черном рынке, так и манипулируя ходом самих сражений.


Вернуться из Готана

В горах королевства Готан есть зоны, которые местные жители обходят стороной. Те, кто осмелится нарушить запрет, исчезают бесследно; недавно в одном из заповедных районов пропала группа ученых. Жители королевства тщательно хранят тайну и никому не рассказывают легенды о трех демонах, стерегущих возникающие в джунглях Врата Ада. Однако земля слухами полнится, и год за годом отчаянные смельчаки стремятся проникнуть к Воротам. Одних влечет жажда сокровищ, других — стремление познать тайны Того и Этого Света, третьих — желание овладеть силами Зла и самому стать демоном.


Мятежники Акорны

Шестой из цикла романов о девушке-единороге Акорне.


Новый мир. День первый: Балосс

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.


Дважды возрожденный

Дилогия "Дважды возрожденный" состоит из книг "Цтадель" и "Храм воина"Цепочка разнообразнейших миров созданных Мастерами – вот что такое наша Вселенная. Главным героям – обыкновенным молодым людям, подписавшим Договор с коварными гномами, предстоит пройти по этой цепочке сперва ради спасения собственных жизней, потом ради жизни Земли. Далеко не всем из них суждено снова увидеть родину. Древняя крепость серого мира – Цитадель, построенная истребленной расой лактов, на долгие дни станет домом и защитой от полчищ кровожадных тварей.


Магия возможных действий

Магия вернулась в мир, и привычный порядок рухнул. Некоторые из простых обывателей превратились в чародеев, и жизнь остальных стала зависеть от их капризов. ОСН – Организация Спецназначения – была создана для того, чтоб навести в новом мире хоть какой-то порядок. Но захватившие власть маги не слишком-то расположены расставаться с нею.Справиться сразу со множеством врагов не под силу даже сильной Организации и даже с помощью союзников из иного мира. Нечеловеческая магия, подкрепленная мощью источников силы, кажется необоримой.


Превратности судьбы. Дилогия

Книга писалась по мотивам игры EVE OnLine. Сети, базы знаний, попадание в Содружество. С уклоном в техническую часть. Двенадцатилетний мальчик с мамой попадает под пули бандитской разборки и оказывается в коме. Очнувшись через два года в военном госпитале, он узнает, что остался без матери, и уезжает жить к бабушке в деревню. Прожив там несколько лет, похоронив последнего для него близкого человека парень-инвалид, однажды, будучи на рыбалке, попадает в руки пришельцев-работорговцев…


Нежелательные контакты

Кто страшнее – старый друг или новый враг? Как определить, кто предаст первым? Вопросы… вопросы… А если вы сами предали женщину… Можете предугадать, на что она пойдет ради мести? И что вам сулит встреча со старым знакомым? Все ответы на все эти вопросы даст продолжение приключений Артема в мирах Содружества.Содержит нецензурную брань.


Первые шаги. Книга первая. Часть 1

Сознания двух наших современников в результате активации артефакта древней цивилизации переносятся в тела жителей другой вселенной. Героям предстоит освоиться и приспособиться к новому миру, где царят нейросети, космические корабли бороздят просторы холодной пустоты, а власть сосредоточена у корпоративных образований разного толка.


Гаврош

Умение выживать в любой ситуации – главная черта Эдуарда Гаврошева. Нелепая смерть на родной Земле подарила ему новую жизнь и новые возможности в другом мире. Планета-свалка и заброшенные города космической цивилизации, остатки выживших, и кажется, нет никаких шансов выбраться наверх маленькому жестянщику по имени Зак Он. Он хочет покорить просторы космоса, но сначала надо вырваться из закрытого мира.