Амулет - [4]
- Как тридцать раз!? Если энергетический накопитель может провести только десять?
- Это было возможно раньше с дополнительным накопителем. Используя имеющийся энергетический накопитель на десять больших заклинаний, перемещение возможно поэтапно, три раза по десять, перемещаясь каждый раз на сто лет.
- Как заполнить энергетический накопитель?
- Накопитель заполняется автоматически, за счет энергии окружающей среды и носителя. Полная зарядка наступит примерно через десять лет.
*Вот это попал, мне что десять лет здесь торчать!?*
- Можно ли ускорить процесс зарядки?
- Возможно использование личной энергии пользователя до 50% в день, это позволит сократить время зарядки примерно до семи лет. Предупреждение! Использование 50% личной энергии приводит к физической усталости эквивалентной двум часам тяжелой работы или пяти часам легкой.
Что ж это уже лучше семь лет не десять. Да и отрабатывать по два часа в день немного.
- Можно как то ещё сократить время зарядки? Может брать больше моей энергии или получать энергию у других?
- В настоящее время невозможно, если развивать каналы можно увеличить количество личной энергии пользователя. Брать энергию больше 50 % запрещено настройкой, получать энергию у других возможно только при смене пользователя.
- Как можно развивать каналы?
- Чем больше практики в использовании заклинаний, тем более развитыми становятся каналы и объем личной энергии. Применение сто малых заклинаний увеличивает личный объем на 2%.
- А что там со сменой пользователя? Любой может использовать Амулет?
- Да, любой если не использована блокировка, автоматической смены пользователя. Блокировка снимается при гибели пользователя.
-Включить блокировку смены пользователя?
- Включить.- А предыдущий пользователь как погиб?
- Могу только сообщить, что погиб, и осталась незавершенной его команда перемещения в пространстве, на выбранное место на Африканском континенте. Остальная информация не подлежит разглашению.
-Предупреждение! Маркеры точного места перемещения были стерты, в связи с использованием резерва энергии из рабочего блока модуля. Перемещение биологических объектов без использования маркера системы координат может привести к гибели объекта. Рекомендуется отменить незаконченное действие.
- Отменить! - Отдал команду.
Не хватало ещё покалечиться или погибнуть вовремя телепортации, да и в Африку мне не хочется, на обед к каннибалам.
- Отменить так же все незаконченные программы и настройки предыдущих владельцев. - Добавил на всякий случай.
- Выполнено. - Ответил Амулет.
-А как проводить маркировку?
- Маркировка производится путем команды "Запомнить место" и в дальнейшем заклинанием "Телепортация" можно безопасно в него попасть или переместить из него, или в него любой объект.
- Все понятно. Команда запомнить это место.
- Принято. Маркер помечен как ?1.
Сбегал на ручей попил воды .Теперь поспать до утра, а там будем думать, что делать дальше.
Утром разбудило солнце, стало припекать. Удивился, что это я здесь загораю, а не сплю на яхте? Накатило воспоминание. *Какая яхта! Вчера я нашел амулет и переместился на триста лет назад, и чтобы вернуться мне потребуется несколько десятков лет.*
Спокойно, вдох выдох ... . Раз нельзя вернутся сразу, необходимо выбраться с острова и устраиваться там где есть хоть какая то цивилизация. Хорошо ещё, что не попал во время динозавров или каменный век. Попил и ополоснулся в ручье, сбегал в кустики. Сел под пальму в тень на гидрокостюм, думу думать. Задача первая найти возможность переправится на Гаити, которая сейчас называется Эспаньола. При этом не попасть в руки пиратов, которых здесь должно быть полно. Конечно не так много как во времена Моргана, в прошлом столетии, но и в начале этого их хватает. На Эспаньоле сейчас французы и испанцы. Контакт установить с ними будет сложно. Из языков знаю только русский и английский и то они отличаются от нынешних. Блин языковой барьер это плохо, чужих никто не любит. Может у Амулета есть функция переводчика, со мной он разговаривал на русском. Активировал.
- Как можно решить языковую проблему? Может ли амулет служить переводчиком?
- Языковую проблему можно решить с помощью заклинания "Память". Малое заклинание памяти, позволяет перенести последние десять лет памяти с одного объекта на другой, что практически позволяет использовать все имеющиеся знания, в том числе и знание языков. Существует также заклинание "Способности" которое позволяет скопировать способности объекта.
- Предупреждение! Если с объектом не будет произведена обратная операция по возврату в ближайшее время, не больше десяти минут, то он утратит часть памяти и способности.
-Подскажи как переправится на Эспаньолу?
- Предлагаю использовать заклинание "Поиск" и "Телепортация" средства передвижения. Предупреждение, объекты размером больше двух метров в диаметре и массой больше ста килограмм требуют суммирование малых заклинаний. Максимально большой объект, который может переместить в настоящее время пользователь, составляет шестнадцать метров при массе до ста килограмм или два метра массой восемьсот килограмм.

Бывшая любовница королевы Бабетты, прекрасная и смертоносная Корнелия, начинает полный опасностей путь, который приведёт её домой, к звёздам.

Это было время спокойствия для Новой Республики. Остатки Империи находились в хаосе и смятении междоусобиц, возрождение Ордена Джедаев принесло власть и престиж молодому правительству Корусканта. Вчерашние мятежники стали администраторами и дипломатами, и фракции, сражавшиеся против имперской тирании, казалось, объединились, чтобы вкусить плодов мира.Неугомонный Люк Скайуокер отправился в путешествие в поисках родного мира своей матери, в отчаянной и опасной попытке найти ее народ.Предприимчивый Ландо должен был найти таинственный космический корабль, несший на борту оружие огромной силы.А Лейя, живой символ триумфа Новой Республики, должна была укротить амбиции жестоких лидеров Дасханской Лиги, надменных йевет, готовых развязать истребительную войну, которая могла расколоть хрупкое единство Новой Республики.

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.

Человечество переживает тяжелые времена — почти все планеты пали под натиском невесть откуда взявшихся захватчиков, именуемых Хозяевами. Города полуразрушены, по улицам бродят кровожадные зомби — плоды проводимых над людьми экспериментов, а кланы киборгов, продавшихся Хозяевам за новые технологии имплантации, поделили зоны влияния и держат в страхе уцелевших людей. Ничто не может пошатнуть положения всемогущих завоевателей. Но лишь до той поры, пока на одной из захваченных планет не появляется Воин. Один-единственный человек, ищущий опасное для инопланетян знание.

Фантастический роман Екатерины Корнюхиной «Дубль-Л» — это история о переселении души мужественной симпатичной женщины Лесли Лавейни в тело инопланетного зверя римлы. Это произошло в результате неудачного расследования деятельности космических бандитов и их высоких покровителей.

Он создал мир... и покинул его. Но Творец не исчез бесследно — в мире осталась часть его Силы, заключенная в древнем артефакте. Теперь к Чаше Торна тянутся руки тех, кто жаждет власти и могущества, кто готов без колебаний пустить в ход самую черную из всех видов магии — некромантию. И лишь по странной случайности пересеклись пути некроманта и небольшого отряда искателей приключений, подрядившихся выполнить несложную, как им казалось, работу...

Книга писалась по мотивам игры EVE OnLine. Сети, базы знаний, попадание в Содружество. С уклоном в техническую часть. Двенадцатилетний мальчик с мамой попадает под пули бандитской разборки и оказывается в коме. Очнувшись через два года в военном госпитале, он узнает, что остался без матери, и уезжает жить к бабушке в деревню. Прожив там несколько лет, похоронив последнего для него близкого человека парень-инвалид, однажды, будучи на рыбалке, попадает в руки пришельцев-работорговцев…

Кто страшнее – старый друг или новый враг? Как определить, кто предаст первым? Вопросы… вопросы… А если вы сами предали женщину… Можете предугадать, на что она пойдет ради мести? И что вам сулит встреча со старым знакомым? Все ответы на все эти вопросы даст продолжение приключений Артема в мирах Содружества.Содержит нецензурную брань.

Сознания двух наших современников в результате активации артефакта древней цивилизации переносятся в тела жителей другой вселенной. Героям предстоит освоиться и приспособиться к новому миру, где царят нейросети, космические корабли бороздят просторы холодной пустоты, а власть сосредоточена у корпоративных образований разного толка.

Умение выживать в любой ситуации – главная черта Эдуарда Гаврошева. Нелепая смерть на родной Земле подарила ему новую жизнь и новые возможности в другом мире. Планета-свалка и заброшенные города космической цивилизации, остатки выживших, и кажется, нет никаких шансов выбраться наверх маленькому жестянщику по имени Зак Он. Он хочет покорить просторы космоса, но сначала надо вырваться из закрытого мира.