АлкХимик 3 - [47]

Шрифт
Интервал

В селении я скинул сумку с болотным лутом, дома у Кранморила. Мою идею идти покорять царь-гору поддержали, считай, все. Только что гномка-переросток все также грустила и никак на меня не реагировала. Нет, однозначно, ее придется показывать психиатру, или кто там в этих диких краях мозгоправов имитирует.

К горе я отправился в одиночку. Кранморил остался в поселке — местные, узнав о его избавлении от проклятья и нормализации тела, решили закатить пир. Ну а лишать их такого удовольствия он не мог и не собирался. Взамен дракон пообещал, что будет ждать меня на вершине. Леблядь ему ничего не сделает, и выгнать не сможет. А от помощи в прямой доставке сразу в обитель этого сраного, во всех смыслах, наркоши я отказался сам. Качаться нужно. Пусть даже несколько дней на это потеряю, но терять возможность прокачать монстроформу не в подземелье я не собираюсь. Тут быстрее будет, как мне кажется. Но и со всеми я тоже за столом посидел пару часиков — души душами, но жареное Свыфортом мясо было лучшим в моей жизни шашлыком, и терять возможность его отведать я тоже не хотел.

Как я уже говорил, первый, нижний уровень-ступенька горы находилась в получасе пешего хода от деревни монстров. И даже тот факт, что она была с этой стороны горы, нельзя называть совпадением — алтарь воскрешения находится в этом направлении, и логично, что очередная мини-игра начинается с его стороны.

Да, это все было оформлено именно как мини-игра, и метрах в трехстах от горы мне пришло уведомление.

«Привет, странник! Ты вступаешь на территорию испытания «Царь горы»! Поздравляю, теперь у тебя есть шанс получить силу, власть и источник вкусняшек. Но не забывай о том, что желающих много, а гора не резиновая!»

И дальше длинное описание, которое я вам перескажу покороче. Итак. Гора состоит из каменных столбов диаметром метров по пятьдесят-сто, каждый по-разному. Каждый столб выше предыдущего метров на двадцать-пятьдесят, и на вершине каждого расположена плоская площадка — уровень. Там есть условное логово в виде пещеры, в которой предлагается жить захватившему уровень монстру. И пока он там живет, он получает некоторый бонус к характеристикам, дабы успешнее противостоять захватчикам. В этой пещере находится источник воды и еды, и еда даже генерируется системой под вкусы монстра. Но чем ниже уровень, тем меньше еды ты получаешь на халяву. Взамен система создает мелкую живность, периодически атакующую хозяина пещеры. Можно отбиваться и жрать их. За них даже опыт дается! Таким образом можно постепенно перебраться выше. На вершине же, царь горы вообще не получает врагов, полностью обеспечиваясь едой на веки вечные. Таким образом у тех, кто ниже, всегда есть шанс прокачаться и скинуть того, кто выше. И даже бонус от пещеры остается с тобой, когда ты решаешь, что вырос для следующего каменного столба.

И вот я стоял у основания самого первого столбика-уровня. Самая широкая площадка, и самая низкая. Шире собственной высоты раза в три. Особо не заморачиваясь, я перевел свою ману полностью в черный режим и применил рывок Бездны по направлению к вершине. И даже метров на пять перелетел. Хотя, признаться, я думал, что просто уцеплюсь повыше за отвесную каменную стену, покрытую большим количеством выступов и неровностей, а там уже оставшееся расстояние прокарабкаюсь. Ну да ладно, так даже лучше.

Местный обитатель хоть и выглядел достаточно жутко, но проблем совершенно не доставил. Кроковолк был похож на гибрид, соответственно, крокодила и волка, только прямоходячий. Не знаю, сколько тысяч лет он скитался по миру, но и без того слабая душа представляла собой жалкое зрелище. Половина сгнила, половина растеряла большую часть памяти и разума. В результате монстр больше напоминал старика в глубокой деменции, но отличной физической форме. Владелец пещеры выскочил на меня с большим каменным молотом в руках и с криком «Тараканы, кругом тараканы! Упыри. Летучие мыши!». Разбираться с тем, что же означают эти слова, и означают ли они хоть что-то, я успокоил его ментальным ударом, потратив на него всего единицу очков мысли, после чего сожрал душу, и отправился разбираться с пещерой, как же она там устроена, и что дает.

Глава 20

«Странник! Поздравляю с захватом первого уровня Царь-горы! Теперь эта скромная обитель принадлежит тебе, а с ней и небольшой бонус к характеристикам. Но помни! Эти бонусы работают лишь на этом уровне, и на один уровень выше и ниже.»

«Бонус: +100 ко всем характеристикам, +1 % к силе умений, 1 порция пищи в неделю»


Прибавку я получил сразу же, как всплыло это уведомление, и «ко всем характеристикам» означало, что именно ко всем. То есть и к редкому ментальному параметру тоже. Процентик к способкам, по идее, также неплохая прибавка. Я осмотрел пещеру и оценил скучную и аскетичную обстановку. В дальнем углу лежанка из каких-то шкур и сена. Наверняка вонючая, благо в режиме «бездна максимум» мне запахи проблем не доставляли. Рядом с лежанкой небольшое углубление в полу, размером со средний тазик, в котором скапливалась стекающая по стене вода. Излишки ее уходили в трещину в стене, так что пещере затопление не грозило. Где должна была генерироваться еда, я даже сразу и не понял. Но тут от стены отвалился плоский камень размером с тарелку и с грохотом разбился об пол. А на стене за ним осталось углубление, в котором лежала моя порция еды. Пара фруктов размером с кулак, по форме похожие на манго, только вместо одной большой косточки много мелких. Две больших, с ладонь, устрицы, и средняя, еще живая, рыбина. Фрукты и морепродукты, вроде как идеальная пища для человека. По крайней мере, жрущие дохрена морепродуктов японцы и живут дольше всех.


Еще от автора Роман Гриб
Засланец Божий

Позвольте представиться, Денис Синюхин. Вот жил я себе, не тужил. Баб щупал, водочку пил. А потом – рррраз! И я уже хз где, а надо мной стоит Бог, вещает что-то про великую миссию о спасении миров. А мне вот оно вроде бы и не нужно, а выбора нет. Ни у меня, ни у этого древнего бога-берсерка. Ну, время, вроде, пока позволяет, так что я в ближайший трактир, устрою грандиознейшую попойку в истории этой дыры и, назло всем, сам стану богом! Богом алкашей! Звучит? Звучит! И пофиг, что есть уже один бог-алкоголик. Подвинется! Тем более, что он уже успел провиниться.


Засланец Божий 4

И вот опять всë не слава богу! Хотя, я уже и привыкать начал. Мардукор чего-то дуется, наверное, морепродукты не любит. С некоторых пор. Ну и ладно. Я сам уже не маленький. Ну, я про уровень. Если что, то и самостоятельно разберусь со своими проблемами. Тем более, что и число моих последователей растет, а значит и божественность моя скоро должна стать куда как уже не такой пустословной! Так что поможем щас каким-то там Ляхам-Полуляхам, и дальше продолжим спаивать Небарру. Только Гулю щас починим. Кажись, приболела зверушка.


Засланец Божий 3

Ага. Вот такой трындец случился. И заметьте – я совсем-совсем ничего для этого даже и не делал. Ну, может, только выпил лишнего. Но ведь совсем чуточку! На донышке. И пофиг, что донышко не стакана, а фонтана. Это уже частности. И вот даже не жалко. Я и с того света выберусь, коли надо будет! А вот как оттуда Мардукора выковыривать? Эй, шаман! Ты, говоришь по духам спец? Ну-ка, подь сюды… Встречается нецензурная лексика.


Засланец божий 5

Вот говорили мне все писатели моего родного мира, что эльфы — высокомерные засранцы, что сначала стреляют, а потом спрашивают, кто идет, а я не верил. Думал, что преувеличивают. Может, призвать бригаду дровосеков на их Великое Древо с машинами, что секвойи валят? Ну ладно, ладно, сначала узнаем причину такого негостеприимства. А то может, мы в разгар оргии приперлись? Я б тоже обиделся, что от такого события отвлекают.


АлкХимик

Эта история о попаданце-умиранце. Да, все так пошло и избито. Да, чтобы вернуться, ему нужно выполнить задание, выданное ему богом при воскрешении. Полный набор клише, шаблонов и зеленокожих орков. Вот только бог - алкаш, герой тоже, а система - одушевленная. Одушевленная, сошедшая с ума от старости и воздержания озабоченная сука. И с этим нужно жить.


АлкХимик 2

Книга АлкХимик 2, жанр: РеалРПГ, автор Роман Гриб.


Рекомендуем почитать
Легилименция

ЛегилименцияНаправленность: ГетАвтор: Mazai-Krasovskaya Jana (https://ficbook.net/authors/2350768)Беты (редакторы): k. Мара Фэндом: Роулинг Джоан «Гарри Поттер», Фрай Макс «Лабиринты Ехо; Хроники Ехо; Сновидения Ехо», Гарри Поттер (кроссовер) Пэйринг и персонажи: Северус Снейп/ОЖП, Аргус Филч, Рон Уизли, Гарри Поттер, Гермиона Грейнджер, Драко Малфой, Нарцисса Малфой, Люциус Малфой, Падма Патил, Минерва Макгонагалл, Альбус Дамблдор Рейтинг: R Размер: Макси, 94 страницы Кол-во частей: 19 Статус: закончен Метки: Отклонения от канона, Приключения, Регрессия возраста, ООС, Нецензурная лексика, Мэри Сью (Марти Стью), ОМП, ОЖП, Романтика, Юмор, Флафф, Фэнтези, Экшн, Hurt/Comfort, AU, Стёб, Учебные заведения, Попаданчество, Дружба Посвящение: Всем, в ком живет Чувство Юмора и его сестра Ирония.


Засланец Божий 2

Запой Дениса Синюхина продолжается и вышел на новый, божественный уровень. А боги-собутыльники – это вам не хрен собачий, тут печень нужна! Что же дальше? Цирроз? Белая горячка? Блин, не могу о себе в третьем лице. Короче, влип я, кажись, по самые не балуйся. Теперь надо от каждой тени шарахаться, в самом наипрямейшем смысле. Снесло башню местному богу тьмы. Как думаете, его сразу заспиртовать в баночке и на полку боевых трофеев, или сначала попробовать с ним по-хорошему перебухнуть? Ах, да, надо же сначала разобраться, каким макаром я УнИнРаЛ сломал…


Карэле Карэле и другие волшебные существа

Эта книга состоит из пятнадцати новелл, повествующих о скромных буднях Карэле Карэле, немолодого кондитера из провинциального городка Пата. А если в повествование ненароком затесались призраки, зомби, эльфы, филологи-убийцы, коварные гипнотизёры, невидимки и даже одна юная саламандра — так ведь из песни слова не выкинешь. Такие уж у Карэле будни.  Иллюстрации сделаны Ольгой Витальевной Прокуратовой (https://author.today/u/u9060799/arts)


Параллели Зазеркалья

Мистический роман молодого автора Руслана П. Юрьева «Параллели Зазеркалья» погружает читателя в необычные и волнующие приключения во времени и пространстве. Греция, Париж, любовь, обретение себя, своего прошлого, поиск смысла… Откуда мы, зачем, что уготовано нам в будущем? На эти и другие вопросы пытается ответить автор вместе со своими героями.


Фандом 2.0

Хотели бы вы оказаться в своей любимой книге? Познакомиться с персонажами? Увидеть знакомые пейзажи? Главным героям книги «Фандом» выпал такой шанс! Вот только, прежде чем любоваться красотами, им предстоит выжить, ведь мир «Танца повешенных» далеко не так романтичен, каким казался на бумаге. Вернувшись в свой мир, Элис и Виола взялись за написание фанфика «Песнь повешенных» в попытке исправить то, что произошло, и спасти тех, кого они потеряли. У них есть всего одна попытка, чтобы вернуть всё на свои места.


Измерение N

Как можно попасть в другое измерение, а главное – выбраться оттуда невредимым? Эта нелегкая задача стоит перед главными героями романа: Марком, Сэмом, Джулией и Ником. Большинство из них попали туда случайно, и только Марк – осознанно. Какие препятствия приходится преодолевать героям, как изменится жизнь Марка и Джулии после встречи со стражем, где персонажам приходится искать еду, ночлег и портал для возвращения на родину и при этом приспосабливаться к непривычной жизни в другом измерении?