Альфа. Сумерки - [16]
Еще пять минут работы, и мы с вырезками парного мяса, отправились на прежнее место, решив, что на сегодня самостоятельного плаванья моей команде питомцев хватит. Даже если кто и заявится к нам, то милости просим – я найду, чем адекватно ответить на агрессию.
По пути Менвра вспыхнула факелом, сжигая на себе все лишнее, и принялась за сбор гербария. Наклонялась, подбирая травки, и вырезая нужные корешки. За путь до выжженной поляны она подняла Травника до третьего уровня. А пока потрошила Токаге, еще открыла и профессию Свежевателя. А мне вот такую не дали почему-то, хотя я тушек много в шахте разделывал.
Расположившись на поляне, все занялись своими делами: дива кашеварить, я снова закопался в интерфейс, а Мару отправили прокачивать Сканирование, путем бесконечного применения по откату. Хоть какое-то прикрытие и раннее оповещение о неожиданных гостях будет.
На чем я остановился? Увеличение любого навыка и заклинания на один уровень. Ну, тут двух мнений быть не может – я и дальше продолжу путь Повелителя времени. Сложно недооценить превосходство, что дает локальная остановка времени. И ведь имея на руках всего лишь один предмет из сета Излома, с его прибавкой к любому темпоральному воздействию в две секунды, я увеличиваю действие любого заклинания, или навыка, как минимум на 10%. И ведь это всё, на моем 30 уровне. Будь я хотя бы на пятидесятом, прибавка составила бы пять с половиной секунд. Так, что выбор тут очевиден.
Увеличение внекатегорийного навыка «Сфера Хроноса».
Сфера Хроноса (третий ранг) – вы создаете область в виде подвижной сферы радиусом в полтора метра, где на шесть секунд локально останавливается время. Во время действия Сферы Хроноса по вам невозможно нанести любой урон. Возможно использование один раз в 25 минут.
Аномалия (5-й уровень). Дальнейшее увеличение заклинания невозможно, достигнута конечная точка совершенствования.
Управляя силой гравитации, вы создаете подвижную область, где естественный ход пространства-времени останавливается.
Остановка времени: 12 секунд.
Затраты на использование – 5000 единиц маны.
Время каста: 1 секунда.
Использование: один раз в 3 часа.
Суммарно я теперь мог останавливать время на двадцать две секунды! Но больше всего меня радовали не эти цифры, а кардинальное изменение в самих инструментах по воздействию на время. Я теперь не статичен, при применении заклинаний и навыков, как было раньше, а подвижен. И это совершенно меняет расклады будущих боев. Но, опять-таки, всё это мне придется проверять в сражении с противником.
Я все же не удержался и кастанул Сферу прямо сейчас, очень уж хотелось попробовать. Эффект подбрасывания вверх на полтора метра пропал. Меня приподняло над землей, но сантиметров на десять, от силы. Шагнул вперед и еле заметная хмарь сферы качнулась вместе со мной. Прыгнул в сторону, по направлению к ближайшей сосне, сфера послушно повторила мои действия. Следующим экспериментом стало взаимодействие двух потоков времён. Взял в руки меч и попробовал вытолкнуть его кончик из Сферы. Руку ощутимо мотнуло, но удержать Иерихон в руках я смог. Вытащил его еще немного наружу и чиркнул по стволу ближайшего дерева.
На этом моменте мои восемь секунд в состоянии безвременья истекли. Пострадавшее дерево скрипнув, надломилось и рухнуло. Вот такие пирожки с ракшасами получаются. Сколько ударов мечом я смогу нанести за двадцать две секунды, под ускорением в пятьсот процентов? Сорок? Пятьдесят? В кого я превратился? Не может быть у тридцатого уровня таких имбалансных умений. А они есть, значит что? Значит, используем их на всю катушку, выбивая себе место под солнцем. Желательно с бассейном, услужливым официантом и дорогим отелем за спиной принадлежавшим мне.
– Держи, – протянула мне кусок запечённого мяса дива.
Приняв лопух, на котором лежало мясо, впился в него зубами. Ого! От еды появился бафф: плюс две единицы к Ловкости, сроком на два часа.
– Повара насколько подняла? – поинтересовался у Менвры.
– До третьего. А когда все мясо приготовлю, думаю, до пятерки дотяну.
– Давай-давай, одобряю. Так что ты говорила об альтернативном пути прокачки навыка сканирования Маре?
– Есть вариант прикупить ей колечки специальные, на отростки. Для питомцев есть специальная амуниция, если ты не в курсе. Еще можно дать ей эликсиры на поднятие характеристик.
– Ей подойдут наши эликсиры?
– Конечно. Только никто так не делает. Смысл тратить такие деньги на питомца? Пока разумный крутиться на уровне где-то до сорокового-пятидесятого, смысл в питомцах есть. А потом их прокачка сильно бьет по личному росту хозяина, и естественно, их уровни застывают на месте.
– А таблетки ей подойдут?
– Практически любые. Тут все, как и у вас, пришлых или коренных жителей мира, если нет конфронтации Стихий и Основ, то всё будет в порядке.
– Тогда вот тебе новое задание Менвра, держи рецепт, – я передал ей список с ингредиентами на таблетку, добавляющую к Восприятию десять единиц. – Поищи тут недалеко нужные травы, может, найдешь что.
– Ты знаешь… – лоб девушки нахмурился. – Я знаю рецепт посильнее.
– А чего раньше молчала?
Долгая дорога в стаб продолжается. Всё бы ничего и, казалось бы, что путь уже близок к финалу, только вот очередное перерождение Метиза забрасывает его на загадочную «пятнашку». Как оказалось, не все кластеры одинаковы, есть среди них и довольно неординарные. И испить всю эту чашу своеобразия ему придётся до дна. Связь с Зивертом и Гайкой потеряна, куда двигаться непонятно. Но, самое главное: можно ли доверять случайным попутчикам, или следовать закону Континента? Который гласит, что человек, человеку — волк! Всегда и во все времена, действует лишь один принцип позволяющий оставаться в живых на Континенте: на Систему надейся, а сам не плошай.
Каково на вкус предательство? Боль? Горечь? Обида? Смерть? Для каждого человека есть свой вкусовой оттенок. Объединяет их лишь одно желание — отомстить предателям. А насколько сладостной будет расплата, зависит только от того, чем ты готов пожертвовать для её исполнения. В виртуальной жизни виконта Артура Круза новый поворот — отныне он раб. Раб без каких-либо прав и свобод. Пересоздать персонажа или стиснув зубы попытаться выбраться из очередной передряги подкинутой Фатумом? Справится ли на этот раз с проблемой герой, ставший на путь повелителя Гравитации? ©me_edition.
Вторая книга серии «Homo Ludens». Книга, открывающая серию, — роман «Класс: Сталкер».Электрослесарь по имени Олег находит в одной из шахт, оборудование которых обслуживает, странный предмет цилиндрической формы. С этого момента жизнь простого работяги резко меняется: герой начинает видеть перед собой игровой интерфейс и понимает, что вся наша реальность-не более чем смоделированная кем-то игра, где каждый-её персонаж. Однако в эту тайну посвящены только избранные. Во второй книге герой совершенствует свои навыки и вступает в отряд наёмников.
Когда просыпаешься и не можешь вспомнить вчерашний день, а потом с ужасом осознаёшь что даже твоё имя покрыто мраком – то невольно задумываешься о том, что пора прекращать употреблять алкоголь. Но когда приходит понимание, что помимо имени и вчерашнего дня в памяти не осталось совсем ничего – вот тогда приходит паника. Можно спросить у окружающих "кто я?" и скорее всего тебе ответят, но кто сказал, что это будет правдивый ответ? Спрашивать надо у тех, кто знает. Но и они не факт что ответят правдиво.
Когда перед тобой стоит задача зачистить под ноль территорию, на которой базируется банда отморозков, в голове крутится один лишь вопрос: как? Один человек, пусть он и обладает довольно мощными умениями Континента, не способен очистить стабильный кластер от игроков постоянно перерождающихся и вновь готовых к битве. Один нет, но если таких соберется целая команда? Команда единомышленников объединённых одной целью. И цель эта — смерть мурам! Что произойдет в этом случае? Ответ на это может знать всемогущая Система и кукловод судьбами игроков НПС Иуда.
В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.
В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.
Жизнь обычно сталкера перевернулась в один, ничего не предвещающий, день. Он переступил черту вероятности в его жизни. Все повседневные планы были просто ничтожны с пришедшей к нему удачей, но удача не всегда так добра к своим обладателям. Порой судьба диктует свои правила и решения, и далеко не все они бывают так хороши… Сталкеры Гоф и Яр ввязываются в опасную денежную лихорадку. И даже Зона не знает, что будет дальше…
Сталкерпо кличке Фляга становится свидетелем странных взаимоотношений между бывшими Долговцами. Все четверо когда-то участвовали в рейде по Припяти, но что-то произошло в мёртвом городе во время выброса, и это что-то до сих пор преследует четырёх друзей…
Загрязненная атмосфера Орд Мантелла отбросила чудные оттенки по ее поверхности, когда солнце предрекло начало очередного мрачного дня. Черное судно медленно опустилось с небес и приземлилось в полуразрушенном доке. Из корабля – кореллианского транспортника – выдвинулся трап, и сошел одинокий пассажир. Небольшая кучка местных проявила интерес, но одного быстрого, преисполненного угрозы взгляда хватило, чтобы спугнуть их. Это была отнюдь не необычная реакция на Сайфера Боса, пользующегося дурной славой охотника за наградой.
При упоминании о легендарных драконах, бывших, предположительно, в четыре или пять раз больше, чем самые старые банты, несколько посетителей крохотной таверны удаленной заставы притихли. Большинство их отмахнулось от заявления мон-каламари, пробурчав, что тот напился или же хватил солнечный удар – а то и все сразу. Но кое-кто навострил уши, как сделали то двое в плащах в конце кантины. Едва заслышав слово «крайт», Даск Мистфлаер распахнула свое пустынное одеяние,...
Работа альфа-тестером в виртуальной игре — это работа или развлечение? Для кого как. Для заядлого геймера — это апофеоз всей жизни, для обычного солдата — еще один приказ. А для инвалида — возможность снова стать полноценным, не только в игре, но и в реальности. Всех тестеров, кого набрали в фокус-группу, объединяет одно желание — быть первым. Это понятно и объяснимо. Вот только, что если Игра, это не только великолепный виртуальный мир фэнтези, а нечто большее? Что если за первым видимым слоем, есть второй? Или даже третий? Что если не только игроки тестируют мир, но мир тестирует игроков?